2026年4月16日星期四

DJI Pocket 4:为点赞而生的相机

你会想买一台新相机吗?

对于多数人来说,答案大概是:不会。

手机已经包办了日常记录的绝大部分需求。专业生产力?那只能选御三家。专注小而美?那理光富士也够用了。

显然,留给相机品类创新的余地已经不多了。

可为什么,大疆 OSMO Pocket 3 还是一机难求?

过去三年,DJI OSMO Pocket 3 没有对手——它看上去,既不是手机,也不是相机,但无论是手机厂还是相机厂,都无法对其熟视无睹。

只从纸面参数来看,DJI OSMO Pocket 3 甚至没有存在的意义,手机和相机都能轻易取代——但它就是成了手机和相机都杀不死的新物种。

而现在,它的继任者大疆 DJI OSMO Pocket 4 来了。

是 Pocket 4,还是 Pocket 3 Plus?

单摄,祖传同款镜头,外观乍看跟 Pocket 3 一模一样。

如果只读参数表,Pocket 4 没有三年磨一剑的锐利。但参数表从来不是 Pocket 的战场。

Pocket 3 的底子太好了——

云台稳定性、便携性、视频画质,放在今天依然强过手机,甚至和不少相机也打得有来有回。所以 Pocket 3 最大的对手,还是自己。

作为一名 Pocket 3 长期用户,在我看来,真正消耗耐心的时候,大多不是因为画质,而是那些每次拍摄都会撞上的小问题:变焦和云台俯仰打架、2x 变焦画质糊、拍照录像切换繁琐……

就这些点来说,Pocket 4 简直是对症下药。

3700 万像素的 1 英寸 CMOS,是 Pocket 4 硬件底层最大的升级——高像素、高动态范围和支持 10-bit D-Log 的高专业度一次补齐,保证了无论是静态影像还是动态视频,这台设备都已经没有明显短板。

接下来,就是大量对细节体验的改进:

先说拍人的问题——大疆直接给 Pocket 4 加入了磁吸触点和补光灯,在自拍、室内、夜景,这是 Pocket 用户最密集的三个场景,也是所有移动影像设备最难兼顾的场景。有了磁吸补光灯,Pocket 4 拍人终于更立体、更好看了,尤其是光线不均匀的时候,补光灯能减弱脸上的不规则的阴影,也让肤色更漂亮。

再说按键——

Pocket 4 新增了两个按键,分别是独立的变焦按钮和拍照按钮。
上一代 Pocket 的像素有限,数码变焦到 2x 时,画面肉眼可见地松散。Pocket 4 的传感器像素提升之后,即便是裁切变焦,画面依然扎实。变焦从一个「能用但没啥用」的功能,变成了真正可靠的构图手段。


独立拍照按钮的意义不言自明——今时今日,打着 DJI Pocket 3 水印的照片,几乎矗立在朋友圈鄙视链的顶端。尽管只有 940 万像素,但仍有大量用户拿 Pocket 3 拍照——大部分都不是传统的静态影像,而是 Live Photo、三拼图——当下社交媒体上最具传播度的 plog,几乎都是由 Pocket 引领的。所以,这颗独立的快门键自有其分量。它让拍照不再是录像的附庸,而是一个平起平坐的核心功能。

除此之外,还有诸如美颜机内处理、内置胶片预设等软件层面的升级,以及自带 107GB 的存储空间、超高速的传输速度等等,都是为了提高直出效率而采纳的设计。而对于专业级用户来说,支持 10-bit D-Log、4K 240 帧也都是实用性极强的更新。

原本 Pocket 3 体验上的短板,在 Pocket 4 这代几乎都补齐了。

当然,遗憾也不是没有,譬如许多人心心念念的独立长焦镜头并未如期而至。画质再优秀的广角镜头裁切,和一颗原生长焦镜头相比,创作的上限还是会有明显差距。

此外,对于这块传感器,我们也认为还有更多发挥余地——譬如,像素量提升,理论上竖拍也可以支持比之前 3K 更高的分辨率了,时候会在后续更新 4K 竖拍呢?大疆显然还藏了一手。

所以,这到底是 DJI Pocket 4,还是 Pocket 3 Plus?

这段时间用下来,我觉得名字是最不重要的问题。

Pocket 3 时代让你皱眉的那些瞬间,在这一代几乎都不见了。没有哪一项改动足以单独说服你掏钱,可当它们叠加在一起,事情开始有了变化。

更何况,Pocket 4 还有着一个更具竞争力的价格,在消费电子涨价浪潮中,这无疑是一记绝杀。

无短板,就是 Pocket 4 最大的升级点。

如果你还在纠结买不买 Pocket 4,那么看到这里我想你已经心里有数了。我想回到评测开篇的问题:

你会想买一台新相机吗?

为点赞而生的相机

在拿到 Pocket 4 之后,我就一直在想,该如何评价这台新时代的相机?

无疑,Pocket 4 将会延续上一代的成功,但它也将面临更多的对手——这实在是一个巨大的市场。

DJI Pocket 3 上市不到两年的时间里, 全球销量就超过了 1000 万台——是世界上最风靡的便携相机,仅 2024 年营收就接近 200 亿人民币。

2024 年。全球数码相机出货额创下近十年来最高水平——8247 亿日元,约合 403 亿元人民币。这已经是佳能、尼康、索尼、富士、OM System 等主流相机产品(含无反、单反、固定镜头相机)的总出货额。

换言之,一台 Pocket 3 的年营收,约等于全球所有传统数码相机厂商全年出货总额的一半。

在小红书上,截至 2025 年 3 月,Pocket 3 相关内容累计浏览量超过 12 亿次,相关帖子超过 68 万条,讨论量超过 800 万——这几乎是所有人梦寐以求的相机,而他们都有手机。

这让我想到 2000 年前后,卡片机和 DV 机曾经是移动影像市场的统治者——「傻大黑粗」的专业影像设备,第一次被普通人放入包里、揣进口袋。

摄影,成为一种随时随地随身的风潮。每一个手持诺基亚、摩托罗拉手机的人,都想再买一台卡片机。

此后十年里,卡片机和 DV 机一度年出货量超过上亿台——直到 2010 年,iPhone 4 发布。这是第一台在影像素质上实现突飞猛进的 iPhone。随后几年里,「Shot On iPhone」迅速成为主流,智能手机取替了绝大多数的便携相机。

2015 年,iPhone 正式超过尼康、佳能,成为全球最流行的拍照设备。也是在这一年,卡片机的出货量跌至不足 200 万台,正式退出历史舞台。

卡片机和 DV 机,确实彻底改变了我们的拍照习惯——把相机带出去,把日常留下来。但他们没有改变内容的发布流程,本质上,这是一场影像小型化的革命,它们拍下来的照片,最终会成为相册、电视上播放的内容——他们为「内容」而生。

而智能手机是更进一步的终端,把手机带出去,把朋友圈发出来——智能手机改变世界的方式,是创造了新的媒介形式,让所有人都开始刷社交媒体。于是,「内容」和「媒介」高度一体化的智能手机,自然而然就成为了卡片机、DV 机的替代品。

但 DJI Pocket 3,是一台为「点赞」而生的相机。

那块可旋转的屏幕就是起点——横屏拍 B 站长视频,竖屏拍抖音短视频,视频转成 Live Photo 发小红书——同一台相机,却从软硬件层面适配了不同内容平台对内容的需求。开拍之前,用户就选好了这条内容要发在哪里,思考什么画面才能「骗赞」。

DJI Pocket 4 则进一步强化了这种能力——能拍视频,也能拍照;能实时美颜,也有胶片预设;不插内存卡,也可以存素材;就算光线不足,你还能打灯;想拍点哇塞的专业画面?还能选择 10-bit D-Log M、4K 240 帧……

它当然取代不了手机,但确实是手机之外那个更好的选择——续航不占用手机电池、画面比手机更稳、功能比手机更专,而门槛却比相机更低——智能手机要做太多事情、有太多妥协,杀不死一台这样的相机。

正如 2000 年代,持有功能机的人,也想买一台卡片机、DV 机拍拍照、录录像;如今持有智能手机的人,也会想拥有一台 DJI Pocket 4 拍拍抖音、发发小红书吧?

毕竟,谁不喜欢有人点赞呢?

本文作者:张展毓 肖钦鹏

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刚刚,Claude Opus 4.7突然发布:不是最强,但奥特曼又得失眠

今年 Anthropic 的势头异常凶猛。

不仅热度居高不下,口碑也持续攀升,稳坐 AI 圈「顶流」的交椅。现在几乎每天醒来,都能看到他们准点推送的新产品或新功能。久而久之,大家也从兴奋变成了「是你,果然又是你」的默契感。

而就在刚刚,万众期待的 Claude Opus 4.7 也正式发布,依旧是熟悉的配方,熟悉的高分选手。

有趣的是,Anthropic 在公告里非常坦诚,甚至带着点骄傲:「这并非我们最强大的模型。」那个传说强得可怕的 Claude Mythos Preview 依然还在藏。

但就是这个并非最强的 Opus 4.7,却依旧引发了极大的关注。因为它解决了一个比聪明更重要的痛点:靠谱。不是那种你说什么它就做什么的靠谱,而是当你提出一个愚蠢的方案时,它敢于反驳你,并自己把坑填上的靠谱。

当靠谱成为比聪明更稀缺的品质

基准测试结果显示,在业界公认最硬核的 SWE-bench Pro 上,4.7 从前代的 53.4% 直接拉到 64.3%,单代升级涨了近 11 个百分点,把 GPT-5.4(57.7%)和 Gemini 3.1 Pro(54.2%)都甩在了身后。

视觉推理的 CharXiv 基准从 69.1% 跳到 82.1%,对应的是它新获得的 2576 像素长边识别能力——清晰度是前代的 3 倍以上。

这不只是「看得更清楚」这么简单。更高的分辨率直接带动了输出质量的连锁提升:生成界面、制作幻灯片、排版文档,细节精度也全面提升。

工具调用规模化评测 MCP-Atlas 上,4.7 跑出 77.3%,超过 GPT-5.4 的 68.1% 和 Gemini 的 73.9%。法律 AI 平台 Harvey 测试中,4.7 在 BigLaw 基准上拿下 90.9%,正确区分了历来是前沿模型死穴的「转让条款」与「控制权变更条款」。

不过,4.7 也并非全然遥遥领先,在 Agentic search 评测 BrowseComp 上,4.7 反而从前代的 83.7% 下降到了 79.3%,被 GPT-5.4(89.3%)和 Gemini(85.9%)超越。

这个退步并非偶然。一个遇到缺失信息会直接报错、不肯乱编答案的 Agent,在以「是否给出答案」为评判标准的基准上,天然会吃亏。

而数据之外,更值得关注的问题是:这种「靠谱」,在真实工作里到底意味着什么?

过去一年,业界对代码大模型的期待,普遍还停留在「写个函数、找个 Bug」的层面,但 Claude 4.7 在早期测试里,展现出了一种截然不同的气质。

知名云端开发平台 Replit 的负责人这样描述:「它在技术讨论中会反驳我,帮我做出更好的决定。它真的感觉像一个更好的同事。」

它不再一味地「唯命是从」,也不再为了交差而胡编乱造。在数据科学平台 Hex 的测试里,4.7 遇到缺失数据时会直接报错,而不是像前代那样塞一个「看似合理但完全错误」的备选值。Hex 团队甚至直言:「低消耗状态下的 4.7,等同于中等消耗状态下的 4.6。」

这种「拒绝顺从」的特质,恰恰是高级软件工程里最稀缺的东西。

当然,凡事有两面。为旧模型写的 prompt,到了 4.7 手里可能会产生意想不到的结果。那些过去被模型「意会」掉的模糊指令,4.7 会一字一字地字面执行。这也意味着越懂得清楚表达需求的人,越能从 4.7 这里拿到好结果。

光会「顶嘴」还不够,遇到挫折就罢工的 AI 同样不是好同事。4.7 的另一个大的变化,是任务韧性。

以往大模型在多步任务中遇到工具调用失败,往往直接停机报错。Notion 团队测试发现,4.7 的工具错误率降到了原来的三分之一,更关键的是,它能在工具链崩溃时自己绕过障碍,继续把任务跑完。

当 AI 停止谄媚,真正的生产力才开始爆发。

Anthropic 公布的一个极端案例里,4.7 在没有任何人类干预的情况下,从零构建了一个完整的 Rust 文本转语音引擎——写神经网络模型、SIMD 内核和浏览器演示,还自己把输出喂给语音识别器做验证,连测试都一并完成了。

前端框架巨头 Vercel 还发现了一个过去从未有过的行为:4.7 会在开始写系统级代码之前,先自己进行数学证明。这已经超出了写代码的范畴,进入了严谨工程设计的领域。

雇佣 AI「资深专家」的代价

为了验证它在细节上的处理能力,我设定了三个前端交互场景,评判标准只有一个:细节是否敷衍,一眼便知。

第一个场景,是让它做一个俯视视角的黑胶唱片机界面,其难点在于「金属光泽」与「呼吸光晕」的呈现。4.7 并没有用廉价的色彩渐变敷衍了事,而是通过复杂的 CSS 样式叠加,逼真地还原了金属质感。

第二个场景是只用 CSS,不用 JavaScript 做一个老式电风扇。 面对这个限制严格的题目,一些模型会悄悄违规使用 JS,但 4.7 遵守了规则。它用纯 CSS 做出了风扇的立体结构,低中高三档过渡流畅,底座透视和阴影的处理也真有一点实物感,它在规则允许的范围内找到了很好的解决办法。

第三个场景是做一个复古磁带随身听,带有录像带那种老旧的噪点效果。磁带转动的细节也是有的。

当然,变聪明是有代价的。Opus 4.7 现已在所有 Claude 产品和 API、Amazon Bedrock、Google Cloud 的 Vertex AI 以及 Microsoft Foundry 平台上推出。

基础定价维持在每百万输入 5 美元、输出 25 美元不变。但 4.7 引入了全新分词器,同样的文本会拆分出比原来多 1.0 到 1.35 倍的 Token。

叠加上它在高强度任务中本身就倾向于「多想一会儿」,实际消耗几乎必然上升。

此外,Anthropic 在原有的难度选项之上,加入了全新的 xhigh(超高)级别。在这个级别下,面对复杂难题,Claude 4.7 会消耗更多的 Token,花更多的时间去「思考」。Claude Code 已经把所有套餐的默认 effort level 直接拉到了 xhigh。

Anthropic 用行动告诉所有人,对于真正的编码任务,省着用不如想清楚。

为了匹配这种工作流,Claude Code 顺势推出了两个杀手级功能:

/ultrareview(深度审查):开启一个专门的审查会话,像一个极其挑剔的资深 Reviewer 一样,通读所有代码更改,精准标记出深层的架构设计缺陷和 Bug。Pro 和 Max 用户可以免费试用三次。

Auto Mode(自动模式)扩展到 Max 用户:一种介于「逐项授权」和「跳过所有权限」之间的新权限模式。Claude 会在你授权的范围内自主做决策,既能跑完漫长无聊的任务,又比完全放权更安全。

为了防止这个「太能思考」的 AI 把账户余额刷爆,API 端还推出了「任务预算」(Task Budgets)功能公测版,让开发者可以显式规划 Claude 在长任务中的 Token 支出优先级。

当然,4.7 并不是 Anthropic 手里最强的牌。

那个更强的 Claude Mythos Preview,本月刚以「Project Glasswing」的名义,小范围开放给了一批企业用于网络安全研究。Mythos 没有公开发布,原因则是因为它的网络攻防能力太强,Anthropic 觉得还没想清楚怎么安全地推给所有人。

4.7 本身也做了主动取舍,训练阶段就压低了网络攻防能力,内置自动拦截机制,碰到高风险请求直接挡掉。有合规需求的安全研究人员,可以通过官方渠道单独申请。

不急着把最强的牌打出去,和不停地往桌上加新牌,背后是同一套逻辑。实际上,Anthropic 真正的护城河,是交付节奏本身。

在今年 2 月 1 日至 3 月 24 日,短短 52 天里,Anthropic 一共更新了 74 款产品,平均不到两天一个。Cowork、插件……这些动作扎扎实实地击中了职场办公的痛点。

如今的 Claude 生态,早就超越了单纯的「聊天机器人」。对于那些渴望将 AI 深度嵌入实际工作流的团队而言,这种稳定、高频且可预期的更新节奏,才是最让人感到踏实的定心丸。

今天发布的 Claude 4.7,是这条链条上最新的一块压舱石。而那个 Mythos Preview,迟早也会来。到那时候,我们现在觉得已经很能打的 4.7,可能只是个开端。

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迟到六年,大众 ID.3 Neo 终于改掉「反人类」设计,可惜时代不等人

作为大众汽车首款基于纯电平台打造的专属车型,问世已有六年之久的 ID.3 迎来了大规模升级,并正式更名为「ID.3 Neo」。

目前,大众汽车正逐步取消纯电车型的数字命名体系,例如即将迎来大改款的 ID.4 已确认将更名为 ID. Tiguan。

然而,鉴于 ID.3 在市场上已积累了深厚的品牌资产,大众决定为其保留数字「3」的名称。新增的「Neo」后缀,则意在强调这并非一次常规的中期改款,而是一场由内而外的全面更新。

焕新而来的 ID.3 Neo,不仅拥有了全新的外观造型和更大容量的电池,也在内饰及交互体验上进行了修正和升级。

大众调整了 ID.3 Neo 的前脸,让其与即将推出的 ID. Polo 和 ID. Cross 在视觉上保持统一,展现全新的家族化设计。相比于 ID. Polo,它的整体视觉效果更加成熟稳重。

车头最显著的变化在于换装了更粗壮的贯穿式 LED 灯带,连接了经过微调的大灯组与黑色饰条;大众的 Logo 位置略微下移,前保险杠也换上了造型更犀利的进气口。

此外,车辆的 A 柱、车顶、后扰流板和尾门均取消了以往的亮黑色拼色处理,统一改用与车身同色的涂装。车身侧面轮廓与老款基本保持一致,但新增了几款全新样式的轮毂。

尺寸方面,新车车长增加了 23 毫米,车高降低了 10 毫米,轴距缩短了 6 毫米,车宽则保持不变。大众表示,这些微调赋予了车辆全新的比例,使其在视觉上比前代车型显得更加修长、低趴且富有动感。

座舱内部是此次升级的核心所在,大众对早期车型上备受争议的设计缺陷进行了全面修正。

车内大量采用了更高品质的柔软材质,仪表板也经过重新设计,运用更平直的线条来进一步凸显座舱的空间感。

而所有升级中,最令人瞩目的改变是实体按键的全面回归——

  • 备受诟病的触摸感应式「滑动条」,被传统的音量旋钮和实体座椅加热开关所取代;
  • 全新设计的双辐式方向盘不仅配备了发光的大众 Logo,更将此前的触感反馈按键全部替换为实体按键;
  • 在主驾驶侧的车门上,四个车窗都拥有了独立的控制按键,彻底告别了以往「两个按键加切换拨杆」的反人类繁琐设计。

智能化方面,新车配备了 10.25 英寸全液晶仪表盘与 12.9 英寸悬浮式中控触摸屏。车机系统采用了全新的 UI 图形界面和更直观的菜单逻辑,与即将发布的 ID. Polo 保持一致。

值得一提的是,数字仪表盘支持高度自定义,甚至可以模仿 20 世纪 80 年代高尔夫的复古仪表风格,其中还包含了极具情怀的复古电量表。

消费者还可选装增强现实(AR)HUD 抬头显示、全景天窗、带按摩和记忆功能的前排座椅,以及哈曼卡顿(Harman Kardon)高级音响系统。

ID.3 Neo 基于大众 MEB 平台的最新进化版MEB+平台打造。该架构未来也将应用于 ID. Polo 和 ID. Cross 这两款前驱车型,而 ID.3 Neo 则继续保留后置电机、后轮驱动的经典布局。

在欧洲市场首发的 ID.3 Neo 提供了三种后驱纯移动力输出和电池配置,整体能效得到了显著提升。

  • 入门版(Entry)配备了 50kWh 电池,提供 168 马力(140kW / 170PS)的动力,支持 105kW 的充电功率。
  • 中配版(Mid)配备了 58kWh 电池,动力提升至 188 马力(140kW / 190PS),同样支持 105kW 充电功率。
  • 顶配版(High)搭载了 79kWh 的电池,可输出 228 马力(170kW / 231PS)的动力,其最大快充功率提升至 183kW,该版本的 WLTP 续航里程达到了 630 公里。

此外,新车全系新增了 V2L 对外放电功能,可作为移动电源为外部设备供电。

并且得益于大众最新的软件架构,ID.3 Neo 不仅新增了单踏板驾驶模式,还支持智能手机数字钥匙功能。这套全新软件在提升车辆底层性能的同时,也大幅优化了用户体验。

安全性方面,新车搭载了增强版 Connected Travel Assist 系统,可实现更流畅的半自动驾驶,并提供交通信号灯识别、带记忆功能的 Park Assist Pro(专业泊车辅助)等选装配置。

此外,ID.3 Neo 还全系标配了车道保持辅助、前部防碰撞预警以及转弯制动辅助等主动安全系统。

而对于追求极致性能的消费者,大众正在研发一款比之前 322 马力的 ID.3 GTX Performance 更快的高性能继任车型。

据悉,该车有望于今年晚些时候正式亮相,并有可能挂上「GTI」徽标。

▲ 现款 ID.3 GTX Performance

大众表示,希望通过此次全方位的软硬件升级,使 ID.3 Neo 能够更好地应对来自中国新能源汽车品牌日益激烈的竞争,并在本年代末纯电动版 ID. Golf 问世前,持续保持市场竞争力。

大众汽车首席执行官 Thomas Schäfer 坦言,在 2022 年他接手大众时,品牌正在逐渐失去其所代表的核心价值观;而 ID.3 Neo 正是大众回归「真正的大众汽车」的首款代表作。

如今,大众的目标是再次打造出「能够完美融入人们生活、值得信赖且极具实用性」的汽车。

目前,大众尚未公布 ID.3 Neo 在欧洲市场的具体售价。作为参考,现款 ID.3 在英国的起售价为 30,860 英镑(约合人民币 28.5 万元)。

在国内市场,国产 ID.3 曾在 2024 年创下全年销量超 9.38 万台的辉煌战绩,一度实现月销破万,至今仍是合资纯电车型的销量标杆。

然而,在国内新能源市场极度「内卷」的挤压下,国产 ID.3 的竞争优势逐渐被削弱,目前起售价 13 万元的国产 ID.3 在过去半年仅售出了 8505 辆。

▲国产 ID.3 2026款 聪明款 极智版 GTX 套件款

未来,引入国产 ID.3 Neo 要是起售价能到 10 万元以下,或许能和蔚来萤火虫扳扳手腕?

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2026年4月15日星期三

Mac 可能 Neo,但 Mac Neo 不太可能

大家抢到带国补的 MacBook Neo 了吗?

如果还没抢到的话,那最近的市场新闻对你来说可能不是什么好消息——

根据苹果官网,MacBook Neo 起步款 256GB 机型的发货日期已经延长至 2-3 周,广州区域的预计送达日期目前显示为 4 月 30 日至 5 月 12 日。

与此同时,原本和 MacBook Neo 基本不构成竞争关系的 Mac mini 这边的情况也不容乐观。

由于前一段时间全球性的 OpenClaw 热潮,被哄抢的起步款 M4 16+256GB 机型 Mac mini 迎来了全线缺货,发货时间甚至来到了一个月以上:

两面包夹之下,很难不让人幻想:

要是 Mac mini 也能推出一款类似 MacBook Neo 这样使用 A 系列处理器的「下位替代」该多好啊——当然我指的是 A19 Pro。

这种期待很快发酵,不久就有各类博主和视频作者下场,开始讨论起了一款起售价 299 美元(约合人民币 2100 元)的「Mac mini Neo」的可能性:

图|YouTube @Max Tech

一台 2000 块钱的 macOS 小主机,万一能够用上 A19 Pro 处理器,不仅 GPU 架构和性能相比 MacBook Neo 来说大升级,内存更是从 8GB 跃升至 12GB ——

要是还能蹭上教育优惠,这还不香炸了?!

这种 Mac mini Neo、或者 Mac Neo 想法确实不错,但非常可惜,苹果大概率是不会这么做的。

Neo 的本质,是库存

如果想要理解苹果为什么不会草率地端出一款 Mac Neo,我们得先捋清 MacBook Neo 自己的产品开发逻辑。

虽然 MacBook Neo 为超级轻量的电脑用户、预算有限的学生与办公党,以及单纯买来远控其他设备的 Pro 用户都提供了相当不错的选择,但归根结底,它仍然是一台「拼好机」。

iPhone 的残次芯片,妙控键盘,iPad 级的屏幕,iPhone 的 USB 2 接口……把这些配置组合在一起,就是 MacBook Neo。网友们甚至都忍不住吐槽:库克都是从哪里找出这些库存的?

从来没有人规定一个产品只能有一个目的——

MacBook Neo 的确为 3-4 千元预算的用户带来了一款石破天惊的产品,但苹果能够端出、愿意端出 MacBook Neo,终究还是因为它手里捏着上述那些库存零件。

而 MacBook Neo 能够在如此程度上爆火,其实是超出了苹果的预料以及库存管理的。

根据台湾省《经济日报》报道:

由于需求超出预期,苹果罕见地向主力电脑代工厂「鸿海精密」与「广达电脑」紧急追加了一大笔订单,并将 MacBook Neo 的整体销量预期从七百万台调高到了一千万台。

另一边,原本够用的库存 5 核版本 A18 Pro 反而成了目前 MacBook Neo 产量的最大制约,一部分供应链信源甚至表示苹果正在考虑重启 A18 Pro 的生产线,以解燃眉之急。

以上种种,都还是原价 599 美元的 MacBook Neo 一款产品能够实现的效果——再来一台 299 美元起的 Mac Neo,库克恐怕就要为库存不够而发愁了:

毕竟 A19 Pro 处理器可不是什么库存产品,而是苹果目前销售的主力 SoC 啊。

如果 Mac Neo 计划采用满血版或者阉核版 A19 Pro,都不用计算闪存芯片的缺口,光是争夺处理器库存,就足以威胁到作为营收主力的 iPhone Pro/Max 数据。

根据统计机构 Counterpoint Research 的数据:苹果在 2025 年第四季度全球智能手机销量中霸榜前四,123 名分别为 iPhone 17 Pro Max、iPhone 17 和 iPhone 17 Pro。

图|Counterpoint Research

当然,iPhone Air 并不在榜上——虽然它也用着少核心的 A19 Pro,但体量实在是太小了。

因此结合 A19 Pro 本身的制造成本和良率,简单粗暴点说——全供给 iPhone 都不一定够呢,哪有余粮分给利润率压缩到极致的 Mac Neo?

更何况现在刚刚 4 月,中国作为 iPhone 全球体量最大的市场,全年最大购物节之一的 618 还没来呢。

苹果现在即使拉高 A19 Pro 产量与闪存芯片库存,主要的目的也是为了应对 6 月初的销售高峰,不可能临时分出人马去开拓更细分的产品线。

mini 够好了,夫复何求

设想中的 Mac Neo 除了与 iPhone 抢处理器、与全线产品抢闪存芯片之外,还有一个非常严重的「存在主义」问题——

我们真的需要一台 Mac mini 以外的小型桌面端 macOS 主机吗?

别忘了,Mac mini 和 MacBook Neo 不一样,它是一台不包含屏幕、键盘、鼠标的「机箱」。

用户买回家,是要自己掏钱给它提供外设的。

算上这些杂七杂八外设的钱,设想中 299 美元(或者 2000 元人民币)的 Mac Neo,实际使用成本可能在 450 美元或者 3000 元人民币上下。

这么算下来,和一站式解决的 MacBook Neo 也没差多少了。

另一方面,Mac mini 作为一台桌面设备,对于重量、尺寸之类的参数本来就不那么敏感。

Mac Neo 换用 A19 Pro 理论上可以让机身进一步缩小,但很难有什么实际收益了,反而会让网口、USB 接口、电源接口之类的结构不好设计——

图|9to5Mac

或许有人会说:能随身揣一台 macOS 电脑,太酷啦!MacBook Neo 能做到吗?

但问题是—— Mac mini 也能揣兜里。并且即使 Mac 能揣兜里,难道键盘鼠标显示器就能揣兜里了吗?

现实一点说,设想中的 Mac Neo 恐怕要压缩到 iPhone 的尺寸,才能让「随身揣个 Mac」真正具有使用价值。

图|LinkedIn

归根结底,目前的 M4 Mac mini 几乎已经是 macOS 语境下,桌面端主机在「体积」和「性能」的最优解了。

无论 Mac mini 还是 Mac Neo,它终归是个需要外设的主机,已经没有什么增强便携性的收益或者优势了,反而搞不好影响电脑性能。

Mac 可能 Neo,但 Mac Neo 不太可能

不管从库存调度、成本控制、产品战略、硬件设计哪个角度来说,Mac Neo 的思路都相当不现实,对于一家市值近 4 万亿美元的公司来说更是如此。

图|Cult of Mac

实际上,在有关 Mac Neo 的话题起来之前,市场上就已经有了另一种方向的预测——

MacBook Neo 产品线可能会变成类似 e 系列 iPhone 一样的定位,不一定逐年迭代,但一定会在苹果需要解决一些库存问题的时候出现。

换言之,MacBook Neo 第二代虽然不一定在 A19 Pro 进入库存期之后马上推出,但一定会在未来的某个节点出现。

图|MacRumors

至于 Mac Neo(或者 Mac mini Neo),除了这个别扭的名字之外,苹果大概率是不会推出这么一种前后矛盾的产品的,至少 2026 年内不会有。

但有关 Mac Neo 热闹的讨论至少反映了一个事实:人们对于某种「能够运行完整 macOS 的超低端桌面设备」是有旺盛需求的。

这个设备不会是 Mac Neo,但苹果未来或许会考虑其他方式的集成,比如 iPhone Ultra。

而如果非得要一个体积超级小、运行 A 系列处理器的「桌面级产品」,那 Apple TV 其实就是苹果给出的答案。

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Claude Opus 4.7 或本周上线,但 Anthropic 要查你证件了

生产队的驴都没有 Anthropic 这么忙,从今年年初 Claude Cowork 发布之后, Anthropic 的更新就没有停止过,说一天一项都不为过。

根据 the information 的报道,Anthropic 在本周甚至会推出 Opus 4.7,和前几天社交媒体上爆料,类似 Lovable 的 AI 设计工具。

与此同时,Anthropic 在帮助中心更新的一则内容,引发了更大的争议。

官方正在为 Claude 的「部分使用场景」引入身份验证,例如在触及到某些能力、平台例行完整性检查、安全与合规要求时,用户会被要求验证身份,此举被很多网友推测是针对中国用户的「实名制」。

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Anthropic 给出的核心理由很直接,强大技术要负责任地使用,平台需要知道「谁在使用」。

▲目前,已经有网友发现,在 Claude 内尝试订阅 Max(即最高档会员计划)时,会被触发身份验证。

能不能继续用成了个问题,但 Anthropic 这边的发货是马不停蹄。今天凌晨,Anthropic 再对桌面版的 Claude Code 进行了重新设计。

Claude Code 支持一个窗口内并行运行多个 Claude 会话,同时还新增了侧边栏管理会话、集成终端、文件编辑、HTML / PDF 预览、更快的 diff 查看器、拖拽式布局等多项新功能。

除了软件交互层面的更新,Anthropic 还给 Claude Code 加了一个很关键的新能力,「Routines」。

顾名思义,它是把这些可重复执行的日常任务,完全自动化,支持定时和触发运行。同时,这些任务可以跑在 Anthropic 的 Web 基础设施上,不依赖于本地 Mac 在线。

关掉电脑,Claude Code 还在干活

定时任务在 OpenClaw 出来之后并不算新鲜,无论是使用已有的工具配置 Cron Job,还是通过编写 HEARTBEAT.md 文档来告诉 Agent 需要以什么周期来跑什么任务。

Claude Code 这次更新的 Routine 功能,一方面是接管了这些重复性的任务,另一方面它既可以本地也可以远程,能做到不依赖我们的电脑在线,运行在 Anthropic 托管的云基础设施上,笔记本合上也能继续跑。

本质上,Routine 是一个保存在云端的 Claude Code 配置包,里面包括提示词、代码仓库、连接器和运行环境。

Routine 触发方式有三种,三种触发方式分别瞄准三种不同场景。

  • 定时触发:按小时、每天、工作日、每周,或者用 cron 自定义
  • API 触发:外部系统发一个 HTTP POST 就能拉起任务
  • GitHub 触发:PR、push、issue、workflow run 等事件发生时自动执行

定时触发最直觉,每天晚上跑一次日志整理,给新 issue 贴标签、分配负责人,早上团队上班时收到一份整理好的摘要。这些任务的共同点是:重复,规律,不需要人实时参与判断。

▲Claude Code 在网页端也能使用 Routine

API 触发针对的是已有工具链的接入场景。例如监控系统发现错误率异常,触发 Routine,Claude 自动拉取内容跟踪,并给出修复建议。

GitHub 事件触发则把 Routine 直接嵌进代码协作流程。Routine 能按照项目配置,自动对代码进行审查,以及决定是否要合并仓库等。

一个 Routine 可以叠加多种触发方式。比如同一个任务,既能定时每天夜里跑,也能在有事件触发时跑,还能被部署脚本手动触发。

这些场景的共同特征都是人工也可以做,但是做起来很枯燥又容易忘记。Routine 的重点就是把这些「无人值守、可重复、有明确结果」的工作流完全自动化。

Routine 主要是配合 GitHub 使用,官方给出的典型场景都是集中在项目开发上,例如代码审查、项目部署验证、文档修复等软件开发常见的流程。这也符合 Anthropic 一路以来在 B 端,在 AI Coding 方向上的发力。

目前 Routines 只对 Pro、Max、Team 和 Enterprise 用户开放,而且每天有次数限制。Pro 用户每天最多运行 5 个 routines,Max 用户 15 个,Team 和 Enterprise 用户是 25 个。

桌面端大改版,从工具到工作台

同一天发布的还有 Claude Code 桌面端的大改版。

▲ 右下角的 Claude Code 像素吉祥物,点击它,还会有鞭子抽打的效果

新版桌面端将顶部的 Chat、Cowork,和 Code 分类栏移动到左边的侧边栏顶部。增加的多对话并排,也是通过左侧边栏管理,现在我们可以在一个窗口里同时跑多个 Claude Code 对话,以拖拽的形式就能分屏显示或置顶不同对话。

我们也在 Claude Code 桌面端体验了一波这次的更新。

和之前的 Claude Code 终端处理多个会话不同,我们不再需要维持多个终端窗口。现在的 Claude Code 同样如此,一个人就能同时监督多条不同的任务线。

▲在电脑上是应用可以这样分屏拖拽,在应用内是文件,在 Claude Code,是每一个运行的 Agent

此外,Claude Code 还内置了终端、文件编辑、HTML 和 PDF 预览,原先需要用浏览器打开,或者编辑器处理,这些反复切换的场景,现在在同一个窗口就能完成。

如果你是开发者,想要查看每次更新后 Claude 动了哪些地方,现在也提供了像 Git 一样的 diff 视图,开发者可以快速看到不同版本之间的区别。

以前是在 Cursor、终端里面用 Claude 模型,现在 Claude Code 直接把这些常见的代码编辑器会有的功能,统统搬上来。

这次桌面端改版的方向,很明显是要把 Claude Code 从一个单一的工具,变成一整套全面的工作台。

把两个更新放在一起看,Routines 解决了「我不在时谁来做」,桌面端升级解决了「我们在时怎么同时做多件事」。这两项更新既让 Claude Code 有了在后台独立运行的能力,也让用户在前台的操作密度和体验更强了。

Claude Code 桌面端负责人 Anthony Morris 也发推文说,他自己连续好几周没有用过终端、代码编辑器、集成开发环境这类产品了。

现在的 Claude App,已经完全从一个聊天的对话工具,进化到了真正接管任务的调度和执行本身。

▲Karpathy 此前发文表示传统的编程开发软件形态正在改变,文件不再作为基本处理单元,而是 Agents。

网友@Yuchen Jin 也说 Claude Code 走了一条和 Cursor 完全不同的路,这两项更新很清楚地说明,Anthropic 正在重新设计用于智能体编码的 IDE,完全地脱离之前 VS Code 变体(像是 Cursor、Windsurf、TRAE、CodeBuddy 等应用)的形态。

Anthropic 表示这周还有更新

根据 The Information 今天的独家消息显示,Anthropic 还在准备下一个旗舰模型 Claude Opus 4.7,以及一款 AI 设计工具,帮助用户用自然语言生成网站、演示文稿和落地页。

这两款产品最快本周就会发布,消息一放出来,Adobe、Wix 和 Figma 的股价在几小时内跌超 2%。

▲Figma 股价

模型本身的能力边界、面向(企业)开发者的 Agent 工作流、面向普通用户的生产力工具,Anthropic 在这三条线上同时加速,收获不少新增用户和好评的同时,也带来了不少的算力压力。

除去此前宣布「封杀」OpenClaw,以减少额外的 Token 支出。Anthropic 近期还调整了 Claude 企业版的定价方式,不再主要按「席位」收费,而是在每月每用户 20 美元基础上,额外按实际 AI 使用量收费。

这次变动主要影响大企业客户,尤其是 150 人以上、重度使用 Claude Code 和 Claude Cowork 的团队,部分客户成本可能翻倍,甚至涨到 3 倍。

Uber CTO Praveen Neppalli Naga 透露,Uber 在 2026 年才过去几个月,就已经用了一整年的 AI 预算,核心原因就是 AI 编程工具使用量飙升,尤其是来自 Anthropic 的 Claude Code。

▲Anthropic面临的成本压力,随着运行AI模型的成本激增,Anthropic下调了其最乐观的毛利率预期,其中绿色代表收入,红色代表模型推理支出,后面两项分别是截止到 2025 夏天和 12 月中旬预期

算力紧张,定价调整是必然的,但 Anthropic 增长的势头目前没有停下来的迹象。

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