2026年2月5日星期四

大片成标配,OPPO 试图挑战更难的小叙事

春节,本该是一个关于「美满」的词汇,但在白领况悠的感知里,却带着一种焦虑。

电话没停过,事儿也没断过,好好的团圆年,就这样被搅得稀碎。这种无序的紧迫,在一通房东催促搬家的电话里达到了顶峰。

时间逼仄而来,镜头之下,是一个被时间切碎的人,导演杨荔钠这样形容此时的她:

她就像一个失去生命力的盆栽,失去了嗅觉、味觉、听觉。

这是 OPPO 准备的贺岁短片《偷时间的人》,由杨荔钠执导,她的上一部作品《小小的我》聚焦患有脑瘫的少数群体,获得了第 37 届东京国际电影节的观众选择奖。而这一次,杨荔钠选择用 OPPO Find X9 Pro 拍摄全片,将镜头对准游离在工作与生活之间的年轻人。

透过这部影片,我们得以确信:在今天,手机不仅能驾驭好莱坞式的视听奇观,也能凭借细腻的感知力,能拍出这种流淌着烟火气、颇有人味的「小叙事」。

尊重真实,才有质感

房间的昏暗像潮水般淹没了四周,一道手电的光束从上铺打下来,像聚光灯般照落。面对侄女小葵热切的邀请,况悠有气无力地回应道:

来不及了。

在小侄女的眼里,此时趴在下铺的况悠褪去了孩子王的活力,只是一个会累、会焦急、甚至有点黯淡的「亲人」。

镜头推进,定格在况悠刚刚起床的时候。

在室内昏暗的灯光下,画面里并没有出现我们在手机广告里常见的、如剥壳鸡蛋般虚假的零毛孔肌肤。相反,我们清晰地看到了她瞳孔旁的血丝,而在另一侧窗外光线的照射下,我们也能看到受光面的皮肤上,细致的肌理与瑕疵。

这种近乎残酷的「清晰」,是 OPPO Find X9 Pro 在影像审美上的一次大胆突围。

影片的开头,就为我们呈现了相当有难度的拍摄场景——昏暗、混乱。

过去,手机面对这种复杂环境时,往往会因为全局色温计算而顾此失彼——要么脸发青,要么背景发黄,OPPO 为 Find X9 Pro 引入了行业首创的丹霞色彩还原镜头与分区色温感知算法,解决这个问题。

不同于传统的色温传感器,丹霞色彩还原镜头是一颗拥有完整 CMOS、滤光片和光学镜组的独立摄像系统,具备了真正的视觉,能看清画面中的人物主体与环境结构。配合算法模型和专业数据,使得 Find X9 Pro 将色温感知的精度从过去的千位数看趋势,直接跨越到了个位数看细节,即便是在 2000K~3500K 这种极难还原的低色温区间,它依然能保持敏锐。

于是,一张精细的网格化色温地图在系统底层被构建出来,系统像手术刀般将况悠的脸部与环境剥离,进行独立分区校准:精准识别出背景的沉闷,予以保留;同时敏锐捕捉到人物面部微弱的暖调,予以还原。

这一切技术底座,在 2025 年被凝练为 OPPO 的系统级影像解决方案——LUMO 凝光影像系统,这些技术,服务于真实,让原本可能被视为瑕疵的疲惫感,化作了具有电影质感的「人味」,进而为「拍人好」,打下坚实的基础。

正因如此,在《偷时间的人》里,镜头有了不撒谎的底气,况悠真实的倦容,才得以穿透厚重的屏幕,直接传递到观众心上,也砸进小葵天真的眼里,最终成为一把钥匙,开启了小葵近乎奇幻的念头——

既然小姨被时间困住了,那我就去帮她「偷」一点回来。

乱中有序,才有动态

当侄女小葵开始她的「偷时间」计划时,凝滞的低气压被瞬间打破,影片节奏转向飞扬。

跑出家门,穿过巷弄,躲在窗下…穿着红色棉袄的小葵像一团跳动的火苗,在水乡的街道上忽隐忽现。

整个故事是以小葵的视角展开的,为了增强代入感,我们用了大量手持镜头去跟随她在小镇上跑跑跳跳,只要调到合适的防抖等级,出来的画面不仅有我们要的呼吸感和临场感,又不会因为剧烈抖动让观众眩晕。

摄影指导梁忠强直观地提到动态画面的拍摄状况,在突如其来的快节奏中,依然游刃有余的抓拍能力,源于 OPPO Find X9 Pro 背后搭载的 LUMO 智慧视频系统。

镜头猛地一推,想要捕捉小葵一闪而过的表情。本该生硬跳变的电子变焦,此刻却有了物理镜头般的阻尼感。这是「智能意图感知」在起作用——它能读懂摄影师的目的,瞬间模拟出惯性,让变焦曲线缓入缓出。

而为了锁住小葵奔跑的身影,除了传统的光学与电子防抖,更聪明的 DIS(数字图像防抖)开始介入拍摄,时刻分析着画面里的内容,像一只看不见的大手,在小葵急转弯、猛加速的瞬间,精准预判并化解抖动,把她稳稳地按在画面中央。

与此同时,底层的算力调度器也在进行着一场隐秘的资源调配,把芯片核心算力全部倾斜给影像,没有丢帧,没有卡顿,每一帧画面的严丝合缝,都是为了兜住这稍纵即逝的生命力。

生活里充满能量的片段,往往都是动态的、活力的、稍纵即逝的,小葵对他人的冒犯,恰恰是对小姨最笨拙的爱意,而这份爱,就藏在这些慌乱的步伐里。

此时,技术在这里的存在感极低,低到让你感觉不到它的介入;但它的作用极高,高到保证了在每一个慌乱的步伐中,都能稳稳地抓住此刻的画面。

这种稳定,是 OPPO 技术积累和「人最重要」的哲学理念在动态影像上的延伸,在每一个慌乱瞬间都能保持住稳定,在复杂场景下的人像追踪和动态响应,保证了影片在乱中有序,一如普适计算之父马克·韦瑟那句经典的话:

最好的科技,就是让你感受不到它的存在。

在 LUMO 影像系统的加持下,这些乱中有序的画面,合力构建了全片最戏剧的时刻。

小葵偷走了别人的时间,小镇的秩序随之崩塌。这荒诞的一幕,其实是一面镜子,映照出了况悠当下的症结——时间的错位与混乱,终将导致生活的失序。

况悠正是在这种长期的、隐性的混乱中,被磨损得疲惫不堪。

有宽容度,才有视觉奇观

在意识到自己闯祸后,小葵向况悠坦白了一切,两人决定将「偷」来的时间还回去。

于是,金鱼重新摆尾,面团开始膨胀,拥堵的水路变得疏朗。随着时间回归,一切秩序井然,影片也随着摇橹声进入了尾声。

坐在摇摇晃晃的船上,小姨与侄女、孩子王与孩子这对充满张力的组合开始了全片最能引发思考的一段对话:

小姨可能是电池受损了,充不满电。
那怎么办?能修吗?
今年要去看极光,去北极。
为什么要去那么远的地方?

这是一个注定没有回应的问题,忙碌的人总是寻求一个远方,将其作为苟且生活里的盼头与希望,期待彼时可以好好松口气。可这样微妙的想法,若是直白地宣之于口,难免词不达意,导演索性设置了一个留白,让观众给出自己的回答。

这种留白没有持续太久,小船摇摇晃晃钻进桥洞,水面折射的阳光映在石壁上,神似极光的波动,又将千百种答案规整起来:

人们想去的远方,也许此刻,就在脚下。

一个极具电影感的时刻。

况悠一直想去远方看极光,踏破铁鞋去追寻一场奇迹,却不曾想,春在枝头已十分。那道光,一直就在故乡的桥洞下静静流淌。

如果你足够敏锐仔细,会发现「光」一直是这部片子的隐形主角——

偷走金鱼的时间时,有水面的波光;归还船夫的时间时,有漫天的霞光。

而在故事的终章,这道「桥洞极光」将影片的叙事与技术同时推向了极致——在剧情上,这是况悠与自我和解的瞬间;而在影像上,要记录下这种由心而生的奇观,需要一个足够敏感的记录者。

洞内阴冷晦暗,洞外烈日灼人,水面反射的光斑更是将亮度推向极致,巨大的反差,对肉眼是惊艳,对镜头却是严苛的挑战,摄影指导坦言挑战巨大:

故事最后在河边的这场大戏,是整部影片的高光时刻,也是色彩呈现的重中之重,光线环境十分复杂,我们不想丢失一丝细节。

OPPO Find X9 Pro 支持 4K 120fps 10bit Log 格式,如同一张巨大的网,将石壁上灰暗的纹理和流动的高光波纹都完整地纳入画面。跨越极大明度的视觉张力,让桥洞真的在视觉上拥有了「极光」的神性;素材得以无缝接入好莱坞级别的标准色彩工作流,由绿色水面折射出的、神似极光的幽微色彩,被精准地保留并还原。

这是 OPPO Find X9 Pro 能够服务严肃创作的有力铁证。

这一刻的光影,也把关于「拍人好」的答案串了起来,推到了我们面前——能保留真实的质感、在慌乱中抓住流动的瞬间、以及在此时此刻,能通过光影记录下心境的流转。

好的影像,本该如此。

最后的最后,片尾曲响起,归还完时间的况悠和小葵坐在摇摇晃晃的船上,穿过暖色阳光下祥和宁静的江南水乡,这个略带魔幻现实主义的故事,在波光粼粼中缓缓落幕。

故事落幕,思考未止。

坦白说,手机拍电影这件事,在今天早已算不上新闻。但在过去,为了佐证这个命题,我们常见到的方案,是给手机挂满沉重的外接镜头、复杂的灯光系统,用极其工业化的逻辑,去复刻好莱坞式的视听奇观。

而《偷时间的人》则给出了截然不同的答案:手机不仅能支撑大制作,它其实更擅长拍好一部「小片」。

这里的「小」,不是格局的狭窄,而是切口的幽微、情感的细腻。

正如每年的奥斯卡,技术驱动的大制作身边,从不缺乏讲审美、讲人文的「小片」并肩——在工业标准之上,审美才是影像的灵魂。

再回到现实,我们不得不承认,没人能真的像小葵那样,拥有让时间停摆的魔法。

但反过来看,用每个人口袋里随身携带的手机,拍出这样一部成熟、细腻的影片,已经成为了触手可及的现实。

让我有个美满旅程

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两周搓出的 Claude Cowork,让硅谷一夜蒸发 2 万亿,AI 真要杀死软件?

本周,硅谷上演最惊悚的剧情。

全球资本市场对软件板块进行了无差别的抛售。Salesforce、Workday、Intuit……这些过去十年美股最坚挺的收租公,在短短一天内市值蒸发近 2580 亿美元(折合人民币 19785.13 亿元)。

抛售潮来得异常凶猛。美股软件股 2 月 3 日率先跳水,标普北美软件指数连续三周收跌,1 月累计跌幅达 15%,创下 2008 年以来最差单月表现。紧接着,恐慌蔓延至亚太市场,多家行业龙头股价暴跌。

没有宏观经济崩盘,没有黑天鹅事件。引发这场震荡的导火索,仅仅是因为一家 AI 公司 Anthropic,给它的 AI 装上了「手脚」。

华尔街用脚投票,给出了一个极度残酷的预判:在 AI 真正动手抢人类饭碗之前,传统的软件行业可能要先经历一次彻底的洗牌。

当 AI 只有一层窗户纸

引发海啸的那只蝴蝶,叫 Claude Cowork。

这是 Anthropic 在 2026 年开年甩出的王炸,一个桌面智能体应用。简单说,它不再是一个只会在对话框里陪你聊天的「大脑」,它开始具备了点击鼠标、管理文件、操作软件的「手脚」。

上周,Anthropic 发布了 11 款针对特定岗位的插件,覆盖法律、销售、财务、市场营销等核心业务领域。尤其是它推出的「法律插件」,表现得太像一个熟练的高知白领了。

通过连接 Slack 等企业工具,Claude Cowork 甚至能够自主完成「研究-起草-审核-归档」的全流程,而无需人类在不同软件间切换。

但所谓的法律插件,本质上只是一套提示词和配置设定。而这才是让投资者彻夜难眠的地方。

过去,像汤森路透(Thomson Reuters)这样的公司,靠着昂贵的法律数据库和所谓的专业软件壁垒赚得盆满钵满。他们的核心产品 CoCounsel,甚至底层就是跑在 OpenAI 之上的。

那时候大家相安无事,是因为 Claude 和 ChatGPT 只是一个 API,通过接口卖算力。汤森路透在上面盖楼,通过封装好的产品卖给用户。

但在 Claude Cowork 发布后,逻辑变了。

分析师们一针见血地指出:Anthropic 的野心早已不止于「卖模型」,而是要直接「掌控工作流」。

当房东开始直接卖精装修公寓时,原来的包工头就没饭吃了。Anthropic 直接发布了现成的垂直行业解决方案,平台本身就瞬间变成了软件公司的竞争对手。

Anthropic 首席执行官 Dario Amodei 更是直言不讳地警告:「未来 1 到 5 年内,50% 的入门级白领工作岗位可能会受到冲击。」
从法律到金融再到咨询,那些我们以为只有人能做的知识型工作,AI 都在陆续接手。而那些为这些工作提供软件工具的公司,正站在悬崖边上。

难以自证的「AI 冲击波」

眼下,软件供应商陷入了一个极其艰难的处境。它们必须证明自己不会受到 AI 的冲击。如果能展示营收增速回升,或许还能缓解市场对 AI 冲击的担忧。

但在当下的经济环境里,这几乎是一个不可能完成的任务。

就在上周,美国联合包裹运送服务公司 UPS 宣布计划今年再裁约 3 万人,同日,社交媒体公司 Pinterest 也宣布将裁员近 15%,短短几天后,亚马逊也再砍 1.6 万个工作岗位。

大厂都在勒紧裤腰带过日子。在企业开支收紧、裁员潮蔓延的背景下,CFO 们审批软件采购预算时也比以往任何时候都苛刻。

毕竟,既然 AI Agent 能以极低的成本完成工作,为什么还要花大价钱去买 SaaS 软件?这也就引出了一个令所有 SaaS 厂商窒息的趋势,软件的「降级」。

在一片哀嚎声中,那个卖铲子的男人站了出来。

英伟达 CEO 黄仁勋出席由思科系统公司主办的 AI 会议时,直接回怼了这种市场情绪:「有一种观点认为软件行业正在衰落,并将被 AI 取代。这是世界上最不合逻辑的说法,时间会证明一切。」

他的逻辑是:无论是人类还是 AI 智能体,执行任务最高效的方式是使用现有的工具,而不是重新发明工具。AI 将成为软件的「超级用户」。

老黄的话有道理。AI 不会凭空变出记录的合规性,企业依然需要记录系统来存储数据、管理权限、应对审计。代码不会消失,数据库不会消失。但他同时只说对了一半。

我们要厘清一个概念:AI 取代的不是软件背后的代码或逻辑,它取代的是「人类操作软件」这一中间环节,以及为了人类设计的「图形界面(GUI)」。

回想一下,过去你是怎么用 Photoshop 的?

你需要学习什么是图层、什么是蒙版、什么是通道,你需要记住几十个快捷键。Adobe 的护城河,很大程度上建立在你学会使用它所花费的时间成本上。

但现在呢?你对 AI 随口说出一句,「把背景换成赛博朋克风格」。在这个过程中,Photoshop 复杂的界面、密密麻麻的按钮、层层叠叠的菜单,统统变得毫无意义。

未来,Photoshop 可能只会变成 AI 调用的一个后台插件(甚至已经是了)。当软件从前台退守到后台,它的品牌溢价、它的用户粘性,甚至它的估值逻辑,都要大打折扣。

与之形成鲜明对比的是,OpenAI CEO Sam Altman 却认为 10 亿日活用户比最先进的模型更具价值。

殊不知当 OpenAI 还在试图通过堆砌产品功能、把自己变成一家更像样的 SaaS 公司时,Anthropic 却通过 Claude Cowork 证明了另一件事:最好的 AI 产品,不是为了成为下一个 SaaS 巨头,而是为了终结现在的 SaaS 模式。

AI 正在吞噬世界

多年前,马克·安德森曾经预言:「软件正在吞噬世界。」

现在,轮到 AI 开始吞噬软件了。这是一次残酷的 「物种筛选」。在 AI 的冲击下,软件行业正在分裂成两个物种。

第一种是「工具型」,它们注定会被淘汰。

那些功能单一、逻辑简单、纯粹靠堆砌按钮的软件。比如简单的 PDF 编辑器、初级报税软件、格式转换工具。它们在 AI Agent 面前没有任何还手之力,因为 AI 可以直接完成结果,用户不再需要中间的工具箱。

第二种是「系统型」,它们会活下来,但必须换个活法。

比如微软的 Office 体系,或者深度的 CRM(客户关系管理)系统。它们背后不仅仅是文档,而是企业的组织架构、合规流程和历史数据。

AI 可以帮你写文档,但 AI 很难凭空构建一套符合审计要求的企业合规系统。

此外,未来的软件公司,必须学会不再按「人头」收费,因为用软件的可能根本不是人。AI 智能体的崛起不仅仅是技术升级,它正在从根本上瓦解 SaaS 行业过去二十年赖以生存的商业模式——

按使用人数收费的软件订阅模式(Per-Seat Subscription)。

传统模式下,软件公司的收入与客户的员工数量正相关。你雇的人越多,购买的账号就越多,软件公司赚得越多。但 AI Agent 的核心价值是自动化,是减少完成任务所需的人力。

如果 Salesforce 真的推出了一个完美的 AI 销售代理,能顶替 5 个销售员,那么客户要做的第一件事,就是取消这 5 个人的软件订阅账号。

简言之,软件公司自动化程度越高,它的收入反而越低。这是一个死亡螺旋。

为了不被 AI 淘汰,SaaS 厂商必须在一个新的坐标系里寻找活路。既然人头注定会越来越少,那么收费的锚点,就必须从人转移到事上。

据知名分析机构 Gartner 的预测,到 2026 年底,40% 的企业级 SaaS 将包含基于结果的定价要素。这是一个巨大的思维转变。软件公司将不再参考 IT 工具定价,而是参考人类员工的薪资定价。

对于打工人而言,正如国际象棋大师 Garry Kasparov 在 1997 年提出人类与 AI 明确分工协作的半人马模式——未来人类只会负责战略决策,AI 负责计算/数据处理,各司其职。

过去二十年,我们简历上最显眼的位置,往往写着「精通 Office」、「熟练使用 Photoshop」、「擅长 SPSS 数据分析」。我们花费了无数个日夜,去学习如何适应软件的逻辑,去记忆那些反人类的菜单路径。

我们甚至产生了一种错觉:掌握了工具的操作,就掌握了工作的核心。

Claude Cowork 和它引发的软件暴跌,无情地戳破了这个泡沫。它告诉我们,那些我们引以为傲的软件操作技能,在 AI 面前可能一文不值。

在这个半人马合作的新世界里,你的审美、你的判断力、你定义问题的能力,才是真正让你脱颖而出的能力。

以后,别再夸自己会用软件了。在这个 AI 掌控工作流的新时代,只有一种人不会被淘汰,那就是清楚地知道自己想要什么,并能指挥千军万马(AI)去实现它的人。

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2026年2月4日星期三

三星 S26 爆料汇总:新年第一位「机皇」,最大升级却是「防偷窥」?

刚刚结束的 2025 年对于三星来说,估计是挺不好过的。

不仅三折叠首发遇冷,更是整个三四季度都深陷内存涨价的泥潭——

生产内存颗粒的 DS 部门给造手机的 MX 部门断供,也算是韩剧不得不品的经典桥段。

非常好笑的是,三星手机刚刚经历了一段最艰难的日子,三星集团的股价反而在 25-26 财年持续向好:

因此要说 2026 年三星躺赢也没错——但和手机没关系,完全是闪存拉动的。

S26 系列的发布延期就是最直观的例子:往年在二月初举行的三星 S 系列发布会,直到现在都没什么动静。

好在消息还是有一些的。

根据外媒 GSMArena 收到的爆料,三星 Galaxy S26 系列新品发布会将于 2 月 25 日召开,国行发布会则有可能在三月初:

▲ 图|GSMArena

结合已有的爆料和行业趋势来看,S26 这一代的主要升级点仍然是偏软件的 Galaxy AI,以及更多智能的「软硬件结合」式进步。

但和 S25 系列全都在讲 AI 不同,今年的三星,还真拿出来了几个许久未见的硬件大更新。

黑科技:主动防窥屏

如果你之前也有在关注 S26 系列的信息,那么肯定看到过这样两张图:

▲ 图|微博 @i冰宇宙

这张被反复「出口转内销」的功能演示图来自国内知名三星爆料人「i冰宇宙」。

根据介绍,今年的 S26 Ultra 预计将会搭载一项名为隐私屏幕(Privacy Display)的功能——

手机可以在显示敏感信息时,给局部显示区域添加类似防窥膜的效果,从大角度观看不显示任何内容。

当天晚些时候发布的三星新闻稿证实了这项功能的存在。

不止通知,屏幕解锁、密码键盘等敏感界面都可以激活这项功能,并且可以「只应用于屏幕部分区域」:

▲ 图|Samsung Newsroom

从现有的爆料信息和官方演示来看,S26 Ultra 上面的隐私屏幕或许可以称得上是近年来三星在屏幕技术领域最大的进步。

原理上来讲,三星在 2024 年 MWC 上就展示过一套名为 Flex Magic Pixel 的技术,也是大角度防窥。

当时展示的例子则是在车机上使用,从主驾视角看过去画面变黑,可以避免驾驶员在开车时分心:


▲ 图|Samsung Display

而 S26 Ultra 上使用的,大概率就是 FMP 的升级版。

通过改进子像素广角发光和集束发光的精度,从仅能全屏黑化升级到了局部黑化,还不影响手机屏幕原本的显示素质。

▲ 使用 Veo 模拟的效果图

并且新的隐私屏幕大概率也会得到 AI 的加持,S26 Ultra 会用麦克风、前摄等等检测用户的所处环境,智能判断是否需要启动遮罩。

这项新功能和华为的「防窥保护」功能有着本质性的区别。

相比华为的纯软件识别 + 停止通知,三星的方案需要屏幕硬件的配合,好处是适用场景更广。

▲ 图|华为

可惜从现有的消息来看,似乎只有 S26 Ultra 搭载了支持 FMP 的屏幕,独占隐私屏幕功能。

而 S26+ 与 S26 有可能无缘新功能,下半年的 Z Fold8 倒是有可能第二个吃上。

并且由于需要专门的硬件,S25 Ultra 和更早的机型大概率是彻底无缘了。

无论如何,这个新的「屏幕局部隐藏」的功能一旦做出来,几乎可以完全淘汰非常影响观感的防窥膜,我们已经等不及看到国产厂商后续跟进了。

参数表:2nm 有惊喜

虽然防窥屏不一定 S26 全系标配,但其余的参数表我们还是可以猜中个七七八八。

根据 Geekbench 数据库的信息,今年 S26 系列不出意外地搭载了骁龙 8 Elite Gen 5 处理器,大概率是与高通合作的 for Galaxy 特调版,基频稍高。

特别之处在于,三星打算正式重启高通 + Exynos 的双线战略,猎户座要回归 S 系列了——

▲ 图|Samsung Semiconductor

或许是去年 Z Flip7 用 Exynos 2500 的反馈还不错,三星预计会在韩版 S26(SM-S942N)上搭载最新的 Exynos 2600 处理器,S26+ 和 S26 Ultra 尚未确定。

作为三星半导体 2nm GAA 工艺下的首款产品,Exynos 2600 的性能相当值得期待。

三星官方口径说「Exynos 2600 比 2500 快上 39%」,泄露的 GB6 跑分甚至已经超过了去年 S25 使用的骁龙 8 Elite for Galaxy:

▲ 图|GSMArena

时隔多年,猎户座终于回到了可以和高通正面掰手腕的水平上。

希望这次传说基于 AMD RDNA4 架构的 Xclipse 960 GPU 不要让我们失望。

除此之外的周边配置,S26 系列则和 S25 系列相差不大——

全系依然 12GB 内存起步,最高只到 16GB,硬盘还是 256、512 和 1TB 三种选项。

▲ 图|Android Headlines

目前普遍预测 S26 系列会因为内存涨价而得到 500-700 元人民币的涨价,果然 DS 和 MX 部门之间还是不可能齐心协力的。

能源方面,三星这次也难得的带来了一点新东西。

在 S26 Ultra 上,三星有望提升万年不变的 45W 有线充电,首次支持最高 60W 的超快充电——

按照三星命名法,应该叫做「终极超快充电 3.0」了,电池容量则是 5000 毫安时不变。

▲ 图|Android Authority

坏消息是,原本传说三星会跟进磁吸充电的新闻,现在看来大概率是没希望了。

原因大概还是在 Ultra 上会和 S-Pen 的传感器打架。

虽然 S26 系列支持最高 25W 的 Qi2 标准,但不会采用内置磁吸,近期曝出的官方磁吸壳就是证据:

▲ 图|Android Authority

普遍说法是,三星原本计划给 S26 加入磁吸功能,但实际测试没有达到理想效果,并且还是干扰 S-Pen,所以最终取消,只留下了一堆官方磁吸配件:

▲ 图|Sammobile

新外观:Ultra 又变圆

今年 S26 系列的外观反而是最没有悬念的,因为早在去年八九月,网上就已经泄露了一部分宣传图和工厂图。

总体来说,S26 系列的设计语言就一句话——全面学习 Z Fold7

没开玩笑,这点在近期泄露的三星官方渲染图中得到了证实:S25 系列的独立镜头设计被取消,回归了带中岛的样式——

▲ 图|9to5Google

好消息是,三星依然拒绝使用大圆饼模组,这是现在市面上为数不多食指不会摸到镜头的旗舰手机。

坏消息是,这意味着 S26 系列的相机在硬参数上没什么明显变化。

S26 Ultra 大概率还是维持主摄 1/1.3 寸、潜望 1/2.52 寸、3x 长焦大约 1/4 寸的水准……

▲ 图|Notebookcheck

另一方面,传说中的 S26 Edge/S26 Pro 受到 S25 Edge 的惨痛教训,大概的确是胎死腹中了。

也就是说,S26 系列依然是标准版、Plus 和 Ultra 的组合。

而 S26 Ultra 的机身 R 角预计会进一步变圆,位于机身左下角的 S-Pen 笔尾将会受到影响,有可能成为近十年来首个「不支持翻面插入」的带笔机型。

▲ 图|Android Authority

总的来说,三星 S26 系列的基调和往年没有什么变化,依然是在成熟的模具上小修小补,最大的提升点就是这块新屏幕的新功能了。

而这块新屏幕确实非常值得我们期待——

毕竟在参数大战已经快要争无可争的今天,哪怕只是半年乃至几个月的「人无我有」,对于产品来说都是一项巨大的优势。

▲ 图|SammyGuru

而 S26 Ultra 的隐私屏幕就是这么个功能。

只不过相比屏幕面积有限的直板机,这项功能在下半年的 Z Fold8 上应该会发挥更大的作用。

你觉得在如今的环境下,手机厂商应该停止「唯分辨率和亮度」叙事,转向研发这种在微观结构上做出差异化的新功能吗?

欢迎在评论区留下你的看法。

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AI 开始「雇佣人类」:RentAHuman.ai 爆火,数百人排队上架

昨天,一个名为「租个人吧」(RentAHuman.ai)的新平台引发广泛关注。

该平台以「出租人类」为核心概念,目标用户并非传统意义上的消费者,而是运行在服务器中的 AI 智能体。平台上线后短时间内吸引数百名注册者,访问量一度导致服务器宕机。

RentAHuman.ai 的开发者表示,平台旨在为 AI 提供触达物理世界的「肉身层」(The Meatspace Layer)。

随着 OpenClaw 等开源 AI Agent 在今年爆火,AI 已能自主执行写代码、浏览网页、谈判甚至交易等复杂任务,但依然无法完成现实世界中的物理操作,如取干洗衣物、查看咖啡厅是否拥挤等。

在该平台上,AI 可以通过 MCP(Model Context Protocol)发起任务请求,并以稳定货币支付每小时 50 至 200 美元不等的费用,由人类执行任务。

平台将人类抽象为标准 API 接口,任务流程完全程序化,包括指令下发、执行与结果返回,全程无需寒暄或沟通。

平台上线后,注册成为「可租赁人类」的用户身份多元,包括普通用户、OnlyFans 模特,甚至几位 AI 创业公司的 CEO。

用户可在平台上列出技能与时薪,供 AI 按需选择。开发者透露,平台初期流量激增导致宕机,修复工作由 Claude 协助完成,引发网友调侃「AI 在修网站,人类在排队上架」。

这一现象引发讨论,有观点认为 AI 雇佣人类的模式颇具赛博朋克色彩,也有人担忧从「AI 取代人类」到「AI 管理人类」的转变正在加速。

有观点认为,随着 Anthropic、OpenAI、Google Gemini 等不断增强模型能力,AI Agent 正逐渐具备目标、执行力与经济权,未来可能进一步推动人类在工作流中退居为物理执行端。

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大公司

「发起疯来自己都打」,微信官宣元宝红包链接违规

昨天早上,微信和元宝用户开始发现,元宝红包分享到微信时打开跳转会出现警告。 警告内容显示:网页包含诱导分享、关注等诱导行为内容,请长按网址复制后使用浏览器访问。 经测试,iOS 上已无法自动/快捷跳转,用户需复制网址打开浏览器进行跳转;在部分 Android 机型上,由于厂商做了单独识别,仍然能够通过激活浮窗等方式实现快捷跳转。 随后,10 点半左右,关于第三方诱导分享行为的打击公告,称:

我们收到用户针对元宝的反馈和投诉,其相关春节营销活动存在通过「做任务」「领红包」等方式诱导用户高频分享链接到微信群等场景,干扰平台生态秩序、影响用户体验、对用户造成骚扰。

「微信安全中心」宣布:经研判,对元宝的违规链接进行处置,限制其在微信内直接打开。相关处置措施即日生效。 1 月 29 日,「微信安全中心」官方账号发布《针对第三方违规行为的打击公告》,表示将对「过度营销与诱导的行为」进行打击,其中提到:

针对违规链接:限制其在微信内直接打开,限制相关域名或IP地址在微信内的访问。

微信公关总监「粥姨」随后也发文回应称:「用户体验第一,一视同仁。」并配上了一张表情包「我发起疯来自己都打。」

更值得注意的是,2 月 2 日,腾讯相关人士回应元宝刷屏:称非诱导分享表示元宝红包](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NTU5NDc0NA==&mid=2247599673&idx=1&sn=1766880e6608a03a3773b92aa303f8bd&scene=142#wechat_redirect)表示元宝红包)「被定调为」「无门槛领取」,与平台一贯反对的「诱导分享」模式有区别。 仅仅两天后,微信就对元宝红包分享链接的跳转开始软屏蔽处理。目前,元宝已将红包分享机制改为「口令」形式,用户需复制后手动跳转。

马斯克成史上首位 8000 亿美元富豪

据《福布斯》估算,马斯克的个人财富再度刷新纪录,成为全球首位身价突破 8000 亿美元的富豪。

据悉,此次增长主要来自 SpaceX 与 xAI 的合并交易,为其带来约 840 亿美元的财富增量,使其总净资产达到约 8520 亿美元。
根据《界面新闻》报道,马斯克在过去四个月内连续跨越四个重要财富里程碑:

  • 去年 10 月,随着特斯拉股价大幅上涨,他成为史上首位净资产达到 5000 亿美元的人;
  • 去年 12 月 15 日,SpaceX 估值从 8 月的 4000 亿美元跃升至 8000 亿美元,使其净资产突破 6000 亿美元;

随后不久,特拉华州最高法院恢复其在 2024 年被撤销的特斯拉股票期权,使其成为全球首位净资产达到 7000 亿美元的富豪。

这次 SpaceX 与 xAI 的整合进一步巩固了马斯克在全球富豪榜上的领先位置,也反映出其在航天、人工智能等领域的资本影响力持续扩大。

 

OpenAI「备战负责人」官宣上任,加速布局前沿模型风险防护

昨天,OpenAI CEO 山姆 · 奥特曼(Sam Altman)宣布 Dylan Scand 加入公司,出任全新的「备战负责人」(Head of Preparedness)一职,负责前沿模型的高风险场景评估与缓解工作。

该职位此前因最高可达 55.5 万美元的薪酬(另含股权)在业内引发讨论。

奥特曼表示,OpenAI 即将进入「与极其强大的模型共事」的阶段,进展速度会「非常快」,因此需要与之匹配的安全保障体系。

奥特曼称 Scandrett 是该岗位「迄今为止最合适的人选」,并强调他将主导 OpenAI 针对潜在高影响风险的准备与防护工作,包括对前沿 AI 系统可能带来的严重威胁进行评估、建模与应对。

他肩上的任务非常艰巨,但我今晚会睡得更踏实。

Scand 同日在 X 上发文表示,对在 Anthropic 的经历「深感感激」,并强调 AI 正在快速发展,「潜在收益巨大,但风险同样可能极端甚至不可逆」。

与此同时,OpenAI 近期宣布三位前研究人员 Barret Zoph、Luke Metz 与 Sam Schoenholz 回归公司,他们此前短暂加入了前 CTO Mira Murati 创办的 AI 初创公司 Thinking Machines。

《商业内幕》提到,OpenAI 内部在安全路线上的紧张关系已持续一段时间,多名早期员工(包括前安全团队负责人)近年相继离职。此外,OpenAI 也面临用户诉讼,指控其工具导致有害行为。

今年 10 月,OpenAI 表示每周约有 56 万名 ChatGPT 用户呈现「可能的心理健康紧急迹象」,公司正与心理健康专家合作优化相关应对机制。

据此前报道,OpenAI 去年 12 月宣布以 55.5 万美元年薪招聘备战负责人,岗位隶属于 Safety Systems 团队,负责能力评估、威胁建模与防护机制设计。

奥特曼当时强调该职位压力巨大,将「几乎立刻被丢进深水区」,并指出大模型在心理健康与网络安全领域的潜在风险已开始显现。

AMD 公布 2025 年财报:净利大增 164%

昨天,AMD 公布了 2025 全年财报,显示公司在去年实现了创纪录的营收与盈利表现,数据中心、客户端与游戏业务全面增长,推动全年营收突破 346 亿美元,净利润同比大增 164%,成为 AMD 近年来最强劲的一份年度成绩单。

  • 全年营收 346.39 亿美元(约 2400 亿元),同比增长 34%,创历史新高;
  • 全年毛利率 50%,较上年提升 1 个百分点;
  • 全年净利润 43.35 亿美元,同比增长 164%,稀释后每股收益 2.65 美元;
  • 全年非 GAAP 净利润 68.31 亿美元,同比增长 26%,非 GAAP 每股收益 4.17 美元;
  • 数据中心业务全年收入 166 亿美元,同比增长 32%,EPYC 与 Instinct GPU 需求强劲;
  • 客户端业务全年收入 106 亿美元,同比增长 51%,Ryzen 处理器带动份额提升
  • 游戏业务全年收入 39 亿美元,同比增长 51%,半定制与 Radeon GPU 销售增长
  • 嵌入式业务全年收入 35 亿美元,同比下降 3%,受客户库存调整影响

第四季度财务表现如下:

  • 营收 102.7 亿美元,同比增长 34%,创季度纪录;
  • 毛利率 54%,非 GAAP 毛利率 57%;
  • 净利润 15.11 亿美元,同比增长 213%;
  • 数据中心收入 54 亿美元,同比增长 39%,创季度新高;
  • 客户端与游戏业务收入合计 39 亿美元,同比增长 37%;
  • 嵌入式业务收入 9.5 亿美元,同比增长 3%;
  • 财报披露受美国出口管制影响,全年包含约 4.4 亿美元相关库存与费用;Q4 释放约 3.6 亿美元此前计提的 MI308 库存费用;
  • Q4 面向中国市场的 MI308 收入约 3.9 亿美元。
  • 现金流方面,全年经营现金流 77.09 亿美元,自由现金流创纪录;
  • 资产负债表显示现金及短期投资合计超 105 亿美元,较上年显著提升;
  • AMD 展望今年 Q1 营收约 98 亿美元(±3 亿美元),同比增长约 32%,非 GAAP 毛利率预计约 55%。

任天堂最新直面会定档今天,Switch 2 第三方阵容曝光在即

据 Polygon 报道,任天堂将在今天举行 Nintendo Direct Partner Showcase,重点展示 Switch 与 Switch 2 的第三方游戏阵容。

本次直面会将于今晚 10 点在任天堂官方 YouTube 频道播出,时长约 30 分钟,且不包含任天堂自研作品。

从已公开的发行计划与行业动向来看,多款第三方作品具备亮相可能性。

Capcom 已确认《生化危机:安魂曲》将在今年稍晚登陆 Switch 2,该公司也在推进《生化危机 7》与《生化危机 8:村庄》的移植版本。

此外,Capcom 的科幻动作冒险游戏《虚实万象》亦处于发售前宣传阶段,《怪物猎人物语 3:扭曲倒影》同样在关注名单之列。

FromSoftware 方面,面向 Switch 2 的《艾尔登法环 褪色者版》与新作《暮血》(The Duskbloods)均在开发中。

Square Enix 计划于 2026 年推出《冒险家艾略特的千年物语》,Level-5 则在推进《雷顿教授与蒸汽新世界》。行业传闻还提到,《最终幻想 16》与《光与影:33 号远征队》可能移植至 Switch 2,但尚未获得官方确认。

部分项目出现概率较低,例如《无主之地 4》的 Switch 2 版本已被无限期推迟;《博德之门 3》因开发商与 Hasbro 的合作关系问题,移植计划已被搁置。

此次 Partner Showcase 紧随任天堂近期两场直播活动之后,分别聚焦《超级马力欧银河大电影》与《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》,显示其在今年初持续强化内容曝光节奏。

Positron 完成 2.3 亿美元融资,加速挑战英伟达 AI 芯片

据 TechCrunch 报道,半导体创业公司 Positron 近日完成 2.3 亿美元 B 轮融资。今年的这笔融资由卡塔尔投资局(QIA)参与,相关人士称资金将用于加速其高速内存芯片的部署。

这类芯片是当前 AI 工作负载中关键的算力组件,正被越来越多企业视为替代英伟达方案的潜在路径。

报道指出,随着超大规模云服务商与 AI 公司寻求降低对英伟达的依赖,包括 OpenAI 在内的企业自去年起便在寻找替代方案。尽管 OpenAI 仍是英伟达最重要的客户之一,但其对部分最新 AI 芯片「并不完全满意」。

卡塔尔方面也在加速推动所谓「主权级」AI 基础设施建设。多位消息人士称,该国将算力视为未来经济竞争力的核心,并希望在中东地区打造领先的 AI 服务中心。

今年在多哈举行的 Web Summit Qatar 上,这一战略被多次强调。此前,卡塔尔已与 Brookfield Asset Management 宣布一项 200 亿美元的 AI 基础设施合资计划。

Positron 成立三年,总融资额已超过 3 亿美元。公司去年曾获得 7500 万美元投资,参与方包括 Valor Equity Partners、Atreides Management、DFJ Growth、Flume Ventures 与 Resilience Reserve。

该公司声称,其在亚利桑那州制造的首代芯片 Atlas,在推理任务中可达到英伟达 H100 GPU 的性能,但功耗不足其三分之一。

Positron 专注于推理场景,而非大模型训练,正契合企业从构建模型转向大规模部署的需求增长。消息人士补充称,除了内存性能外,Positron 芯片在高频与视频处理任务中也表现突出。

松下设「首席 AI 官」CAIO

据 AIBase 报道,松下近日宣布将于今年 4 月 1 日起进行重要组织架构调整,首次设立首席人工智能官(CAIO)与解决方案营收官(SRO)两个关键管理岗位,进一步强化其在人工智能与解决方案业务领域的战略布局。

松下任命 Akira Sakakibara 出任集团首位 CAIO。官方信息显示,该职位将负责推动 AI 技术在企业内部运营与外部客户场景中的深度融合。

一方面,松下计划以 AI 技术解决客户在真实业务中遇到的复杂问题;另一方面,公司也将通过 AI 优化内部流程,以提升办公与生产效率。此举意味着 AI 将成为松下未来业务增长与组织升级的核心驱动力。

与此同时,Hirofumi Suzuki 被任命为 SRO,负责统筹公司内部被列为优先发展的解决方案业务。

该职位的目标在于通过跨部门协作,优化软硬件一体化服务的盈利结构,提升整体解决方案业务的商业表现。松下希望借此打破部门壁垒,使资源配置更加高效,从而增强其在全球市场的竞争力。

此次架构调整与松下近年来在 AI 领域的持续投入相呼应。

去年,松下推出多模态大模型 OmniFlow,可在文本、图像与音频之间进行高效转换,并采用模块化训练方式提升资源利用效率。从产品研发到组织架构,松下正加速推动 AI 战略在集团层面的全面落地。

值得注意的是,松下在昨天的第三财季(2025 年 10-12 月)财报发布会上宣布,公司决定将在日本及海外裁员规模从 1 万人提升至 1.2 万人,未来仍将坚持 AI 战略方向。
财报显示,松下控股在最新季度的销售额同比下降 8% 至 5.8837 万亿日元,净利润同比减少 57% 至 1252 亿日元。

R 星母公司 Take‑Two 重申《GTA 6》不会延期

据《Variety》报道,昨天,R 星母公司 Take‑Two 公开第三季度财报,CEO Strauss Zelnick 在最新采访中再次否认《GTA 6》将延期的传闻,明确表示实体版不会推迟到明年发布,相关说法均不属实。

而在财报沟通期间,Zelnick 针对外界出现关于 Rockstar 为避免泄密而推迟实体版、甚至延后至明年发售的讨论回应称「那不是我们的计划」,直接否定了所有形式的延期猜测。

按照 Rockstar 目前规划,《GTA 6》将于今年 11 月 19 日正式推出。

近期,Rockstar 因移除《GTA Online》中涉及 Charlie Kirk 的用户创作内容而受到关注。Zelnick 表示公司会在用户创作与玩家安全之间保持平衡,但当内容违反服务条款时,「我们会果断采取行动」。

与此同时,Take‑Two 还确认暂停《无主之地 4》Nintendo Switch 2 版本的开发,称资源将集中在现有内容的持续优化上。

具体财务表现方面,根据财报内容总结如下:

  • 第三财季净预订额 17.6 亿美元,显著高于指引上限;
  • GAAP 净营收 17 亿美元,同比增长 25%;
  • 重复消费同比增长 23%,占净预订额 76%;
  • NBA 2K26 销量约 800 万套,重复消费与 DAU 同比增长 30%;
  • 《GTA Online》重复消费增长 27%,《GTA 5》累计销量超 2.25 亿份;
  • 移动业务多款产品保持两位数增长,Toon Blast 生命周期净预订额突破 30 亿美元;
  • 全年净预订额预期上调至 66.5–67 亿美元,同比增长约 18%;
  • 全年重复消费预计增长约 17%,占比提升至 78%;
  • 运营现金流预期上调至约 4.5 亿美元;
  • 第四财季净预订额预计为 15.1–15.6 亿美元;
  • 第四财季重复消费预计增长约 7%,NBA 2K 增长高 20% 区间,GTA Online 小幅下降。

西班牙拟禁 16 岁以下使用社交媒体

据《金融时报》报道,西班牙政府计划禁止 16 岁以下未成年人使用社交媒体,并要求平台实施更严格的年龄验证措施。此举与法国、澳大利亚等国家的监管方向一致,核心目标是减少未成年人接触潜在有害内容的风险。

西班牙首相佩德罗 · 桑切斯在本周二宣布相关计划时,强烈批评社交媒体平台纵容「犯罪与不当行为」,并指出这些平台由「比许多国家更富有、更强大的公司」运营。

他表示,当前的社交媒体环境是「数字蛮荒之地」,未成年人正暴露在「成瘾、虐待、色情、操纵与暴力」的内容之中,政府将不再接受这种状况。

桑切斯强调,平台未来必须部署「真正有效」的年龄验证系统,而非简单的勾选框。他还表示,西班牙将与法国及其他 4 个欧洲国家共同加入「数字事务自愿联盟」,以推动更协调的社交媒体监管。

法国方面,总理马克龙此前已提出希望在今年 9 月新学年开始前,为 16 岁以下用户实施访问禁令与年龄验证措施,并强调「我们孩子的大脑不是商品」。

澳大利亚则在去年成为全球首个禁止未满 16 岁用户注册 10 款特定应用的国家,并要求平台执行年龄验证。

英国政府也在研究类似澳大利亚的方案,包括限制社交媒体的成瘾性设计,并就减少有害互联网使用展开咨询。

报道指出,目前大多数社交媒体平台的最低使用年龄为 13 岁,但主要依赖用户自我申报,实际执行力度有限。

DRAM 供应紧张推高成本,曝英特尔 Arc B770 游戏卡被叫停

据 TweakTown 报道,英特尔原计划在今年推出的中高端游戏显卡 Intel Arc B770(代号 Big Battlemage)已被取消,原因涉及 DRAM 供应紧张、成本上涨以及产品在当前市场环境下缺乏财务可行性。

多方消息显示,英特尔将资源转向面向工作站与 AI 场景的 Arc Pro B70,并计划在今年一季度发布该产品。

报道指出,Arc Pro B70 将搭载与 Arc B770 相同的 BMG-31 GPU,配备 32GB 显存,定位为价格相对可控的 AI 加速解决方案,延续此前 Arc Pro B60 在入门级 AI 工作负载中的市场策略。

相比之下,原本面向游戏市场的 Arc B770 预计采用 32 Xe Cores 与 16GB 显存,定位在 GeForce RTX 4070 与 5060 Ti 之间,旨在延续 Arc B580 在去年末带来的性价比竞争力。

报道援引消息人士称,Arc B770 的取消主要源于「缺乏财务可行性」,在当前显存成本大幅上升的背景下,继续推进一款原本定位为中端替代方案的游戏显卡已不再合理。

随着 Arc Pro B70 即将发布,英特尔的第二代 Battlemage 架构将率先在 AI 与工作站市场落地,而非游戏市场。

Arc B580 于 2024 年底上市,基于第二代 Arc Battlemage 架构,配备 12GB 显存,售价 250 美元,性能超越 GeForce RTX 4060,被视为英特尔在独显市场的一次关键突破。

因此,外界一直期待更高规格的 Arc B770,但随着 DRAM 价格上涨、供应紧张以及 AI 市场需求激增,英特尔最终选择放弃该型号,集中资源在更具商业价值的 AI 工作站产品线上。

尽管如此,业内仍普遍认为 Battlemage 架构在 GPU 技术上实现了显著进步,若未来英特尔重新评估游戏显卡业务策略,仍有可能在后续产品线中重启相关布局。

Arm 简化芯片开发授权模式:年费 8.5 万美元无限流片,大幅降低试错成本

Arm 近日宣布对其技术授权订阅模式 Arm Flexible Access 进行升级,通过扩展产品组合与简化加入流程,进一步降低芯片开发门槛与风险。

此次更新重点在于强化边缘 AI 技术支持,并大幅放宽了初创企业的准入条件。

在技术阵容方面,继去年 10 月引入 Arm v9 边缘 AI 计算平台后,Arm 此次将 Ethos-U85 NPU、基于 Corstone-320 的参考设计平台以及 Cortex-M52 处理器纳入方案。

其中,Ethos-U85 NPU 性能较前代提升四倍,支持 Transformer 架构模型,适用于实时边缘 AI 场景;

Corstone-320 平台集成了 Cortex-M85 CPU、Ethos-U85 NPU 及 Mali-C55 ISP,旨在助力 SoC 设计人员快速打造涵盖可穿戴设备及工业物联网的边缘系统。

针对初创企业,Arm Flexible Access 显著提升了适用范围,使其能以「零费用」接入。具体调整包括:企业融资额门槛从原先的 2000 万美元提升至 5000 万美元,年度营收门槛从 100 万美元提升至 500 万美元。

这一举措允许更多成长期初创团队在研发阶段免费获取技术与工具,仅需在最终量产芯片采用特定技术时支付授权费。

此外,该方案对加入流程进行了全面简化。除初创版外,其他合作伙伴仅需支付 8.5 万美元的统一年费,即可解锁全部服务权益,包括无限次流片(Tape-out)支持。

Arm 商业赋能总监 Neil Parris 表示,此举旨在让创新者无财务成本顾虑地开展技术探索与优化。

目前,该方案已助力全球超 100 家企业推出超 400 款芯片;在中国市场,包括杭州芯势力、一微科技、安凯微在内的近 80 家企业已采用该模式进行开发。

曝前云度汽车 CEO 林密再创业

据蓝鲸新闻报道,前云度汽车 CEO 林密已在今年低调开启新创业项目,正式入局工业工艺机器人赛道,核心方向为 AI 与机器人在喷涂工业场景的深度融合。

知情人士透露,其团队研发的 AI 喷涂机器人目前已基本完成研发,预计将在春节后进入交付阶段。

知情人士称,该产品除面向汽车后市场外,也适用于无人机、高铁、工程机械等多类工业场景。团队核心成员主要来自浙江大学等院校,目前已有 30 多名博士加入,技术背景较为扎实。

公开资料显示,林密曾在 TCL、比亚迪(腾势)、Celgard 等企业任职,是比亚迪新能源汽车早期发展的参与者之一。

2007 年,他因一次偶然机会加入比亚迪,随后参与新能源大巴的海外市场拓展,并推动其进入欧美市场。2012 年回国后,他加入比亚迪与戴姆勒共同组建的腾势汽车,担任副总裁,负责市场销售与渠道售后等业务。

2016 年,林密参与创立云度新能源汽车有限公司,担任常务副总经理、营销公司总经理。云度汽车曾在 2017 年率先获得新能源汽车生产资质,并推出首款车型 π1。

2018 年,云度销量达到 9300 辆,在新势力阵营中仅次于蔚来。然而,随着销量下滑与亏损扩大,云度汽车在 2019—2021 年间累计亏损超过 3 亿元,新车研发与渠道建设均受到影响。

2020 年,林密短暂离开后回归云度并出任 CEO,提出到 2025 年跻身国内纯电品牌前三的目标。但受资金等因素制约,云度未能实现明显突破。

2022 年,均瑶集团通过旗下公司入主云度;2023 年,均瑶提出「吉祥大出行」战略,试图整合航空与陆地出行资源。此后,林密逐渐淡出公众视野。

除林密外,汽车行业跨界机器人创业已成趋势。理想汽车前高管王凯、贾鹏创办至简动力;地平线前副总裁余轶南与理想汽车前智能驾驶产品总监赵哲伦共同成立维他动力;

小鹏汽车前首席科学家郭彦东创立智平方科技。据不完全统计,目前已有超过 30 位智能驾驶领域高管转向机器人赛道创业。

Adobe 撤回 Animate 停服决定,但表示不再提供更新

据 The Verge 报道,Adobe 确认撤回 3 月 1 日停止提供 Adobe Animate 的计划,而是将这款应用转为维护模式,并强调「没有计划停止或移除访问权限」。

这意味着 Animate 仍将向新老用户开放,并持续获得安全更新与漏洞修复,但不会再加入新功能。

Adobe 在最新 FAQ 中表示,团队承诺确保 Animate 用户「无论应用的开发状态如何,都能始终访问自己的内容」。

这一表态明显回应了此前因停用计划引发的创作者群体不满。包括《Salad Fingers》作者 David Firth 在内的多位创作者曾对停用决定表达担忧。

Adobe 社区团队成员 Mike Chambers 在 Reddit 上指出,早前发送给 Animate 用户的停用通知邮件「未达到标准」,并在社区内造成了「大量困惑与焦虑」。

Adobe 此次更新后的政策显示,Animate 将以维护模式「无限期」提供给个人、小型企业与企业级客户。

据此前报道,在政策调整前,Adobe 曾表示非企业用户可在 2027 年 3 月 1 日前继续访问并下载 Animate 内容,企业用户则可延长至 2029 年 3 月 1 日。

💡 黄仁勋:AI 不会取代软件,市场恐慌「不合逻辑」

据据财联社报道,英伟达 CEO 黄仁勋近日发言,认为「人工智能会取代软件及其工具」的观点并不成立。
他强调,人工智能的核心在于更高效地使用现有软件工具,而非重建整个软件生态。

 

黄仁勋指出,上周 Anthropic 发布升级版聊天机器人后,市场对软件行业商业模式被颠覆的担忧加剧,导致美股软件板块遭遇大幅抛售。

伦敦证券交易所集团下跌 13%,汤森路透下跌 16%,Legalzoom.com Inc. 下跌 20%。

 

在上述背景下,黄仁勋强调人工智能与软件工具之间的互补关系。

他表示,人工智能系统的设计目标是与现有工具协同工作,而不是替代它们。他认为,软件工具本身就是为复杂操作而生,因此将继续成为先进人工智能生态的重要组成部分。

他直言:「认为软件行业的工具会被人工智能取代,这是世界上最不合逻辑的事情。」

另据彭博社报道,昨天,英伟达 CEO 黄仁勋在休斯顿的一场会议上表示,当前在全球多地给电网带来压力的人工智能算力扩建,最终将推动能源成本下降。

 

今年以来,随着 AI 模型规模持续扩大、数据中心建设加速,外界对能源消耗的担忧不断升温。

黄仁勋认为,市场力量正迫使产业加大对电力基础设施的投资,而这类投入将反过来提升能源供应能力,并推动电网现代化。
黄仁勋指出,随着能源生产与分配环节引入更多人工智能技术,整体效率将随时间提升。

他强调「能源成本将会下降」,并表示算力需求的增长正在促使企业和政府加速扩建电力容量,这将带来长期结构性改善。

 

新产品

vivo 将推出 vlog 相机,对标大疆 Pocket 系列

据界面新闻报道,vivo 已确认立项 vlog 相机。据悉,这款产品形态对标大疆 Pocket 系列,预计于 2026 年推出。

此前,有传闻称大疆 Pocket 系列新品将于 2026 年一季度发布,包含多个新型号。

值得注意的是,大疆 Osmo Pocket 3 自 2023 年发布以来,凭借 1 英寸传感器及便捷形态长期处于热销缺货状态,截至 2025 年 9 月,总销量已突破一千万台,成为该品类的现象级产品,验证了手持云台相机市场的巨大潜力。

据多个信源透露,多家手机厂商正在评估立项 vlog 相机产品线。背后的逻辑其实不难理解:

从目前行业角度来看,平板电脑经过 2020 年居家办公的爆发期后,销量逐渐萎靡,增长放缓,厂家需要寻找新的增长点,而 vlog 相机,成为了他们一致的目标,原因有几个:

  • 研发与供应链优势:vlog 相机与智能手机在供应链上高度重合,手机厂商进入该领域具备天然优势,可直接复用现有的影像算法、供应链资源及工程师团队,技术壁垒与研发门槛相对可控;
  • 成本与避险优势:尽管消费电子行业面临存储芯片涨价压力,但 vlog 相机主要依赖外置存储卡,对昂贵的板载内存价格波动不敏感;
  • 用户与市场基础:常年的移动影像竞争已为手机厂商建立了相对全面的影像文化,也培育了成熟的用户创作意识,叠加互联网个人内容创作需求的持续增长,市场土壤已经具备。

多个维度综合考量,布局 vlog 相机,的确是手机厂商发挥现有优势、顺理成章的战略选择。

面壁智能发布 MiniCPM-o 4.5,支持边看边听边说

<插入视频号:面壁智能>

昨天,面壁智能正式开源新一代全模态旗舰模型 MiniCPM-o 4.5。

据介绍,该模型以 9B 参数体量实现全模态、全双工、端到端的交互能力,定位为行业首个支持「即时自由对话」的大模型,旨在让 AI 从传统的「对讲机式」回合交互迈向类人连续感知与主动表达。

MiniCPM-o 4.5 的核心升级集中在三方面:

  • 全模态全时感知能力,模型在输出内容的同时仍可持续「看」与「听」,避免信息丢失;
  • 原生全双工交互机制,模型无需依赖 VAD 等外部工具即可根据环境变化自主判断发言时机,实现主动提醒、主动评论等能力;
  • 语音生成质量全面提升,音色、情绪与拟人度均更自然,长语音合成稳定性显著增强,同时支持基于数秒样本的声音克隆。

MiniCPM-o 4.5 已在 GitHub、Hugging Face 等平台开源,并提供 int4 与 GGUF 在内的多种量化版本,支持 llama.cpp、Ollama、vLLM、SGLang 等推理框架。

💻 GitHub:https://github.com/OpenBMB/MiniCPM-o

🤗 HuggingFace:https://huggingface.co/openbmb/MiniCPM-o-4_5

👾 ModelScope:https://www.modelscope.cn/models/OpenBMB/MiniCPM-o-4_5

可灵 AI 发布 3.0 版本:视频与图片能力全面升级

<插入视频号:可灵AI>

昨天,可灵 AI 官宣正式迈入「3.0 时代」,围绕视频与图片两大核心能力进行全面升级,重点提升叙事能力、可控性、一致性与画质表现,并首次引入多模态一体化的原生创作流程。

可灵 AI 表示,本次更新覆盖从生成到编辑的完整链路,旨在让创作者以更低门槛获得电影级叙事体验。更新内容包括视频 3.0、视频 3.0 Omni、图片 3.0、图片 3.0 Omni 四大模块。

可灵视频 3.0:

  • 智能分镜功能可自动理解剧本并调度景别与机位,减少单镜头堆叠带来的叙事限制;
  • 图生视频能力新增主体参考,可通过多图或视频锚定角色、道具与场景特征,降低生成偏移;
  • 全能音画功能支持多语种与多方言口型同步,提升角色演绎自然度;
  • 文字生成部分强化字形保真,适用于广告、字幕等高精度场景;
  • 视频生成时长扩展至 3-15 秒,使复杂叙事得以一镜完成。

视频 3.0 Omni:

  • 全能参考 3.0 在主体相似度与复杂文本执行上均有明显提升;
  • 全能主体 3.0 支持上传 3-8 秒角色视频提取人物特征与原声音色,并可为多图主体绑定专属声线;
  • 分镜叙事 3.0 新增原生自定义分镜与最长 15 秒自由时长控制,支持像素级修改。

图片 3.0 Omni:

  • 引入影视级光影重构,可清晰解析提示词中的视听元素,满足专业创作需求;
  • 组图创作支持批量调整与风格统一,适合系列视觉内容生产;
  • 原生 2K/4K 输出无需二次放大,画面细节更丰富;质感进阶功能提升真实感与细节稳定性。

图片 3.0 模型:

  • 最多支持 10 张参考图,能精准锁定核心元素与色调;
  • 多参考图模式融合风格转绘、人像参考等能力,无需切换功能即可编辑元素;
  • 整体画面在真实感、色调与细节上均有提升。

可灵 AI 表示,本次 3.0 版本的目标是让用户以更自然的方式进行原生创作,覆盖从灵感到成片的完整流程。部分功能已向黑金会员开放超前体验,更多能力将在今年持续上线。

昆仑天工发布「AI 员工」Skywork 桌面版

昨天,昆仑天工推出「天工 Skywork 桌面版」(Skywork Desktop),正式将其 AI Agent 能力从网页端延伸至本地桌面系统,定位为「每个人工作的 OS 级助手」。

据介绍,该工具可在 Windows 电脑本地执行任务,无需上传文件至云端,并支持跨格式、多模态内容理解与生成。

在功能层面,Skywork 桌面版具备三项核心升级:

  • 更贴合 Windows 办公场景:原生支持 Windows 系统,可直接处理本地历史文件与复杂项目,无需迁移或适配,被官方称为「Windows 版 Claude Cowork」;
  • 支持多模型选择:除 Claude 模型外,还支持 Gemini 3 Pro,并提供「auto」模式,由系统根据任务类型自动选择最适合的模型;
  • 内置 100+ Skills:覆盖 Office 文档生成、网页生成、图像与视频生成等场景,系统可自动推荐最适合的 Skills,也支持用户手动选择。

在性能方面,Skywork 桌面版在图像/视频生成质量、任务处理速度与本地安全性上均有显著提升。官方称其多模态生成质量「跑赢 Claude Cowork」,在 auto 模式下的执行速度亦优于行业同类产品。

AMD 暗示微软下一代 Xbox 最快明年发布

据 The Verge 报道,AMD 昨天在最新财报电话会议上暗示,微软下一代 Xbox 主机最快有望在明年推出。

AMD CEO 苏姿丰在会上表示,「微软下一代 Xbox 的开发进展顺利,采用 AMD 半定制 SoC,我们已准备好支持其在 2027 年发布」。

去年,微软已确认正与 AMD 合作开发下一代 Xbox,并宣布双方达成「战略性的多年合作伙伴关系」,将在多类设备上共同设计芯片,包括「客厅中的下一代 Xbox 主机」以及「掌上设备」。

此外,双方也在合作构建下一代 Xbox Cloud Gaming 云游戏服务器。

微软此前多次暗示新主机将采用「混合式」架构,结合 PC 与传统主机形态。

Xbox 业务负责人 Sarah Bond 在去年 10 月曾表示,下一代主机将提供「非常高端、精心打造的体验」。更早前在 FTC v. Microsoft 诉讼案件泄露的文件中,微软曾规划 2028 年推出新主机,但该计划似乎已被推翻。

新消费

12306 回应「用前任身份证恶意下单」

据新京报报道,一则关于「用前任身份证在 12306 下单再取消,让对方买不到回家票」的调侃帖在社交平台引发关注。

传闻称,若同一乘车人被反复下单又取消,将导致其无法购票。

但 12306 客服回应称,这一说法并不准确。

客服人员表示,12306 的相关限制仅针对购票账户本身,而非被购票的乘车人。

线上购票若单日取消 3 次订单,该账户会被暂时限制,当天无法继续购票。

客服强调,被购票的乘车人并不会因此失去购票资格,仍可通过其他账户正常购票。

铁路部门相关人士进一步指出,该规则已实施多年,主要用于遏制恶意囤票、刷票行为,并非今年新增政策。

通常情况下,旅客取消订单多因选错车次、对系统分配席位不满意等原因,而「一天取消三次」的情况在整体订单中占比极低。

按照目前执行的规定,若同一账户在一天内 3 次成功提交订单后取消(无座或不符合选铺需求的车票取消 5 次计为 1 次),该账户当日购票权限将被锁定,并于次日零时自动恢复。

若旅客确有紧急需求,可通过亲友账户代购、使用其他账户购票,或前往火车站窗口办理。

铁路部门提醒,春运期间客流量大,建议旅客合理规划行程,避免恶意干扰他人出行,共同维护良好的购票秩序。

小米公益:2000 余家小米之家可免费领取咖啡豆

昨天,小米服务宣布将在 2 月 6 日至 2 月 8 日期间,于全国 2000 余家小米之家免费赠送 10 万份咖啡豆礼。

这批咖啡豆来自小米在云南普洱 · 澜沧拉祜族自治县认领的 250 亩扶贫咖啡园,官方称所选均为园中品质最好的咖啡豆。

据悉,小米自去年起持续推进公益项目,将智能家电与送拆装服务带入边境山村、茶山村寨等地区。本次免费赠送活动被视为公益行动的延伸,希望让更多用户通过一杯来自云南高山的咖啡,感受到当地产业振兴带来的变化。

喜茶上线轻盈版马斯卡彭系列

昨天,喜茶官宣上线新品「空气马斯卡彭 · 英红」,主打「空气感」与轻盈口感,进一步扩展其咸酪系列的风味表达。

据介绍,该产品以意式马斯卡彭为灵感来源。相比需熟成、发酵的传统奶酪,马斯卡彭由奶油凝成,质地更轻盈、丝滑且绵密。喜茶此次将其融入手工现打的蓬松「云顶」,并在表层撒上可可粉,强调入口即化的空气感体验。

饮品基底选用来自「世界红茶之乡」的英德红茶,茶香高扬、回甘明显,与轻咸奶香叠加出更具层次的口感。

好看的

央视春晚主持人阵容发布

<插入视频号:新闻联播>

昨天,中央广播电视总台正式公布《2026 年春节联欢晚会》主持人阵容,北京主会场将由任鲁豫、撒贝宁、尼格买提、龙洋、马凡舒、刘心悦共同担任主持。

今年春晚继续采用「北京主会场 + 四地分会场」的结构,各分会场主持人同步公布:

  • 黑龙江哈尔滨分会场由杨帆、姜多主持;
  • 浙江义乌分会场由郭若天、贺传主持;
  • 安徽合肥分会场由朱迅、白羽主持;
  • 四川宜宾分会场由张韬、王楚涵主持。

此次阵容延续总台春晚近年来的多主持、多地点协同模式,覆盖更广泛的地域文化表达。随着主持人名单公布,春晚筹备工作进入最后阶段,节目内容与技术方案预计将在后续陆续披露。

迪士尼宣布新任 CEO

昨天,华特迪士尼公司宣布将于今年 3 月 18 日正式完成 CEO 职位交接,现任迪士尼体验业务主席戴明哲(Josh D’Amaro)将接替罗伯特 · 艾格(Robert A. Iger)成为新 CEO,并同步加入公司董事会。

作为公司规模最大迪士尼体验业务板块负责人,戴明哲目前领导的在去年财年实现 360 亿美元营收,全球拥有约 18.5 万名员工。

他在迪士尼任职近 28 年,被视为推动体验业务全球扩张的关键人物。董事会主席 James Gorman 表示,戴明哲具备「鼓舞人心的领导力与创新精神」,对战略增长机会有敏锐洞察,并深刻理解迪士尼品牌价值。

与此同时,现任迪士尼娱乐联合主席 Dana Walden 将升任公司总裁兼首席创意官(Chief Creative Officer),同样自 3 月 18 日起生效。

作为公司历史上首次设立的职位,Walden 将直接向戴明哲汇报,负责统筹全球娱乐、新闻与内容业务,包括流媒体业务。艾格表示,Walden 在创意领域享有极高声誉,其对公司业务的全面理解使其成为这一新角色的合适人选。

艾格在近二十年的领导任期中推动迪士尼实现创意与商业的双重增长,自 2022 年回归以来,他主导公司战略转型,包括组织架构调整、强化创意领导力、重塑财务纪律,并明确四大重点方向:

提升影业内容质量与效益、推动流媒体业务持续盈利、将 ESPN 打造成体育迷首选数字平台,以及加速体验业务增长。

戴明哲在声明中表示,将与各业务团队及创意伙伴合作,在传承迪士尼历史的基础上持续创新,为消费者与股东创造更大价值。他同时感谢艾格的指导与支持。

董事会主席 Gorman 最后补充,艾格在 2022 年回归时肩负两项关键任务:带领公司渡过转型期并培养下一任 CEO,如今两项任务均已完成,「艾格时代」以对创意与创新的坚持及卓越管理而著称。

OPPO 新春影片《偷时间的人》定档 2 月 5 日上线

昨天,OPPO 宣布其新春影片《偷时间的人》将于 2 月 5 日上线。

影片由 OPPO Find X9 Pro 全程拍摄,并邀请《小小的我》导演杨荔钠与《开端》编剧邱玉洁共同创作,演员吴天琪与李珞桉参与出演。

据悉,该片以「回家路」为主题,结合 Find X9 Pro 的影像能力呈现完整故事。

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