2026年11月3日星期二

iPad mini 8 首发评测:本该是一台完美的平板电脑

当我们终于拿起 iPad mini 8——这台苹果宣称「史上最大更新」的 iPad mini 时,无论是新的 ID 设计,还是总体上的屏幕素质,确实都是有史以来最好的 iPad mini。

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5.4 毫米超薄机身,全身无扬声器开口,以及精致的深空黑背板,都给我十足的满足感。首次换装的 OLED 屏幕、纳米纹理玻璃,小幅缩窄边框的屏幕,让观感焕然一新。

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但直到第一次滑动主界面,一切美好都打了折扣。

它也是我拿到 iPad mini 这么多代以来,最让人纠结的一款。一边是满心的欢喜,另一边是挥之不去的犹豫——这种复杂的情绪,贯穿了我使用它的全过程。

史上最优雅的 iPad mini

新 iPad mini 带来的变化,最先落在外观上。设计语言全面向 Pro 看齐:正面极简,厚度仅有 5.4mm,边框无扬声器开口,背面的 Deco 设计克制、优雅——这大概是 iPad 家族里最漂亮的造型之一。

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整体尺寸非常趁手,重量降到 255 克(蜂窝版本 263 克),单手长时间握持也不累。配色只剩两种克制的中性色;通体没有任何扬声器开孔,还首次加入了 IP67 防尘抗水。

但这一代真正的重点升级,是 OLED 屏幕。

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图|超视网膜 XDR 显示屏采用 OLED 技术

自 2020 年 iPhone 12 全系换装 OLED 以来,这早已是苹果的标配,iPad mini 今天终于告别沿用多年的 LCD。OLED 换来的是纯粹的黑位、利落的高对比度,HDR 与色彩表现明显更好;从 500 尼特提到 600 尼特的全局亮度,配合 1200 尼特峰值亮度,过往 iPad mini 用户抱怨的户外阳光下的可用性,也一并得到了提升。

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图|纳米纹理玻璃是一项用过就回不去的配置

苹果还给这块屏幕做了纳米纹理玻璃的可选升级——这是 iPad Pro 的同款待遇。起初我并不觉得这有什么特别——磨砂屏嘛。直到真正用上,才发现灯光下、阳光里,屏幕始终没有明显反光,可用性提升得远比想象中多,可谓是「旦用难回」。

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但它并非没有代价:纳米纹理不耐脏,指尖油污会留下痕迹;这是一个直接附着在屏幕上的纳米纹理,但其「颗粒感」更加明显,使得在观看纯白页面的时候因为衍射导致的「七彩」色效果更加明显——甚至比被社交媒体称为「贴膜」的 iPhone Duo 纳米纹理(在观看纯白页面时)的效果还要差一点;而且选了这个版本基本就告别了贴膜,日常使用还是要好好保护屏幕。

我们在实际使用中也发现,它的雾面抗反射强度略弱于 iPhone Duo 和 OPPO Pad mini:直对点光源,屏幕上仍会映出光源的轮廓。应该也是在屏幕清晰度对比度和柔光效果之间做出的取舍。

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图|两款设备的柔光程度不同

四等边的边框小幅收窄,1200 万像素的 Center Stage 前置摄像头移到了长边,正面仍然是一块没有任何挖孔的完整屏幕。扬声器开孔也消失了——苹果用 Acoustic Display 屏幕发声技术,把高音单元藏在玻璃面板与铝金属机身之间,低音单元落在显示屏两端。

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图|最大音量比 iPad mini 7 还要高

对比 iPad mini 7,同样开到最大音量,iPad mini 8 的声音要高出 5~6dB,而且有朝向人脸的指向性——mini 7 的声音是向两边散开的。相比之下,横向握持不会再挡到扬声器,是这代一个更实在的进步。

如果说屏幕刷新率让 iPad mini 8 的这块屏幕丢了分,那么 Acoustic Display 技术确实给它又扳回一城。

此前一些智能设备为了提高屏占比、压缩边框,曾经用压电陶瓷和微振动单元来替代听筒(如夏普 Aquos Crystal、小米 MIX、vivo NEX、华为 P30 Pro 等)。类似方案在超大尺寸的设备(比如电视)上是很好用的,但在手机、平板的小尺度上,普遍遇到了缺乏低频、外放干瘪、漏音严重、震手的问题——

说白了,在过去很长一段时间里,屏幕发声作为近耳听筒是可以的,作为外放扬声效果非常糟糕。

而苹果在 iPad mini 8 上构建了一套高低频分路、面板耦合的架构,在显示屏长边两端布置低音单元,将整个屏幕的超大边面积作为被动振膜来换取更加深厚的低频;高频方面则并不依靠屏幕震动,而是将高音单元隐藏在玻璃盖板和中框之间的夹缝,确保人声、音乐的高频部分仍有解析力和清脆感。

苹果在屏幕声学方面的研究始于 2014 年,当时提交了第一份相关专利;后来苹果又收购了英国的声学公司 Redux,并且在之后的时间里持续发布相关专利。而 iPad mini 8 的 Acoustic Display,既是这些技术积累的体现,也是苹果在未来迈向无孔化/更高度一体化机身 iPhone 所做的商业化产品探索。

要说有什么美中不足的地方,那就是竖持 iPad mini 时是没有办法激活空间音频的,声音听起来会显得有些单薄。

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图|依然是最适合玩游戏的 iPad

至于性能,A20 Pro 在这台小机器上完全够用,游戏表现依然 iPad mini 的长板,实测《绝区零》画质全开半小时,平均帧率稳定在 60 帧,机身背板温热,热量主要集中在摄像头 deco 下方。263 克(蜂窝版)的机身,双手端着连续激战半小时,手腕也不会发酸。

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不过,iPad mini 跟 iPhone 上的 A20 Pro 芯片,还是有一些区别的。

过往,苹果在非旗舰设备上进行性能区分,以往常见的做法是直接砍掉 CPU、GPU 的几个高频档位,相当于把芯片的峰值性能一刀切走了,但在 iPad mini 的 A20 Pro 上,苹果换了一种做法,砍高频,保最高频,单核的爆发性能还在,但一些需要持续性能的场景,就不如 iPhone 持久了。

从目前软件读取到的数据来看,iPad mini 的 A20 Pro,无论是 CPU、GPU 还是 ANE,最高频率都与 iPhone 上的芯片一样,只砍掉了三个高频中间档位(4704MHz、4752MHz、4872MHz),要想获得瞬间的爆发性能,直接从 4656MHz 跳到 4932MHz,这样的选择,或许也跟 iPad mini 8 没有内置均热板有关。

至于续航上,这一代 iPad mini 8 配备了 4900mAh 电池,比上一代略小 100mAh,但实际体验下来续航差异不大。

经爱范儿制糖工厂实验室测试,这一代 iPad mini 并不支持 AVS 充电协议,实际采用的是过去 iPad 常用的 15V PD 固定协议,使用超过 35W 的电源适配器(原装充电器为 20W),在低电量时稳定充电功率为 26W,峰值为 28W,大概半个小时就可以充至 50% 电量。

重新设计的智能双面夹,是这一代最值得表扬的配件。两段式结构让它在桌面上横置得相当稳,提供 3 个支撑角度;更妙的是向后翻折、单手握持时,机身背部会自然形成一个类似 Kindle Oasis 的阶梯,手指恰好能卡住它,重心稳当。

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说实话,在我沉浸式使用新 iPad mini 时,体验确实是蛮不错的——直到我拿起桌上的 iPhone 18 Pro,看向那台 4K 160Hz 显示器,我还是无法忽视 iPad mini 这块 60Hz 刷新率的屏幕。

我们已经处在 2026 年的年底了,没有任何主流手机/平板设备应该再采用过时的 60Hz 刷新率了。

但没办法,苹果就是这么做了,令人费解。

60Hz 到底怎么回事?

如苹果硬件工程副总裁 Dave Pakula 所说,OLED 像素响应时间比 LCD 快很多。触控响应上,横屏也好、竖屏也好,快速滑动都已经没有果冻效应了——这个从第 6 代起就存在的顽疾,终于在这一代被解决。

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图|全新 iPad mini 已经基本没有果冻效应

如果脱离开对硬件的审视目光,进入实际的使用,60Hz 的低刷并没有带来太多不便——除非在玩《王者荣耀》这类支持高帧率的游戏,或者旁边刚好摆着一台高刷的小平板做对比。

但这个刷新率就是让我,每每拿起,都感觉如鲠在喉,毕竟从千元的入门手机到动辄上万的电视,桌面显示器、笔记本电脑,甚至连 Switch 2 都是高刷屏。

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此前,外界猜测 iPad mini 8 这块屏幕在硬件层面是支持高刷的,但是在驱动层面锁掉了。

通过测试并综合供应链的消息,爱范儿更倾向于认为 iPad mini 8 的 OLED 屏幕大概率从硬件规格上就不支持高刷新率。

这块屏幕拥有许多非高刷屏的技术特征,但几乎不具备任何当代高刷屏的特征。在这里我们简单举几个例子,不一而足:

首先,这极有可能是一块来自三星的 LTPS OLED 屏幕,最高和最低刷新率都锁死在了 60Hz,并且最低亮度卡在了 20 nits。假如这块屏幕的物理背板真的支持 120Hz ProMotion,它应该是 LTPO,但现在更像是 LTPS;它应该支持下到 10Hz 刷新率的省电状态,但现在被卡死在 60Hz;它应该支持在低电流下维持 1 nit 的极暗光显示,现在却卡在 20 nits。

从常规逻辑来讲,即便苹果为了产品分级,而强行阉割掉一块屏幕本来支持的高刷功能,也没有合理的理由去在固件中废掉 10Hz 静态省电以及 1 nit 护眼亮度。如果这块屏幕支持这些能力,苹果完全没有理由废掉它们,导致续航劣化。

以上特征直接指向这块屏幕的背板极有可能就是更传统的 LTPS,在物理电学特征上可能就不具备宽频可变刷新率以及极暗光稳定状态驱动的能力。

我们还读取了这台 iPad mini 8 以及另一台支持 ProMotion 高刷的 iPad Pro M4 的屏幕面板信息,显示 iPad mini 8 的面板序列号为 G9LHXX 开头,iPad Pro M4 的面板序列号为 G9LHCE 开头。

在三星显示的序列号规则中,序列号第 5、6 位通常对应不同的面板世代与背板工艺——也就是说,XX 与 CE 的区别提供了强有力的证明,指向 iPad mini 8 采用了一条新开的三星产线,而不是来自于此前 ProMotion 同规格的产线。

换言之,苹果并不是通过屏蔽显示 IC 驱动的方式「阉割」了一块高刷屏,而是让三星开了一条产线,定制了一块专供给 iPad mini 8 的原生 60Hz 刷新率的 OLED 屏幕。

当然,爱范儿并不能完全实锤这块屏幕不支持 120Hz。比如,LTPS 屏幕也有可能跑到 120Hz,早期确实有一些设备上采用的是不支持宽频可变、仅支持 60/120Hz 两档可调的 OLED 屏幕。

只是说,我们在不拆机的前提下,能够看到许多指向这块屏幕硬件不支持 120Hz 的证据。如果要更多铁证,可能需要拆机看显示驱动 IC 芯片(因为 60Hz 和 120Hz 的 DDIC 晶圆面积和引脚不同),抑或其它方式。

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▲通过 Device Lab 应用查询到的 iPad 屏幕参数

总的来说,我们无法从产品设计角度,找到一个 iPad mini 8 仍坚持使用 60Hz 屏幕刷新率的理由。这固然是一款长板多且长的优秀产品,但也导致这个产品的短板显得异常扎眼——尤其是考虑到其 5499 元的起售价之后。

我想问题从来不在刷新率,而是价格。

为什么我们非要揪着刷新率这个参数较真?平板电脑是内容消费设备,而所有的主流内容/内容平台在 iOS 和 Android 上都已经覆盖。决定内容消费体验好坏的早已不是系统,而是显示效果。

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图|「买 iPad 就是买屏幕」

所以究其根本,买 iPad 就是买屏幕。屏幕对一台平板电脑来说,是决定性的选购条件。

但在今天的苹果产品线里,一万元往上的 iPad Pro 才配备了 ProMotion;往下的 iPad Air、iPad mini、iPad,统统没有高刷。

目前 iPad 产品线全球年出货量稳定在 5000 万台上下,Pro 独占 47%,mini 只有 8%。mini 从来都是小众产品,但从绝对数量上来说,它又是一年几百万台、稳定又赚钱的生意。

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这也解释了 60Hz 至今仍然在苹果主流产品上存在的原因:从苹果高管的采访口径看,这更像一个商业决策——或者用社媒上的俗语来说,是一种刀法。

试想,如果给这台 A20 Pro 加 OLED 的小平板配上 120Hz ProMotion,同价位的 iPad Air 会立刻失去购买价值,而那些将 iPad Pro 视作便携屏,但其实一直想要缩小尺寸的用户,也很可能流向 iPad mini——这对本就面对增长困难的 iPad 家族而言,可不是个好消息。

以前买 iPad mini,是心安理得的:它只比普通版 iPad 贵几百块,却有更好的性能、更好的屏幕,以及非常便携的尺寸。在苹果生态里,买屏幕、买尺寸,就是买 iPad mini 的理由,生态位无可替代。

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图|iPad mini 和 Pro 一样,仅提供两种配色

但现在,iPad 产品线的定位调整了——

最显性的变化是配色的收拢:入门款 iPad 和 iPad Air 依然保留了 4 种活泼的色彩,而 iPad mini 8 则砍掉了所有彩色外壳,和 iPad Pro、甚至 iPhone Duo 一样,只提供两种克制、深邃的中性配色。这至少说明,苹果希望 mini 呈现的气质,是更成熟、更精密、更像一件趁手的工具。

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iPad mini 8 起售价 5499 元,与 5999 元起的 iPad Air 身位彻底重叠——过去 Air 比 mini 贵 1500 元, 有着明确的价格分野;如今二者同价,性能接近,购买决策就变成了选大屏还是选小屏。

既生 Air,何生 mini 呢?

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作为苹果新任 CEO 特努斯发布的第一款 iPad——iPad mini 8 和同期发布的触屏 MacBook Pro 似乎也代表了这位新掌门人的行事风格。

这两款产品都具备明确的实用主义更新,在设计、减重以及屏幕显示等方面有出众的表现,但与此同时,我们也看到苹果仍对产品定位、核心功能有严格的控制,而这种控制,也意味着产品仍留有余地。

这就是 iPad mini 8,一台本该完美的平板电脑。

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2026年11月2日星期一

苹果的一切都在变贵,全怪 AI

今天,苹果发布了 2026 财年第四财季及全财年业绩。这也是约翰·特努斯(John Ternus)接替库克出任 CEO 后的第一份成绩单。

从账面数字来看,表现可以说是相当生猛,直接录得了苹果史上最佳财年。

单季营收 1144.77 亿美元,同比增长 12%;净利润 307.11 亿美元,同比增长 12%。全财年总营收更是达到了创纪录的 4788 亿美元。

就连连续承压的大中华区,也凭借着秋季新机的换机潮,单季营收逆势增长了 21%。

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但在随后的财报电话会上,画风却突然一变。

新官上任的特努斯和管理层,在会上被反复追问的不只是漂亮的销售纪录,而是「成本失控」、「内存涨价」以及「产能受限」。

赶在双十一与年底大促的节骨眼上,苹果给出的利润预期却略显保守:下季度毛利率指引回落至 45%~46%,远低于本季度的 47.9%。

面对分析师对成本飙升与硬件定价的追问,特努斯并没有回避:

这种内存价格是我们前所未见的,它确实给我们的硬件定价带来了直接压力。但我们在定价时始终专注于打造最好的产品并交付价值,分期和换购计划正在成为支撑购买力的关键因素。

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图|彭博社

每天 25 亿次 Siri,苹果想让用户自己买单

过去很长一段时间,苹果靠着两条腿走路,赚钱赚得非常舒服:一方面靠硬件赚取丰厚的溢价毛利,另一方面依靠 Apple Music、Apple TV+、iCloud+ 和打包的 Apple One,持续沉淀高粘性的订阅收入。

至于那些内置在系统里的基础功能——无论是每天呼出多少次 Siri 设闹钟,还是在相册里分类照片,在绝大多数人的习惯里,它们都理所当然地属于一次性买断的体验,用得再多也不会产生额外的开销。

但 Siri AI 彻底改变了这一切。

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特努斯在电话会上透露,如今 Siri AI 每天需要处理超过 25 亿次用户请求。

端侧小模型解决不了的跨应用调度、长文本重写和复杂推理,全都需要依赖苹果的 Private Cloud Compute(私有云计算集群)。

用户每叫一次 Siri 整理会议纪要、生成图片或调取日程,云端服务器就要烧真金白银的 Token 与电费。

而这笔过去不存在的「运行维护税」,正以惊人的速度挤压苹果的利润空间。

财报显示,苹果 2026 财年的研发支出飙升至 457.65 亿美元,同比暴涨 32.5%,增速是总营收的两倍以上。

CFO 帕雷克在回答分析师时直言:研发费用的激增,核心就是被大模型云端基础设施和推理算力支出硬生生推高的。

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面对每天数十亿次调用带来的天价账单,强如手握千亿现金的苹果,也感受到了沉重的肉痛感。

因此,苹果不得不把这一笔开销转嫁到消费者头上,特努斯在财报电话会上也毫不掩饰这一点:

今天的 iCloud+ 已经不再局限于云存储。我们在探索将更多进阶 AI 能力融入服务订阅,包括设置合理的服务器调用阈值并提供扩容方案,这会为服务业务打开全新的增长空间。

之后咱在 iPhone 上调用进阶 AI 能力时,屏幕上很可能就会弹出一条提示:今日免费额度已用尽,请升级你的 iCloud+ 套餐。

苹果的一切都在变贵,全怪 AI

除了云端源源不断产生的 Token 费用,AI 浪潮对普通消费者最直接的冲击,是硬件全线变贵。

还是那个我们都太熟悉的叙事:全球 AI 数据中心对 HBM 和高规格 DRAM 的疯狂扫货,重创了消费级芯片的供应链。

特努斯在会上坦言,这一轮内存成本的涨幅是「前所未有」的。为了锁定供应,苹果单季度的资本与制造采购支出就高达 330 亿美元。

这笔沉重的上游硬件成本,很快就以标签的形式,贴到了每一个消费者的面前。在最新的产品线里,苹果几乎对所有走量的基础款动了刀:

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Mac mini 起售价从 4499 元一路飙涨至 6999 元;iPad Air 涨至 5999 元;MacBook Air 与 iPhone 18 Pro 的起步门槛更是双双推高至万元关口(9999 元)。

光是涨价还不够,苹果甚至在新品推出的节奏上动了心思——便宜好卖的基础款延后发布,只拿最贵的新品出来卖。

今年 9 月秋季发布会,苹果打破了近二十年的惯例:走量的 iPhone 18 标准版被延期,整个下半年只留下了高价的 Pro 系列与首款折叠屏 iPhone Duo。

高盛分析师在电话会上专门追问了标准版延期的原因,特努斯对此语焉不详,但商业逻辑早已不言自明——在元器件暴涨的年份,苹果必须全力推销均价更高、利润更厚的产品。

我们很高兴在 9 月推出了 iPhone Duo 和 18 Pro,同时还有 iPhone 17、iPhone Air 继续充实整个阵容。当然,我们从不对未来的产品路线图发表评论。

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图|Apple

然而,售价高达 21999 元的 iPhone Duo,一上市就遭遇了品控与产能的双重拷问。

首批新机发售后不久,网络上便陆续出现了消费者关于内屏破裂、出现黑线绿线的投诉。

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图|9to5Mac

在接受路透社专访时,特努斯不得不亲自出面灭火。

只有极小比例(a very small percentage)的 iPhone Duo 遇到了显示故障,苹果正在全力为受影响用户免费更换整机。

与裂屏同样棘手的,是折叠内屏与钛合金复杂铰链的产能爬坡困境。

特努斯在财报会上直言,目前 iPhone Duo 的供货「处于极度受限(constrained)状态,并且在现阶段完全无法预测供需何时能够平衡」。

同样的超高端策略还发生在 Mac 上:苹果首次推出了带触控功能的 MacBook Pro(PROLED XDR 显示屏),起步价直接定在了 22999 元。

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面对硬件涨价带来的超高定价,普通消费者的钱包正承受着空前的挤压。

当分析师在电话会上问及消费者是否还能承受高昂售价时,特努斯给出的解药显得颇为无奈:

苹果将全力押注年年焕新(Apple Upgrade Program)和 24 期免息分期,试图用「每天一杯咖啡钱」的话术,来对冲硬件涨价带来的剧烈痛感。

苹果不生产 Token,只是大模型的搬运工

在消费级硬件全线承压、成本节节攀升的阴云下,这份财报里却有一个业务实现了令人意外的大爆发——Mac。

第四财季,Mac 业务单季营收达到 108 亿美元,同比大幅增长 24%,增速远超其他所有硬件品类。

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支撑起这 108 亿美元大盘的,明面上依然是走量的 MacBook Air、新推出的 MacBook Neo 以及开学季带来的常规换机潮。

但在常规的消费底盘之外,Mac 还在悄然迎来另一股意料之外的新需求。

据路透社与 The Information 报道,随着大模型落地成本失控,租用微软、亚马逊或英伟达云端算力的高昂 Token 账单,正逼得不少中小企业与开发者将目光转向本地——

而配备超高带宽统一内存的高配 Mac,正在成为他们逃离云端算力通胀的避难所。

Apple Silicon 芯片天生具备的高带宽统一内存架构,让一台配置 128GB 甚至 192GB 统一内存的 Mac Studio 或 Mac mini,售价只要数万元人民币,就能直接在本地离线跑起 70B 规模的开源大模型。

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图|Apple

这不仅省去了按量计费的云端 Token 费用,也消除了企业对数据外泄的顾虑。

特努斯在电话会上也印证了这一势头,他提到 Mac 正迎来历史上最好的企业采购周期,甚至在菲律宾斩获了 17 万台 MacBook Neo 的批量教育与政企大单。

特努斯执掌苹果交出的第一份成绩单,与其说是在庆祝「史上最佳财年」,倒不如说是苹果面对失控的算力账单时,一次务实的商业摊牌。

当 Token 贵到连苹果都觉得肉痛时,那个免费造梦的 AI 时代叙事,就已经正式翻篇了。

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乔布斯的「祖训」和触屏 MacBook,何以同时成立?|硬哲学

在洛杉矶的苹果新品活动现场,当全新的 MacBook Pro 在展台上亮起时,最先抓人眼球的甚至还不是屏幕正面,而是 A 面那颗阔别了整整十年的亮灯苹果 Logo。

当年亮灯借用的是 LCD 屏幕的背光层,后来虽然仍在用 LCD,但为了机身极致轻薄,亮灯只能退场。如今新款 MacBook Pro 换上了自发光的双层串联 OLED 面板,更是没有背光层可「借」。为了在这台极具开创性的触屏 MacBook Pro 上,将这个极图腾意义的细节带回来,苹果硬件团队大概率为它单独塞进了一套独立的发光模组。

从这种带点工程浪漫主义的小细节上,很容易看出苹果新任 CEO 约翰·特努斯(John Ternus)与前任 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)在产品思路上的微妙差异。

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而当我们真正开始使用这台 MacBook Pro,伸出手指戳向它的屏幕,另一种更为强烈的历史对冲感扑面而来。

在打开的照片里双指捏合放大、在 3D 地图上手动旋转视角、从缩短版「灵动岛」的位置向下滑动呼出 Siri AI 与聚焦搜索……这套在 iPhone 和 iPad 上已经被人类肌肉记忆驯化了近二十年的动作,终于在 Mac 上跑通了。

但这立刻引出了那个自始至终无法回避的终极追问:苹果不是从来不做触屏笔记本吗?这次为什么要在 MacBook 上做触屏?

时间倒回 2010 年 10 月,苹果的灵魂人物史蒂夫·乔布斯在「Back to the Mac」发布会上留下了一段日后被奉为圭臬的判词:

「触控表面不应该是垂直的。刚开始演示时或许看起来很棒,但用不了多久你的手臂就会开始发酸,再过一会儿,你的胳膊就快要掉下来了。这在人体工学上是极其糟糕的。」

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十六年后,这台起售价 22999 元、顶配冲上 11 万元的触屏版 MacBook Pro 就摆在眼前。苹果真的「违背祖训」了吗?或者说,在乔布斯的物理定律与今天的商业现实之间,苹果内部究竟是如何完成逻辑自洽的?

我们带着这个问题咨询过一些内部人士以及外部专家,得到了一些观点与观察,与你分享。

乔布斯一直是对的,但苹果的时代变了

如果纯粹从物理体验出发,乔布斯当年的观察,在今天依然没有过时。

爱范儿在洛杉矶现场体验这台触屏 MacBook Pro 时,一个很直观的感受是:尽管苹果强调这次专门升级并加固了屏幕转轴,它的阻尼感也确实比市面上绝大多数 Windows 笔记本更扎实,但在手指发力点按时,屏幕依然无法做到绝对纹丝不动的「很稳」状态。

同时,如果你试图抬起手腕,悬空手臂去完成一套长流程的连续点击,酸痛感依然会在几分钟内袭来。这对于大部分久坐在桌前、缺乏锻炼的白领来说绝对不是个好体验。

既然物理定律无法被推翻,苹果为什么还要迈出这一步?答案或许藏在苹果内部长达数年的激烈交锋与最终达成的妥协里。

彭博社记者马克·古尔曼在近期的 Power On 专栏中曾经披露,将触控屏引入 Mac 并非苹果内部全票通过的决定:

苹果的工业设计团队曾对此持强烈的反对态度,他们和当年的乔布斯一样,对垂直触控的人体工学缺陷和满屏指纹抱有天然的警惕;但蒂姆·库克与硬件出身的现任 CEO 约翰·特努斯则站到了务实的一派。

爱范儿了解到,苹果高层人士仍然认可工业设计团队以及乔布斯的观点——但现在更大的问题是,苹果产品用户的代际变化已经不可忽视。

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今天有相当大一部分 Mac 买单者,是伴随 iPhone 和 iPad 长大的年轻一代创作者。对于这群数字原住民而言,屏幕不光是看的,更是「划」的。看到一块屏幕就伸手去划一下,已经成了近乎条件反射的生理本能。

这些用户在使用 Mac 的时候,时不时会下意识伸出手,却发现屏幕毫无反应。苹果的调研显示,这种「断联感」正在成为一种负面的体验摩擦。

所以,如何既尊重设计团队对人体工学的洁癖,又回应年轻世代的交互直觉?

苹果内部耗时数年摸索出的解法,本质上是换了一道考题——只要不把触控当成「主要交互方式」,乔布斯的诅咒就不会应验。

Mac 首先且最重要的一点,是它依然是一台围绕触控板和键盘构建的间接输入设备(Indirect Input Device)。特努斯在接受《连线》杂志采访时表示,「但我想,总有一些时刻,拥有触控会让人觉得舒适和顺手。」

据爱范儿了解,在苹果内部的产品定义中,这次引入触控的核心原则被严格限定为增强(Augmentation)而非替代(Replacement)。

键盘、鼠标和那块体验依然独步天下的大面积压感触控板,牢牢占据着 Mac 交互的核心王座;而触控屏只负责在特定的几秒钟里,跟其他的交互方式打个配合。

甚至,为了彻底安抚那些对误触深恶痛绝的传统硬核用户,苹果在 macOS 27(Golden Gate)的系统设置里,专门给触控功能留了一个独立的物理级软开关。

用户可以选择完全不使用触控功能,只需在系统里轻轻一关,设备的使用体验与之前的非触控 MacBook Pro 完全一致,没有任何额外的学习成本。

专属于触控的「三秒」瞬间

搞清楚在这台机器上传统交互和触控交互之间的「主次关系」后,再看苹果在 macOS 27 上的界面处理,一切就变得顺理成章了。

桌面操作系统做触控,历史上最惨烈的翻车现场莫过于微软的 Windows 8。

当年微软为了强推触控体验,激进地砍掉开始菜单,换上大色块的动态磁贴,试图用一套粗糙的触控逻辑覆盖高精度的键鼠操作,结果在桌面端引发了灾难性的口碑反噬。

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苹果显然吸取了这个教训。在内部评估中,苹果非常明确地拒绝为了迁就触控而重新设计 macOS。macOS 原有的高信息密度、高控制感的 UI 布局被完整地保留了下来。在系统底层,手指对屏幕的每一次点击,本质上都会被直接转译为标准的鼠标指针点击操作。

克制,不代表什么都不做。苹果把工程巧思花在了极其微观的「局部动态补偿」上。

我们在现场体验 macOS 27 时注意到一个非常讨巧的细节:桌面窗口左上角那三颗经典的「红绿灯」控制按钮,平时依然保持着小巧紧凑的桌面级尺寸;但当你的手指靠近并点击它们时,系统会像 iPadOS 捕捉到光标那样,主动将按钮及周边下拉菜单的操作热区动态放大,确保指腹能够精准命中。

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键盘、鼠标指针擅长的是单点精准控制,但在面对多维、并发、需要精细操控的操作时往往捉襟见肘。

而在专业软件生态里,苹果对触控的定位更是精准得像一把手术刀——专治鼠标和触控板的「笨拙时刻」。

在苹果的设想与我们的实测中,有几个场景的效率提升是立竿见影的:视音频剪辑软件的时间线操作、3D 建模和设计预览、虚拟乐器多指触控演奏——

这些场景都有一个共同特征:它们都是偶发的、瞬时的。你不需要一直举着胳膊,只是在修图、建模或剪辑的间隙,自然地抬手捏一下、拨一下,然后手掌继续落回温润的铝合金掌托上。

爱范儿了解到,对于触控,苹果的核心设计原则非常明确:提升易用性,而非增加复杂度。触控的存在,只需要为了让「特定」的操作更简单和直观——绝对不是,绝对要避免,给用户增加一套需要学习的新交互方式。

事实上,对于 macOS 应用的触控适配,苹果这次采取了某种类似「无为而治」的策略:愿意适配就适配,不愿意适配也没什么后果。

毕竟有系统底层的转译机制存在,绝大多数 Mac 应用无需修改代码,现在已经能支持基础的触控操作。苹果绝对不会强制开发者非要支持高级触控操作。当然,如果开发者希望更大限度地利用触控能力,苹果在全球都提供了现成 API 以及本地化的支持资源。这主要是面向那些确实会从高级触控交互中收益的应用。

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对变形本/2-in-1 说不:Mac 可能永远不会变成 iPad

在现场体验完这台新机器后,爱范儿编辑部内部也曾讨论过一个略显遗憾的细节:既然都给 MacBook Pro 加上触屏了,为什么屏幕最大开合角度还是和旧模具差不多,不能像 Windows 阵营那样 180 度摊平,甚至 360 度翻转过来配合 Apple Pencil 当画板用?

毕竟,缺少了手写笔和翻转形态,这台电脑的触控场景看起来依然有些零散,仿佛浅尝辄止。

苹果的产品决策层对此仍然是坚定,甚至「固执」的:因为苹果从骨子里不相信「可变形 PC(Convertible PC)」这种产品形态。

长期以来,PC 行业一直试图用二合一翻转本来证明「一机多用」的性价比,但在苹果的产品哲学里,这类试图讨好所有场景的混合设备 (Hybrid Products),早已被定性为失败案例。

虽然「What’s a computer」那条广告起到了一个很好的效果,就是模糊了人们对于「电脑究竟是什么」的认知——但苹果内部对 Mac、iPad 两条核心产品线的边界,仍然近乎教条般清醒:

iPad 是一块多功能的「神奇玻璃」(Magical Glass),它可以配合手写笔、键盘变成你想要的任何东西,但它成不了 Mac;而 Mac 的灵魂在于指针式的间接交互与重度生产力工作流,它也不会变成 iPad。

如果强行给 MacBook Pro 加上 360 度翻转铰链,让它去兼职平板电脑,结果只会是:把 Mac 变成一个糟糕的 iPad。

反之亦然。

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从和苹果内外部人士的交流中,爱范儿有一个极其明确的感受:苹果自己就有极其充分的成功可以去复制,完全没必要去复制别人的试错和失败。

在苹果的商业调研画像中,绝大多数真正硬核的 Pro 级用户,手里本来就同时拥有 MacBook Pro 和 iPad——这两款设备在跨产品功能上可以互相借鉴、彼此赋能,但绝不会在物理形态上走向合并。

不给 MacBook Pro 360°翻转铰链、不让 MacBook Pro 支持 Apple Pencil,恰恰是苹果为了维持这两条百亿美元级产品线各自纯粹体验而故意筑起的防火墙。

当然,这并不代表新的变化、新的融合在未来不会发生。毕竟苹果存续到今天,靠的不是一成不变。

最后的问题:为什么是现在?

现在我们理解了苹果的思维逻辑,就只剩下最后一个问题:触屏绝对不是什么难事,苹果恐怕早就可以做出来,为什么选择在 2026 年的秋天推向市场?

这里有两个答案。

第一个版本是苹果官方的:苹果硬件 SVP 约翰尼·斯鲁吉 (johny Srouji) 宣称,直到今天,这台电脑所采用的 Tandem OLED 技术才刚刚跨过苹果内部设定的准线。

特努斯则表示,苹果一直在等待一个时间点:给 MBP 加入触控,不会再任何其他维度上让这款产品变得比非触控机型更差——包括并不限于让机器更重、机身更厚、让显示效果更差、让系统性能变差等等。

第二个版本是爱范儿自己的:这是给特努斯新官上任三把火的最后一把。

到目前为止,我们看到的三个最重磅新产品中,只有 iPhone 18 Pro 系列属于「常规」,另外两款 iPhone Duo 和触屏 MacBook Pro——你应该发现了,它们都属于「违背祖训」的作品。

库克一定要赶在苹果秋季新品发布会以及后续的十月新品月之前交棒,就是为了确保让特努斯引领一个全新的时代,全盘「拥有」这些新产品,无论它们最终的评价是好是坏。

这是苹果的传承,是「一定要这么做」的。

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通过和许多苹果内外部人士交流,爱范儿越来越清晰的看到这一点:

在约翰·特努斯执掌帅印的新周期里,苹果找到了一种与乔布斯遗产相处的新方式——

依然敬畏第一性原理,依然对糟糕的行业跟风保持傲慢。但在技术成熟度足以兜底的前提下,不再为了维护某种神圣的「教条」,而拒绝给用户多提供一个顺手的选项。

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全面支持华为手机!奔驰发布新款长轴距 E 级,42.38 万元起

奔驰第一次把 E 级的座舱开发主导权,交到了中国本土团队手里。

众所周知,E 级长年是奔驰的摇钱树。在 40 万元到 50 万元的行政轿车市场里,不管外面的新能源车打得有多热闹,这辆挂着立标的 E 级一直有着很强的号召力。

将利润支柱的开发交给中国团队,这件事对于奔驰来说还是第一次。

▲ 新款 E 级在外观上并没有太大变化

这次上市的 2026 款长轴距 E 级,售价定在 42.38 万元到 50.98 万元之间,同时还启用了全新的中文命名,分别是晖银版、鎏金版和星铂版。

整辆车最受关注的变化,还是落在这套由中国团队操刀的车机系统。

开过老奔驰的人大概都有体会,以前上车第一件事,往往是掏出手机插上支架,亦或是打开 CarPlay。

即便奔驰这几年用上了零层级菜单,海外团队本土化适配的隔阂感,依然困扰着很多用户。

平时经常不及格的差生拿个 60 分,往往就能赢来尖子生考 90 分才有的掌声。但奔驰这次在车机上,并没有打算混个及格,而是拿出了接近 90 分水准的答卷。

感知最明显的自然是操作的顺滑度。

在 2026 款长轴距 E 级上,地图操作的帧率跑到了每秒 60 帧,拖拽和双指缩放的迟滞感终于没有了,且无论是操作逻辑还是界面样式,都更加接近主流新势力车企。

比如屏幕中央那个 3D 车模,想开哪个车窗,又或者是拉上遮阳帘,在车模上点一下就行。另外,奔驰还细分出 11 类触发条件和 15 类执行动作,用户可以按自己的习惯组合出各种用车场景。

更关键的变化在于语音助手,之前在纯电 CLA、GLC 上大放异彩的豆包大模型,这次也来到了 E 级的座舱里。它不仅全面支持「可见即可说」,唤醒速度也只有 0.25 秒,多音区识别准确率达到 98%,还能通过声纹记住最多 6 位家庭成员的使用习惯。

不过从董车会此前的体验来看,语音助手「小奔」会有比较高的概率误触发,不知道在 E 级上有没有改善。

奔驰这次还加强了对于华为手机的支持,保留原有的苹果 CarPlay 的同时引入了华为 HiCar,方向盘上的按键甚至可以和小艺助手直接联动。

如果把视线放宽到全球市场,海外的标轴版 E 级依然沿用原来的车机,运行在西方的生态框架下——在中国市场,这显然是行不通的。

英国汽车媒体《Autocar》资深撰稿人 Greg Kable 在谈到跨国车企转型时曾写道,

中国市场高度依赖本土软件生态,欧洲总部远程敲定的智能化方案已经跟不上节奏了,把权限交给中国团队,才是唯一的出路。

在过去很长一段时间里,传统豪华品牌的车机总给人一种滞后感,说实话这辆新 E 级也是如此,毕竟在屏幕中间整一个 3D 车模已经是上一个版本的解法了。

不过,将底层大模型换成豆包、互联协议接进华为生态等改进,都是值得肯定的,很大程度上把最影响心情的那一块体验,拉到了主流水平线上。

回到 40 万元到 50 万元的行政级市场,各大品牌都在高端产品上发力,把后排配置卷到了前所未有的高度。但 E 级的护城河,依然稳稳握在自己手里。

比如 60.76% 的黄金轴长比、长轴距带来的行政级腿部空间、调校扎实的底盘机械素质,还有多年积累的品牌声誉和社交属性。

以前不少用户在选车时都会犹豫,一边迷恋三叉星徽的气场和行驶质感,一边又要忍受不太好用的车机。

如今车机这块短板补上之后,天平大概又会发生微妙的倾斜。

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早报|苹果第四财季营收增长12%,服务收入再创新高/《影之刃零》72小时销量突破400万套/曝三星Fold9回归屏下摄像头

📈苹果第四财季营收增长 12%,服务收入再创新高

💻曝下一代触屏 MacBook Pro 将换新模具

🤖下一代 GPT 或将近期发布,OpenAI 用 1 万个 AI 智能体协作科研

🧠OpenAI 推出电网保护计划,拟让未来园区在用电紧张时降载

🏆机器人登泰山大赛收官,宇树 A2 全自主夺得竞速冠军

💡iOS 限制后百度网盘仍可摇一摇跳广告,知情人士称新版待审核

⚖《纽约时报》等媒体起诉 Brave,指其抓取内容供 AI 使用

🏢OLED 面板断货,理想 MEGA 部分批次先装 LCD 屏交付

🤝傅利叶回应与 Meta 合作传闻:暂不方便回复

💼名越工作室解散,相关公告登上日本《官报》

🏆阿里云为达喀尔青奥会搭建赛事云,赛后将移交为国家云

🤖香港金管局推出 SAGE 项目,探索 AI Agent 购物与支付

📉Anthropic 第三季度营收接近 170 亿美元,净亏损扩大

💡Omdia:AI 眼镜的差异化要靠可靠体验与服务整合

🪄第二代海豹 07 将于 11 月 5 日上市,首搭云辇-M 系统

✨问界发布 10 月出行报告:辅助驾驶里程占比 46.6%,活跃用户达 92.7 万

🎮Kimi 发布游戏开发方案,可操作引擎并交付原生工程

🔧DeepSeek Harness 加入创作者模式,可用对话制作插件

🤖贾跃亭称 FFR 机器人 10 月销售及出货 351 台,累计达 1168 台

🔬腾讯发布 Hyra 2.0,让科研 Agent 从解题走向造工具

✨优必选发布 Thinker-Sim,打通场景重建、数据合成与机器人评测

🧑‍💻美团 LongCat-2.5 正式上线,支持视觉编程与长程工程任务

💬曝三星 Galaxy Z Fold9 考虑恢复内屏屏下摄像头

🪄国仪量子发布商品化核磁超低温探头与固体核磁波谱仪

📱Affinity 免费一体化设计应用登陆 iPad

☕星巴克太妃家族 11 月 3 日回归,新增高蛋白拿铁与伯爵奶茶

📹李佳琦直播间半小时卖出 2 万亿 Token

🏷北京公布智能眼镜消费指南,购新补贴最高 500 元

👀《影之刃零》72 小时销量突破 400 万套

🎬10 月电影票房降至 20.46 亿元,创近十年同期新低

✨《波西·杰克逊》第三季发布正式预告,11 月 20 日开播

大公司

苹果第四财季营收增长 12%,服务收入再创新高

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苹果公布截至 9 月 26 日的 2026 财年第四季度业绩:营收 1144.77 亿美元,同比增长 12%;净利润 307.11 亿美元,稀释后每股收益 2.10 美元,同比增长 14%。这是 John Ternus 出任 CEO 后交出的首份季度成绩单。

各业务表现出现分化:

  • iPhone 营收 575.83 亿美元,创历年同期纪录;Mac 营收 107.92 亿美元。
  • 服务营收 315.73 亿美元,创历史新高;iPad 营收 62.29 亿美元,可穿戴、家居及配件营收 83 亿美元。
  • 大中华区营收 175.39 亿美元,上年同期为 144.93 亿美元。

在随后的财报电话会上,John Ternus 表示,苹果今年 Mac 电脑销量创下历史新高。Ternus 表示,苹果目前正推进 AI 能力的商业化,部分基于服务器端的 AI 功能将设置使用上限,以推动有更高使用需求的用户订阅 iCloud+。

特努斯多次谈到新版 Siri,称其为「我们一直想要的 Siri」。

管理层预计,2026 年 12 月季度苹果总营收将同比增长 7% 至 10%,并创下公司历史最高季度营收;服务业务营收预计同比增长 8% 至 9%。

曝下一代触屏 MacBook Pro 将换新模具

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彭博社记者马克·古尔曼在 11 月 1 日的 Power On 通讯中透露,苹果计划明年推出第二代触屏 MacBook Pro,搭载 M7 Pro 和 M7 Max 芯片,并加入新的 AI 硬件能力。

苹果还在开发配备标准 M7 芯片的入门级 14 英寸 MacBook Pro,将采用高端版本上周引入的更轻薄机身和更窄边框。

目前,搭载 M5 Pro、M5 Max 的非触屏高端版本仍在销售。对于这条产品线是否继续更新,古尔曼判断,同时维护两套高端机型会增加工程、营销和制造负担,因此他预计未来阵容将逐步合并。

下一代 GPT 或将近期发布,OpenAI 用 1 万个 AI 智能体协作科研

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据路透社报道,OpenAI CEO Sam Altman 昨日在阿布扎比举行的 ADIPEC 2026 能源大会上透露,OpenAI 正在准备发布的下一代 GPT,可能正是此前用于研究纳维–斯托克斯方程的内部模型。

Altman 称,参与这项研究的是约 1 万个由该模型驱动的 AI 智能体,它们连续协作约 4 天,没有传统的层级结构或统一负责人。

OpenAI 今年 9 月公布的研究称,其模型构建了一套数学证明,尝试说明在施加平滑外力的条件下,一个最初静止且运动状态平滑的流体,可能在有限时间内形成奇点。

该研究围绕纳维–斯托克斯方程展开,这一问题属于克雷数学研究所提出的七大千禧年数学难题之一。

据报道,相关实验从 9 月 1 日启动,约 1 万个 AI 智能体在 88 小时内完成核心数学探索,期间交换约 270 万条消息,生成约 1300 亿 Token。随后,GPT-6 Astra 花费约 17 小时,通过 Lean 完成形式化和验证工作。

OpenAI 推出电网保护计划,拟让未来园区在用电紧张时降载

OpenAI 宣布推出 Grid Protectors Program,计划与电力公司、监管机构及政策制定者合作,让未来建设的算力园区在电网承压时减少用电。各地协议将分别确定降载规模、响应速度和持续时间。

在设备及当地电网条件允许时,公司还计划利用园区现场发电或储能向电网供电,并通过电池及电力控制系统平滑负荷变化。OpenAI 表示,园区应承担自身用电及配套基础设施成本,避免由家庭和小企业补贴。

佐治亚州 Effingham County 的拟建园区将成为试点。OpenAI 与 Georgia Power 的协议包含最高 1000 兆瓦的灵活需求响应安排,园区投运后可在电网需要时减少取电。公司计划以此为起点,将类似安排扩展至未来园区。

机器人登泰山大赛收官,宇树 A2 全自主夺得竞速冠军

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首届 CMG 世界机器人登泰山大赛 11 月 2 日在山东泰安举行,机器人沿红门至中天门的真实山道,挑战约 3.9 公里、3100 余级台阶和约 600 米高差。宇树科技公布,其参赛队伍共获得 1 金 2 银,本次只参加足式机器人竞速和负重两个项目。

北京灵翌队的 A2 机器狗以全程全自主模式夺得足式机器人竞速冠军,实际用时 41 分 41 秒,加上 2 分钟罚时后的最终成绩为 43 分 41 秒。上海高翌队同样使用 A2,以全程全自主模式获得竞速亚军,实际用时 47 分 07 秒,计入 7 分钟罚时后为 54 分 07 秒。

据宇树介绍,由于时间精力限制,宇树官方仅派出 A2、B2 两款四足机器人参赛。还有众多独立团队基于宇树产品二次开发后自发参赛,其中受到大量关注的「中暑」退赛 G1 机器人为开发者参赛。

赛事还设置人形机器人竞速、外骨骼机器人助力等项目。负重赛模拟泰山挑山工的运输场景,检验机器人在负载条件下行进、跨越台阶和完成物资转运的能力。

iOS 限制后百度网盘仍可摇一摇跳广告,知情人士称新版待审核

iPhone 升级至 iOS 27.2,并将百度网盘加入「限制动作数据」名单后,开屏摇一摇广告仍可触发跳转。

有知情人士向澎湃新闻表示,并非百度网盘业务特意绕开这一功能,而是适配新版本尚未通过 App Store 审核,预计这两天可更新。

此前,有开发者逆向分析认为,广告框架可能在运动数据受限时改用其他传感器判断手机转动。

百度网盘机器人客服提供的关闭方式是,在 App「我的—设置」中关闭「允许展现开屏摇一摇广告」。

iOS 27.2 的系统限制则位于「设置—隐私与安全—运动与健身—限制动作数据」,用户可编辑名单,将希望限制的 App 加入其中。

《纽约时报》等媒体起诉 Brave,指其抓取内容供 AI 使用

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据 The Verge 报道,《纽约时报》以及《纽约每日新闻》《芝加哥论坛报》《奥兰多哨兵报》分别提起诉讼,指控 Brave 浏览器开发商未经许可抓取报道,并通过浏览器和索引服务向用户及 AI 公司提供内容。

其中,三家地方报纸的诉状称,Brave 将其网页索引的实时内容访问能力商业化,用于模型训练、回答用户问题,或同时用于两者;诉状还指其「Paywall blocker」功能允许用户绕过付费墙。被提及的 AI 公司包括 Anthropic、Perplexity、Mistral、xAI 和 Cohere。

《纽约时报》发言人向 The Verge 表示,该报曾多次要求 Brave 停止相关行为。报道发稿时,Brave 等公司未立即回应置评请求;Perplexity 则反驳诉讼包含错误信息。

OLED 面板断货,理想 MEGA 部分批次先装 LCD 屏交付

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理想汽车产品负责人唐靖 11 月 2 日表示,新一代 MEGA 前舱的三星定制 29 英寸 6K 车规级 OLED 全景屏出现短期供应断货,预计年底左右恢复。理想决定对受影响车辆先装配 L9 Livis 同规格的 LCD 全景屏,按计划交付。

受影响的是 11 月 10 日至 12 月 17 日生产下线、对应 9 月 11 日 17:06 至 10 月 26 日 09:52 锁单的车辆。理想称,两种屏幕的软件和交互体验一致;从 2027 年 3 月 1 日起,公司将按交付顺序联系用户,免费换回原厂 OLED 屏。

理想承诺换装无损实施,软件及后续 OTA 体验保持同步,换装后屏幕享受与整车同等的 5 年或 10 万公里质保。受影响用户还将获赠 3 年 MEGA 专属畅享版用车服务包,包含无限车机流量、无限次维保取送车和空调滤芯保养,具体细则将通过理想汽车 App 定向推送。

傅利叶回应与 Meta 合作传闻:暂不方便回复

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针对与 Meta 合作开发人形机器人的消息,傅利叶创始人、CEO 顾捷 11 月 2 日回复第一财经记者称,暂不方便回复。

The Information 此前援引知情人士报道,Meta 与傅利叶用约 3 个月开发出内部代号为 Max 的人形机器人原型,并于 8 月底向部分员工展示。原型高约 1.5 米、重约 48 公斤,搭载英伟达 Jetson Thor 芯片,五指手能够拿起小瓶子和玩具。

报道称,双方已于 9 月开始开发 Max 2,将重新设计躯干、改进双手操作能力,并增加投影和帮助上下楼梯的传感器。Meta 发言人向该媒体表示,这项与傅利叶合作的工作专注内部研究和实验,没有出售这些原型机的计划。

名越工作室解散,相关公告登上日本《官报》

据日本游戏媒体 GAME Watch 报道,11 月 2 日发行的日本《官报》刊登名越工作室解散信息:公司已根据 10 月 31 日股东大会决议解散。

名越稔洋此前参与打造《人中之龙》系列,离开世嘉后组建名越工作室。团队在 2025 年末公布了由马东锡出演的新作《GANG OF DRAGON》。GAME Watch 同时指出,工作室官网目前无法浏览,官方 X 账号自 2 月 17 日后未再更新。

阿里云为达喀尔青奥会搭建赛事云,赛后将移交为国家云

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阿里云披露,2026 年达喀尔青年奥林匹克运动会已在塞内加尔开幕。这是首个在非洲举办的奥运赛事,阿里云为其建设奥运专有云底座,赛事结束后将整体移交塞内加尔,转为服务当地数字化转型的「国家云」。

这套平台在当地部署双可用区,承载票务、电子签证、运动员一站式服务等核心业务。票务系统覆盖注册、赛程查询、预订与现场核验,支撑百万张级别的票务规模;阿里云称已完成多次灾备演练,云转播则依托 OBS Cloud 向全球传送赛事画面。

现场还设置了「好客之鼓 AI 体验站」:观众敲击实体萨巴鼓并拍摄照片后,可由万相生成一段身着当地传统服饰、敲鼓欢庆的 10 至 15 秒短视频;千问问答助手负责介绍青奥会历史及赛事信息。

香港金管局推出 SAGE 项目,探索 AI Agent 购物与支付

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香港金融管理局 11 月 2 日宣布推出 SAGE 项目,支持代理式金融的应用探索,并同步建立管治框架。潜在场景包括面向消费者的代理购物和日常支付、企业采购与财资管理,以及机器之间按用量支付数字服务费用。

项目聚焦四个方向:验证应用场景、核实代理身份与授权、讨论互通标准,以及梳理法律和监管框架。其中,身份方向将研究「认识你的代理(KYA)」措施和认证机制;法律方向涉及管治安排、责任划分与消费者保障。

金管局同时成立代理式金融专家小组,成员来自金融机构、科技服务商、专业服务机构和学术界,为项目提供支持。

Anthropic 第三季度营收接近 170 亿美元,净亏损扩大

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据彭博社报道,Anthropic 在 11 月 2 日提交美国证券交易委员会的文件中披露,截至 9 月 30 日的第三季度营收接近 170 亿美元,达到上年同期的约 12 倍。

这家 Claude 开发商同期净亏损为 233 亿美元,上年同期净亏损为 121 亿美元。财务更新发生在公司筹备首次公开募股期间。

💡 Omdia:AI 眼镜的差异化要靠可靠体验与服务整合

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市场调研机构 Omdia 在最新分析中认为,随着个人 AI 智能体发展,AI 眼镜的竞争将从硬件进一步延伸到模型能力、跨设备和跨服务的整合,差异化的前提是提供手机难以实现的可靠、实用体验。

该机构以 Meta 计划将个人智能体 Muse 引入 AI 眼镜为例指出,免手持交互和第一视角视觉信息,有助于智能体理解用户意图与环境,减少用户解释需求的负担;任务随后可由设备或云端处理,也可协调其他服务执行。

在该机构看来,这种即时、自然的交互,可能让消费者愿意把更多日常任务交给智能体,包括过去不会交给手机语音助手的任务。

但可靠执行、清楚的安全边界与消费者对个人数据访问的信任,是智能体扩大应用的前提;Meta 过去的隐私争议会增加建立信任的难度。

Omdia 提出的竞争路径也不限于拥有自研模型的大公司:其他硬件厂商可与 OpenAI 等 AI 服务商合作,再用差异化硬件参与竞争。

新产品

第二代海豹 07 将于 11 月 5 日上市,首搭云辇-M 系统

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比亚迪第二代海豹 07 将于 11 月 5 日正式上市。新车已开启盲订,是比亚迪首款搭载云辇-M 智能磁流变车身控制系统的车型。

新车延续海洋美学 2.0 设计,长宽高为 5080/1960/1495mm,轴距 2960mm,提供六种车身颜色和三种内饰配色。座舱配备悬浮式中控屏、液晶仪表和三辐式方向盘,并提供 20 扬声器帝瓦雷音响;前排零重力座椅支持通风、加热和按摩。

动力提供插混、纯电两种选择。按易车披露配置,插混版搭载 1.5T 发动机和 160kW 驱动电机,配备 38.029kWh 电池,WLTC 纯电续航 245 公里;报道列出的纯电版电机峰值功率为 300kW。盲订权益包括优先排产提车和自由选配。

问界发布 10 月出行报告:辅助驾驶里程占比 46.6%,活跃用户达 92.7 万

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问界汽车发布 10 月出行报告:10 月 1 日至 31 日,搭载辅助驾驶功能车型的总行驶里程为 18.1 亿公里,辅助驾驶行驶里程占比为 46.6%。当月辅助驾驶活跃用户为 92.7 万,占用户总量的 91.5%。

报告显示,有 40.2 万用户的辅助驾驶里程占比超过一半;月度人均辅助驾驶里程为 910 公里,人均使用时长为 14.7 小时。

单车累计辅助驾驶里程前三名均来自问界 M7:2026 款问界 M7 为 18892 公里,辅助驾驶占比 98.5%;M7 Ultra 版为 17194 公里,占比 94.8%;M7 EV 2026 版为 15691 公里,占比 91.7%。

Kimi 发布游戏开发方案,可操作引擎并交付原生工程

月之暗面 Kimi 发布「游戏开发与创意工作解决方案」,基于 Kimi K3.1 Pro、Kimi Code、Kimi Work 和专业软件插件,将玩法验证、美术制作、工程开发及发行运营串联起来。

在立项阶段,团队可提供参考图、视频和玩法要求,由 Kimi 使用 Godot 搭建可试玩原型,再运行游戏、检查画面与录像,发现问题后修改复测。美术环节可通过 Blender 插件操作现有工程,检查多视角比例、穿插与材质,或按参考素材搭建场景。

正式开发方面,Kimi 与 Unity 中国的 Tuanjie Codely Agent、团结引擎协同:模型理解需求、生成代码并分析测试反馈,Agent 在引擎中搭场景、改工程和运行验证。Kimi 称,一次演示中系统无人工干预连续工作 20 小时,交付了可持续开发的原生工程。它也可在获得项目访问和命令执行权限后,协助 Unreal Engine 工程的玩法联调与场景搭建。

运营环节则覆盖投放素材、带来源的玩家反馈整理、本地化与 UGC 初筛。团队建议从边界明确、结果易检查的任务试点,并由对应岗位人员检查成果。

DeepSeek Harness 加入创作者模式,可用对话制作插件

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DeepSeek Harness 推出「创作者模式」,让用户通过自然语言对话制作插件,扩展工具、技能和应用界面。团队在官方演示中展示了设计工作台、沙盒游戏和 3D 可视化等用法。

官方同时公开了七组演示提示词,涵盖地标 3D 展厅、Transformer 计算过程可视化、全应用像素风界面、海报设计、视频剪辑、论文阅读和会话统计。插件既可以在左侧栏或右侧栏提供入口,也可以从会话中打开。

其中,视频工作台的演示要求包括多视频导入、时间轴剪辑、预览与导出,以及在会话中用自然语言操作视频。官方提示,部分插件经过多轮对话调整,单次输入同一提示词未必能重现演示效果。

贾跃亭称 FFR 机器人 10 月销售及出货 351 台,累计达 1168 台

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贾跃亭在最新一期周报中表示,FFR 机器人本体 10 月销售及出货量为 351 台,刷新单月纪录,累计销售及出货量达到 1168 台,首次突破千台。

他预计,11 月、12 月的月均销售及出货量将超过 400 台,并继续冲刺全年约 2000 台的目标。

周报同时宣布,FFR 与 FFAI 的纽约大区开始运作并启动招商,首期覆盖纽约、新泽西、马萨诸塞州、康涅狄格西南部和宾夕法尼亚东部,重点推进区域业务、投资者与资本市场沟通,以及政府和公共机构关系。贾跃亭还表示,两家公司已开启纽约大区人才招聘。

腾讯发布 Hyra 2.0,让科研 Agent 从解题走向造工具

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腾讯混元发布科研 Agent Hyra 2.0,将目标扩展到研发可反复使用的科学模型、算法与验证工具。团队希望一次研究留下的成果能用于后续任务,并让系统参与下一代 Hy 模型的训练基础设施、数据合成和推理优化。

为支持持续数天至数周的研究,Hyra 2.0 接入企业微信、计算平台和代码仓库,由 Overall 协调目标与资源、Mission 管理研究路线、Worker 执行实验。任务队列保存进展,独立复核者检查代码、日志和原始结果;较大算力开销及共享知识同步仍需人工审批。

腾讯公布的初步成果包括蛋白质逆折叠模型 HyInv、蛋白质语言模型 HyPLM-Flash、分子模拟模型 HyFF,以及量子纠错工具 HyQEC。团队称,Hyra 2.0 从头完成 HyInv 的训练与推理优化,相比 ProteinMPNN,生成速度提高 57 倍,生成序列与目标结构的吻合程度也更好。

机器人结构探索则产出五指「旋梯手」:在 DR5 仿真评测中,经相同预算的策略微调后,物体旋转速度比论文最优设计快 28.6%,尚未经过真机验证。相关成果将持续公开到 GitHub,供社区检验与复用。

优必选发布 Thinker-Sim,打通场景重建、数据合成与机器人评测

优必选发布具身智能仿真平台 Thinker-Sim,以 Real2Sim2Real 为核心,覆盖真实场景数字化、规模化仿真数据合成和机器人能力评测。

平台采用自研 Thinker-GS 场景重建算法和 SimReady 资产自动生成技术,可将工厂产线、商业展厅重建为数字孪生环境,再加载机器人、生产设备和人员等资产,组合训练或测试场景。

数据环节支持多节点并行仿真;评测环节覆盖感知、导航、操作等任务,并可随机调整光照、纹理、材质等环境条件,测试算法的鲁棒性与泛化能力。

用户可通过标准任务模板和参数配置启动仿真,并实时查看画面、任务状态与结果。平台还提供可视化工作流,以及基于 Ulab-Agent 的自然语言入口,用于创建场景、配置环境和编排任务。

美团 LongCat-2.5 正式上线,支持视觉编程与长程工程任务

美团 LongCat API 平台更新日志显示,LongCat-2.5 于 11 月 2 日正式上线。此前,LongCat-2.5-Preview 已在 9 月 25 日开放。

官方将新版重点概括为原生多模态、长程 Agent 和跨工具接入:模型结合视觉理解与智能体编程,用于视觉编码、创意设计和 3D 任务;通过多步推理、工具调用和端到端执行,处理复杂代码库与完整项目构建。

开发者可将 LongCat-2.5 接入 Claude Code、Codex、Hermes 等 Agent 工具,在现有开发流程中使用。

曝三星 Galaxy Z Fold9 考虑恢复内屏屏下摄像头

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据 SamMobile 报道,爆料者称三星已决定为 Galaxy Z Fold9 的折叠内屏重新配备屏下摄像头。三星最早在 2021 年的 Galaxy Z Fold3 引入这项设计,沿用至 Fold6,随后在 Fold7 改用挖孔前摄以改善成像质量。

同一爆料者称,新机升级重点将放在内部配置,外观改动较小,展开厚度约 3.9mm、折叠厚度约 7.9mm。

国仪量子发布商品化核磁超低温探头与固体核磁波谱仪

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国仪量子在 10 月 31 日于武汉举行的第二届分析科学与仪器大会上,发布 CryoHe 系列氦型核磁超低温探头和 CAN-S 系列高场固体核磁共振波谱仪,分别面向液体核磁的高灵敏度检测与固体材料结构表征。

据分析测试百科网介绍,CryoHe 采用闭循环低温冷却技术,使核心射频线圈工作于约 20K,以降低信号链路热噪声,灵敏度较常规室温探头提升约 3 倍。探头支持多种核素,以及自动调谐与匹配,可用于微量、低浓度及复杂混合样品的分析。

CAN-S 则基于分布式谱仪架构,面向新能源电池材料、多相催化和高分子材料等研究。此次发布将超低温探头和固体核磁整机两条产品线推进到商品化阶段。

Affinity 免费一体化设计应用登陆 iPad

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Canva 推出新版 Affinity for iPad,将绘画、矢量设计、照片编辑与页面排版整合进同一款应用。个人用户可免费使用四个工作室的核心工具,登录 Canva 账号即可开始创作;Canva AI Studio 中的 AI 功能需要付费方案。

iPad 版新增面向触控与 Apple Pencil 的 Sketch Studio,可用可编辑画笔起稿,再切换到 Vector Studio 逐节点修改矢量图形。Pixel 与 Layout 工作室分别处理照片和排版,同一个 .af 文件可在 iPad 与桌面端之间继续编辑。

应用支持 RAW 无损编辑、图层合成、多页文档和印刷输出,也能导入 PSD、AI、INDD、IDML、PDF、SVG 等文件。首发版本尚不包含桌面版的 Books、Batch、Data Merge、宏录制和天文摄影工作室等功能,运行要求为 iPadOS 18.0 或更新版本。

新消费

星巴克太妃家族 11 月 3 日回归,新增高蛋白拿铁与伯爵奶茶

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星巴克将于 11 月 3 日推出节日季「太妃家族」,共五款饮品:经典太妃榛果拿铁、不另加糖版太妃榛果拿铁、全新太妃榛果高蛋白拿铁、低因太妃榛果拿铁,以及太妃榛果伯爵奶茶。

高蛋白版默认不额外加糖、不含稀奶油顶,按标准配方,每大杯热饮含约 20g 蛋白质;低因版则面向不同咖啡因需求。门店低因咖啡豆已从 10 月底起升级为水处理法,经典浓缩、金烘浓缩和低因豆继续提供不同选择。

本季还将推出猪柳滑蛋软欧堡、太妃榛果芝士蛋糕和金沙软心星形挞。节日包装除四款新红杯外,还有周杰伦歌词主题红杯,全国将有逾 150 家节日主题门店,深圳深业上城店作为节日主题旗舰店呈现。

李佳琦直播间半小时卖出 2 万亿 Token

11 月 2 日晚,李佳琦直播间上架千问办公 Token。据第一财经报道,开卖半小时,直播间售出 10 万份千问办公个人会员月卡,累计对应约 2 万亿 Token。千问办公 CEO 陈宇森也来到直播间,介绍 AI 办公的日常使用场景。

今年双十一,Token 充值与订阅套餐已进入电商货架。据新华社采访报道,天猫自 9 月 3 日上线 Token 充值中心,接入 DeepSeek、阿里云、智谱、Kimi 等厂商,MiniMax 也开出品牌官方旗舰店。用户可购买按量付费充值券,或固定额度的包月、包年订阅。

受访视频创作者表示,复杂场景和动作分镜会增加 Token 消耗,固定套餐未必贴合工作节奏。针对不同模型消耗和计费规则难以比较的问题,国家信息中心大数据发展部副主任王建冬建议统一计量口径、建立换算标准,并规范计费披露、引入第三方核验。

北京公布智能眼镜消费指南,购新补贴最高 500 元

北京市商务局公布《促进智能眼镜消费政策指南》,从购新补贴、首店首发、品牌联名、国际化消费场景、离境退税、数字化转型和国际市场开拓七个方向梳理现行支持政策。文件成文于 10 月 30 日。

消费者购买符合条件的智能眼镜,按扣除各环节优惠后的最终销售价格享受 15% 补贴,每件最高 500 元。在京开设符合条件的首店、旗舰店、创新概念店,举办新品首发首秀,以及开发 IP 周边、开设主题或联名店的企业,对应政策均设最高 100 万元奖励。

指南还支持重点涉外消费区域打造国际化消费体验空间,对符合条件的项目最高支持 2000 万元;数字化转型项目按不超过审定实际投资总额的 50% 支持,单家企业最高 100 万元。

好看的

《影之刃零》72 小时销量突破 400 万套

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《影之刃零》官方 11 月 2 日宣布,游戏发售后 72 小时全平台销量突破 400 万套。界面新闻按国区标准版 268 元的定价估算,对应销售收入已超过 10 亿元。

游戏热度也带动 A 股游戏板块上行。界面新闻统计,截至 11 月 2 日收盘,同花顺游戏指数上涨 8.91%,多只游戏股涨停。灵游坊同时表示,已记录玩家反馈并开始优化,将于近期优先修复一批明显 Bug。

这款由北京灵游坊开发的暗黑武侠动作冒险游戏,于 10 月 29 日在 Steam、Epic、WeGame 和 PS5 发售。玩家扮演仅余 66 天生命的剑客,在追杀中揭开武林阴谋。

10 月电影票房降至 20.46 亿元,创近十年同期新低

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据财新引用国家电影专资办数据报道,2026 年 10 月全国电影票房为 20.46 亿元,创近十年同期新低。报道将这一表现归因于国庆档票房偏低,以及假期后缺乏热门新片带动观影。

10 月 26 日至 11 月 1 日,全国周票房为 1.79 亿元,环比下滑 10%,连续第二周不足 2 亿元。《生化危机:爆发夜》《神探之痕迹》和《什么意思夫妇》三部国庆档影片,仍贡献了当周总票房的 60%。

前三季度,全国电影票房为 295.81 亿元,同比下滑 29%;观影人次为 7.51 亿,同比减少超过 2 亿。财新梳理 10 月 29 日披露的三季报发现,14 家有相关业务的公司中,仅两家营收同比增长、两家利润增长。

《波西·杰克逊》第三季发布正式预告,11 月 20 日开播

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《波西·杰克逊》第三季发布首支完整预告,将于 11 月 20 日在 Disney+ 开播。本季改编自 Rick Riordan 原著系列第三部《巨神之咒》,波西一行将踏上营救安娜贝丝的旅程,并面对诸神与泰坦之间逐渐逼近的战争。

Walker Scobell、Leah Sava Jeffries 等继续出演,Tamara Smart 饰演宙斯之女塔莉娅。预告首次展示 Nico 和 Bianca di Angelo 两名冥王子女,也带来青铜巨人 Talos 等新威胁。

新加入的神祇阵容包括 Kate McKinnon 饰演阿佛洛狄忒、温明娜饰演赫拉、Dafne Keen 饰演阿尔忒弥斯,以及 Jennifer Beals 饰演得墨忒耳。

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