2025年8月31日星期日

早报|「电鸡」新规上线:时速不得超过 25km/h/郑州富士康加班生产 iPhone 17/李斌:用户不买蔚来的原因是怕倒闭

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《人工智能生成合成内容标识办法》今日起施行

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报道称郑州富士康加班生产 iPhone17

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蔚来李斌:用户不买车 40% 原因是怕倒闭

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马斯克的 xAI 被「偷家」,涉案员工已跳槽 OpenAI

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美团开源 560B 混合专家模型

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Meta 被曝盗用明星信息创建低俗内容

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零跑高级副总裁:辅助驾驶明年一定是第一梯队

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Anthropic 承认模型近期「降智」

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Gemini 团队:模型的未来不仅要追求质量,更要体现智能

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OPPO Find X9 系列续航将显著提升

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电动车新国标今日起施行:时速不得超 25 公里

重磅

《人工智能生成合成内容标识办法》今日起施行

今年 3 月,国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部、国家广播电视总局制定了《人工智能生成合成内容标识办法》,本办法自 2025 年 9 月 1 日(即今日)起施行。

《标识办法》明确,人工智能生成合成内容标识主要包括显式标识和隐式标识两种形式:

  • 显式标识是指在生成合成内容或者交互场景界面中添加的,以文字、声音、图形等方式呈现并可以被用户明显感知到的标识;
  • 隐式标识是指采取技术措施在生成合成内容文件数据中添加的,不易被用户明显感知到的标识。

国家互联网信息办公室有关负责人表示,《标识办法》旨在促进人工智能健康发展,规范人工智能生成合成内容标识,保护公民、法人和其他组织合法权益,维护社会公共利益。

8 月 31 日,微信珊瑚安全发文宣布,根据《人工智能生成合成内容标识办法》要求,平台会对 AI 生成合成内容添加显式标识和隐式标识。为保障用户信息获取的透明度与可信度,平台进一步优化内容识别能力。

同时,微信珊瑚安全也强调,为避免发布的内容在传播过程中引起混淆或误认,用户发布的内容为 AI 生成合成的,发布时需主动进行声明。

依据《人工智能生成合成内容标识办法》规定:

  • 用户在发布或传播 AI 生成合成内容时,不得以任何方式删除、篡改、伪造或隐匿平台添加的 AI 标识。
  • 同时不得利用 AI 技术制作传播虚假信息、侵权信息以及从事任何违法违规活动。对于违反法律法规及平台规范的行为,平台将视违规情况进行处罚。
大公司

报道称郑州富士康加班生产 iPhone17

近日,苹果正式宣布,将在北京时间 9 月 10 日举行秋季新品发布会,届时将会发布 iPhone 17 系列在内的多款新品。而据往年的销售情况,业界预测 iPhone 17 系列将在 9 月 12 日开启预售。

据时代财经报道,8 月初进入郑州富士康的一名员工称「每天都在加班」,同时不少员工也在社交平台上分享了加班日常。

报道指出,作为消费电子行业的「重磅级嘉宾」,苹果供应链每年都会在新机发布前后迎来招工和赶工的高峰。据员工透露,「现在很忙,我们在做(苹果)新品,下个月就要发布了。」「今年招工旺季,郑州港区富士康的厂区来了大概 20 万人。」

据「郑州富工联招聘」公众号发布公告,8 月 29 日是郑州富士康 A 事业群招聘高峰的最后一天,到 8 月 30 日开始,工价将大幅下降。

另据报道分析,郑州富士康的员工若以每个月工时 260 小时来算,高价小时工当月工资为 6890 元,纯小时工当月工资为 6370 元,返费工 3 个月预估到手 19000 元到 22000 元。

蔚来李斌:用户不买车 40% 原因是怕倒闭

据晚点 Auto 消息,8 月 29 日,蔚来创始人李斌在公司内部的全员讲话上表示,「2019 年我们走出谷底是靠用户,但这一次我们想要从谷底走出来,必须要靠自己的本事。」

据了解,今年一季度,蔚来销量下探、单季亏损创历史新高,舆论将其与 2019 年的生死关口相提并论。后来蔚来创始人兼董事长和 CEO 李斌在内部提出目标,争取在今年四季度实现单季度盈利,并多个场合重申这一目标,但信者寥寥。

李斌在讲话中指出,现在很多用户认可蔚来的车、服务和技术,而不买蔚来的原因至少 30%-40% 是因为担心公司会不会倒。对此,其还强调:

如果我们盈利,这个谣言不就不攻自破,用户的信心就会增强,很多问题都迎刃而解。

同时,李斌也表示,「四季度盈利有机会做到,也必须做到。这场阶段性的战役我们必须打赢,请大家全力以赴去做好这个事情。」

讲话中,李斌还大篇幅提到了近期发布的全新 ES8 和乐道 L90,其表示新车上市后,整个表现达到了预期,某种程度上超过了预期。其还指出,「增程大三排 SUV 的黄金时代正在过去,纯电大三排 SUV 的时代正在到来。」

另外,李斌还在讲话中表示,「公司要成功还是要靠扎扎实实的管理、经营效率和成本控制能力。」其提到「丰田经营效率高,成本控制能力强。」对此,李斌认为在管理上丰田就是蔚来学习的榜样。

马斯克的 xAI 被「偷家」,涉案员工已跳槽 OpenAI

日前,据路透社报道,马斯克旗下的 xAI 起诉了一名前工程师,指出后者窃取了 Grok(xAI 的 AI 聊天机器人)相关的商业机密,并将相关内容带到了竞争对手 OpenAI。

昨日,马斯克在 Google 前高管 Bindu Reddy 的帖子下确认了上述事件,并表示「并非传闻,他自己承认了干了这事」。

据悉,该涉案员工为 Xuechen Li。xAI 方面对其进行了四项指控:违反保密协议、侵犯商业秘密、违反加州计算机数据法规以及欺诈。诉求包括了赔偿金和禁止加入 OpenAI 等竞争对手的禁制令,以及交出要求 Xuechen Li 交出所有涉案设备和账户。

另外,Xuechen Li 在离开 xAI 前还曾将手上的股份进行套现(220 万美元),叠加今年夏季的 470 万美元,他共计拿走了约 700 万美元。

据 The San Francisco Standard 报道,Xuechen Li 在离职前还签署了一份文件,声明已归还公司财产,删除所有副本,并将信息保密。在 8 月中的时候,xAI 发现数据外泄后向 Xuechen Li 发函,要求归还并删除相关非法信息。Xuechen Li 在「挣扎」了两日后,于 8 月 14 日口头+手写书面文档的方式承认了泄密行为。

值得一提的是,Xuechen Li 离职前已经收到了 OpenAI 的邀请,并于 8 月 19 日加入 OpenAI。而 xAI 方面则认为,Xuechen Li 涉嫌窃取的商业机密包括「功能优于 ChatGPT 和其他竞品的尖端人工智能技术」。

美团开源 560B 混合专家模型

近日,美团发布了名为「LongCat」、562B 参数大小的 MoE(混合专家)模型,型号为「LongCat-Flash-Chat」。

值得一提的是,LongCat 拥有动态计算机制,能够根据上下文需求激活 186 亿至 313 亿的参数。同时,团队为解决通信开销产生的 MoE 扩展瓶颈问题,还在模型中引入了 Shortcut-connected MoE(ScMoE)设计,扩大了计算-通信重叠窗口。

性能表现上,在官方公布的各项基准测试中,LongCat 表现出色,在通用领域、指令遵循、数学推理、代码等多领域都超过 OpenAI GPT-4.1、Anthropic Claude4 Sonnet、Google Gemini 2.5 Flash。

目前 LongCat 还上线了网页版聊天机器人,并且已经在 HuggingFace 开源。

LongCat AI:https://longcat.chat/t

HuggingFace:https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-Flash-Chat

技术报告:https://github.com/meituan-longcat/LongCat-Flash-Chat/blob/main/tech_report.pdf

Meta 被曝盗用明星信息创建低俗内容

据路透社报道,Meta 在未经授权的情况下,擅自使用了多位明星、名人的姓名及肖像,并创建了多个低俗内容聊天机器人。

报道透露,虽然多数涉事机器人由用户所创建,但至少有 3 个是由 Meta 的员工所制作的,其中包括 2 个以当红女星 Taylor Swift 为恶搞对象的机器人。

路透社还表示,Meta 还允许用户创建儿童明星的公开聊天机器人,并且能够生成儿童类相关的低俗内容。

报道称,通过测试,这些虚拟形象不仅经常声称自己是真正的演员、艺术家(即名人本人),还会提出各类低俗暗示,经常邀请用户见面。

对于上述情况,Meta 发言人 Andy Stone 回应表示,Meta 的 AI 工具不应创建任何名人的亲密图像或童星的照片。其还将「生成女性低俗内容」归咎于公司未能执行相关禁止政策。

虽然 Meta 的规定也禁止「直接冒充」,但 Stone 也表示,只要将这些生成的名人角色标记为讽刺作品,那么它们将会被打上「可以接受的」的标签。

零跑高级副总裁:辅助驾驶明年一定是第一梯队

据 IT 之家消息,在 2025 年成都车展上,零跑汽车高级副总裁曹力出席了群访活动,对辅助驾驶等话题进行了回应。

曹力透露,零跑这两年在辅助驾驶上投入也是加大很多。在策略上还是会在全系列车型的硬件上做预埋,在安全冗余上做足够充分,在软件上不断迭代。

针对「什么时候到第一梯队」这一问题,曹力表示,「如果一定要给大家一个时间期限的话,我相信明年上半年一定是第一梯队,所以大家可以期待一下后续的新车以及 OTA 的水平。」

对于有没有考虑后续在辅助驾驶这块引入供应商方案,曹力表示还是坚持自研不会动摇。他说道:「如果将来有更开放的合作形式,我觉得都可以探讨,零跑一直都是比较开放的态度。」

曹力强调,「至少我们核心零部件全部自研,利用自己有竞争力的系统和零部件。同时,如果说外部有更好的机会和更好的合作模式,都可以探讨。」

Anthropic 承认模型近期「降智」

8 月 30 日,Anthropic 官方发布事件报告,确认了 Claude Opus 4.1 和 Opus 4 近期出现质量下降的情况。(官方表示「已修复」)

报告显示,从 8 月 25 日 17:30 至 8 月 28 日 2:00 期间(世界统一时间),Claude Opus 4.1 对某些请求的回答质量有所下降,用户端可能会看到较低的智能表现、格式错误的响应或 Claude Code 中工具调用出现问题。

Anthropic 方面表示,上述情况是由于其推理堆栈的推送所引起,目前已将 Claude Opus 4.1 进行回滚。Anthropic 表示,虽然更新是为了提高模型效率和吞吐量,但其意图始终是保持相同的模型响应质量。

另外,Anthropic 还发现 Claude Opus 4.0 也受到了上述问题影响,目前同样进行回滚处理。

💡 Gemini 团队:模型的未来不仅要追求质量,更要体现智能

近期,Google 发布了代号为「nano-banana」的新图像生成模型,直接刷新了 GPT-4o 的吉卜力风潮,玩法层出不穷,一个个堪称逆天玩法,邪修出图。

而在上周,Google for Developers 也公布了最新的一期视频,带着 Gemini 团队的多位负责人详细解析了 nano banana 的 背后技术等内容。(Nicole Brichtova、Kaushik Shivakumar、Mostafa Dehghani 和 Robert Riachi 参与)

nano banana 更新的核心在于拥有「原生多模态」架构,相比「一次性」的传统模型不同,nano banana 能够实现多轮连续对话,并且始终记住图像、命令。Nicole 表示,这一能力令他十分兴奋,「我认为这是我们第一次看到大型语言模型真正能够保持场景在多个编辑中的一致性,并让用户使用非常自然的语言与模型交互。」

针对客观衡量图像模型「进步」这一问题,Gemini 团队找到了一个高效的指标——文本渲染能力。Robert 指出,「你可以把它想象成当模型学习如何为文本构建这种结构时,它也能学习图像中的其他结构。」

被问及「模型未来发展方向」时,团队的答案是「不仅要追求视觉质量,更要体现出‘智能感’」。

Nicole 表示,自己期待模型未来能真正成为高效的生产力工具,例如自动为她制作既美观又准确的工作演示文稿。而 Nicole 则期待 Gemini 未来能具备一种基于审美的自动评分和理解能力。

新产品

OPPO Find X9 系列续航将显著提升

昨日,OPPO Find 系列产品负责人周意保发文称,自己近期有了新变化——懒得带充电宝了,其透露,「是因为大家期待的新手机续航确实提升非常显著。」

值得一提的是,周意保在句子后添加了「OPPO Find X9、OPPO Find X9 Pro」相关话题标签。

随后,周意保还在评论区中透露了更多新机内容:OPPO Find X9 系列将会支持 55W PPS 快充,并且 X9 的续航提升将会是「最近 5 代 Find 产品最高的一次」。

上月,周意保在回复网友时确认,OPPO Find X9 将配备丹霞原彩镜头,并且将会搭载全新的护眼健康解决方案。

另据博主「数码闲聊站」此前消息,OPPO 将会在今年下半年发布 Find X9、X9 Pro,明年上半年发布 Find X9s 以及 Find X9 Ultra,并且全线「轻薄直屏」。

大疆 Pocket 4 遭曝光:或采用双摄

日前,博主「Igor Bogdanov」发布了一张疑似大疆新品的图片,其号称是云台相机 DJI Osmo Pocket 4。

从曝光的图片来看,最引人瞩目的就是云台处的双摄镜组,但 Igor Bogdanov 并无透露新增的一枚镜头是长焦还是超广角。而握柄部分与现款 Pocket 3 并未有太大改变,依然有一枚摇杆和一枚录制按键。

据了解,现款大疆 DJI Osmo Pocket 3 配备 1 英寸 CMOS 传感器,等效 20mm;拥有可快速切换横竖拍的 2 英寸旋转屏;支持 4K/120fps 超高拍摄规格和三轴云台机械增稳。

理想 i6 起售价有望低于 23 万元

据虎嗅获悉,理想已公布但未正式发布的新车 —— 理想 i6 售价可能会低于 23 万元,「比 L6 更低」。报道还指出,理想给供应链端提供的理想 i6 销量预期是 2.5 万辆/月,理想内部预期接近 3 万。

报道称,在二季度财报电话会上,理想汽车董事长兼 CEO 李想承认公司效率变慢,车型节奏十分被动。

据了解,理想新车型(i8)并没有带来销量的显著提升,基本盘理想 L 系列销量也承压,理想二季度营收为 302 亿元,同比下降 4.5%。对于理想 i6,理想有望会从以下方面做准备:

  • 产品端,减少 SKU 数量,回归理想 ONE 和 L9 时代,每款车把一个配置打造到极致,为用户提供最强的产品力和性价比。
  • 营销端,打破「酒香不怕巷子深」,核心做透「数字化运营」,通过搭建精细化数字化营销平台,对客群定位、线索获取、商机转化等全链路进行追踪优化,精准判断线上营销的投入方向,提升资金投入的有效性 。

报道还表示,理想当务之急是打好 i6 这场硬仗,芯片和海外更像是理想为提振资本市场信心。

据 7 月工信部消息,理想 i6 单电机版本的 CLTC 续航里程最高可达 710 公里,百公里电耗则低至 13.6kWh。同时,新车全系标配 5C 磷酸铁锂电池,均采用 800V 纯电架构。

外观方面,理想 i6 采用与 i8 相同的外观设计,车长达 4.95 米,拥有 1.65 米车高,轴距为 3 米;轮廓上,大曲率弧线贯穿车顶,采用运动溜背造型;前后均配备了贯穿式灯带设计。新车将于 9 月正式上市。

新消费

电动车新国标今日起施行:时速不得超 25 公里

据中国新闻网获悉,电动自行车新国标将于 9 月 1 日(即今日)起实施。新国标对车速限值、塑料材料使用比例等都进行了革新,其中最让消费者关注的是,电动自行车最高设计车速不得超过 25 公里每小时。

为防范「私自解速」现象的发生,9 月起实施的电动自行车「新国标」明确,一旦超过 25 公里每小时,电动机自动停止动力输出。

此外,「新国标」还完善了电动自行车的电池组、控制器、限速器的防篡改要求,并增加北斗定位、通信与动态安全监测功能。

不过,「新国标」主要针对企业的生产、销售和经营行为,对于普通消费者已经购买的电动自行车,不会被强制淘汰。目前,门店也正抓紧「清库存」。

央视揭秘「防蓝光」手机膜:多为噱头

昨日,央视新闻发布《每周质量报告》,其对手机膜是否具有防蓝光功能进行了深入调查。

报道指出,在一些电商平台,大多数售卖手机膜的商家都声称自家的产品具备「防蓝光、护眼、抗疲劳」等功能,尤其是「99% 防蓝光」的宣传语常常吸引消费者购买。

而据实际测试,多款手机蓝光阻隔率在 40% 到 50% 之间,甚至有部分手机膜阻隔率低于 20%,在 0.1% 到 16.4% 之间。而据北京交通大学实验室对比测试,个别产品蓝光阻隔效果和家用保鲜膜差不多。

据悉,目前,手机防蓝光膜没有强制性国家标准。行业普遍参照国家推荐标准将短波蓝光阻隔率大于 20%,作为手机膜防蓝光功能的基础技术指标。

针对部分商家宣称手机膜防蓝光效果达到 99%,甚至 100% 的说法,专家提示,蓝光是屏幕显色的关键色彩,如果真的阻隔掉蓝光,手机就会严重偏色,视觉体验失真。

值得一提的是,市场上的防蓝光膜,通常通过添加微粒涂层来实现防护效果,这些涂层的工艺水平直接影响膜的蓝光阻隔效果。而据报道调查发现,很多产品的工艺水平参差不齐,导致实际效果与宣传差距较大。

教育局回应斥资 1.4 亿元为学生采购运动手环

据上游新闻报道,近期,上海多个区教育局在上海政府采购网密集发布采购意向公告,计划为三、六、七、十年级学生统一配备运动手环,总预算金额约 1.4 亿元,主要用于监测心率、记录运动数据、辅助教学管理等。

据报道,以上海嘉定区为例,拟投入约 2480 万元采购 10.88 万套运动手环及其配套设备,用于体育课数据采集与学生运动安全监测,3 年内完成所有学生全覆盖。据测算后发现,单套采购价格平均不超过 229 元。

针对上述情况,金山区教育局工作人员确认,「学生运动手环项目正在招标中,由政府财政拨款采购。」

该工作人员表示,该项目为区级统一安排,今后还会出台配套的政策与使用细则。「是免费的,等手环发下来,家长如果有任何问题,可以通过学校反馈。」

好看的

《名侦探柯南》第 29 部剧场版发布超前预告

据新浪电影消息,《名侦探柯南》第 29 部剧场版近日发布首支超前预告,角色萩原千速登场,泽城美雪将代替已故的田中敦子为其配音,将于 2026 年上映。

而据此前《名侦探柯南:独眼的残像》片尾暗示,2026 年剧场版主角可能是萩原千速,预计会有精彩的车战情节。

《疯狂动物城 2》发布新剧照

据守望好莱坞消息,迪士尼新片《疯狂动物城 2》发布多张新剧照,同时初次登场的马市长 + 狐兔正式公布。

今年 5 月,迪士尼公布了《疯狂动物城 2》全球首支预告片。预告片中,新角色「Gary」(一条青蓝色的蛇)亮相,兔朱迪和狐尼克继续「主演」,夏奇羊、豹警官、大先生、树懒闪电等第一部的人气角色也将登场。

《疯狂动物城 2》于 2025 年 11 月 26 日北美上映,由上一部的联合导演拜伦·霍华德、杰拉德·布什回归执导。迪士尼方面透露,影片还将在今年秋季全球上映。

《冰川时代 6》宣布片名,档期推迟

据守望好莱坞消息,系列动物动画电影《冰川时代》第六部宣布片名:「沸点」(Ice Age: Boiling Point),同时档期推迟至 2027 年 2 月 5 日北美上映(原定 2026 年 12 月 18 日)。

本片将讲述冰川小分队探索神秘的「失落世界」,为《冰川时代》系列在 2019 年迪士尼/福斯交易后首部院线长片,也是蓝天动画工作室关闭后该系列新出的首部长片。

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索尼新掌机「抄袭」Switch,能成为下一个 PSP 吗?

今年绝对是游戏机的大年,「御三家」都有大动作: 任天堂发布 Switch 2 再次热卖;微软联手华硕推出首款「Xbox PC 掌机」ROG Xbox Ally,并重塑掌机 Windows 体验。

至于索尼,6 月份官宣启动开发的次世代主机 PS6,近日游戏行业的可靠信源 Moore’s Law Is Dead(MLID)则公开了非常丰富的 PS6 开发细节,以及传闻已久的 PS 掌机,两款产品将于 2027 年底到 2028 年中发布。

所以,这台掌机会重现 PSP 的辉煌,还是会和 PSV 一样惨淡收场?

比 Switch 2 更便宜还更强?

索尼要做一台能独立玩游戏新掌机的消息已经流传了很久,而 MLID 的爆料,终于让我们对这台「次世代 PSP」有了实感。

从参数上看,全新的 PS 掌机依旧延续了 PS 系列的「高性能游戏机」定位:采用代号为「Canis」的 AMD APU,台积电 3nm 工艺,搭载 16 个 RDNA 5 GPU,4 个 Zen 6c CPU 核心和 2 个 Zen 6 低功耗核心,主频 1.20GHz。

▲ Canis 渲染图,图源:MLID

技术文档指出,2 个 Zen 6 低功耗核心将专门用来运行掌机的系统,这可以为游戏释放出 20% 的性能。而全新的 RDNA 5 架构,将会比 PS5 上更老的 RDBA 2 架构要快上 60%。

目前还没有这款产品会配备多少运行内存的确切消息,不过 PS 掌机配备的内存控制器,理论上最高可支持 48GB 的 RAM,索尼正在积极与游戏开发者沟通确定内存用量。

而考虑到 PS 掌机属于「次世代」,加上要跑 FSR 超分技术,以及现代大作的游戏引擎,MLID 预测掌机的内存至少需要 24GB,而 32 GB 会相对更富足一点。

单论性能参数,PS 掌机不仅轻松超过 Switch 2,连同样强调性能的 ROG Xbox Ally X 也不是对手,不过,这款产品预计在 2027 年底发布,届时未必会有这么明显的优势。

▲ ROG Xbox Ally X

屏幕方面,PS 掌机将会搭载 1080P 分辨率,刷新率可能是 60Hz 或 120Hz。考虑到性能更弱的 Switch 2 都有一块 120Hz 屏幕,我们可以期待 PS6 同样不会在这方面落后。

最有意思的是,PS 掌机会有一个「座机模式」,也就是说能够和 Switch 一样,变成一台「主机」,在这个模式下,PS 掌机的性能还会进一步提升,主频 1.65GHz 左右。

▲ Switch 2

根据目前已有的数据,在底座模式下,PS 掌机的光栅化性能将是 PS5 的 0.5-0.75 倍左右,但凭借更强的 RDNA GPU,在光追性能上 PS6 掌机会是 PS5 的 1.3-2.6 倍,甚至能媲美 PS5 Pro。

加上更高的带宽以及 AMD FSR 技术支持,PS 掌机在座机模式下,几乎能提供 PS5 同等的游戏体验,不过也需要游戏进行补丁优化。

对于那些没有优化过的游戏,运行起来会更加接近 PS5 游戏的「节能模式」,帧率会卡在 40FPS 左右。

所以这款掌机究竟能玩什么游戏?目前确认将可以向后兼容 PS5 和 PS4 的游戏,没有提到 PS3 游戏。

考虑到性能上的差距,这款掌机未必能原生运行更庞大的 PS6 游戏,因此索尼可能考虑提供 PS6 的串流服务,或者推出专门为掌机优化的 PS6 游戏版本。

并且,类似 Switch 2,PS 掌机对于游戏开发者来说还是一个全新的增收平台,本身就是能够激励更多开发者主动去做适配和优化。

PS 掌机的定价或许也将非常良心:预估在 399- 499 美元区间,折合人民币大概在 2800-3500 元之间。由于索尼计划在 2027 年量产,得益于 3nm 工艺良率提升和内存成本变化,这款掌机就算卖 399 美元都能小幅盈利。

而比索尼性能更弱的 Switch 2 定价 449.99 美元,ROG Xbox Ally 甚至可能定价 899 欧元,这样一看能玩 PS5 游戏的 PS 掌机是不是一下子就有性价比了?

对于一起发布主角 PS6,索尼的定价策略也会相对更谨慎,很可能维持和 PS5 一样的定价,甚至更便宜,后者数字版原售价 449.99 美元,国行售价 2799 元。

▲ 玩家设计的 PS6 渲染图

PS6 可能将采用 AMD 「Navi 5」桌面级的 Chiplet APU,包含 8 个 Zen 6 核心,以及 40-48 个 RDNA 5 GPU,TBP 将降低到 160W。

PS6 的光栅化性能估计将是 PS5 的 3 倍,而光追的提升只会更高,可能会达到后者的 5 倍以上,预计将和英伟达 GeForce RTX 4080 相当。

最后,MLID 还提出了一个可能性,索尼会物尽其用 PS 掌机上全新开发的 Canis APU,去打造一台更小巧、更便宜的低配版「PS6S」,类似 Xbox Series S,以吸引更多新老玩家购买。

▲ Xbox Series S

PS 掌机能成吗?

无独有偶,掌机领域另一个对手——Valve 的 Steam Deck 2,也在近期曝光了一些消息,并且同样会在 2028 年左右发布,届时将正面和 PS 新掌机正面交手。

不过目前关于这台设备还没有太多详细信息,Valve 也曾表示过,不会很快推出 Steam Deck 2,因为他们想要实现设备性能上的显著提升。

▲ 图源:Steam Deck

但对于索尼来说,对手又何止 Steam Deck 2,和 Xbox PC 掌机以及 Switch 2 而已?

8 月的最新数据,PS5 全球销量突破 8000 万台,虽然仍未超越 PS4,但已经称得非常畅销,整个生态利润超越历代 PS 主机总和。

打造能玩市面所有大作的高性能游戏机作为基础,然后再投资旗下工作室开发独占的游戏大作吸引更多玩家,是索尼走到今天的核心商业模式。

但问题是,这套模式放在游戏市场竞争很有效果,而现在游戏机的对手,不仅是彼此,还有更碎片化、更丰富的移动互联网。

对比消遣性质更重的手游和短视频,流程长、故事完整、画面精细、操作难度高的游戏大作,都俨然成为了一个形式上更严肃的作品,在内容消费的竞争之中颓势尽显。

▲ 今年第一款 PS5 第一方大作:《死亡搁浅 2》

加上硬件性能不断攀升,游戏的开发难度和开发成本也随之提升,但玩游戏的人反而不如以前多了,索尼用大量时间和资源做出来的游戏,越来越难以回本盈利。

所以,索尼只能向存量更大的 PC 玩家开放自己的独占游戏,卖出更多游戏,而受到冲击的自然就是自家的 PS 游戏机了。

和主打老少咸宜路线的任天堂不同,索尼面向的主要还是那批对画面和玩法有很高要求的偏硬核玩家,但同样可以「扩大游戏人口」,用掌机去获取更多玩家。

索尼是一个非常强劲的高性能游戏机竞争者,抛开 Switch 2 不谈,目前这台 PS 新掌机参数未必还能在两年后有优势,但作为一台纯粹的游戏机,没有 Windows 拖后腿,兼容性比 Steam Deck 更好,价格还更便宜。

对比对屏幕和空间要求更高的 PS5,PS 掌机能够渗透更多场景,比如大学宿舍和出租房,不仅可以捧着玩,画质靠外接电脑显示屏也可以满足,更不用提沙发和地铁这些掌机场景了。

▲ PS5 还是更适合一块高清大屏幕

对索尼来说,还有一个非常重要的目标:吸引 PS4 用户换机,根据 MLID 的爆料,这个目标甚至多次出现在索尼内部的文档之中。

因此,这款运行 PS5 游戏都稍显吃力的掌机,其实最适合玩的就是 PS4 游戏,让老 PS4 用户愿意换一台更便携的产品,还能尝试一些 PS5 甚至 PS6 的新游戏。

▲ 销量破亿的 PS4

但我们还要等待三年的时间才能见到这款设备的问世,这期间我们能等来马力欧、塞尔达和宝可梦加持下的「完全体」 Switch 2,微软也有充足的时间进一步把 Xbox 掌机版 Windows 优化到位,PC 掌机配置也进一步提升,留给 PS 掌机的市场空间进一步收缩。

并且,如何避免重蹈上代掌机 PS Vita 当年由于 PS4 完全被冷落的覆辙,也是索尼需要深思熟虑的战略问题。

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2025年8月30日星期六

拨号上网尘封往事:当三个聋哑人,向巨头发起革命

美国老牌互联网企业 AOL(美国在线)宣布,到今年 9 月底,拨号上网服务将要寿终正寝。

一个「早已落幕」的时代,又「正式谢幕」了一次。这感觉,像是把死人从坟里刨出来再开一次追悼会。

如果按 1989 年美国正式商用来算的话,我跟拨号上网还是同岁。也许正是这种同龄人的情分,我在听到这个消息时,心中竟有几分感伤。

记忆中和拨号上网有关的最深刻片段,发生在 2003 年的夏天。奶奶从老家过来照顾我,我爸下午三点必从单位打一个电话,问我是否做完了当天的暑假作业。然而有那么几天,电话却陷入了一种沉默。

原因再简单不过,因为我在用我爸的 IBM ThinkPad 笔记本,熟练地插上电话线,拨号上网,打开迅雷,下载《哈利·波特》PC 版,顺便登陆新浪聊天室。

那个游戏究竟下载了多久,我已经记不清了,但至今仍能清晰地回想起,有天他下班回来暴揍了我一顿。

年少单纯偶尔幼稚的我,总以为能瞒天过海,后来才明白,我爸打电话时一直占线,而我奶奶明明一整天都没打过电话。

 

当时,国内已经开始普及 ADSL,但我爸「该花花,该省省」:电脑买的 IBM ThinkPad(求了他很久才买了支鼠标,我不想用小红点玩游戏); 后来我上大学,201 卡魔兽玩得飞起。但在我记忆中,家里的上网直到多年以后,才升级成宽带。如果不是因为谷歌、YouTube、百度 MP3 和魔兽这些诱惑,我们家的拨号上网没准能用 20 年。

真别以为我在开玩笑:要不是前几天 AOL 悄然发了个公告,我绝对想不到,有「数以千计」规模的用户,居然至今还在拨号上网。

如同条件反射一样,我开始搜索和拨号上网有关的资料,试图平息汹涌而来的怀旧感。令我意外的是,我还真发现了一个颇为有趣的故事。

正如「拨号上网已然存在」这件事本身一样,这个故事恐怕也会让你感到意外。

一群失聪者,决定用声音做「网上邻居」

对于资深网民而言,拨号上网的「拨号音」绝对是挥之不去的记忆。它听上去嘈杂刺耳,背后却蕴含着精确的技术逻辑。

原理其实并不复杂:数字信息 (digital) 是 0 和 1,电话线却是模拟 (analog) 线路,你的电脑无法直接理解模拟信号。因此,调制解调器承担翻译的责任,把 0 和 1 转换成模拟音频,通过电话线传输。

而那个拨号音,其实就是你的电脑和远端的另一台电脑之间,用声音在「拉通对齐」。你听到的是线路测试,以及协议协商的过程。拨号音结束,连接建立完成,网络世界的大门才对你敞开。

从本质上说,拨号上网是用一种电话线传输「声音」来实现网络链接的方式。

但我在查资料的时候,发现了一个深埋在历史深处,令人难以置信的真实故事:

调制解调器的诞生和普及,竟然与聋哑人有着千丝万缕的联系。一群听不见声音的人,在拨号上网技术商用化的早期,做出了至关重要却又被世人遗忘的贡献。

听力障碍者罗伯特·维特布莱希特 (Robert Weitbrecht),15 岁那年在学校里自己动手从零开始,组装了一台短波无线电。

这件事上了报纸:一个听不见声音的孩子,却在捣鼓收音机,多么富有戏剧感和创新性的新闻。

60 年代,维特布莱希特成为了一名物理学家,在斯坦福研究院(后来声名卓著的 SRI International)工作。

他对失聪者难以正常使用电话这件事深感愤懑,因此一直在研究如何用电话线传输数字信息。

通常,听力障碍者占总人口 8-10% 左右。但在上世纪 60 年代,美国和加拿大两国总共有 8500 万部电话,却只有不到 1% 能够被聋人使用。当时,聋人打电话重度依赖听力正常的配偶、子女,甚至邻居。

这又是一个典型的例子:科技进步了,却因为缺乏包容性/无障碍设计,反而制造出技术鸿沟。要知道,那时候电话已经问世将近一个世纪了。

起初,维特布莱希特想要将电传打字机 (teletype) 直接连到电话线上。电传打字机是个电报时代的遗物,也曾作为早期计算机的输入输出设备。在维特布莱希特的想象里,聋人之间可以通过电传打字机互相「拍电报」。电话的声音他们听不到,但声音可以被转换成电信号,通过电话线来传输文字数据。

问题在于,当时的贝尔公司 (AT&T) 几乎完全垄断了美国电话市场。任何在电话线上传输非语音信号的设备,都被贝尔视为「外来/违法行为」,严格禁止接入,违者轻则切断电话,重则对簿公堂。

维特布莱希特一度以为电话线这条路走到了死胡同,准备改用他更熟悉的短波无线电。

转机出现在一封来信中。写信人是加州帕萨迪纳的牙科医生詹姆斯·马斯特斯 (James Marsters)。他在信中倾诉,自己每次打电话都要依赖他人代为接听、转述,再通过读唇语理解内容,这个过程让他倍感煎熬。但他也用过电传打字机,深信这个东西就是最理想的通讯设备,希望维特布莱希特坚持走电传打字机的路线。

电传打字机

电传打字机

二人不谋而合。但贝尔这座大山仍然横亘在前。如何让聋哑人能够通过电话线进行文字通信,同时又不触碰巨头的敏感神经?

1963 年,突破终于到来。维特布莱希特开发出了一种颇具想象力的方案:一个声学耦合器,外观像是一个装着橡胶杯的怪异盒子。工作原理是把电话听筒放入橡胶杯,将电传打字机发出的脉冲信号转化为声音(调制),再将电话听筒中的声音转换回电脉冲(解调)。

从表面上看,你还是在「打电话」,只是电话里说的不是「人话」。

在不违反贝尔公司霸王条款的前提下,维特布莱希特和马斯特斯成功用电话线搭建了一条属于自己的「私人电报」线路。

老网民可能已经意识到了:这不就是传真,甚至是后来的拨号上网的雏形吗?

声学耦合器

声学耦合器

虽然这个方案充满想象力,但迂回策略不无代价:数据必须经过数字-声音-电流-声音-数字的多重转换,每一次转换都意味着信号衰减。

即便如此,对于聋哑人而言也已够用:维特布莱希特和马斯特斯之间,终于可以通过电话线,实现近乎实时的异步文字对话。至于传输速度,一开始还没那么快,稳定版本可以勉强达到 300 波特,约合 400 字/分钟。

这个由纯粹的爱好者手搓出来的方案,打破了电话对于聋哑人将近一个世纪的壁垒。

被后世所熟知的调制解调器,其核心正是声学耦合器。维特布莱希特并非调制解调器的发明者。但他捣鼓出的这套东西,为调制解调器的大众普及,以及后来拨号上网的兴起,奠定了重要的认知基础。

稍微扯个题外话:即便你没用过拨号上网,也可能用过维特布莱希特开发的声学耦合器技术……

零几年那会儿,电视台上有一种「互动点播」的节目特别流行:你可以拨打热线电话,用数字键盘点播动画片、歌曲 MV,甚至还能玩一些古早的游戏,比如《俄罗斯方块》和《恶魔城》——堪称最早的「云游戏」。

这类节目的工作原理,就是电视台那边有一个耦合器,接收你的按键脉冲,转化为「向左」、「向右」、「翻转」、「攻击」这样的控制命令。

为什么我会清楚地记得这玩意儿?因为文章开头的那个故事,不是我第一次因为偷用电话挨揍……

外国电视台的点播游戏节目

外国电视台的点播游戏节目

三个聋儿子,挑战「贝尔妈妈」

回到故事的主角。

维特布莱希特和马斯特斯准备把这项技术商业化,另一名伙伴带资进组:安德鲁·萨克斯 (Andrew Saks),美国百货巨头 Saks 5th Avenue 的家族成员,同样患有听力障碍。三人正式成立了自己的公司 APCOM (Applied Communications),开始量产声学耦合器,试图说服贝尔公司才拿这项技术。

但他们很快就陷入了一个我们今天再熟悉不过的剧本:一旦创新产物走向商业化,对大公司和监管者发起挑战,便会立刻遭到抵制。既得利益者,本质永远是反创新。

在美国,贝尔公司被形象地称为「贝尔妈妈」(Ma Bell),因为它从 19 世纪 70 年代一直到 20 世纪 80 年代的整整一百年间,对全美电话业务以及美国人通讯方式,拥有绝对的垄断地位。

APCOM 试图和贝尔讲道理,大打聋哑人权益牌。但那个年代的资本不讲 DEI 的故事。无论团队如何游说,贝尔仍然坚持此前的立场:禁止任何未经公司许可的非授权设备连接电话线路。不仅对 APCOM 的产品无甚兴趣,贝尔也不愿意出售设备给 APCOM 用于研发和产品优化。

这种抵制,其实和包容性/无障碍毫无关系。不需要贝尔的技术专家或咨询公司的商业天才,就连你我一眼都能看出来:这个基于电传打字机和声音耦合器的全新通讯方式,必将对传统电话——贝尔公司的基本盘,产生巨大冲击。

运营商对革命性通讯技术的抵制,在十多年前我们也见识过:中美韩等国运营商,曾经想方设法延缓 FaceTime/iMessage/QQ/米聊/微信/Kakao/Line 的普及,甚至不惜完全「封杀」。这样来看,贝尔只是将 APCOM 拒之门外,没有赶尽杀绝,还算是相当温和了。

至于监管机构美国联邦通讯委员会 (FCC),对 APCOM 同样没什么好脸色,初期基本没提供任何实质性帮助。这倒并不让人意外,毕竟自成立以来,FCC 就和电信运营商沆瀣一气。这个情况持续至今,甚至有人戏称,FCC 和 Verizon/AT&T 等运营商,其实是「一套班子,两套牌子」。

美国联邦通讯委员会大楼入口

美国联邦通讯委员会大楼入口

但巨头的反制,恐怕不如民间的质疑更让 APCOM 心寒:连聋哑人群体内部都分成了好几派,围绕「聋哑人的电信工具究竟该用手语还是唇语」吵得不可开交。而这些争论,很大程度上与 APCOM 试图推行的声学耦合技术没什么关系。

APCOM 自身的工作也无甚成效。公司成立的头几年,创始人的时间、精力、金钱,大部分都消耗在政治游说甚至示威活动上;真正用于推进技术和产品开发的,少之又少。

直到 1968 年,FCC 才终于听到了聋哑人微弱的声音,给 APCOM 亮了绿灯,要求贝尔公司准许声学耦合器设备接入到电话线路中。

然而,APCOM 并没有因此「一飞冲天」,而是在冥冥之中选择了一条更「胆小」的道路:获得贝尔的入网许可后,继续聚焦开发面向聋哑人的通讯产品,并未涉足主流市场。

昂贵又笨重的电传打字机,到了今天已经变成了一台特殊电话座机——只是多一个更大的液晶显示屏。

在市场最鼎盛的时期,APCOM 及其衍生机构(TDI、CapTel 等)的终端用户数量,大约在几万到几十万台之间。

早期的 Miniprint 425 聋人电传打字机,基础是一个机械键盘,顶端有一组声学耦合器碗口,把电话听筒放在上面即可通讯。

早期的 Miniprint 425 聋人电传打字机,基础是一个机械键盘,顶端有一组声学耦合器碗口,把电话听筒放在上面即可通讯。

目前在售的 CapTel 840PLUS 型号聋人电话,支持常规电话线,无需互联网。CapTel 公司的其他机型均需要高速互联网。

目前在售的 CapTel 840PLUS 型号聋人电话,支持常规电话线,无需互联网。CapTel 公司的其他机型均需要高速互联网。

随着政策的松动,众多科技公司开始开发调制解调器,无形间加速了拨号上网的问世。连 AT&T 都成为了美国最大的调制解调器生产销售商。而这些产品的原型,正是 APCOM 的声学耦合器。

80年代,杜克大学的两位学生基于 UNIX 开发了 Usenet,用户可以通过电话拨号接入当时的一些公共网络; 90 年代,拨号上网还未站稳脚跟,就被 DSL 宽带取而代之;此后,互联网终于普及,大批商业网站如雨后春笋般涌现,书写了今天的全球互联网格局。

APCOM 起了个大早,赶了个晚集,错过了所有这些激动人心的互联网浪潮事件。反倒是 AT&T 走出美国冲向世界,今天已成为欧美市场最大的电信运营商,几乎没有之一。

Usenet 群组 comp.text.tex 在 2004 年的一次对话

Usenet 群组 comp.text.tex 在 2004 年的一次对话

所以放个马后炮:APCOM 开发的声学耦合器,以及这家公司本身,其实比 Usenet、AOL、贝尔/AT&T 更有资格被称为「拨号上网」的真正先驱。

作为最早的「硅谷科技创业公司」之一,APCOM 的成立时间,比世人熟悉的「八叛逆」所创立的仙童半导体没晚几年。然而从今天的角度回望,APCOM 在 1968 年取得的那次重大胜利,却未能演绎出一个足以为硅谷科技界津津乐道的传奇。

当然,拨号上网本身也没有存世太久——尽管它确实给最早一批「互联网原住民」留下了至今难忘的会议。

也许时间就是如此,总会有一些故事弧光,一瞬即逝,被滚滚向前的历史车轮压过、掩埋、遗忘。

维特布莱希特展示他的电传打字机

维特布莱希特展示他的电传打字机

但历史的巧妙之处,在于发生过的总会留下蛛丝马迹。

APCOM 这群人,用电传打字机所做的这些早期尝试,在我们今天常用的计算机系统功能里,仍然残存着一些微妙的痕迹。如果你正好是个程序员,可能早就注意到了:

  • 操作文件系统、写代码、连接服务器的时候,你肯定经常用到终端 (terminal)
  • 终端的全名,其实是终端模拟器——问题是它模拟了什么?
  • 以前的人们,管终端叫 tty
  • tty 也是 UNIX 及其衍生系统里的一个可用命令
  • tty 的全称,就是 teletype 电传打字机
  • 这个典故,源于早年的计算机没有显示屏,工程师们用电传打字机与之交互
  • 终端模拟器,模拟的其实就是电传打字机 tty。

——怎么样,是否从没想过,你每天都在使用的终端背后,竟然隐藏着半个世纪前,三个聋哑人与电信垄断巨头抗争的故事?


最后,如果这个故事给我们留下什么启示的话,我想应该是:

不要忽视无障碍设计,你不知道它们藏着多么巨大的,改变世界的潜力。

如果你想了解更多关于 APCOM 这群「拨号上网先驱」的故事,我诚挚推荐本文的主要资料来源:

《我们自己的电话》(A Phone of Our Own: The Deaf Insurrection Against Ma Bell)

A Phone of Our Own《我们自己的电话》封面,作者 Harry G. Lang

A Phone of Our Own《我们自己的电话》封面,作者 Harry G. Lang

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