2020年2月3日星期一

这款变色智能绷带,就是贴身上的红绿灯

红灯停,绿灯行,见了黄灯等一等。

就像交通规则一般,现在有一款新型的智能绷带,能为我们的身体提供「警示」。

它不仅能够自动变成三个颜色感应伤口,告知你即时的情况,还能与细菌进行新的交战。

这项新研究上周发表在了《ACS Central Science》上。中国科学院的研究人员详细介绍了这款智能绷带。

最开始,这款绷带是绿色,表示没有细菌或细菌浓度低。

当它贴到伤口上,检测到细菌感染,绷带就会变成黄色,同时释放出内置的抗生素来治疗感染的伤口。

但现在,根据世界卫生组织的说法,抗生素抗药性上升已经是一个全球性的健康危机。细菌对传统抗生素的耐药性快速发展,要弄清特定的感染是否具有耐药性,也需要一段时间。

所以,这款绷带的特色之处还在于,它能自动检测到耐药菌的存在,并且变成「升级状态」——红色。

新的「细菌战」再次拉响了。

这时医生可以使用强光束,来激活绷带中活性氧(ROS)的释放,这是内置在绷带中的一种对光敏感的材料,能杀死或削弱细菌的强度,使它们更容易受到材料中抗生素的影响。

所有的阶段中,绷带颜色越强,表示细菌的浓度越高。这种变色机制,就是源于内置的 pH 指示剂,它能够根据绷带周围的病原体改变颜色。

这意味着,一旦检测到感染,或者在细菌有机会突变时,就能马上进行防御效果,或采取其他治疗措施。

在小鼠测试的实验中,研究团队已经能够使用这种新方法成功治疗了在「黄色阶段」和「红色阶段」的大肠杆菌感染。

▲ 在药物敏感(DS)和耐药(DR)大肠杆菌浓度分别升高的情况下,绷带从绿色分别变为黄色和红色

他们希望这种绷带可以帮助抵抗抗生素耐药性,并更快地治愈伤口。

在发表的论文中,研究人员表示

普通的抗药性检测方法受到时间、对专业人员的要求,以及昂贵的仪器的限制。而且,滥用抗生素会加速细菌抗药性的进程。

所以新研究不仅可以解决一些基本的伤口敷料,也无需任何特殊设备和专业人员,就能自动攻击细菌,节省不需要使用的抗生素。

在治愈过程中,你将不必久等医生做出诊断,就能直接根据颜色尽早得到反馈,并跟踪伤口情况获得对应的药物,大大缩短感染形成和治疗开始之间的时间。

▲ 图片来自:Unsplash

为了解决让人们头疼不已的伤口问题,每年都有各种新技术在绷带上层出不穷。

前年中美研究人员研发出一种用「皮肤发电」的绷带,绷带上附有纳米发电机,能够将皮肤的运动转化为适当的电子脉冲,来加速皮肤伤口的愈合。

▲ 图片来自:Unsplash

去年以色列公司 Nanomedic 还制造出了一种名为 SpinCare 的「医疗枪」,甚至能不用绷带和敷料,就能能喷出带有治愈伤口药物的第二层皮肤。

▲ 图片来自:Nanomedic Technologies Ltd.

而这个变色绷带本身就由纸制成,成本低、易操作,研究人员表示它相对容易且廉价地应用在临床上,且利于扩展。

这也说明,这个绷带并不是纸上谈兵,等更多实验测试后,它就将离我们近在咫尺。

题图来自:Futurism

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2020年2月2日星期日

任天堂公布《动物之森》限定版 Switch:清新配色超可爱

经过任天堂在去年 E3 直面会上宣布延迟发布《集合啦!动物森友会》后,Switch 玩家终于能在今年 3 月玩到这款新作,而这次任天堂除了带来「动森」的游戏本体以外,还带来游戏的限定版主机、配件。

从任天堂官方公布的这组真机图看,「动森」限定版主机在 Joy-Con 的配色上采用薄荷绿、浅蓝两种配色设计,比较特别的是 Joy-Con 的背部和绳带部分采用的是纯白配色,整机看起来十分清新可爱。

和之前部分限定版 Switch 一样,主机部分依旧是基于增航版定制,但背部增加了「动森」的定制花纹,这也是限定版主机独有的标识设计。

此外,限定版底座也采用了相当特别的米白色为主色,和传统的黑色主色完全不同,底座上还有狸吉、豆吉、粒吉三只狸猫在海岛上的图案。

总的来说,这次限定版的设计诚意还是相当到位的。

目前,任天堂已经公布该限定版主机将于 2 月 8 日开启预售,港版、美版、日版分别将于 3 月 13 日(港、美)和 3 月 20 日(日)发售。

其中,日版的税后售价为 39556 日元,约合人民币 2554 元(包含数字版游戏);港版为 2340 港元,约合人民币 2091 元(不包含游戏)。

除限定版主机外,任天堂还公布了「动森」的限定版主机包,分别提供了 Switch 和 Switch Lite 两种机型可选,并包含一张屏幕贴膜,售价均为(税后)2728 日元,约合人民币 176 元,发售时间与主机上架时间一致。

当然啦,如果你手上已经有一台 Switch,喜欢限定版主机的设计,但又不想增添多一台主机,任天堂也提供了单独的限定版配件可供购买(均为税后价):

  • 游戏本体:6578 日元 / 424 元
  • 限定版主机套机(包含游戏):39556 日元 / 2554 元
  • Joy-Con 手柄:8228 日元 / 531 元
  • 主机底座:6578 日元 / 424 元
  • 限定版包装盒:550 日元 / 35 元

题图及文章配图来源:Nintendo

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早报丨火神山医院完工,今日开始接诊 / 钟南山回应粪口传播 / 2020 不会发布新 Switch

2 月 3 日最新疫情数字

▲ 图片来自:新浪新闻

截至 2 月 3 日 7 时,国家卫健委收到来自全国累计报告确诊病例 16639 例(较昨日新增 2228 例),累计疑似病例 19544 例(较昨日新增 1556 例),累计死亡病例 361 例(较昨日新增 57 例,累计治愈病例 463 例(较昨日新增 133 例)。

钟南山回应病毒粪口传播风险

央视新闻消息,近日有研究指出深圳新型冠状病毒肺炎确诊患者粪便检测核酸阳性,病毒有粪-口传播风险。钟南山院士就此问题接受总台央视记者采访时指出,核酸和病毒是两个概念,核酸是病毒的序列,表明它可能有,假如真的分离出病毒,粪-口传播的可能性就增加了。目前研究人员正在密切观察中。

火神山医院今日开始接诊

经过 7000 余名建设者以及近千台机器日夜鏖战 9 天之后,火神山医院于昨日正式完工。据介绍,火神山医院是参照非典期间的北京小汤山医院建造,总建筑面积为 3.39 万平方米,可以容纳 1000 张病床并将于今日开始正式收治新型冠状病毒肺炎患者。

任天堂:2020 年不会发布 Switch 新型号

路透社消息,任天堂社长古川俊太郎在近日的财报会议上明确表示「任天堂在 2020 年内并没有推出 Switch 新型号的计划」,直接否认了此前网传任天堂将于今年带来新款 Switch 的传闻。与此同时,古川俊太郎还表示任天堂将会集中精力于释放现有 Switch 机种魅力这件事上。

残障人士现在可以用轮椅来玩 Xbox 了

微软此前推出的 Xbox 自适应控制器让不少残障人士更轻松地享受到了游戏的乐趣。如今,一种第三方工具将该控制器提升到一个新的水平,让玩家把自己的电动轮椅变成游戏控制器。

慈善组织 AbleGamers 与辅助技术提供商 ATMakers 共同研发出了一个名为 Freedom Wing 的适配器,该适配器可以将电动轮椅连接到 Xbox 自适应控制器上,让玩家通过轮椅控制游戏。据介绍,该款适配器将适配市面上大多数电动轮椅,并且将会以低廉的价格推出市场。

机器蜘蛛侠将现身迪士尼乐园

迪士尼近日推出一款人形特技机器人,该机器人可以在空中模仿蜘蛛侠的一系列经典动作。迪士尼表示,机器人将会在今年夏天投入使用。届时,这款机器人将会身穿由漫威视觉开发负责人 Ryan Meinerding 所设计的蜘蛛侠新套装,在加州迪士尼乐园复仇者联盟主题区亮相。

戴森发布 60 年寿命台灯

戴森近日发布了新款灯具产品 Lightcycle Morph,在前代产品的基础上,进一步优化了其外观设计,支持 360° 的方向调节、三种不同的灯光模式以及根据环境自动调节光线的亮度、色温等功能。值得一提的是,戴森官方表示这款台灯还具备长达 60 年的使用寿命。

此次的 Dyson Lightcycle Morph 除了提供台灯版本以外,还提供了落地灯版本,定价分别为 650 美元和 850 美元。

苹果临时关闭中国大陆 Apple Store 门店

2 月 1 日消息,Apple Store 官网发布公告称,基于近期公共卫生与预防的考虑,即日起至 2 月 9 日 24 时,中国大陆所有 Apple Store 将临时关闭。

科大讯飞发布 2019 年度业绩预告:营收首次突破 100 亿

36kr 消息,2 月 2 日,科大讯飞发布 2019 年度业绩预告,预计全年营业总收入将突破 100 亿元,归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长约 35%-65%,盈利能力持续提升。另外, 科大讯飞预计经营活动产生的现金流量净额约 15 亿元,创历史新高。

电影《速度与激情 9》发布了首个正式预告片

近日《速度与激情 9》首个正式版预告片发布。该片依然由范·迪塞尔担任主演,而曾担任该系列第 3 至第 6 部导演的林诣彬回归执导,最令人感到惊喜的是在预告片中我们可以看到由成康扮演的 韩复活回归:「Justice is coming.」

春节这几天才知道的真相

今天是正月初十,不少网友因为疫情的原因被「禁锢」在家已经有十多天了,在这十多天里面,大家似乎发现了一些真相:

「原来猪也是很辛苦的,以后还是不要随便羡慕猪了。」
「原来一直玩手机真的会烦得想去写作业的。」
「能理解狗狗不能出去玩的心情了。」

暴击预警:

「现在已经到了大家在家最闲的时候,如果还没有人找你聊天,不用怀疑,就是没有人喜欢你。」

1976 年 2 月 3 日,比尔·盖茨向公众发布了公开信《致爱好者的公开信》,强调软件也有版权和专利。

上世纪 70 年代,电脑还是少数人才能拥有的物件,而制作软件的人就更少了,但热爱电脑的人还是聚在了一起,甚至组成了各种「个人电脑爱好者俱乐部」,爱好者们之间互相分享软件在当时是很普通的事。对此,比尔·盖茨向公众发出公开信《致爱好者的公开信》,强调了软件版权和专利,并表示部分电脑爱好者们没有付费就使用了微软的软件,这对微软付出的努力是十分不公平的。公开信发布后轰动一时,计算机界为此争论不止,1988 年美国正式施行了著名的《千禧年数字版权法》,对软件著作权提供了法律保护,而软件则作为商业市场逐渐壮大了起来,形成了一个巨大的行业。

软件的商业化推动了软件行业的发展,而微软也成为了行业巨头之一。但并非没有坏处,部分软件开发商凭借版权和专利垄断了部分市场,这显然不利于行业发展。有趣的是,在公开信发布数十年后的同一天——1998 年 2 月 3 日 ,「开源」一词诞生,而如今开源软件行业也同样在蓬勃发展中。

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疫情影响下,国内智能手机 Q1 出货量或下降 30%

目前正在爆发的新型冠状病毒疫情牵动着每一个人的心,其中不止待在家里无法出门的人,还有无法复工或者延迟复工的厂商。

报告:需求、供应链等问题影响智能手机 Q1 出货量

有国外数据分析机构(Strategy Analytics)对目前新型冠状病毒疫情对 2020 年全球智能手机的影响做了分析,认为「国内智能手机第一季度出货量将下降 30%」。

▲ 2020 年 1 月 23 日,一名乘客在中国广东省广州市的白云机场的手机上显示了冠状病毒的插图  图片来自:mb.com

对于全年的生产情况来说,Strategy Analytics 无线智能手机战略(WSS)服务总监隋倩认为:

2020 年全球智能手机的出货量将比预期少 2% ,中国智能手机的出货量将比预期减少 5% ,其中中国智能手机市场的出货量在今年一季度会有超过 30% 的下滑。

为什么新型冠状病毒对智能手机的影响如此之大、 Strategy Analytics 的报告也提到了其中的问题,一方面是需求的减少:

新型冠状病毒让华为、OPPO 、vivo 和小米等中国领先的厂商面临严峻挑战。Strategy Analytics 预计,2020 年上半年它们将在中国国内市场面临需求下滑的风险,同时海外市场的扩张也会受到产能和旅行禁令的影响。苹果等国际品牌也会受到产能不足的困扰和中国市场需求下滑的风险。

另一方面和厂商供应也有不小关系,为了控制疫情进一步发展,多地出台了延长放假,推迟复工的政策,但这不可避免的会对智能手机产业链产生影响。

全球 70% 的智能手机都是在中国生产制造的,因此这也将影响全球智能手机的供应链和制造产能。由于隔离或旅行限制而导致工厂的开工延误,都将不可避免地导致暂时的劳动力供应短缺。

有厂商出现供应紧张

目前已经出现了手机厂商因为供应链缺货的情况,根据 GSM arena 的报道,华硕印度分公司已经向粉丝发送道歉邮件,表示「由于亚洲普遍形势造成的供应链中断」,这一公告发表于新型冠状病毒爆发之后,很难不让人和疫情爆发联系在一起。

▲ ROG 的道歉信  图片来自:GSM arena

不过短期假期延长对产业链的影响可能也没有想象中那么大,几天前,富士康发布消息称,已经准备好了应急预案,富士康的工厂将按照国家假期安排进行复工。

但武汉在手机产业供应链中仍然占有重要位置,苹果在武汉就有多家供应商。但从目前的情况来看,这些在武汉的供应商上似乎无法满足 iPhone 的制造需求。

不过之前有媒体报道,库克在最近的电话会议上曾说:「我们有替代的采购和应急计划,我们正在尝试将工厂重新开放的延迟纳入我们的工作指引之中。」

除了苹果会遇到供应链问题外,国内的华米 OV 的产品生产销售节奏或多或少也会受疫情影响。

线下渠道影响巨大

除了供应链和消费者需求外,这次疫情对传统的线下渠道影响也十分深远。从前几年的销售情况来看,有不少消费者会在春节期间通过线下渠道选购手机。但今年由于疫情的影响,智能手机的线下渠道几乎被封死。单纯靠线上出货,对线下渠道广泛的华为、OV 、苹果都是一大打击。

为了保证安全,苹果宣布关闭中国的所有门店直到 2 月 9 日 24 时,这不仅影响了线下手机的销售,还影响了部分手机的线下售后服务。不仅是苹果的线下渠道受到了一定程度的影响,其他厂商渠道也受到了很大的影响。

好在智能手机有相当一部分都依托于网络销售渠道,目前并未受到太多影响,可以预见的是,2020 年网络渠道占智能手机比例应该会更高。

值得注意的是,这次 Strategy Analytics 的发布的报告是假定假定 2 月下旬和 3 月份时,疫情能得到有效控制所作出的。如果疫情发展有其他变化,该报告可能不具有更多参考价值。

总结

源自 2019 年底的这场新型冠状病毒,对今年智能手机市场的影响,可以用「深远」这个词语形容,借用小米副总裁卢伟冰的话。

这场疫情对手机市场:「短期是消费影响,中期看是供应链协同,长期看是购买力。」

▲ 图片来自:@卢伟冰

不仅厂商会有沉重的压力,上下游供应链乃至渠道商,甚至消费者的需求,都可能会出现改变。这场疫情对智能手机市场产生的影响,可能超过我们的想象。

愿疫情早日过去。

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2020年1月31日星期五

HUAWEI VR Glass 体验: 可以放在口袋的 IMAX 影院

这个春节,由于肺炎疫情的影响,人们无法再到电影院观影,此消彼长,线上的观影需求也随之暴增。如何让家中的观影体验更接近电影院?除了配置一套的昂贵的家庭影院,佩戴 VR 眼镜也是一个不错的选择。

过去几年,很多人在一些游乐场和商场里体验过 VR 产品,但在作为消费级产品的 VR 头显却一直不温不火,价格过高、VR 资源,佩戴体验不佳,都削弱了人们购买 VR 设备的欲望。

笔者最近体验了华为的 HUAWEI VR Glass,这款与 IMAX 合作,主打观影体验的 VR 眼镜,究竟能不能在方寸之间重现 IMAX 巨幕的视听体验呢?

一款更像眼镜的 VR 眼镜

光看 HUAWEI VR Glass 的外观,你可能不会认为这是一款 VR 眼镜。与过去很多厚重的 VR 眼镜相比,这款设备看起来更像一副风镜,玻璃质感的曲面镜面也让它更有未来感,更接近《头号玩家》里的 VR 眼镜。

HUAWEI VR Glass 的厚度只有传统 VR 头显的三分之一,镜腿可以像普通眼镜一样折叠,加上重量为 166g,这比很多智能手机还要轻,因此可以很轻松放在收纳盒中,随身携带也没什么压力。更重要的是,这样的厚度和重量,长时间佩戴的体验也更加舒适。

HUAWEI VR Glass 之所以能更轻更薄,主要得益于分体式的设计。它不像 Oculus Quest 这类一体式 VR 眼镜,本身不搭载电池和处理器,将计算和供电的任务交给手机或电脑来完成,大大减轻了 VR 眼镜的重量。

除了在外形上更像眼镜,HUAWEI VR Glass 也像眼镜一样对近视人群更加友好。这款 VR 眼镜支持 0-700 度的近视调节功能,通过旋动镜片上的刻度盘即可调节。而且单眼可独立调节,对于双眼度数差距较大的用户来说非常实用。

此外镜片上方的磁吸式轻柔面罩也是一个重要的配件,在佩戴时它会和面部皮肤亲密接触。它能与脸部紧紧贴合,遮挡外界的光线,但同时也不会让人感到闷热局促,当我在高铁的窗边佩戴时,一样能获得像在电影院中的沉浸体验。

美中不足的是,环抱式的镜腿设计虽然让眼镜更加贴合面部,但两个镜腿的紧夹力也更大,头围较大的用户长时间佩戴会感到些许紧箍感。

可以随身携带的 IMAX 影院

除了佩戴舒适感,对于一款主打观影体验的 VR 眼镜来说,看电影的体验如何才是最值得关注的,下面就主要谈谈 HUAWEI VR Glass 的观影体验。

将 HUAWEI VR Glass 连接手机后,通过蓝牙配对 3DOF 手柄,就可以开始观影了,华为 VR 视频 app 中的片源已经不少,涵盖了 VR 全家视频、IMAX 专区、4K 专区等,我随机挑选了几部影片来体验。

编者注:截图与实际观感不同,实际视角的距离是比较合适的。

整个 VR 眼镜的观影模式,基本就是按照真实的影院场景打造的。用户可以选择大中小三种屏幕尺寸,也可以选择在影院第一排、影院后排和客厅三种场景,实际的体验相当于在电影院的「皇帝位」看一块几百平米的银幕。

如果在观影过程中选择「关灯」,画面中就只有屏幕上的内容。而画面的内容会随着身体和姿势的变化自动调整,你也可以通过「锁定视角」来固定屏幕,也就是说,可以躺着看电影了,也算是圆了我一个多年得到梦想。

HUAWEI VR Glass 搭载了两块 2.1 英寸的 Fast LCD 显示屏,1058 PPI 和 3K 的分辨率,在这样的分辨率,不会再出现明显的纱窗效应和颗粒感,快速切换的画面也几乎无拖影。

既然要模拟电影院,除了 2D 电影,3D 特效大片的当然也不可或缺。在爱奇艺 AR app 里,可以直接观看一些 3D 格式的电影,我挑选了 3D 版的《X 战警:逆转未来》,在下雨、碎片飞散等画面中,可以体验到平时在影院中佩戴 3D 眼镜的观感。

不过这些 3D 格式的电影片源不算太多,如果你想用 HUAWEI VR Glass 观看更多 3D 大片,可以自行下载一些 3D 格式的电影资源,我选择了一部「左右 3D」格式的《阿凡达》,画面的立体感也很强。

除了视觉体验,影响观影体验另一个关键因素就是音效了。HUAWEI VR Glass 两个镜腿中部安装了双半开放扬声器,能够呈现一定层次的 3D 立体音效,不过实际体验中会感到声音偏小,即便是调至最大音量也稍显不足,不过用户可以通过连接有线或无线耳机来解决这个问题。

一直以来, VR 眼镜被认为鸡肋的重要原因,在于 VR 内容的欠缺。这个问题至今其实也没有太大改善,虽然在华为 VR 视频 app 上能体验到部分 VR 定制内容,但数量不多,且多为短视频,在 VR 设备不普及的情况下,短期内想要影视行业制作更多 VR 内容并不现实。

▲《庆余年》VR 互动小剧场.

HUAWEI VR Glass 采用了一种折中的解决方案,通过手机投屏,让 VR 眼镜变成手机的显示器, 通过手机上的爱优腾等第三方应用来拓展片源数量,还能观看直播和体育赛事。值得一提的是,用户通过手机投屏观看内容的同时,也可以通过应用双开,一边看剧,一边聊微信、刷微博逛淘宝。

此外因为 HUAWEI VR Glass 的便携性,也让这款 VR 眼镜的使用场景不局限在家中。我曾在出差和旅途中使用这款设备观影,比起用平板或手机,它提供了更沉浸的观影体验,以及更好地保证观影的私密性

需要特别注意的是,由于 HUAWEI VR Glass 需要手机供电和充当主机,耗电也更快。以我使用的华为 Mate 20 Pro 为例,连续使用两个小时后电量就剩下不到 20% 了,所幸可以通过电源转接线上的 Type-C 口连接移动电源,边充边玩。

总的来说, HUAWEI VR Glass 与其说是一款 VR 眼镜,不如说像一款头戴式的显示器,可移动的电影院,当然这款设备的视听体验无法和真正的电影院相提并论,要知道一套 IMAX 激光影院的成本就高达 150 万美元,从画面到音响上的体验是难以在一款移动设备上复现的。

而 HUAWEI VR Glass 2999 元的价格,也注定他要竞争的对象并不是电影院。虽然比不上电影院,但比起手机电脑,或者是家用的投影仪,这款 VR 眼镜观影中的沉浸感是最接近电影院的,这类型的 VR 眼镜未来或许能成为电影院一个很好的补充。

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