2025年12月5日星期五

拒绝无聊!丰田 GR GT 与雷克萨斯 LFA 概念车亮相,纯粹的驾驶机器

No more boring cars(别再造无聊的车了)!

刚刚,丰田高性能部门 TOYOTA GAZOO Racing(TGR)正式公开亮相了两款处于工程验证阶段的原型车 GR GT 与 GR GT3 以及雷克萨斯品牌的高性能电动概念车 LFA Concept。

赛道可用,街道可驾

GR GT 被定义为「可合法上路的赛车」,GR GT3 则是 FIA GT3 规则的客户赛车。

GR GT 长宽高分别为 4820/ 2000 / 1195mm,轴距 2715mm,车身重量为 1750kgGR GT 3 的长宽高为 4785 / 2050 / 1090mm。

两者虽用途不同,却都共享了同一套开发哲学。

以赛道性能为原点,围绕「低重心、轻量化高刚性车身、空气动力学优先」三大支柱,构建一套高度集成且可量产的机械系统。

这一项目由丰田会长丰田章男(内部代号「Morizo」)亲自推动,并组建了一支特殊的「驾驶者评估团队」,成员包括职业赛车手片冈达也、石浦宏明、蒲生直也,以及业余车手、丰田家族成员丰田大辅,他们从概念定义开始,在整车比例设定和动态调校阶段全程深度介入,核心目标是打造一台能让驾驶者清晰感知车辆极限、并在人车之间建立直接沟通通道的机器。

▲ GR GT 原型车内部

在车辆制造路径上,GR GT 摒弃了先设计定型再优化气动的传统做法。由 TGR 气动团队先基于实现 320km/h 以上的极速这一目标,确定理想气流路径、下压力分布及冷却需求,再由设计团队在此约束下进行造型演绎。

因此,GR GT 车头的分流器、侧裙导流通道、后扩散器乃至主动扰流板,都是先考虑为功能服务,再考虑装饰作用。

并且,GR GT 这次采用了丰田历史上首款全铝承载式车身框架。该结构以大型铝铸件为节点,结合挤压型材与自冲铆接等先进连接工艺,在控制重量的同时达成高扭转刚度。

车身覆盖件则采用了混合策略,发动机舱盖、车顶等关键部位使用碳纤维增强塑料(CFRP),其余部分则为铝合金。

这一举动被业内认为是对雷克萨斯 LFA 项目的反思。当年 LFA 因过度依赖碳纤维单体壳而导致车辆成本高昂、产能极低,如今 GR GT 则试图在性能与量产可行性之间寻求更务实的平衡。

GR GT 底盘前后均采用全新设计的双叉臂悬挂,上下控制臂均为锻造铝合金,可以显著降低簧下质量。制动系统配备 Brembo 碳陶瓷刹车盘,其冷却风道由前保险杠气流直接引导。

并且,Simon Humphries(丰田设计主管)得意的介绍到,「GR GT 的车身高度被极限压缩到了 1200mm 以下,仅有 1195 mm」,这能够使得使驾驶者重心与车辆重心尽可能重合,从而提升弯道中的动态感知精度。

动力系统上,GR GT 搭载一台全新开发的 4.0 升 V8 双涡轮增压发动机,采用「Hot V」布局(即涡轮置于 V 型夹角内侧),大幅缩短排气路径来提升响应速度。配合干式油底壳润滑系统,发动机的安装高度进一步压缩,服务于整车低重心目标。

这台 V8 引擎一台单电机组成了混动系统,综合输出目标超过 650 马力、850 牛·米扭矩。整车动力经碳纤维扭矩管传递至后置变速箱,该单元集成 8 速自动变速机构、电机-发电机与机械式限滑差速器,最终实现约 45:55 的前后轴荷分配。

不过,丰田并未公布 GR GT 的零百加速时间,仅披露了其最高车速约 320km/h。

GR GT3 赛车将共享 GR GT V8 引擎的核心结构,但会根据 FIA GT3 规则进行调整,如加装进气限流阀、限制最大转速、强化冷却系统等。

除了除销售车辆外,丰田还将为购买 GT 赛车的私人车队提供完整的技术支持体系,包括备件供应、赛道调试与驾驶培训等,来构建可持续的客户赛车生态。

▲ GR GT3 原型车

尽管将赛道性能作为主要目标,丰田也仍然着重考虑了车辆的日常可用性。

GR GT3 的电子稳定控制系统提供多级可调模式,悬挂阻尼兼顾舒适与支撑,排气声浪也经过了专门调校,当然不是为了「炸街」,而是希望通过声音传递引擎转速、负载与换挡节奏,成为驾驶者判断车辆状态的听觉反馈。

▲ GR GT3 原型车内部

丰田介绍车辆的所有设定均在纽博格林北环、富士赛道及欧洲公共道路反复验证,确保「赛道可用,街道可驾」。

效率与美感的融合

如果说 GR GT 与 GR GT3 是丰田对内燃机时代造车技艺的系统性总结,那么同时亮相的 Lexus LFA Concept,则标志着丰田的技艺传承进入了电气化的新阶段。

概念车的外观和内饰之前在 2025 年蒙特雷汽车周和 2025 年日本移动展上已经有过亮相,雷克萨斯最近对其设计和规格进行了调整之后重新做了公布。

LFA Concept 并非初代 LFA 的电动复刻,丰田计划此后 LFA 不再与 V10 引擎或碳纤维绑定,而是将其作为一种象征——

无论动力形式如何演变,「人车一体」的驾驶体验始终是不可妥协的价值。

这款 LFA Concept 更多的是在探索,在没有内燃机、变速箱、排气系统的前提下,如何通过纯电架构延续驾驶沉浸感。

技术上,LFA Concept 直接继承了 GR GT 的全铝承载式车身框架。 这一共用策略确保了即便动力形式改变,车辆的基础动态特性(刚性、质量分布、悬挂几何等)仍能维持一致的工程基准。

电池组被集成在了车身底部中央通道及后轴前方区域,在不显著抬高重心的前提下,实现接近 50:50 的重量分配。这种布局释放了传统动力总成所占空间,使设计师得以重构车身比例。长车头、短前悬、流畅溜背的轮廓既呼应初代 LFA 的经典姿态,又因纯电平台而获得更纯粹的视觉平衡与气动效率。

LFA Concept 的空气动力学同样遵循了「功能先行」原则。前脸进气口不再用于冷却引擎,而是优化电池与电机散热;车尾扩散器与主动扰流系统则专注于管理高速下的气流分离。整体造型追求「气动效率与雕塑美感的高度融合」。

看看这姿态、看看车辆尾部、真是太美了!

概念车的座舱设计则围绕着丰田「Discover Immersion」(发现沉浸)理念展开。整体的驾驶坐姿与 GR GT 一致,强调低重心与视野通透性。方向盘精简至仅保留必要控制开关,布局支持盲操;整体内饰风格则以极简主义呈现,所有功能组件集中于驾驶者周围,消除视觉干扰,使操作成为意识的自然延伸。

雷克萨斯明确表示,LFA Concept 并非要模拟内燃机的机械反馈,而是探索纯电时代独有的驾驶愉悦。通过精准的扭矩响应、线性的能量回收、以及高度整合的人机界面,让驾驶者依然能「感受」到车辆的呼吸与节奏。

我们希望这款车能够让客户有更高层次的感官体验,创新、冒险、独树一帜,这就是雷克萨斯的使命。

并非逆行

在电动化席卷全球的背景下,丰田推出 GR GT 和 GR GT 3 两款燃油高性能车,似乎是走在一条看似逆行的道路上。

但新车们设计的核心目标很明确:打造极致驾驶体验。它们没有依赖大马力参数或复杂的电子系统,而是从机械底层出发,降低重心、减轻重量、提高车身刚性,并以空气动力学作为设计前提。这些做法并不新潮,但被丰田视为打造真实驾驶感的基础。

这种坚持有其来由,丰田在发布会中也讲述了这个故事。

大约二十年前,丰田章男在注意到,许多车企正通过赛车项目开发新技术、测试新产品,也招募和培养创造这些技术和产品的人才。但当时的丰田甚至没有一辆能够在纽北赛道参与比赛的车型,更准确的说,丰田当时甚至没有一辆跑车在售。

彼时的丰田章男只能开着一辆老旧的 Supra,用 Morizo 的化名组建了私人车队参赛。他提到,每当他驾驶其他品牌的原型车时,似乎都有人在对他说,「看吧,你们丰田永远都造不出来这样的车」。

因此后来 GR 项目一直被赋予着远超其产品本身的使命,用丰田的话来讲就是为了传承「造车秘方」——某些汽车制造技术和技能必须被保存并传承给下一代。

技术会变,工具会换,但造车的核心,始终是人。

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2025年12月4日星期四

理想 AI 眼镜 Livis:首先是副好眼镜,这真的很重要

如果要给你的爱车买外设,你想到的一般是什么?

大概率是车衣、灭火器、安全锤、儿童座椅、户外电源之类的东西对吧。但理想说:停停停,我这里还有一个新东西——

这就是理想最新发布的 AI 智能眼镜「Livis」,一副好眼镜、一副好墨镜、一个好音响、一个好相机,还有一整天的长续航。

当然,它也能顺便帮你控制理想汽车——

爱范儿收到的理想 Livis 智能眼镜是科技灰亮光配色,搭配一对蔡司平光感光变色镜片,被太阳光照射后会变成灰色的墨镜。

根据我们目前体验的感受来看,这或许就是现阶段最聪明的「车用墨镜」了。

当然,作为一副智能眼镜类产品,我们必须同时从「智能」和「眼镜」两方面去评价。而这次理想 Livis 做得最好的一点,就在于它先是一副好眼镜、然后才是一个智能的眼镜。

其实仅从外观和设计上,我们就能看出,理想 Livis 将产品重点放在「做个好眼镜」上的优先级是很高的。

理想 Livis 在保证长达 18 小时典型使用时间的前提下,做到了仅仅 36g 的裸框重量,即使加上镜片,整机的重量也能维持在 50g 上下。

按照理想的说法,Livis 就是目前世界上最轻的智能眼镜。

而为了让 Livis 作为一副眼镜更好用,理想也在镜片上花了不少功夫。理想 Livis 的镜片合作方为百年光学大厂蔡司,从透明到墨镜,无论平光还是远近视,都有非常丰富的镜片选择。相比于其他同类智能眼镜,蔡司镜片的加持让 Livis 在清晰度上获得了明显优势。

此外,理想 Livis 作为一款主打配车使用的产品,直接标配了支持无线充电功能的眼镜盒,实现随充随用、随放随充。

而在眼镜的基础功能之外,理想 Livis 的主要功能体现在这三点上:音响、相机,以及智能控车。

其中最突出、也最让我们在体验时感觉到惊喜的,就是理想 Livis 的音乐能力。

作为一副开放式耳机,它配备了一套「双磁路三明治扬声器」,利用智能调频,让近场(人耳位)声音加强,远场(路人位)声音抵消,实现了开放式耳机防漏音的功能。

而 Livis 的实际音质表现也的确有点东西,甚至是爱范儿目前体验过的智能眼镜里面音质最好的一个。

和一般的开放式以及骨传导耳机不同,理想 Livis 的扬声器支持空间音频效果,加上支持立体收音的 4 麦克风阵列,通过眼镜录音再回放的时候,不仅人声很清晰,而且能够听出声音的来源方向。

此外,理想还给 Livis 眼镜画了一个相当令人期待的饼:这款眼镜后续可以通过 OTA,解锁更进一步的车机互联玩法,支持上车后作为头枕音响使用——直接解决了目前所有理想车型都不支持头枕音响的问题。

那么目前智能眼镜最流行的记录功能,理想 Livis 做得怎么样呢?它的传感器为 1200 万像素的索尼 IMX681,视场角达到了 105 度,抓拍响应时间也来到了相当优秀的 0.7 秒,几乎已经和手机的拍照速度相同了。

值得一提的是,理想 Livis 支持拍摄实况照片,能够在摁下快门后保持录制 3 秒钟的视频,这个功能在智能眼镜上很少见。

至于录像方面,理想 Livis 的表现就不如 Ray-Ban Meta 这种有直播属性的智能眼镜了,Livis 单次录像的长度被限制在了三分钟,总时长为 47 分钟。画幅则支持横向或竖向的 4:3 与 16:9 共计四种,基本涵盖了所有社媒形式。

而对于一款「车厂眼镜」最根本的需求——智能控车方面,理想 Livis 则交出了一份令人满意的答卷。

首先,Livis 需要通过手机上的「理想同学」app 进行连接,佩戴眼镜的时候可以直接呼叫和调用最新版的 MindGPT-4o 模型的理想同学 agent,唤醒仅需 300ms,对话响应时间也压缩到了 800ms。

佩戴理想 Livis 眼镜时,你不需要掏出手机、也不需要抬起手腕解锁手表,只需要对着空气说一句「理想同学」,就能控制车上的空调冰箱后备箱,也能很方便的查询当前车辆位置和续航里程等信息。

在我们的实际体验中,用 Livis 呼叫理想同学不仅响应非常快,它也支持上下文连续问答,app 中的「记忆功能」也可以成为语音记事本,让它帮你记住一些零碎信息——比如帮你记住车停在了「北京西站南广场东」。

不过目前 Livis 搭配理想同学 app 也有一些局限,比如它没法创建或者写入日程提醒,只能帮你记住文字信息,并且也没有条件触发提醒,记住的信息都需要你主动去问。如此种种,还不够方便。

换句话说——给 Livis 下指令、随口聊聊天问问信息还行,想让它当一个「随车秘书」就不太方便了。

总之,对于一款「汽车周边」,理想 Livis 眼镜基本达到了我们对于眼镜、智能以及控车的期待,更何况哪怕抛开所有「智能」的部分,它依然是一款相当不错的蔡司眼镜。

理想 AI 眼镜 Livis 的起售价为 1999 元,整镜国补后 1699.15 元,而配备 1.60 折射率的透明屈光镜片到手仅需 2005.15 元。这价格在外面单买蔡司镜片可能都不够,理想还给你送一副智能眼镜。

▲ 理想 AI 眼镜 Livis 各版本售价

对于非车主来说,这是一副支持线上配镜、蔡司加持且音质不错的智能眼镜,听歌、拍照、录像、随时问答。

而对于车主而言,不仅能用上方便无感的语音车控,Livis 还能取长补短、变身成为车载的头枕音响,说不准等以后功能更加完善了,还能实现语音召唤车辆驶出车位、AI 智能聚合变成你的随车秘书等等高级功能,想想都刺激。

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鱼和熊掌兼得?在 A7M5 身上,我看到了相机两难的和解

不知道你们有没有注意到,影像圈子有个很有意思的趋势:我们过去常说手机在追赶相机,但到了 2025 年,在手机的紧逼下,相机也卷起来了。

随着计算摄影的突飞猛进,大众的日常记录需求早已被手机覆盖,御三家的专业相机被迫退守,将主赛道全面切换向「视频生产力」。此时,微妙的矛盾出现了——

手机因为底小,很早就普及了堆栈式传感器,实现了极速抓拍和高速传输数据。而在专业相机领域,传统传感器无法满足高规格视频的需求,可全画幅尺寸的堆栈式传感器成本又居高不下,怎么办?

在智能手机与相机竞品的共同挤压下,索尼祭出了 A7M5,试图在成本与性能之间,寻找那个极其狭窄的平衡点。

速度与画质的交易

索尼 A7M5 最核心的变化,藏在机身内部这块 3300 万像素的部分堆栈式传感器——请记住这个名字,这是该技术第一次正式出现在索尼 Alpha 家族的机身上。

要理解部分堆栈式传感器,得先看看它的前辈们。

前代 A7M4 使用经典的背照式传感器(BSI),相比前照式传感器,背照式传感器把电路挪到了背面,光电二极管紧挨着彩色滤光片,解决了进光量不足的缺点,但它的问题在于数据跑道不够宽,一旦数据量大,读取速度就会明显拖后腿。

为了解决这个问题,索尼研发了堆栈式传感器,将原本在一块晶圆上打造的像素区域与处理回路分别打造,再重叠堆放,以获取更高的数据传输速度,但它的问题在于造价极贵,往往用于 a9 系列这样的旗舰速度机和 a1 系列这类旗舰全能产品。

A7M5 用的部分堆栈 CMOS,则是介于两者之间的精明折中,保留了背照式的底子,但在传感器边缘加盖了一圈「高速缓存区」,以此大幅提升数据吞吐效率。

这项技术的优势简单粗暴——速度。而这份速度,配合索尼 BIONZ XR2 处理器,直接解开了困扰 A7M 系列多年的两道封印:连拍与视频。

这里有一个极易被忽视的技术细节:RAW 文件的位深(Bit-depth)。

很多相机为了冲刺超高速连拍,会将 RAW 文件从 14bit 降级为 12bit。这丢失的 2bit 数据,意味着色彩断层的风险增加,后期空间压缩。

而索尼 A7M5 可以实现每秒 30fps 下维持 14bit RAW 无损输出——这个数据,是 A7M4 无法比拟的。

从视频规格来看,A7M 系列第一次迎来 7K 超采的 4K 60p 无裁切的录制,A7M4 时代那个让人难受的 60 帧裁切视角,终于成为了历史,配合 A1 II 同款的 AI 对焦芯片,它在单兵作战的视频拍摄上,实用性大幅提升。

遗憾的是,我们还是没有在 A7M5 上等到利用整块 3:2 传感器的 Open Gate 的出现,对于那些需要一条素材剪出横竖两个版本、或者需要后期大幅二次构图的创作者来说,的确不够灵活。

不过,天下没有免费的午餐,在影像技术上,速度与画质有着天然的矛盾——

使用堆栈式传感器的高速相机往往会在某段 ISO 出现动态范围折损的问题,比如使用堆栈式传感器的索尼 A9,为了实现 20fps 连拍和无黑屏,它的电路层极其复杂,读出速度极快,但代价是高频的读出电路会引入额外的电子底噪,在 ISO 100 的基准感光度下,比 A7R2 的动态范围低了约 0.5-1 档。

这个「物理魔咒」,同样延续到了 A7M5 所采用的部分堆栈传感器上,虽然官方宣称拥有 16 级动态范围,但物理规律告诉我们,部分堆栈结构往往会在信噪比上做出妥协,参考目前市面上采用同类技术的机型,它们都在基础 ISO 和中段 ISO 表现出了信噪比下降的趋势。这意味着如果你强行提亮暗部,噪点会比以往更多;在面对大光比的日落或风光时,高光拉回的余地也不如传统的背照式传感器那么宽裕。

松下的解决方案是增加一个复杂的「DR Boost」开关,让用户在「速度」和「画质」之间二选一,索尼 A7M5 很可能也会面临同样的物理墙,对于主拍风光、极其在意静态画质纯净度的用户来说,这需要做好心理准备:它变快了,但画质的具体表现还有待考察

得益于传感器和处理器的升级,索尼 A7M5 的续航也有相应的提升,来到了 750 张。

颇有趣味的是,在解析完部分堆栈式传感器后,你会发现这块 CMOS 与 A7M 系列的定位,可谓相得益彰——

众所周知,索尼 A7 家族的牌桌上分工明确:R 系列死磕极致画质,S 系列剑指暗光视频,而留给 M 系列的任务看似中庸,实则最难——它要在两者之间寻找那个完美的最大公约数。

而这块传感器,既避开了全堆栈的昂贵,又甩开了传统背照式的迟缓,它在物理结构上的「折中」,恰好对应了 M 系列在市场定位上的均衡,称得上天作之合。

如果用一句话定义 A7M5,那就是:它是画质与速度这对由于物理铁律而无法共存的矛盾,在博弈与妥协之后,结出的果实。

看完了 A7M5 的核心参数,我们将视线转回机身,索尼 A7M5 延续了一贯的家族式设计,与 A7R5 比较类似,总体与 A7M4 相比,没有过大改动,但在小细节上,还是有些升级——

A7M5 采用自家老大哥 A1M2 的 3.2 英寸的四向翻折触控屏,同时在接口上,抛弃了颇有怀旧感的 Micro-USB,取而代之的是更符合现代工作流的 双 USB-C 接口。

最后,是索尼标志性的「精准刀法」。

A7M5 虽然配备了双卡槽,但采用的是 「1 个 SD/CFe A 混合卡槽 + 1 个纯 SD 卡槽」 的组合,也就是说你无法使用双 CFe 卡进行最高规格的高速连拍备份,索尼刀法名不虚传。

索尼 A7M5 的最终售价为 17999 元。

真正的「护城河」,不是机身

看完上面的内容,你可能会觉得 A7M5 是一台优缺点都很明显的相机。

但数码相机,不同于我们熟悉的手机等消费电子产品,它的生命周期远比我们想象的要漫长。

一旦把时间轴拉长,你就会发现,影像厂商之间的战争,从来不是靠一代产品、或者一两台机身的输赢来决定的。在这场马拉松里,评价一台相机的维度变得复杂而深远——机身重要,生态也同样重要。

索尼 A7M5 背后,是 E 卡口镜头的庞大帝国,这才是索尼最可怕的地方。

经过十年的深耕,E 卡口拥有目前地球上最庞大、最完善、也是最亲民的镜头群:

  • 你想买顶级镜头?索尼自家的 G 大师系列数不胜数。
  • 你预算有限?适马、腾龙甚至唯卓仕等国产品牌,为你提供了海量的「平替」。

这是索尼的存量优势。

对于一个摄影爱好者,或者是刚成立的小型工作室来说,买相机不是一锤子买卖。你买得起佳能 R6 III 的机身,但当你看到佳能 RF 镜头高昂的价格,且几乎没有副厂选择时,那个「准入门槛」是巨大的。

而索尼这边的画风完全不同。你买回 A7M5,转头就能用极低的成本,在二手市场或者副厂新品里淘到素质极佳的镜头。

从某种意义上来说,这像极了 Windows 和 macOS。

虽然 A7M5 在 Open Gate 上略显遗憾,没有佳能 R6 III 那种破釜沉舟的力度,但在商业逻辑上,A7M5 依然是一台极度成熟的机器:经济高效的编码格式、优秀的曲线,部分堆栈和 AI 解决了速度的问题,用 3300 万像素保留了甜点级的画质体验,然后转身指了指身后那片浩如烟海的镜头群——

那里,才是它真正的杀手锏。

让我有个美满旅程

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早报|豆包手机被炒至近万元,罗永浩发文力挺/突发,美光宣布退出消费级内存业务/iPhone Air成苹果「最不保值」手机

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iPhone Air 贬值率破纪录,成苹果最不保值机型

🤯

美光退出英睿达消费级业务,全面押注企业级与 HBM 内存

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苹果环境与政策负责人官宣退休,继任者来自 Meta

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豆包手机工程机被炒至近万元,行业评价两极分化

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iPhone Air 贬值率破纪录,成苹果最不保值机型

据 MacRumors 报道,SellCell 发布的最新市场分析显示,苹果 iPhone Air 在二手市场的保值表现创下近年新低。

数据显示,该机型在发售十周后平均贬值率高达 44.3%,其中 1TB 版本跌幅最为明显,被列为「表现最糟糕的机型」。

相比之下,iPhone 17 系列同期平均贬值率为 34.6%,优于去年 iPhone 16 系列的 39%,而 iPhone 15 系列同期仅贬值 31.9%,保值率最佳。

SellCell 调取了美国 40 余家回收企业的实时以旧换新报价,并将各机型的平均转售价与厂商建议零售价进行对比。

结果显示,iPhone Air 在所有存储配置中均处于榜单末位,贬值区间为 40.3% 至 47.7%。其中,1TB 版本的 iPhone Air 跌幅最大,成为整体数据中表现最差的机型。

与之形成鲜明对比的是 Pro 系列机型。256GB 版 iPhone 17 Pro Max 十周后仅贬值 26.1%,512GB 版 iPhone 17 Pro Max 贬值率为 30.3%,所有 Pro 及 Pro Max 机型均未超过 40%。标准版 iPhone 17 的贬值率区间为 32.9% 至 40.8%,与上一代基本持平。

分析指出,iPhone Air 的持续下跌趋势可能预示其在二手市场存在长期不确定性,而 Pro 系列的坚挺表现则凸显了高端机型在二手市场的稳定需求。

整体来看,iPhone 17 系列在保值率上比 iPhone Air 高出约 9.7%,显示出市场对不同定位机型的明显分化。

美光退出英睿达消费级业务,全面押注企业级与 HBM 内存

据界面新闻报道,美光科技于当地时间 3 日宣布将退出其消费级品牌英睿达(Crucial)业务,并计划在 2026 年 2 月底前全面停止相关产品线的销售。

这一决定意味着美光将不再通过零售、电商和分销渠道提供英睿达内存与 SSD,而是将资源集中于企业级存储、服务器内存及 AI 相关的高带宽内存(HBM)等战略领域。

美光方面表示,AI 驱动的数据中心需求激增,导致内存与存储的供需紧张。

公司执行副总裁兼首席商务官苏米特·萨达纳(Sumit Sadana)指出,为了更好地支持增长更快的战略客户,美光不得不做出退出消费级业务的艰难决定。

英睿达作为美光旗下唯一的消费者品牌,成立于 1996 年,曾率先推出 DDR 内存并在 2013 年首发 DDR4 技术,2018 年推出的 P1 系列 SSD 更刷新了消费级性能标准。

随着 AI 模型训练和大数据处理对高带宽、低延迟内存的需求爆发,单台 AI 服务器对 DRAM 的需求已是普通服务器的 8 倍。

HBM 产品收入已成为美光的核心利润来源,2025 财年三季度收入达 19.8 亿美元,年化接近 80 亿美元。美光测算,全球 HBM 市场规模将从 2023 年的 40 亿美元增长至 2025 年的 250 亿美元,年复合增速超过 150%。

业内分析认为,美光退出消费级市场或将加剧短期供需紧张,推动内存条价格继续上涨。但其所让渡的市场份额可能会被国产厂商及其他国际品牌吸收。

美光承诺将继续为已售出的英睿达产品提供保修与技术支持,并通过内部调岗尽可能减少对员工的影响。

苹果环境与政策负责人官宣退休,继任者来自 Meta

据 The Verge 报道,苹果公司高层人事再度出现重大调整。继 COO Jeff Williams、AI 负责人 John Giannandrea 以及设计主管 Alan Dye 相继离职后,苹果宣布环境与政策负责人 Lisa Jackson 将于 2026 年 1 月底退休。

同时,现任 Meta 首席法务官 Jennifer Newstead 将于 2026 年 3 月 1 日正式接任苹果总法律顾问一职,接替计划在 2026 年底退休的 Kate Adams。

Jackson 自 2013 年加入苹果,2015 年起担任环境与政策主管,曾在奥巴马政府时期领导美国环保署。她的离任意味着苹果在环境与社会事务方面的领导层将交由现任 COO Sabih Khan 管理。

与此同时,苹果还宣布将政府事务部门整合至总法律顾问体系,由 Adams 负责过渡,之后由 Newstead 接管。新职位将被命名为「高级副总裁、总法律顾问兼政府事务负责人」,体现组织架构的合并调整。

Adams 自 2017 年起担任苹果总法律顾问,曾在霍尼韦尔工作 14 年。随着她的退休与 Newstead 的加入,苹果在政策与法律事务上的权力结构将发生显著变化。此举被视为苹果在应对全球监管环境与企业社会责任方面的战略调整。

豆包手机工程机被炒至近万元,行业评价两极分化

据新浪财经报道,「豆包手机助手」首批工程机在官方渠道售罄后迅速在二级市场被炒高,闲鱼等平台上部分未拆封机型报价已达 7999 – 9999 元,相较官方 3499 元定价溢价超过一倍。

与此同时,昨日社交媒体出现对于「豆包手机」的分化评价。

魅族科技公开表示「期待有机会深入合作」,认为豆包手机拓展了 AI 手机的想象空间,并强调 Flyme AIOS 2 同样以系统级自动化为目标。

荣耀首席影像工程师罗巍则直言软件公司做手机难度极大,若坚持可能「三世而亡」,否则「一代死」。但荣耀产品线高管方飞则认为豆包助手的通用场景自动执行路径与荣耀的方向一致,期待生态共建。

而据此前报道,部分用户在使用助手执行微信相关操作时出现被动下线或登录异常,微信方面回复称暂勿在工程机上通过助手操作敏感环节,相关问题正在核实;字节跳动方面则强调,权限清单与白皮书已公开,执行过程需用户授权且可中断。

对此,罗永浩在微博发文称,技术革命是谁都拦不住的,AI 助手一定会遍地开花。

「豆包手机」是字节跳动联合中兴通讯,基于 nubia M153 机型定制推出的工程机,作为 AIOS 技术预览版的载体,主要面向开发者和尝鲜用户。

其核心功能是内置的「豆包手机助手」,通过系统级权限实现跨应用、多步骤的自动化操作,例如模拟点击完成复杂任务。

苹果公布年度 App 与游戏,AI 学习 App 和《无畏契约》手游获奖

昨天,苹果公布了 2025 年 App Store Awards 获奖名单,年度 App 与年度游戏正式揭晓。

  • 年度 App 由小型团队开发的《CapWords》获奖。

这款应用通过 AI 技术实现拍照识词,支持 10 种语言即时翻译。用户只需拍摄物品,App 即可生成带有外语名称的贴纸和单词卡,提供直观的学习方式。

除了识别名词,《CapWords》新版本已扩展至动词和形容词,并支持实况照片与视频识别。用户可保存贴纸并制作实体卡片,进一步增强学习体验。

创始人 Ace 因女儿 Dorothy 的学习需求而设计该应用。团队仅有 3 人,包括产品设计师 Ace、工程师 Mengdi 以及运营 Dora。

  • 《无畏契约:源能行动》荣获年度游戏奖。

这款由拳头游戏与腾讯光子工作室联合打造的移动端作品,延续了《无畏契约》在 PC 平台的成功,以快节奏的第一人称团队竞技玩法吸引全球玩家。

游戏提供爆破模式与乱斗玩法,支持辅助瞄准与陀螺仪操作,帮助玩家快速上手。地图设计融入多元文化元素,其中「九黎古寨」等新地图加入了国风元素。行业意义

App Store Awards 一直被视为衡量应用与游戏创新力的重要指标。今年的获奖作品凸显了 AI 技术在教育场景的应用潜力,以及移动端竞技游戏的持续热度。

各设备类别的年度应用

  • iPhone:Tiimo(tiimo)
  • iPad:Detail(Detail Technologies B.V.)
  • Mac:Essayist(Essayist Software Inc.)
  • Apple Vision Pro:Explore POV(James Hustler)
  • Apple Watch:Strava(Strava, Inc.)
  • Apple TV:HBO Max(WarnerMedia Global Digital Services, LLC.)

年度游戏

  • iPhone:宝可梦 TCG Pocket(The Pokemon Company)
  • iPad:DREDGE(Black Salt Games)
  • Mac:赛博朋克 2077:Ultimate Edition(CD PROJEKT S.A.)
  • Apple Vision Pro:Porta Nubi(Michael Temper)
  • Apple Arcade:WHAT THE CLASH?(Triband ApS)

北京荟聚 Apple Store 后天开幕

北京第六家 Apple Store ——「Apple 北京荟聚零售店」将于 12 月 6 日上午 10 点正式开幕。这是苹果在中国首都的第六家零售店,也是大中华区第 59 家门店。

新店位于北京市大兴区欣宁街 15 号北京荟聚购物中心一层,地处南城核心居住区。

此前,北京的苹果零售店主要集中在北城,如三里屯、西单、王府井等地,南城用户往往需要跨区才能享受直营店服务。此次开业被视为苹果在北京零售布局的一次重要补充。

苹果官方表示,北京荟聚零售店拥有约 100 名团队成员,将为顾客提供「苹果享誉世界的个性化关照与支持」。

顾客可在店内购买最新一代 iPhone 17 系列、iPhone Air,以及搭载 M5 芯片的 14 英寸 MacBook Pro 和 iPad Pro。同时,店内设有 Apple Vision Pro 专属体验区,用户可预约 30 分钟沉浸式演示,感受空间计算的应用场景。

在设计方面,北京荟聚零售店延续了苹果的环保与无障碍理念,采用可持续材料与木质框架,建筑材料部分取材自中国本土,并实现 100% 使用可再生能源与碳中和。

店内配备 Genius Bar 天才吧、Apple Pickup 自提区,以及灵活的座椅高度与无障碍通道,确保包容性与便利性。

此外,零售店将每日举办免费「Today at Apple」课程,涵盖摄影、艺术设计、音乐、编程及辅助功能等主题,用户可通过团体预约参与,进一步提升社区互动与学习体验。

自 2008 年三里屯首家 Apple Store 开业以来,北京五家门店累计已接待超过 1.5 亿名访客。此次南城新店的落地进一步扩大覆盖范围,为更多用户提供原汁原味的服务体验。

iPhone 17 系列热销,全球份额创 24.2% 新高

调研机构 Counterpoint Research 昨天发布研报显示,苹果在 2025 年 10 月及中国双 11 期间的智能手机市场表现强劲,推动整体销量与全球份额双双创下新高。

在中国市场,双 11 期间智能手机销量同比增长 3%,主要受 iPhone 17 系列需求拉动。

其中,iPhone 17 基础版因在存储容量、光学系统和传感器方面升级,但售价与上一代持平,销量同比增长超过一倍。

Pro 与 Pro Max 机型也录得中高双位数增长,并在双 11 期间享受 300 元人民币优惠。若不计入苹果,中国市场整体销量同比下降 5%。

华为因 Mate 80 系列错过销售期,成为跌幅最大的品牌;小米则因 17 系列提前发布,导致双 11 销量同比下降 11%。

在全球市场,苹果 10 月智能手机出货量份额同比增长 12%,达到 24.2%,创下历史单月最高纪录。

iPhone 17 系列上市六周销量已超越 iPhone 16 同期表现,美国、中国、日本市场分别录得 11%、47%、8% 的同比增长,其中中国成为增速最快的市场。基础款 iPhone 17 凭借性价比与接近 Pro 机型的功能,成为增长主力。

与此同时,iPhone 16e 与旧款机型延续销售,以及新兴市场扩张,也为整体出货量贡献增量。Pro 系列在散热、影像与性能方面的升级进一步巩固了高端市场需求,而 iPhone Air 因中国缺货表现相对疲弱。

小米汽车定制服务三城巡展启动,首站上海定档今天

昨天,小米汽车宣布其「小米定制服务」将在上海、杭州、成都三城开启巡展。首站将于今天在上海小米之家万象城体验店展出。根据官方信息,已下单定制产品的大定用户可享定制顾问专属 VIP 接待,并可现场锁单。

该定制服务于 9 月 25 日在雷军年度演讲活动中正式推出,定金为 80000 元,设有 90 天犹豫期。

首期试运营周期为一年,用户可从 YU7 Max 与 SU7 Ultra 等车型开始定制,每人限购一台。服务内容包括外观配色、卡钳、车标等多项个性化选择。

澳大利亚宣布禁止 16 岁以下使用社交媒体

据 BBC 报道,澳大利亚政府宣布自 12 月 10 日起,禁止 16 岁以下未成年人使用主要社交媒体平台,包括 TikTok、X、Facebook、Instagram、YouTube、Snapchat 和 Threads 等。

现有账户需被关闭,未成年人也无法注册新账号。这一举措被视为全球首例,旨在减少社交媒体对青少年健康与心理的负面影响。

政府委托的研究显示,96% 的 10-15 岁儿童曾使用社交媒体,其中 70% 接触过有害内容,如暴力、厌女信息及鼓励饮食失调或自杀的内容。超过一半的受访者表示曾遭遇网络霸凌,约七分之一报告遭遇诱骗行为。

社交媒体的设计特征鼓励年轻人花更多时间在屏幕前,同时推送可能危害健康的内容。

该禁令覆盖 10 个平台,社交媒体公司若违规或未采取合理措施阻止未成年人使用,将面临最高 4950 万澳元罚款。执行方式包括身份证验证、人脸或语音识别,以及行为分析等多重年龄验证技术。

业内人士指出,尽管措施力度空前,但仍可能面临执行难题,例如青少年通过特殊手段绕过限制。批评者也担心大规模数据收集带来的隐私风险。

Google 搜索加码 AI 功能,开始测试「无缝切入」对话式 AI

据 TechCrunch 报道,Google 正在全球范围内测试一项重要更新,将搜索中的 AI 概览与 AI 模式进行整合,旨在让用户在搜索结果页面即可「无缝切入」对话式 AI 模式。

此次测试首先面向移动端用户开放。用户在搜索结果中看到 AI 概览后,可通过新增的「询问 AI」按钮直接进入 AI 模式,继续进行多轮对话,无需单独进入 AI 二级界面。

Google 搜索产品副总裁 Robby Stein 表示,用户应当能够「直接提出任何问题」,而不必考虑提问方式或入口。

业内分析指出,随着广告逐步嵌入 AI 模式,Google 有望在保持广告收入的同时,推动用户更多依赖 AI 驱动的搜索体验。

不过,出版商和网站运营者担忧流量进一步下滑,已有研究显示,AI 概览出现时,传统点击率显著下降。

另一方面,最新用户研究显示,在涉及交易型搜索时,AI 模式仍能为网站带来流量。

Search Engine Land 的一份调查显示,约 69% 的用户在使用 AI 模式进行服务类搜索时最终点击了网站,表明高价值流量并未完全被 AI 截断。

这意味着企业在优化搜索策略时,需从「争夺第一名」转向确保进入 AI 模式的「候选集合」,并依靠评论与口碑赢得点击。

此次测试也被视为 Google 对 OpenAI 竞争压力的回应。随着 Gemini 模型的持续迭代,Google 希望通过整合功能提升用户粘性,并在全球范围内扩大 AI 搜索的普及度。

雷蛇澄清外设封号传闻:《无畏契约》封禁源于第三方软件

近日关于「使用雷蛇外设产品可能导致《无畏契约》账号封禁」的讨论在玩家群体中引发广泛关注。雷蛇官方昨天通过微博及多家媒体发布声明,澄清相关情况。

雷蛇表示,经与《无畏契约》项目组及腾讯游戏安全技术团队联合核查,游戏不会因正常使用雷蛇外设产品及官方驱动(如雷云 4)而导致封禁。

封禁行为主要针对使用未经官方授权的第三方软件或篡改程序的玩家。雷蛇建议用户通过官方渠道核查封禁原因,并避免安装或使用非官方授权软件。

根据《无畏契约》此前公布的处罚公告,在 11 月 10 日至 11 月 23 日期间,共有 21718 个账号被封禁,其中 DMA 外挂 3992 例,AI 与按键精灵类外挂 5203 例,并封停作弊机器 11316 台。

雷蛇强调,其设备及官方驱动不会触发封禁机制,并重申将持续与游戏开发商合作,维护公平竞技环境。

此次事件在社交平台引发大量讨论,不少玩家担心正常使用外设可能被误判。雷蛇方面则明确指出,任何捏造并散布不实信息、恶意诋毁品牌及产品声誉的行为,将保留依法追究法律责任的权利。

千问把 Office 「装」进对话框,整合文档排版与格式转换

近日,阿里千问近日上线面向办公与写作场景的全新能力,进一步强化其一站式办公服务。

此次更新整合了文档生成、智能排版、在线编辑、多格式转换等功能,并新增免费 PPT 生成能力,用户无需再打开传统 Office 软件,仅通过对话即可完成从内容生成到任务交付的全过程。

阿里千问的文档功能支持自动生成结构合理、排版专业的 Word 文档,覆盖近千所高校官方格式、120+ 公文模板及 71 类近万份合同模板,确保用户获取的文档无需二次排版即可直接使用。

同时,智能编辑器允许用户对文字进行删改、润色、扩写或风格调整,进一步提升文档的可操作性。

在 PPT 方面,千问可基于图片、文档、语音等多种输入内容精准提炼信息,并自动匹配商务风格模版。

用户可先确认生成的大纲,再一键生成完整 PPT,并支持模版更换与内容调整。完成后,用户可选择导出为 PPT、PDF 或长图格式,满足不同场景需求。

此外,千问还支持 Word、PPT、PDF、Excel 等多种格式的互转,确保用户在同一应用内完成所有操作,避免跨软件处理的割裂体验。

阿里方面表示,此次升级旨在让 AI 助手从「生成内容」进化为「完成任务」,为用户交付完整的文档与演示成果。

阿里千问产品经理书瑶指出:「我们希望千问不仅能激发用户产生想法,更能为用户交付完整文档。」

顾客 AI 伪造螃蟹损坏骗退款被拘 8 日,商家呼吁加强监管

据多家媒体报道,近日,江苏澄阳湖一位大闸蟹商家遭遇顾客利用 AI 技术伪造蟹类死亡图像骗取退款的事件迎来进展。警方确认涉事顾客存在骗赔行为,并依法处以行政拘留 8 日,同时追回违法所得 195 元。

事件发生在 11 月 18 日,一名广东顾客在网购 8 只大闸蟹后,声称其中 6 只死亡,并提交图片与视频作为证据。商家虽有怀疑,但为避免纠纷,选择退款。

然而,后续核查发现顾客提供的两段视频中死蟹的公母数量不一致,疑似通过 AI 技术合成伪造。商家遂报警处理。

警方调查后认定该行为属于骗赔,并发布行政处罚决定书。涉事顾客被行政拘留八日,退款金额全额追缴。商家表示,尽管维权耗时耗力,但希望通过此举提醒同行「面对 AI 造假不该沉默」。

与此同时,类似案例在电商平台频繁出现。例如有卖家称,顾客利用 AI 技术伪造行李箱破损图像申请退货退款,甚至出现掉包退货的情况。

部分卖家在申诉失败后选择直接报警,警方已介入并以诈骗立案处理。

Nothing 启动 500 万美元社区投资轮,聚焦 AI 原生平台

昨天,Nothing 宣布将以 13 亿美元的 C 轮估值开启 500 万美元社区投资,用于打造基于现有硬件基础的 AI 原生操作系统。

这一轮融资将于 12 月 10 日通过 Wefunder(美国)和 Crowdcube 提供早鸟参与,并于 12 月 11 日全面开放。公司强调,本轮融资仍以与 C 轮相同的每股价格进行,为社区成员提供与公司共同成长的机会。

Nothing 创始人兼 CEO 裴宇表示,公司正朝着三年内具备 IPO 条件的目标推进,具体时间将取决于市场环境与业务发展。

我们正在建立一家上市公司所需的系统、治理结构和财务纪律,这迫使我们以更长期的视角思考,并做出更明智的决策,优先关注可持续增长。

与此同时,Nothing 宣布前罗意威(Loewe)首席营销与传播官 Charlie Smith 将于 2026 年 1 月加入公司,担任首席品牌官(CBO),直接向 CEO 裴宇汇报。

Smith 将负责全球品牌战略,包括品牌形象、市场营销、传播及零售空间设计。

在 Smith 的领导下,Loewe 曾多次获评 Lyst「全球最热门品牌」,并主导了与吉卜力工作室、昂跑及日本陶瓷工作室 Suna Fujita 的合作。2025 年,Smith 入选《福布斯》「全球最具企业家精神 CMO」与「全球最具影响力 CMO」榜单。

💡 AT&T CEO:年轻人应以每 4 至 5 年为一个「章节」规划职业生涯

据《商业内幕》报道,AT&T CEO John Stankey 在播客节目「In Good Company」中表示,年轻人应将职业生涯视为以 4 至 5 年为周期的「章节」,并在每个阶段主动更新技能,以应对快速变化的科技与商业环境。

Stankey 指出,传统大学教育的相关性正在「快速消退」,年轻人必须成为自己学习的「院长」,通过自我驱动的方式不断积累新知识。

他强调,信息获取已极为便捷,人工智能进一步提升了学习门槛,能够熟练掌握 AI 与信息资源的人将在长期竞争中占据优势。

作为在 AT&T 工作超过 41 年的高管,Stankey 强调职业生涯可能长达 80 至 90 年,唯有通过周期性重塑技能基础,才能保持竞争力。

他的观点与多位科技领袖的看法相呼应。LinkedIn 联合创始人 Reid Hoffman 曾提出「成为自己职业的 CEO」,并指出年轻人是「AI 原生一代」,应将 AI 技能作为求职优势。

科技投资人 Naval Ravikant 则认为,互联网已让自我驱动学习成为可能,传统教育模式「完全过时」,更像是托儿所。

6799 元起,全球首款 8K 全景无人机影翎 Antigravity A1 正式发布

昨天,影石 Insta360 与合作方孵化的无人机品牌「影翎 Antigravity」正式发布全球首款 8K 全景无人机 Antigravity A1。

  • 搭载 1/1.28 英寸传感器,支持 8K30fps、5.2K60fps 与 4K100fps 全景视频拍摄,可一次飞行完整记录四周环境;
  • 配套 Vision 飞行眼镜,采用 Pancake 光学结构与双 1 英寸 Micro-OLED 屏幕,重量 340 克,支持最长 150 分钟使用;
  • Grip 体感遥控器支持指哪飞哪的直觉操控逻辑,同时保留 FPV 模式;
  • 支持 OmniLink 360 全景图传,FCC 标准下最远传输距离可达 10 公里;
  • 机身重量 249 克,满足多数地区免登记规范,支持智能避障与负载检测系统。

续航方面,Antigravity A1 提供两种电池规格:标准电池续航 24 分钟,长续航电池续航 39 分钟。

价格方面,影翎 A1 提供三种套装,其中全景飞行标准套装定价 7999 元起,限时国补价 6799 元起;探索套装售价 7999 元;长续航探索套装售价 8499 元。

三种版本均包含主机、Vision 飞行眼镜与 Grip 体感遥控器,区别主要在电池容量与配件数量。

三星 Galaxy Buds 4 电池容量曝光:基础款下降 Pro 款提升

据 Android Authority 报道,三星 Galaxy Buds 4 系列的电池设计出现「一升一降」的变化:基础款 Buds 4 电池容量较前代有所缩减,而 Buds 4 Pro 则获得提升。具体容量如下:

  • Buds 2 与 Buds 2 Pro:均为 61 mAh;
  • Buds 3:48 mAh;Buds 3 Pro:53 mAh;
  • Buds 4:42 mAh;Buds 4 Pro:57 mAh。

与 Buds 3 相比,Buds 4 基础款电池容量下降约 12.5%,而 Buds 4 Pro 则提升至 57 mAh,预计续航表现更佳。

Galaxy Club 在 10 月的报告指出,充电盒电池容量仅有约 3% 的小幅提升。整体来看,Galaxy Buds 4 系列的续航预计不会出现明显问题。

具体续航表现方面,此前 SoundGuys 测试显示,Buds 2 与 Buds 3 非 Pro 款均可实现约 5 小时续航。结合现有数据,Buds 4 系列的实际表现仍需进一步验证。

豆包上线 Seedream 4.5 模型,图像生成能力全面升级

昨天,豆包宣布 P 图与生图能力再度升级,全面支持 Seedream 4.5 模型。此次更新重点提升图像生成的细节还原度与整体质感,旨在让创作效果更接近成片水准。

升级后的功能在多个方面展现出显著改进:

  • 人像修图与写真精修:光影、肤色与温度的呈现更加真实,强调保留记忆而非重造;
  • 排版与构图优化:生成图像层次分明,构图自然,能够体现专业设计师的审美秩序;
  • 多图复杂任务处理:模型可精准识别并锁定主体,在不同角度与场景下保持角色统一,确保故事连贯与情绪一致;
  • 风格延展与质感升级:支持跨图色系转换与 3D 风格生成,使每一次创作更像完整的艺术表达。

豆包方面表示,此次升级在提升单图生成的精细度的基础上,还在多图任务中展现出更强的稳定性与一致性,进一步拓展了 AI 在设计、海报与 Logo 制作等领域的应用潜力。

Google 推出跨平台自动化新工具,零代码打造 Gemini AI Agent

Google 于昨天正式推出 Workspace Studio,这是一款基于 Gemini 3 的全新自动化工具,旨在帮助用户快速创建、管理并分享 AI 智能体(AI Agents)。

此前,该平台在 Cloud Next 2025 进入企业用户测试阶段,如今已全面开放至 Business、Enterprise 与 Education 等 Workspace 订阅计划用户。

Workspace Studio 的核心在于「零代码」与「自然语言驱动」。

用户只需用简单的语言描述任务,例如「当邮件包含问题时标记为『待回复』并在『Chat』App 中提醒我」,系统即可自动生成对应的智能体。

这些智能体不仅能完成邮件分类、内容提取、智能通知,还能进行情感分析与内容生成,进一步提升办公效率。

与传统的「规则驱动」自动化不同,Workspace Studio 借助 Gemini 的推理与上下文理解能力,使智能体能够灵活适应新信息,执行复杂工作流。

其功能覆盖 Gmail、Chat、Drive 等 Google 第一方应用,并支持与 Asana、Jira、Mailchimp、Salesforce 等第三方工具集成,打破了跨平台数据孤岛。

此外,Workspace Studio 支持团队共享,用户可将高效的智能体复制至团队成员,提升协作效率。

Google 表示,该工具的目标是让每位员工都能在几分钟内设计出符合自身业务需求的自动化流程,从而降低编程门槛,推动 AI 在企业内部的普及。

目前,Workspace Studio 已在全球范围内逐步上线,订阅了 Google AI Pro for Education 或 Google AI Ultra for Business 的用户也可获得访问权限。

灵光上线「闪游戏」:30 秒即可生成小游戏

昨天,蚂蚁集团旗下全模态通用 AI 助手「灵光」正式上线「闪游戏」功能。

该功能区别于传统小游戏,强调人人可手搓、可修改,即便没有编程基础的普通用户,也能在对话框中通过一句自然语言描述,在最快 30 秒内生成一个闪游戏。

用户只需输入简单提示词,系统即可快速生成对应游戏,并支持通过语言继续修改角色图片、背景、增加击打特效,甚至调整难度与规则。

通过优化 AI 模型与交互流程,「闪游戏」显著降低了创作门槛,为用户提供更便捷的即兴创作工具。

灵光于 11 月 18 日上线以来,短时间内下载量突破 200 万,增速超过 ChatGPT 与 Sora2。据此前报道,截至 12 月 2 日,灵光用户已成功创建 330 万个闪应用,其中娱乐与生活工具类占比最高。

塔斯汀陷入「大开大关」困境:90 天关店近千家

据界面新闻报道,塔斯汀汉堡在快速扩张至万店规模后,正陷入门店「大开大关」的困境。

极海品牌监测数据显示,截至 12 月 2 日,过去 90 天内塔斯汀新开 968 家店,同时关闭 907 家,目前在营门店约为 10296 家。

相比之下,华莱士和肯德基在同期的关店比例明显低于塔斯汀,这凸显其扩张稳定性不足。

塔斯汀成立于 2012 年,凭借「中国汉堡」定位和性价比优势在下沉市场迅速扩张,并于今年下半年成为「万店品牌」。

数据显示,2022 至 2025 年间,塔斯汀每年新开店数量均超过 2300 家,2023 年更是达到 3420 家,扩张速度超过华莱士和肯德基。

然而,过度密集的开店导致部分门店业绩下滑,加盟商普遍面临盈利压力。

业内人士指出,一线城市消费者对肯德基和麦当劳的接受度更高,加之优惠套餐的竞争,使塔斯汀的价格优势被削弱。

部分加盟商表示,当前单店回本周期已延长至约 2 年,平均毛利率在 45% 左右,低于茶饮行业。

分析人士认为,塔斯汀大规模关店可能是品牌方主动淘汰低质加盟商,以优化整体网络。但高比例的关店也反映出其在加盟商甄选、管理和市场定位上的不足。

尽管如此,塔斯汀仍在官方渠道积极招募加盟商,并将北京、上海、山东、江苏等地列为重点拓展区域。外界普遍关注其未来是否会借资本市场讲述新的增长故事,尤其是在今年 6 月股权变动后,市场猜测其或为上市做准备。

361° 接入淘宝闪购,全国 1500 家门店实现 30 分钟送达

据紫牛新闻报道,运动品牌 361° 于昨天正式接入淘宝闪购服务。

首批业务率先落地重庆,并将在北京、上海、广州、济南等 160 个城市逐步覆盖,共计 1500 家门店上线。消费者在淘宝闪购搜索「361」即可选择附近门店下单,享受运动装备 30 分钟极速送达服务。

此次接入的商品涵盖多品类,包括年度重磅跑鞋单品飞燃 4.5、应对秋冬雨水天气的防泼水「雨屏系列」跑鞋,以及基础款鞋服、配件和儿童产品。

361° 品牌新零售总监表示,淘宝庞大的电商流量与即时零售模式有望带来显著的零售增量,同时也对品牌供应链和运营能力提出更高要求。

阿里巴巴 9 月季度财报显示,截至 10 月 31 日,约 3500 个天猫品牌已将线下门店接入淘宝闪购。

在协同效应下,天猫双 11 期间,淘宝 App 消费者同比实现双位数增长,天猫品牌即时零售日均订单环比 9 月增长 198%。

阿里巴巴首个人才公寓落地南京,聚焦青年人才「乐业安居」

据「建邺播报」报道,阿里巴巴首家人才公寓「亲橙寓」已于昨天在南京建邺区正式投入运营。项目位于南京阿里中心 T7 栋,坐拥双地铁上盖区位,紧邻地铁 7 号线与 S3 号线永初路站,步行即可抵达。

亲橙寓共设 565 间客房,面积覆盖 38 — 95 平方米,提供五种户型选择。室内配备全屋智能家电与科学收纳系统,并采用四重隔音设计,支持拎包入住。开业期间,公寓将面向南京青年人才推出租金优惠政策。

除居住功能外,亲橙寓还打造约 1600 平方米的公共空间,包括书屋、健身房、多功能活动室等,并与屋顶公园相连。

未来,该空间将依托「亲橙活动日历」定期举办读书沙龙、技能课程等活动,形成「不止于住」的复合型成长社区。

近年来,建邺区以「金融+AI」双轮驱动,吸引阿里巴巴、小米、京东、恒生电子等高能级总部项目入驻,带动超 80 家生态链企业集聚,形成「大厂引领+生态协同」的产业格局。

亲橙寓通过总长 1 公里的「阿里廊」实现与办公空间、商业综合体「金陵天地」、未来厨房及飞碟广场的无缝连接,构建高效的「5 分钟职住生活圈」。

《猎杀游戏》今日登陆院线

改编自史蒂芬·金同名小说的电影《猎杀游戏》昨日发布「机上惊魂」预告。影片由埃德加 · 赖特执导,今天正式上映,全长 133 分钟。

预告片以私人飞机腾空的场景开场,机舱内的紧张氛围迅速升级,男主角本 · 理查兹遭遇突袭,咖啡壶瞬间被击碎,随即引发机组人员的猛烈攻击。

影片讲述一档名为「猎杀游戏」的电视真人秀,参赛者必须在职业杀手的追猎下存活 30 天,过程全程直播,每多活一天即可获得更高额奖金。

男主角理查兹由格伦·鲍威尔饰演,他是一名 35 岁的失业工人,为了救治病重的女儿接受节目制作人丹·基利安(乔什·布洛林 饰)的邀约,踏入这场血腥的生存竞赛。

《阿凡达:火与烬》中文配音阵容官宣,定档 12 月 19 日

《阿凡达:火与烬》(Avatar: Fire and Ash)已于昨天正式公布中文配音阵容,并确认将于 2025 年 12 月 19 日同步北美登陆中国内地院线。

影片延续《阿凡达:水之道》的原班阵容,四位华语影坛顶尖演员再度携手为潘多拉星球注入声音力量。

邓超与孙俪将再次联袂为杰克 · 萨利与奈蒂莉配音,演绎这对灵魂伴侣在痛失至亲后的情感磨砺与家族责任。

黄轩将继续为岛礁族首领特诺瓦里配音,其低沉醇厚的声线凸显角色的沉稳与领袖气场。与此同时,章子怡再度担纲梅卡伊纳部落女性首领罗娜尔的中文配音。

《用武之地》预告曝光

宁浩监制、申奥执导的电影《用武之地》昨日发布最新预告,首次在大银幕揭示境外人质产业链的黑暗内幕。影片将于 12 月 31 日上映。

影片直击境外战乱地带的恐怖暴行,包括暴徒虐打奴工、培养童兵、暗布眼线以及人命交易。人质被明码标价「500 万美金」,逾期即遭撕票。

驻外记者马笑(肖央 饰)与志愿医生潘文佳(齐溪 饰)夫妇遭遇绑架,暴徒要求巨额赎金。由于夫妻往往只能「杀一个留一个」,两人不得不自救逃生。

影片取材自境外幸存人质真实经历,导演申奥强调「普通人视角」与「取材真实」,并从纪录片与人质回忆录中提炼细节。剧组远赴海外取景,全片采用 IMAX 特制拍摄。

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