2026年4月3日星期五

对话 FREELANDER 神行者 CEO 文飞:我不希望大家买我们的车去拔河、涮泥锅

3 月 31 日 FREELANDER 神行者品牌全球首秀发布会的那场大雨,后来成了很多媒体报道里的开场白。但文飞本人似乎对这种戏剧性的感性叙述不太感兴趣。采访中他很喜欢反复强调的一个词,是「逻辑」。

文飞是 FREELANDER 神行者的全球 CEO,同时兼任奇瑞捷豹路虎的董事和常务副总裁。在此之前,他在传统合资车企待过、在新势力品牌做过、也操盘过老品牌的新产品线,这意味着他在汽车行业是一个「全栈型高管」,也意味着职场履历的教训可能更多,而教训,是一种更深刻的经验。

▲ 经典路虎 FREELANDER 车型

FREELANDER 神行者曾经是路虎旗下的传奇车型,1997-2002 年连续五年斩获欧洲 SUV 畅销榜冠军,如今 FREELANDER 神行者从一款经典车型,正式成为一个独立的全球豪华新能源科技品牌:捷豹路虎方面负责输出美学设计、豪华调性,中方主导整合包括华为乾崑,宁德时代和高通在内的全球供应链和智能化资源。

文飞对这个品牌的窗口期判断是:两年。「两年之内能杀出来就杀出来,杀不出来可能就更难了。」但他立刻补了一句——「这是只讲中国市场的语境。如果放到全球化,就是个变数。」

这个「变数」,正是 FREELANDER 神行者整个故事的核心。

▲ FREELANDER 神行者 Concept 97 概念车

经典 FREELANDER 神行者的底蕴留下,新 FREELANDER 神行者会更大

新的 FREELANDER 神行者品牌首款概念车叫 Concept 97,97 是神行者诞生的年份。这款车外观上延续了路虎家族的城堡式车身比例、三角窗格和垂直切削的尾部,内饰则走向了另一个方向——第三排环抱式沙发、可升降的 Targa 半敞篷尾窗、以及成本「数倍于高档皮革」的创新织物面料。

操刀外观的是 Phil Simmons(菲尔·西蒙斯),初代神行者和第三代揽胜的设计者,2017 款揽胜星脉和 2019 款卫士也出自他手,两款车均拿过世界年度汽车设计大奖。他在发布会上说:

在趋同化的设计浪潮中,Concept 97 以鲜明个性脱颖而出。当大型车往往显得严肃稳重,小型车通常更俏皮活泼,FREELANDER 神行者选择挑战传统的比例与认知,以充满愉悦感的图形语言和鲜活生动的个性表达,重塑了设计的叙事。

原版设计师回归做新品牌的安排在汽车行业相当少见,传递的信号也很清晰:「纯血统」是他们愿意反复强调的概念。但问题也在这里——当「血统」这个词被用滥之后,它的含金量有多少,最终还是要看量产车的状态。文飞自己也承认,6 月份量产车亮相才是「最重要的节点」,届时才能真正验证概念车的设计转化率。

新款神行者在尺寸上做了明显的升级。文飞说,老款 4 米 6 到 4 米 7 的紧凑型定位不会延续,「全系会偏中大型」,原因一是新能源总布置需要更大空间,二是想「脱离老神行者给大家的刻板印象」。神行者的技术平台支持 2850mm 到 3250mm 的轴距带宽,这意味着平台从中型 SUV 到全尺寸旗舰 SUV 都能覆盖,

文飞强调,FREELANDER 神行者目前规划的 5 年 6 款车全部是 SUV,没有轿车规划,并且这六款车都会具有全智能和全地形能力。

FREELANDER 神行者变大了,形变了,但底蕴和神韵还在。

这个产品矩阵有一个重要前提:每一款车从立项起就按「1+3+N」的全球版本矩阵开发——一个国内核心版本,同步开发国际左舵、右舵、欧盟三个主力海外版本。文飞算了笔账:

一款基础车研发投入如果是 10 个亿,每一个主力海外版本大概要再加 30%,1+3 就是普通全新整车的两倍,再加上其他海外衍生版,我们每款车的投入都是同类产品的 2.5 倍。我们现在前两款车都是按 1+3+N 来做的,这个战略投入的决心已经放在这里了。

欧盟版本还有额外的开发成本——因为欧七法规即将全面实施,发动机排放系统要单独做一套,「不是优化,是重新的标准」。

动力形式上,中国首发产品以增程为主,文飞坦承纯电不会出现在第一款车上——「在我们这个尺寸上做纯电,总布置、电池成本、车重控制,再加上方盒造型的风阻,会带来很多系统性的技术难题。」增程、插混、纯电三种形式未来都有规划,但会根据不同车型和进入的市场来分配。

华为乾崑、宁德时代和高通齐聚,有什么不一样?

FREELANDER 神行者与华为乾崑、宁德时代、高通三家合作,在今天已经算是相对标准的豪华新能源配置。但他们的叙述方式和大多数品牌有所不同——不只是列参数,而是强调「联合研发」的深度。

以华为的合作为例,最值得关注的是双方联合开发的 i-ATS 智能全地形系统。这是全球首个把高线程激光雷达数据引入全地形驾驶逻辑的方案:896 线激光雷达加上双目 800 万像素摄像头,通过 AI 大模型实时分析地形,毫秒级响应并自动匹配驾驶模式。前机械差速锁、后 e-LSD 限滑差速器、虚拟中锁,加上闭式双腔空悬,这套硬件体系文飞把它称为「全地形魔毯」。

▲ i-ATS 智能全地形系统示意

采用华为乾崑智驾方案和 896 线激光雷达的产品已经不少,但车辆本身具有全地形能力的并不多,因而 i-ATS 智能全地形系统具有全球独一份儿的价值。

高通方面,全系首批搭载骁龙 8397 车规级芯片,CPU 算力是骁龙 8295 的 3 倍,NPU 算力达 12 倍。在这个基础上,品牌构建了「神行大陆」的数字交互体系。有媒体问到 8397 的算力能否支持透明底盘结合 AR 实景导航这类更深度的场景集成,文飞没有否认,说智能座舱「信息量特别大」,会有专项发布。

三电层面,与宁德时代联合开发的「全地形专用骁遥增·混电池」全系标配 800V 高压增程平台,峰值充电功率350kW,6C 超快充速率。针对越野场景,电池底部采用 FD 高分子涂层,撕裂强度是常规 PVC 的 10 倍,防盐雾周期 20 年。宁德时代方面还首次引入烟气与高压主动隔离技术,「定向向下热导流,远离乘员舱」。

在技术栈之外,文飞认为他们真正的底层优势在于治理结构本身:

传统合资企业,中外双方相互掰手腕、内耗。所有部门、每个岗位都得来一对。我在传统合资企业多年,深受其害。这边没有这个问题——中外股东各自负责各自擅长的部分,运营由我这个团队来,按战略方向独立执行。只有这样,才能在这种高强度竞争环境下保持快速的决策效率、高效的组织效率和迭代效率。

分工是:中方主导产品定义、智能化技术和供应链整合;英方负责设计美学和豪华调性。文飞兼任奇瑞捷豹路虎合资公司的董事和常务副总裁(目前总裁暂缺),「决策签字批到我就结束」。他把这个安排定义为传统外方总裁与中方常务总裁双头制的打破。

文飞还提到,他们每周六都会买来几十台竞品车做横向座舱测评,「我本人、研发 1 号位,都是电动车多年的真实用户,我们对座舱有非常深入的体感。」这句话听起来像是在解释为什么要自己主导这件事,而不是完全交给供应商。

「我不希望大家买我们的车去拔河、拖沙子、涮泥锅」

采访中有一个细节透露出 FREELANDER 神行者的品牌气质边界。文飞说,他们规划了生态合作伙伴,包括阿那亚、小布折叠车等,也会为用户组织自驾活动,但他补了一句:

我不希望大家买我们的车去拔河、拖沙子、涮泥锅。这既失去了我们打造高度智能化的初心,也背离了豪华定位格调的初心。

这句话道出了他们想划定的用户范围:有全地形能力,但不打算往油腻「越野老炮」的圈层里走。

文飞把目标用户描述为「时代新贵」——敬重经典、注重精致细节、愿为设计和质感买单。他分享了一个「541」的竞争来源判断:

50% 最大的销售来源,我们预判是目前新能源中大型 SUV,比如 M9、理想 L 系列。我们相比他们的优势是纯血路虎基因、更惊艳的设计、更有格调的内饰,还有这些城市中大型 SUV 基本不具备的全地形能力。40% 预判来自 BBA 的 34C 燃油轿车的保有用户换购——这批用户只有非常小一部分被问界华为转化,对我们是巨大的市场空间。最后 10% 才是越野偏好用户。

把越野用户放在最后是有意为之。文飞解释说,一旦主打硬派越野,「大家首先关注的是你带不带大梁,这不是我们产品的重心」。文飞的逻辑是:这个市场容量小,而且用户关注点和智能化、豪华格调都不重叠。「我们这个平台确实不带大梁,路虎全系车型也都不带大梁,我不想陷入大梁之争。」

产品的全地形能力并不是摆设。发布会上,负责产品技术的 FREELANDER 神行者高管补充了具体的硬实力:三把锁(前机械差速锁、后 e-LSD、虚拟中锁)、高涉水深度、交叉轴和雪地泥沙工况的调校,加上 i-ATS 智能系统的地形预判能力。「我们的目标是在用户需要的路况下能实现能力,城市通勤是核心,越野是兼顾——讲的是调性,但能力要在。」

关于定价区间的问题,文飞并没有正面回应,但他把定价逻辑说得相当清楚:捷豹路虎的揽胜、卫士、发现系列不会下探价格;揽胜极光和发现运动已经停产,这个区间出现了真空;神行者要在全球范围填补这个空白,「靠外方的成本结构做不下来,才有了这样一个合作模式」。顺着这个逻辑,大致可以推断出他们的目标区间,目前路虎揽胜极光和发现运动的指导价都在 40 万左右,但渠道价都打了 5 折,来到了 20 万的区间。

采访尾声的时候,文飞被问到:一个全新品牌真正站稳脚跟,年销量至少需要到什么量级?

他说:

全球支撑一个品牌运营,我觉得稳态年销 30 万台是最低线。

30 万台,对于一个刚刚完成品牌发布、首款车还没上市的新品牌来说,这个数字后面需要填的东西还很多。他也承认,今年的首要目标不是销量,而是「SOP 之后前三个月,实现最大程度的快速交付,和接近 100% 的用户正向口碑」。

稳中向好。

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2026年4月2日星期四

苹果,Vibe Coding 最严厉的父亲

Anything 的联合创始人 Dhruv Amin 最近接到了一个他最不想接到的通知。

苹果把他们的应用,整个从 App Store 下架了。

理由是违反了 App Store 审核指南的 2.5.2 条款。这条规定的原文说,App 应自包含在自己的套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行会引入或更改 App 特性或功能的代码,包括其他 App。例外情形仅限于极少数教育类场景,前提还是源码可见且可编辑。

Anything 是一款支持 Vibe Coding 的工具。去年 8 月,Anything 先在网页端上线。11 月推出 iPhone 版,苹果审核团队顺利放行,没有任何问题。

此后,他们成功更新了几次,一直到去年 12 月中旬,苹果开始拒绝他们的更新提交,理由还是 Guideline 2.5.2。而就在刚刚,Anything 官方账号也发了一条推文,语气调侃但扎心:

「突发新闻:苹果公司对 Vibe Coding 感到恐慌,把 Anything 从 App Store 下架了,所以我们把应用开发转移到了 iMessage。」

这一来一往,也把这场平台规则冲突,写成了一封发给所有 Vibe Coding 开发者的公开信。

Vibe Coding 撞上了 App Store 的那堵墙

要想搞懂这场下架风波,得先弄明白苹果的 Guideline 2.5.2 到底在管什么,为什么 Anything 会触线。

打个比方,你去餐厅点了一份套餐,服务员端上来的,必须是厨房审核过的那份菜。不能上桌之后厨师再跑过来往盘子里加东西,更不能让客人自己拿着食材现场改造。

App Store 也不例外,苹果的审核团队在某个时间点检查了你的应用,确认它安全、合规、功能符合规定,然后放行。从这一刻起,用户下载到的那个 App,必须和审核通过的那个 App,是同一个东西。

这条规则长期以来针对的,是那些用「热更新」走后门的开发者——应用上架后,偷偷往里塞新代码,绕过审核直接推送给用户。苹果一直明令禁止这种行为,因为一旦放行,审核制度就形同虚设了。

而现在,Vibe Coding 工具撞上的,是同一堵墙。

以 Anything 为代表的 Vibe Coding 工具让用户在 iPhone 上用自然语言描述需求,AI 实时生成代码,直接在设备上运行和预览。用户每次描述一个新需求,就有一段新代码被生成出来并在设备内执行。

从苹果的角度看,这和「热更新」在结构上难以区分。审核通过的是那个 Anything 的壳,但壳里实际运行的代码,每次用户用它,都在动态变化,苹果根本没看过那些代码,也没有机会审核。

今年初,外媒 The Information 报道了苹果对一批 Vibe Coding 应用冻结更新的事件之后,Anything 尝试做了一个妥协版本,把代码预览从 App 内部改到网页浏览器里。

但苹果仍然没有放行,直接把整个应用下架了。

这说明苹果的判断,或许不只是某个具体功能有问题,而是认为这类产品的运行逻辑本身,就和 App Store 的审查模型存在根本冲突。即使代码预览发生在网页里,只要 Anything 这个 App 还在充当「生成并分发动态代码」的入口,苹果就认为它超出了审核范围。

受影响的应用也不只是 Anything。苹果从去年 12 月左右开始阻止一批 AI 编码应用的更新,Replit 的 iPhone 版上次更新停在了今年一月,Bitrig 停在了去年十一月。还有一些团队,比如 Vibecode,索性放弃了移动端,转头去做纯 Web 产品。

浪够大,闸门只有那么宽

要理解苹果为什么突然这么紧张,还得先看清楚 Vibe Coding 到底掀起了多大的浪。

2008 年 3 月 6 日,苹果免费开放 iPhone SDK,三个月下载量破 25 万。同年 7 月,App Store 伴随 iPhone 3G 上线,500 个应用,第一个周末下载量破百万,到 2009 年初突破 10 亿次。

工具门槛的持续下降,让移动开发迎来了第一次大爆发。十八年后,同样的事情再次发生了。

此次的导火索,与 Andrej Karpathy 在 2025 年 2 月发的一条帖子相互映照。

这位 OpenAI 联合创始人、前特斯拉 AI 总监,在帖子里半开玩笑地描述了自己写代码时的状态,完全沉浸在氛围里,看到界面效果就给指令,根本不深究代码细节,「几乎忘记代码存在」。

他把这种状态叫做 Vibe Coding。

至此,Vibe Coding 就在 AI 编程圈获得一席之地,Node.js 之父 Ryan Dahl 更是直言人类手写代码的时代结束了。Linus 之父 Linus Torvalds 在 GitHub 上发布的新项目 AudioNoise,在自述文件里也明说这个 Python 可视化工具基本上是用 Vibe Coding 方式写出来的。

与 Vibe Coding 一脉相承的,是「智能体编码」(Agentic Coding)。

2025 年推出的 Claude Sonnet 4 和 GPT-5-Codex,被视为首批真正实用的智能体模型,AI 可以像工程师一样理解整个项目,自主完成测试、调试、循环迭代,直到功能跑通。开发者从此只需要下指令和把关。

门槛的再次下降,直接冲击了 App Store 应用的提交量。

a16z 统计,2025 年全年新上架应用同比增幅 24%,12 月单月同比增长 56%,2026 年 1 月继续以 54.8% 的增速跟上,这是过去四年里的最高纪录。全年新应用提交量约 557000 个。

此前三年,这个数字几乎变化不大。当然,这些新增应用里有多少是借助 Vibe Coding 完成的,目前没有准确数字;但时间节点上的强相关,已经足够说明问题。

只是,浪潮够大,苹果的闸门只有那么宽。

据 The Bussiness Insider 报道,美国程序员 James Steinberg 曾向 App Store 提交了自己靠 AI 做的应用,然后等了整整六周,还没上线。更新也是,每次提交要等两天到一周不等。

「现在最慢的环节已经不是做应用,不是推广,而是 App Store 的审核,挺离谱的。」他说。

James Steinberg 并不是个例。iOS 编程社区的 Reddit 版块里,一堆开发者在抱怨审核时间变长了。有人开始担心苹果会进一步收紧审核标准,专门针对 Vibe Coding 应用和 AI 生成的「垃圾内容」。

对此,苹果给出的官方数据是,过去 12 周每周处理超过 20 万份提交,平均审核时间 1.5 天,90% 的提交在 48 小时内完成。

值得一提的是,苹果自己也在 Vibe Coding 这件事上押了重注。

今年 2 月推出的 Xcode 26.3,直接让 Claude Agent 和 OpenAI Codex 进了 Xcode,用来搜索文档、查看文件结构、更新项目设置、验证预览、自动迭代构建。

因此,苹果并不反对「AI 帮你写代码」,它反对的是「用户通过第三方 App 在商店审核之外生成并执行新代码」。

这是平台控制权问题,不是技术立场问题。苹果希望 AI 编码发生在自己的开发轨道里,开发者用 Xcode,走苹果的工具链,接受苹果的审核逻辑:先写好、再审核、再上架,顺序不能乱。

当心 Vibe Coding 的烂摊子

说句公道话,苹果的收紧并非毫无缘由。

举个简单例子,去年 Sora APP 发布之后,App Store 就冒出了一大批山寨 Sora 应用,有的在图标里直接盗用 OpenAI 的官方标志,有的在副标题里挂上「Veo 3」蹭热度,全部指向一个目的,骗用户开高额订阅。

科技博客 Daring Fireball 记录了其中一款名叫「Sora 2: AI Video Generator」的应用,不仅顺利上架,还一度冲上照片与视频应用热门榜第 9 位。

不知情的用户,很容易把它当成正版。

于是,我们看到苹果在去年 11 月修订审核指南,在第 4.1 节「抄袭」里明确写道,「请拿出你自己的想法。我们知道你有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 App,或只是细微修改其他 App 的名称或 UI,就将其挪为己用。」

更重要的是,Vibe Coding 的烂摊子,也是真实的。

Karpathy 自己都笑着说,他做项目的时候不再深入理解代码,只是让它能用。这种「能跑就行」的开发哲学,在原型阶段极其高效,在产品后期可能是灾难。

AI 生成的代码往往缺乏边界检查和错误处理,碰到异常输入就崩。数据库索引、算法复杂度这些优化,模型不会主动去想,随着用户增长,性能瓶颈很快出现。

遇到要改功能的时候,开发者发现自己看不懂代码,只能继续用 AI 打补丁,补丁摞补丁,最后变成一座没人敢碰的屎山。当年初为了抢上线快速用 AI 写的代码,可能在年末变成团队的噩梦,为了一个改动牵一发动全身。

Reddit 上甚至出现了一群人,自称「AI 考古学家」。

他们的日常是被那些因为 Vibe Coding 导致系统崩溃的公司雇来,专门替 AI 收烂摊子,给客户返工、补救、兜底,在几百万行 AI 生成的乱码中,找那个因为模型幻觉产生的致命 bug。

讽刺的是,用 AI 省下来的钱,好多公司以另一种方式花回去了,甚至更多。

这些烂摊子,也是苹果收紧审核的隐性理由之一。但无论苹果怎么围堵,软件开发平民化的趋势已经不可逆转。Anything 被下架,只是一个创业公司和平台规则之间的摩擦。

而 Vibe Coding 带来的是整个软件生产关系的重构。OpenAI CEO 奥特曼曾和朋友打赌,第一家由单个人建立、达到十亿美元规模的公司,会出现在哪一年。

现在看来,那个时代已经呼之欲出了。在「1 个创始人 + 1 个 AI 智能体 = 1 个百万美元级 App」的行业共识下,App Store 也无法阻挡太久。

这是最好的时代,也是最坏的时代。狄更斯的名句写在 2026 年 App Store 的审核闸门之上,竟意外地贴切。

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早报|豆包大模型日均Token使用量破120万亿/广电行业组织发布AI换脸严正声明/任天堂前销售负责人:Switch 2涨价几乎不可避免

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有线耳机市场复苏,销售额暴涨 20%

重磅

曝 DeepSeek V4 四月亮相,但「很难是碾压级的强」

据晚点 LatePost 报道,DeepSeek 的下一代旗舰模型 V4 预计将于今年 4 月发布。今年 1 月,V4 的小参数版本已流出至部分开源框架社区进行适配,大参数版此前原定于春节前后上线,但最终推迟。

值得注意的是,报道指出,V4 大概率仍将是开源领域最强模型,但「很难是碾压级的强」

随着 AI 评测标准愈发多元,Benchmark 分数已难以全面衡量模型能力,尤其在 Agentic 应用场景下,产品触手和长尾数据的重要性日益凸显——而这恰恰是 DeepSeek 此前投入有限的领域。

报道还提到 DeepSeek 的「反内卷」文化:多数员工平日在下午 6 ~ 7 点离开公司,早上也不打卡,且没有明确的绩效考核和截止时间。

创始人梁文锋的理由直接:「一个人每天能高质量工作的时间很难超过 6 ~ 8 小时,加班疲劳下的昏庸判断反而会浪费宝贵的算力资源,得不偿失。」

大公司

XREAL 递交港股 IPO 申请

AR 眼镜公司 XREAL 于昨日正式向港交所递交上市申请,计划于今年内登陆港交所主板。

根据艾瑞咨询数据,按销售收入计,XREAL 在 2022 年至 2025 年连续四年稳居全球 AR 眼镜市场第一;在更广义的智能眼镜市场中,XREAL 于去年位列全球第二、中国第一。

招股书显示,XREAL 去年实现营业收入 5.16 亿元人民币,海外市场收入占比高达 71.0%,毛利率从此前的 22.1% 大幅提升至 35.2%,销售及分销费用率则降至 25.4%,整体商业化增长进入良性循环。

J.D. Power 2026 榜单出炉,小米 SU7、YU7 双夺冠

小米汽车官方昨天官宣,全球领先市场研究机构 J.D. Power(君迪)公布 2026 年新能源汽车产品魅力指数(NEV-APEAL)与新能源汽车新车质量研究(NEV-IQS)两大榜单,小米汽车在细分市场实现「双车、双榜、双冠」。

其中,第一代 SU7 连续两年包揽大型纯电动轿车 NEV-APEAL 与 NEV-IQS 双项第一;今年新上市的小米 YU7 则在上市第一年即获大型纯电动 SUV 两项榜单第一名。

  • NEV-APEAL 全面衡量车主对车辆设计、性能、科技等维度的魅力感受与满意程度;
  • NEV-IQS 则统计新车 2 至 6 个月拥车期内的质量问题,从故障类问题与设计使用缺陷两大维度客观验证整车质量。

小米集团 CEO 雷军随后在微博转发确认,表示「SU7 大型纯电轿车 IQS 质量榜第一,YU7 拿到大型纯电 SUV IQS 质量榜第一」。

豆包大模型日均 Token 使用量破 120 万亿,三个月翻倍

昨日,火山引擎在 AI 创新巡展·武汉站上宣布,视频生成模型 Seedance 2.0 API 正式面向企业用户开放公测。

与此同时,火山引擎披露,截至今年 3 月,豆包大模型日均 Token 使用量已突破 120 万亿,较过去三个月增长一倍,较 2024 年 5 月发布时增长 1000 倍。

在火山引擎平台上,累计 Token 使用量超过一万亿的企业客户数量,已从去年底的 100 家增长至 140 家。

在生态建设方面,OpenClaw 开源项目创始人 Peter Steinberger 与火山引擎共同宣布,双方共建的 ClawHub 中国镜像站正式启动运营,旨在为中国开发者提供更友好的使用体验。

🔗 相关阅读:每天烧 120 万亿 Token,这是 AI 圈最新的凡尔赛

Google 开源 Gemma 4 系列模型

今天凌晨,Google DeepMind 发布了新一代开源模型系列 Gemma 4,一次性推出四款覆盖端侧到工作站全场景的模型。

– E2B:51 亿总参数、23 亿有效参数,128K 上下文,官方称部分设备内存占用可压至 1.5GB 以下;

– E4B:80 亿总参数、45 亿有效参数,128K 上下文,MMLU Pro 达 69.4%,接近上一代 27B 水平;

– 26B A4B MoE:252 亿总参数、仅 38 亿激活参数,推理速度接近 4B 模型,Arena AI 开源榜排名第六;

– 31B Dense:310 亿参数全激活,256K 上下文,Arena AI 开源榜排名第三。

性能方面,与上一代 Gemma 3 27B 相比提升显著。31B 在 AIME 2026 数学测试中得分 89.2%(上一代为 20.8%),LiveCodeBench v6 代码测试从 29.1% 跃升至 80.0%,长文档处理 MRCR v2 128K 从 13.5% 提升至 66.4%。

所有模型均支持图像和视频输入及 140 多种语言,并内置可开关的思考模式。E2B 和 E4B 额外搭载约 3 亿参数的音频编码器,支持最长 30 秒的语音识别与翻译,可在手机、树莓派及 NVIDIA Jetson Orin Nano 上完全离线运行。

值得注意的是,Gemma 系列开源协议此次全面切换至 Apache 2.0,开发者可自由修改、分发及商用,无用户量门槛限制。Hugging Face 联合创始人 Clément Delangue 对此评价为「重大里程碑」。

广电联合会演员委员会发声明:AI 换脸、声纹克隆须授权,「二创」不免责

据《人民日报》报道,中国广播电视社会组织联合会演员委员会于昨日发布严正声明,针对 AI 换脸、声纹克隆等侵权行为集中表态,要求全面规范 AI 技术在演艺领域的应用边界:

  • 权益保护:演艺人员依法享有肖像权、声音权、艺术形象权等人格权益,任何主体未经本人书面正式授权,严禁擅自采集、使用、合成或传播相关影像、声纹与艺术形象;
  • 「二创」不免责:AI 撞脸、仿声演绎、换脸短剧、虚拟人复刻等侵权内容,即便标注「非商用」「公益分享」「个人二创」等字样,仍需承担全部侵权责任;
  • 平台责任:短视频、直播、影视分发等网络平台须建立健全 AI 演艺内容授权核验机制,立即排查并下架存量侵权作品,留存侵权数据配合取证溯源;
  • 技术平台合规:AI 技术研发及服务平台须强化前置审核义务,对用户上传的演员肖像、声频等素材进行授权资质核验;
  • 批量维权:广电联合会演员委员会将启动全网常态化侵权监测、公证固证及批量维权行动,对恶意侵权个人、机构及未尽审核义务的平台,依法追究民事、行政乃至刑事责任;
  • 合规倡导:支持 AI 技术在合规前提下赋能影视文艺创新,倡导行业建立统一透明的肖像、声纹及艺术形象授权标准与收益分配机制。

郭锐出任智界汽车董事长兼 CEO

智界汽车昨日宣布,经董事会审议通过,任命郭锐为董事长兼 CEO,全面负责公司经营管理工作。此次人事调整被视为智界汽车品牌 2.0 战略进入全面落地新阶段的关键信号。

郭锐博士毕业于北京大学信息科学技术学院,获理学博士学位,早年深耕量子计算研究,其职业生涯横跨快消品、消费电子、汽车三大领域,先后在宝洁、华为等世界 500 强企业主导品牌与市场工作。

2021 年 8 月,他作为创始团队成员加入独立后的荣耀,先后担任高级副总裁、品牌营销体系总裁、集团首席营销官,并进入公司 EMT(经营管理团队)与投资委员会。

腾讯 WorkBuddy 突发登录故障,官方致歉补偿 1000 Credits

昨天上午 09:10,WorkBuddy 与 CodeBuddy 部分国内用户出现登录异常。官方发布的说明显示,团队在第一时间介入并紧急处理,相关问题已于当日 11:45 逐步修复。

腾讯公司公关总监张军也转发致歉微博表示:「很抱歉,因为 WorkBuddy 登录异常,给大家的工作和计划带来不便与困扰。目前已全部恢复,我们将向所有受影响的用户直接补偿 1000 Credits。」

海光信息正式公开「内生安全」技术成果,冲刺国产万亿大模型训练

4 月 2 日,在海光信息2026年春季技术沟通会上,海光正式公开基于「内生安全」理念的多项新成果,并首发海光 DCU 软件栈年度版本,为国内多个万亿参数大模型训练提供算力支撑。

海光信息副总裁应志伟表示,AI 时代的算力安全挑战已超越传统方案的能力范畴,必须从计算架构的最底层寻求突破。

在数万张海光 CPU + DCU 组成的算力集群上,海光团队通过内生安全、算子调优、编译优化、通算融合等多重技术,已初步完成 10 万亿模型参数的稳定运行,MLPerf 等多项测试达到国际领先水平。

任天堂前销售负责人:Switch 2 涨价「几乎不可避免」

据 GamesRadar 报道,任天堂前销售负责人 Sean 近日在 Kit & Krysta 播客中表示,Switch 2 涨价「几乎不可避免」。

Sean 指出,当前多重因素正在推高游戏硬件成本:美国政府大范围关税政策、AI 驱动的芯片需求导致内存价格上涨,以及近期油价大幅波动。

通胀已经持续很久,关税也不会很快消失,AI 推动的芯片需求也正在推高内存价格。

作为对比,Xbox 和 PlayStation 已多次上调主机售价。今年 4 月 2 日起,索尼 PS5 系列全球涨价,PS5 Pro 售价涨幅达到 150 美元(约合 1032 元人民币)。

Sean 认为,任天堂目前正采取措施缓解压力,其中包括将数字版游戏定价低于实体版。

任天堂或许可以暂时延后涨价,但最终价格上涨是不可避免的。

华境 S 超前达标行业首个 L2 强标,全系标配华为乾崑智驾 ADS 4 Pro

华境 S 昨日宣布,其全系标配的华为乾崑智驾 ADS 4 Pro 已超前满足《智能网联汽车 组合驾驶辅助系统安全要求》强制性国家标准征求意见稿的全部性能要求。

据介绍,强标共涵盖 65 项场地试验,覆盖隧道穿行障碍车应对、高速施工改道、环岛绕行、交叉路口、黑夜行车、雨雾斜置车辆应对等复杂场景,并要求车辆在驾驶员可调节的驾驶辅助最高时速下完成全项考核。

华境 S 作为上汽通用五菱与华为乾崑深度战略合作打造的首款旗舰车型,主动超前参与摸底测试,并在六大「地狱级」高难度工况中全部顺利通关。

华境 S 将于 4 月 7 日 19:00 在「华育万象 境展新篇——华境 S 领航科技品鉴会」上正式全球首发,更多技术细节届时将揭晓。

💡 摩根大通 CEO 戴蒙:AI 将带来三天半工作制,人类寿命有望达 100 岁

据 CBS News 报道,摩根大通 CEO 杰米·戴蒙(Jamie Dimon)近日在接受采访时表示,人工智能将从根本上改变人类的生活与工作方式。他预言,30 年后,AI 有望将工作周压缩至三天半,并帮助人类将寿命延长至 100 岁。

我相信 30 年后,你们的孩子可能一周只工作三天半,寿命可能达到 100 岁,而许多困扰我们这一代人的疾病将不再存在。生活会变得更好。

他进一步列举了 AI 在具体领域的潜力:「AI 将治愈癌症,会开发出更好的材料,还会减少大量交通事故。」

不过,戴蒙也坦承了 AI 带来的潜在风险。他指出,AI 驱动的生产力提升可能对就业市场造成冲击,尤其是变革速度过快时。

世界正在变得更加高效,而 AI 会推动这一进程。风险在于,这一变化可能来得太快。

对于长期影响,戴蒙认为,AI 最终将创造出比消灭更多的就业岗位。他强调,关键在于企业和政府提前做好准备,通过大规模的再培训与岗位转移帮助劳动者适应变化。

我们会告诉员工,还有其他工作。我们会培训你、帮助你转岗。而且这种方式是有效的,只是需要更大规模地推进。

从长远来看,AI 将为社会带来巨大好处。如果短期内带来问题,就必须提前做好准备。

新产品

租电 23 万元起,2026 款蔚来 ES6/EC6 正式上市

昨天,蔚来 2026 款 ES6 与 EC6 正式上市,两款车型均已开启交付,预计 5 月起陆续到店。先看价格:

  • 2026 款 ES6 整车购买价 33.8 万元起,电池租用方案 23 万元起;
  • EC6 整车购买价 35.8 万元起,电池租用方案 25 万元起。

配置方面,两款车型引入全新 Moon 3.0 外观套件,新增主驾零重力座椅,全系标配后排舒享套装及两点磁吸设计,并新增标配辅助驾驶指示灯「小蓝灯」。

双电机组合前 150kW / 后 210kW,ES6 CLTC 续航 630 ~ 650km,EC6 为 635 ~ 655km,轴距均为 2915mm。

两款车型搭载全球首颗车规级 5nm 智驾芯片「神玑 NX9031」及整车全域操作系统「SkyOS·天枢」,支持点到点全域领航辅助与全模型化智能泊车辅助。

此外,两款车型同步推出「自然奇境版」,设计灵感源自蔚来全球生态共建计划 Clean Parks,ES6 自然奇境版整车售价 35 万元起,EC6 自然奇境版整车售价 37 万元起,电池租用方案分别为 24.2 万元与 26.2 万元起。

智谱 GLM-5.1 低调上线,与 Claude Opus 4.6 仅差 2.6 分

昨天,智谱 GLM-5.1 低调上线,未举行发布会,未发布技术报告,直接面向 GLM Coding Plan 全体用户(Lite、Pro、Max)开放使用。

在官方公布的编程能力评测中,GLM-5.1 得分 45.3 分,与 Claude Opus 4.6 的 47.9 分仅差 2.6 分。与上一代 GLM-5 的 35.4 分相比,单次迭代提升近 10 分,升幅约 28%。

GLM-5.1 的核心能力提升集中在以下几个方面:

  • 编程评测得分 45.3,SWE-bench Verified 得分 77.8%,与 Opus 4.6 差距在 3 个百分点以内;
  • 支持 200K tokens 上下文窗口与 131K tokens 最大输出长度;
  • 在 BrowseComp 联网检索、MCP-Atlas 复杂工具调用、τ²-Bench 多工具统筹执行等 Agent 场景中表现突出;
  • 幻觉率从上一代的 38.6% 降至 34.1%。

此外,智谱昨天还官宣发布了多模态 Coding 基座模型 GLM-5V-Turbo:

  • 原生支持图片、视频、设计稿等多模态输入,上下文窗口 200k;
  • 核心能力:看懂设计稿/截图直接生成可运行代码(前端复刻);
  • 与 Claude Code、AutoClaw 深度适配,支持完整 GUI Agent 闭环;
  • 在 AndroidWorld、WebVoyager 等 GUI 基准上表现突出,纯文本编程能力同步保持。

Qwen3.6-Plus 发布,支持百万上下文

阿里云昨日正式发布新一代大语言模型 Qwen3.6-Plus,在编程智能体、多模态推理及长程规划方面实现跨越式升级,表现接近 Claude 系列,号称「最强编程国产模型」。

  • 编程智能体能力跃升:显著增强了代码仓库级问题的求解能力,支持在前端开发、复杂代码治理等场景中自主拆解任务、规划路径并完成测试修改;
  • 原生多模态感知:基于原生多模态数据训练,提升了对物理世界理解、复杂文档解析及视频推理的精准度,可直接基于设计稿或截图生成前端代码;
  • 百万级上下文支持:默认支持 100 万词元的超长上下文窗口,并为 Vibe Coding 优化,通过自然语言指令大幅降低开发门槛;
  • 生态优化支持:已通过阿里云百炼 API 开放,并针对 OpenClaw、Claude Code、Qwen Code 等主流智能体框架进行了深度优化。

美团发布音频生成模型 LongCat-AudioDiT

美团龙猫昨日发布音频生成模型 LongCat-AudioDiT,并同步开源 1B 和 3.5B 两个版本。

据介绍,LongCat-AudioDiT 直接在波形潜空间进行扩散建模,整个流程仅需一个波形变分自编码器(Wav-VAE)和一个扩散 Transformer(DiT),从根源上消除了多阶段级联带来的误差累积。

  • 训练-推理对齐:在每步推理中将提示区域的隐变量强制重置为真值,解决长期存在的音色漂移问题。
  • 自适应投影引导(APG):取代传统的无分类器引导(CFG),将引导信号分解为正交与平行分量,保留有益部分、抑制劣化部分,在提升音色相似度的同时避免频谱「过饱和」。

在 Seed 基准测试中,LongCat-AudioDiT-3.5B 的说话人相似度(SIM)在中文测试集(Seed-ZH)达到 0.818,中文难句集(Seed-Hard)达到 0.797,超越 Seed-TTS、CosyVoice3.5、MiniMax-Speech 等模型,取得当前最优(SOTA)成绩。

💻 GitHub: https://github.com/meituan-longcat/LongCat-AudioDiT

🤗 Hugging Face: https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-AudioDiT

飞书开源 CLI,可直接操控核心工作流

飞书近日正式开源了命令行工具飞书 CLI(lark-cli),为 AI Agent 提供直接操作飞书的标准化执行入口。接入飞书 CLI 后,AI Agent 可直接操作飞书的核心业务模块,包括:

  • 消息与群组:搜索、发送、回复;
  • 云文档 / 云空间:创建、读写、评论协作、文件管理;
  • 电子表格 / 多维表格:读写单元格、管理视图与仪表盘;
  • 日历:查询日程、创建会议、推荐跨时区空闲时间;
  • 视频会议:获取纪要与妙记逐字稿;
  • 邮箱:搜索、起草、发送、归档(本次重点增强);
  • 任务 / 知识库 / 通讯录 / 全局搜索。

飞书 CLI 还针对 AI Agent 调用方式进行了专项优化:出错时向 AI 说明修复路径,缺少权限时自动引导补充授权,并对 Token 消耗进行精简,使调用成功率显著高于直接调用 API。

💻 GitHub: github.com/larksuite/cli

新消费

今麦郎宣布停用「手打」商标,停止相关产品生产

据界面新闻报道,昨天,今麦郎集团创始人、董事长范现国发布视频,正式回应旗下「手打挂面」产品因名称与实际工艺不符而引发的舆论争议。

范现国在视频中表示,「手打」商标于 2006 年完成注册,至今已使用近 20 年,为避免产品表述对消费者造成困扰,公司决定主动停用该商标,并宣布自今日(4 月 2 日)凌晨起,立即停止生产所有带有「手打」商标的产品。

「手打」一词通常令消费者联想到人工手工制作的工艺,而今麦郎实际采用的是机械化生产流程,两者之间存在明显落差,引发外界对虚假宣传的质疑。

有线耳机市场复苏,销售额暴涨 20%

市场调研机构 Circana 最新的一份研报显示,有线耳机正在经历一场出人意料的市场复苏:

在连续五年销售下滑、2024 年跌幅达 4200 万美元后,有线耳机于去年实现了约 3% 的增长(约合 1500 万美元),今年前六周,有线耳机销售额更是同比暴涨 20%,创下近十年新高。

分析师 Ben Arnold 指出,推动这波复苏的因素是多重的。有线耳机凭借约 13 美元的均价,相比去年均价约 99 美元的蓝牙耳机,提供了极具竞争力的低价替代选项。

与此同时,消费者对「复古」产品的偏好也在同步走强:去年「CCD」相机销量激增 93%,黑胶唱片持续增长,这与有线耳机的回潮共同构成了一股「怀旧消费」浪潮。

另据极目新闻报道,18 至 30 岁消费者贡献了有线耳机超六成的销量,其中 18 至 24 岁群体占比达 38%,Z 世代已成为此轮增长的核心驱动力。

CASETiFY x 村上隆「FULL BLOOM」系列回归

据 NOWRE 报道,CASETiFY 与日本当代艺术家村上隆的联名系列正式回归,此番回归作为 CASETiFY 15 周年庆典的重要组成部分,具有特别的纪念意义。

此次推出的「村上隆 x CASETiFY: FULL BLOOM」整合系列涵盖 MR. DOB、KAIKAI AND KIKI 等经典角色形象,并融入村上隆标志性的 FLOWERS 图案元素,覆盖苹果、三星及 Google 手机壳,以及带有 MagSafe 功能的配件产品与 CASETiFY Travel 弹韧防摔旅行箱。

好看的

《超级马力欧银河大电影》今日上映

《超级马力欧银河大电影》今日正式登陆院线。

本片续接 2023 年的《超级马力欧兄弟大电影》,讲述马力欧与路易吉为对抗意图解救父亲酷霸的酷霸 Jr.,携手罗莎塔公主与恐龙耀西穿越多元宇宙、收集能量之星的银河冒险故事。

《怒呛人生》第二季定档 4 月 16 日

Netflix 剧集《怒呛人生》第二季正式宣布将于 4 月 16 日上线。新季由奥斯卡·伊萨克、凯瑞·穆里根、卡莉·史派妮、查尔斯·梅尔顿、尹汝贞及宋康昊联合出演,编剧及主创李成真继续操刀,制片公司仍为 A24。

新季故事聚焦于一对在乡村俱乐部工作的年轻夫妇,他们意外目睹了老板与其妻子之间的激烈争吵,随即在这家由韩裔亿万富翁(尹汝贞饰)所拥有的俱乐部上流圈层中引发一系列连锁反应。

《怒呛人生》第一季由黄阿丽与史蒂文·元主演,讲述两名陌生人因行车纠纷结怨、互相报复的故事,播出后广受好评,斩获艾美奖、金球奖、评论家选择奖及演员工会奖等多个限定剧类别奖项。

《坠落 2》定档 8 月北美上映

据博主「守望好莱坞」消息,2022 年热门惊悚冒险片《坠落》宣布推出续集,《坠落 2》定档今年 8 月 7 日北美上映。

续集由哈里特·斯莱特、阿塞玛·托马斯、汤姆·布里特尼主演,执导筒交由以《前目的地》闻名的斯派瑞兄弟担纲,原作导演兼编剧斯科特·曼继续负责剧本创作。

剧情方面,故事聚焦于 Jax 因姐妹 Hunter 的离世而深陷悲痛,她与 Hunter 无畏的挚友 Luce 重聚,两人前往泰国著名的 Kwan 山脉徒步,试图借此疗愈内心创伤。然而一场突如其来的山体滑坡,将她们困在了一段摇摇欲坠、距地面 3000 英尺的高空栈道之上,Jax 必须直面恐惧、绝境求生。

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