2021年6月1日星期二

万物皆可造的 3D 打印,这次盯上了森林

当环保越来越被重视,森林危机也引起了更多人的关注,这群人,同样包括了 3D 打印行业的先驱者们。

最近,3D 打印公司 Desktop Metal 就制造出了一种新工艺,他们表示可以 3D 打印出任何类型的「树木」,而且是通过废物利用的方式

由此,不仅能回收更多垃圾废物,还能通过循环利用木材,减少人类对树木的无尽砍伐。

此前,3D 打印主要都是用各类塑料和金属材料来打印,现在,木头也可以成为打印材料了。

但是,3D 打印的木桌、木椅、木碗,你敢用吗?

3D 打印的木桌、木椅、木碗都来了

这个 3D 打印木材的新工艺,被称为 Forust。

Forust 同时也是 Desktop Metal 创立的子公司,它将专门运营这项新制造工艺的发展。

而这项工艺,就是通过一种获得专利的单程粘合剂喷射技术,将可持续生产应用到了木质零件上

它的可持续性体现在,Forust 打印的原材料,全都是来自木材制造和造纸行业的废弃副产品

Forust 从木材制造中收集纤维素粉尘,从造纸行业中收集木质素,这两种材料将通过高速的 3D 打印,直接制造出对应的木质成品。

所以它不是完全还原一整棵树木,而是打印出「模仿」真实树木的产品。

废弃木料,从此也能成为精致、美丽、有用的东西

打印过程中,这些经过特殊处理的锯末会散布开来,人们将通过 CAD 软件及操作设计,让无毒且可生物降解的树脂粘合剂将原材料连接在一起。

这能让打印出的木材,具有和传统木材一样的硬度和功能。

特别的地方还在于,人们可以用数字方式,模仿任何类型的树木纹理

只要在后台设计好木材打印的每一层数据,就能印刷出随心所欲的纹理。

它可以打印出紫檀木、水曲柳、斑马纹、乌木、桃花心木等各种木材纹理,还支持各种木材染色剂,染成对应树木的颜色。

Forust 首席执行官 Andrew Jeffery 表示,Forust 提供了几乎无限的设计灵活性。

这也让它更接近真实的树木材质,并且还有了更多创造的自由

打印完成后,人们就可以按照传统木制产品那样,对它进行打磨、钻孔、染色、涂漆、抛光等等。

目前,人们可以使用该公司的 Shop System 机器或 RAM 336 来制作木制品,它们具有紧凑、高速、单程打印引擎等特点,很适合批量打印中小型木质零件,而配备机械臂的 Forust 3D 打印工具最大能够打印 1800 x 900 x 300 毫米的木制品。

Desktop Metals 的首席执行官 Ric Fulop 认为,这项工艺将能被利用到各行各业。

比如建筑领域,可以制造地板、屋顶;豪华内置部件领域,可以做汽车、游艇以及高端住宅具有异国情调的稀有纹理部件;家具领域,可以做成橱柜、桌椅、门;家居用品上,则可以做成花盆、雕塑、相框、碗筷等等……

他们也展示了自己的一些设计样品,产品里包括了各类家庭用品,比如器皿、碗、篮子、托盘。

Forust 的商店页面,现在已经可以购买他们打印出来的现成产品,第一批产品是瑞士工业设计师 Yves B é har 设计的,但价格并不便宜,一个托盘就要 20 美元(约合人民币 127 元)。

随着首批产品落地推出,Desktop Metal 也为建筑师、设计师、制造商都提供了一条木制产品生产的新方式

它高效、实用、可自由设计,当然最创新也最重要的是——环保。

3D 打印木头真的环保吗?

3D 打印木头的风潮还小荷才露尖尖角,无法通过具体的数据来判断它的结果。

不过,我们可以回到 3D 打印木头本身来看看它的影响。

关于 3D 打印木材,早在 2013 年,就有一家名为 FormFutura 的公司创造过类似产品,他们的产品名为 LAYWOO-D3,材料是 40% 的再生木材,其余部分是粘合聚合物,但它更像是木丝的堆叠,缺乏真实纹理,密度也不够

之后几年,也有麻省理工学院的科学家们开发了特殊的实验室培养的木质细胞,弗莱堡大学的研究人员开发了环境友好型的木质 3D 打印材料,但它们要不就是研究处于起步阶段,要不就是产品很难和真实木材媲美

Forust 的确是一个具有革新意义的改变。

具体来说,它对环保的改变主要有以下三点

一是用木材废料再现原木的品质和纹理,让纤维素和木质素成为持续资产

二是自由地创建复杂或独特的木材设计,可以避免复杂木材设计的流线型生产

三是按需生产,制造商、设计师甚至消费者都可以提交自己的打印定制设计、订购样品和寻求大批量合作伙伴,并且大规模、长期地生产这些产品,从而最大程度地减少材料浪费、现货库存,以及运输污染

第一点想法抓住了森林砍伐的痛点,木材浪费是一个严重的问题

The Balance 网站报告曾指出,垃圾填埋场中的所有垃圾有 10% 是木材废料,2010 年产生了 7060 万吨城市木材废料,这一数字在之后呈增长趋势。

值得一提的是,Desktop Metal 表示如果人们买了 3D 打印的木制产品用坏了,还可以再次回收,再打印出新的产品

他们希望木制产品寿命结束后,用户将有两个选择,一是把它们像其他木制产品一样丢掉,它们将随着时间推移而被生物降解,另一种就是通过 Forust 将材料重新用于未来的产品。

我们的愿景是创造一个真正的循环制造过程。

而且,这种工艺可以让可持续制造和具有成本效益的木质产品,代替当下很多类型的塑料和聚合物,这样也能减少各个领域的塑料制品的生产和使用

不过,回收木材废料的成本还需要深究,纹理制造过程的精细程度、木材废料多次利用后的品质,依然需要大量产品检验后才能确定。

而在第二、三点提到的生产过程上,Forust 也有地方值得质疑

比如,收集到废弃木料后,将它们转化为木粉的过程,通常也需要消耗化石燃料等能源,如果用的是木材废料本身,废料中可能也会燃烧到胶水、油漆、有毒涂料等物质,然后将二氧化碳和毒素排入环境之中。

另外,ZDNnet 还指出,从废弃纸浆中提取木质素,也要使用诸如二氧化硫、硫化钠和氢氧化钠之类的有害化学物质,或者花费较高成本研磨后,通过二恶烷/水提取,然后在溶剂中纯化。

所以,将废物木料变成可回收材料的过程中,也存在着诸多破坏环境的部分

这也是可持续发展一直以来存在的一个挑战——创建一个可持续的解决方案,通常也需要另一个不可持续的过程来推动它

数据显示到 2027 年,全球成品木制品市场预计将达到 1.8 万亿美元,而在这样的需求之下,Desktop Metal 是第一个将 3D 打印的技术大规模商业化的公司。

他们正将始于树木的减法行业,转变为始于升级回收木材废料的增材行业。

不过未来是否真的能实现 Desktop Metal 的愿景,或者他们所说的愿景只是一种商业鼓吹,还得持续观望。

3D 打印,还能给生活带来什么新改变?

打印玩具、打印鞋底、打印桥梁、打印房子、打印火箭……3D 打印似乎无所不能。

这个出现在 20 世纪 90 年代中期的技术,最开始只是通过电脑控制,快速把液体粉末等「打印材料」一层层叠加,然后把电脑上的蓝图,变成一个实物装置。

1986 年,美国科学家 Charles Hull 开发了第一台商业 3D 印刷机;1993 年,麻省理工学院获 3D 印刷技术专利;2005 年,市场上首个高清晰彩色 3D 打印机 Spectrum Z510 面世。

▲Spectrum Z510, 图片来自:Spectrum Z510

当时的人们,对 3D 打印抱有着无限的期待和幻想。

3D 打印的确也没让人失望,虽然速度发展并不快,但每次打印的成果也足以令人耳目一新。

比如 2010 年 11 月,美国 Jim Kor 团队打印出了世界上第一辆 3D 打印汽车 Urbee,2011 年 6 月 6 日,全球第一款 3D 打印的比基尼出现,2011 年 7 月 ,世界上第一台 3D 巧克力打印机来了。

▲ 3D 打印汽车 Urbee

从建筑、家居、美食、医疗到武器,3D 打印在很多领域都开始运用起来

3D 打印也曾被视为引领第三次工业革命的技术,但 3D 打印的风口来得快去得也快

2016 年左右,很多 3D 打印初创公司都纷纷倒闭,AI 和区块链的风口又迎头赶来。

风口过后的研究人员并未受其影响,依然在沉着持续研究 3D 打印的新可能——

2019 年 4 月 15 日,以色列特拉维夫大学研究人员以病人自身的组织为原材料,3D 打印出了全球首颗拥有细胞、血管、心室和心房的「完整」心脏。

当时这颗「心脏」可以收缩,但无法像正常心脏一样搏动泵血,去年明尼苏达大学的研究人员又通过一种新型生物墨水加上 3D 打印技术,创建了具有腔室、心室、血管结构的,可以泵血的心脏。

生物 3D 打印,让我们看到了 3D 打印依然存在的无限潜力,虽然真正的器官移植,还至少需要十几年的时间,才能确认能否应用于人体,但技术的发展是瞬息万变的。

3D 打印很多技术尚在研究中,4D 打印已经兴起了

4D 打印其实也相当于 3D 打印技术的升级,它就是将「可编程物质」和「3D 技术」结合在一起,让 3D 打印的物体具有一定的机械运动能力,能在外界刺激下发生形状或结构的改变。

这些「打印界」的新技术,让我们看到了希望的苗头,不过依然感觉它们离当下有点遥远。

3D 打印风口过后的企业,就在不断尝试让 3D 打印的尖端技术变得更加落地

3D 打印公司 Icon 和当地的非营利组织 New Story 共同开发的一幢 3D 打印房屋,今年就已经有了他的新主人——一个 70 岁高龄的流浪老人 Tim Shea。

这栋用混凝土 3D 打印房屋的造价只有 1 万美金,它的低成本、便捷性、舒适性,还将为全球更多流浪人口带来慰藉。

不过除房屋建造、生物组织等特定领域,大部分普及的 3D 打印材料,依然是金属或塑料等可粘合材料。

最新的木制材料,让我们又看到了 3D 打印进入日常的可能。

接下来,3D 打印还将从单一的打印材料,走向多种材料的并行打印,它将让 3D 打印机赋予产品更多元的功能、更智能的体验、更复杂的系统。

这也将让 3D 打印的产品更加贴近每个人的生活。

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米开朗基罗的雕像,需要细菌来拯救

美第奇小圣堂(Cappelle medicee)是意大利弗弗洛伦萨佛罗伦斯圣老楞佐大殿的的两座扩展建筑,建于 16-17 世纪。

其中新圣器收藏室(Sagrestia Nuova)由米开朗基罗设计。​在新圣器收藏室内,他为美第奇家族成员陵墓设计了四个雕塑,用一天里的四个时段命名:《晨》、《暮》、《日》、《夜》。

▲美第奇小圣堂的雕塑——《日》,图片来自:DeAgostini

如今过去了数百年,这些雕塑的表面早已出现污渍与变色,华丽的白墙也已暗淡。虽然在近十年的修复中,修复人员已经去除了大部分瑕疵,但面对那些顽固污渍,他们也毫无办法。

经研究,这些污渍似乎与佛罗伦萨曾经的统治者亚历山德罗·美第奇(Alessandro de’ Medici)有关。他的遗体被放置在美第奇小圣堂的石棺之中,但在下葬前并没有经过充分的处理,才造成了难以去除的污渍。

▲图片来自:纽约时报

2019 年 11 月,美第奇小圣堂博物馆请来了意大利国家研究委员会,他们通过红外光谱发现了这些雕塑和两座坟墓上的方解石、硅酸盐以及其他有机残留物,正是这些物质构成了那些难以去除的污渍。

他们决定尝试用细菌来「吃掉」它们。

意大利国家新技术局的生物学家安娜·罗莎·斯普罗卡蒂(Anna Rosa Sprocati)从近 1000 种菌株中选择了几种最合适的,不过它们通常用于分解石油或重金属。她实验室里的一些虫子倒是很喜欢磷酸盐和蛋白质,可米开朗基罗喜欢的卡拉拉大理石也是它们的美味佳肴。

所以莫妮卡·比蒂 (Monica Bietti) 最后没有选择它们。

▲美第奇教堂博物馆的前任馆长莫妮卡·比蒂 (Monica Bietti) ,图片来自:纽约时报

去年秋天,由于疫情的影响,美第奇小圣堂的营业时间大幅减少。她决定要趁此机会,给这些顽固的污渍上一课。

这位美第奇小圣堂博物馆的前馆长组织了一个包含了科学家、历史学家、修复专家的小团队,试图自己去寻找最适合用于雕像的菌株。

他们在祭坛后面测试了进行菌株测试,她称这些被选中的细菌都是无害的,也没有孢子。

▲比蒂的团队正在进行菌株测试,图片来自:纽约时报

最后,这个团队选择了施氏假单胞菌 CONC11,这是一种呈淡黄色、边缘不规则的菌体,这是他们从那不勒斯附近一家制革厂的废料中分离出来的。

对于不同的污渍,他们还使用了不同的细菌。

他们用红球菌清除了耳朵上的铸模残留物、胶水,以及油污,利用源自油菜黄单胞菌的黄原胶来对雕像《夜》的面部进行清洁,坟墓上方的朱利亚诺公爵的头像也接受了类似的待遇。

对于造成这场灾难的亚历山德罗,他们则用了一种叫做 Serratia ficaria SH7 的细菌作为「清洁用品」。

SH7 吃了亚历山德罗。

比蒂说道。

▲经过修复后的雕像,图片来自:纽约时报

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「空气显卡」RTX 3080 Ti 正式发布,挖矿性能受限依然热度不减

6 月 1 日,英伟达在台北电脑展上正式发布 30 系列新款显卡:RTX 3080 Ti 与 RTX 3070 Ti 。

RTX 3080 Ti 定位全新游戏旗舰,核心内建 10240 个流处理器,搭载 12GB GDDR6X 显存。与 30 系列最快的游戏旗舰 RTX 3090 对比,RTX 3080 Ti 配置稍低。

值得注意的是,RTX 3080 Ti 的显存位宽 384-bit,与 RTX 3090 完全一致。而且从英伟达官网放出的 30 系列显卡对比图来看,事实上,新款 RTX 3080 Ti 与 RTX 3090 有不少比肩之处。似乎有点 RTX 3090 平替的意思,这也应证了 RTX 3080 Ti 的市场定位: RTX 3090 到 RTX 3080 之间的过渡产品。

价格方面,RTX3080 Ti 比 RTX 3090 的万元价格亲民不少。发售价 1199 美元 ( 约 7640 人民币 ) ,6 月 3 日开卖。

配置稍低的 RTX 3070 Ti ,核心内建 8704 个流处理器,搭载 8GB GDDR6X 内存,带宽与 RTX 3070 一致为 256-bit。RTX 3070 Ti 的价格为 599 美元 ( 约 3800 人民币 ) ,6 月 10 日开卖。

目前,微星、华硕、七彩虹、耕升、影驰、映众等厂商,宣布已在新款游戏本中将用上了这款显卡,并推出了多款新产品。当然 RTX 3080 Ti 和 RTX 3070 Ti 除了在电竞圈引起关注外,也少不了矿圈的关注。

为了限制矿民行动,这届的 RTX 3080 Ti 和 RTX 3070 Ti 换装了全新的 LHR ,对显卡的挖矿性能有所限制。并且新显卡还更新了驱动,对挖矿封锁又增加一层。即使两款显卡都在硬件上限制了挖矿能力,但矿厂对其的热度依然不减,尤其高配版的 RTX 3080 Ti 受得关注。

昨日就有媒体消息爆出,在欧美的一些电商平台上 RTX 3080 Ti 已经解禁预售,但显卡的价格炒至 1.6 -2 万人民币。目测两款显卡依旧成为 30 系列的「空气显卡」担当,原价抢到是没什么可能了,但闻个新鲜还是可以的。

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欧洲最大 Apple Store 开业:在体验科技产品的同时感受古罗马的魅力

5 月 28 日,苹果位于罗马的一家最新的 Apple Store 正式开业。苹果再次联手英国着名建筑事务所 Foster + Partners 对 19 世纪的一座宏伟宫殿 Palazzo Marignoli 进行了全面的修复翻新,迎来了这间欧洲最大的 Apple Store——Apple Via del Corso。

▲图片来自:Dezeen.

这座位于罗马市中心历史悠久的马里尼奥里宫(Palazzo Marignoli)曾是菲利普·马里尼奥里侯爵的故居。最初由着名建筑师萨尔瓦多·比安奇(Salvatore Bianchi)与 1873 年始建,建筑师朱利奥·波德斯蒂(Giulio Podesti)曾对它进行了二次翻修。苹果这次翻新,再次向世界展示了罗马丰富的艺术和历史文化。

▲ 图片来自:一起设计

Foster + Partners 称,他们希望能够突出这座宫殿的宏伟和恢复它的历史特色。

Apple Via del Corso 位于这座宫殿的一楼,在大楼的外墙上能够明显看出白色的翻修痕迹。整座建筑呈 L 形,中间有一个大庭院可供公众使用。Foster + Partners 合伙人斯蒂芬·贝林(Stefan Behling)说:

庭院不再是私人的了,它变成了一个大众的空间,我们参考了旧修道院的布局,重新引入了树木,人们可以来享受这个美丽的空间。

▲ 图片来自:Dezeen

Apple Via del Corso 的整个内部都使用了白色大理石,覆盖了每个房间的地板。

▲ 图片来自:Dezeen

一条长长的走廊将天才吧和三个零售区连接起来,另外还有一个用于线下开放讲座的大厅。

▲ 图片来自:Dezeen

▲ 图片来自:Dezeen

Foster + Partners 在修复过程中十分注重细节,他们不仅修复了意大利艺术家巴萨尔德拉(Afro Basaldella)于 1950 年创作的作品,就连法比奥·西波拉(Fabio Cipolla)在 1900 年创作的大型天花板画「黎明」也被修复,耗时数千个小时。

▲ 拥有手绘天花板的天才吧,图片来自:Dezeen

Foster + Partners 对于细节的还原还体现在楼梯的修复上。这座纪念碑式的楼梯可以追溯到 1888 年,Foster + Partners 从罗马本地采购的卡拉拉白大理石每一块都有其独立编号。

▲ 图片来自:一起设计

▲ 图片来自:Dezeen

这座马里尼奥里宫的修复要不仅归功于苹果和 Foster + Partners,罗马市政府与考古和美术景观领域的专家之间也付出了极大的努力。

有没有觉得这家店有点像苹果在巴黎香榭丽舍大街的 Apple Store,没错,那也是苹果与 Foster + Partners 所交的作业。

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从「出彩」到「闪耀」,Reno 不想「躺平」

在大众的眼里,夏日就是微风拂过海面,蝉鸣漾入云间,阳光夺神炫目。而即将毕业的年轻人眼里,这个夏日他们可能会记住的是「成长」、「告别」,并带着「风华正茂,挥斥方遒」之气步入社会。

现在的年轻人越来越喜欢去表达,越来越个性,对手机美学潮流设计的品味要求越来越独特。而在这个节点,一直在研究年轻人喜好的 OPPO,想用复现「夏日晴海」的 Reno6 系列去俘获更多少年少女们的芳心。

▲OPPO Reno6 Pro 夏日晴海配色.

那成绩到底如何?OPPO Reno 产品经理吴荻分享了一个数据,「从线下门店的反馈来看,很多消费者进店点名就要星河入梦配色,而且男女比例几乎是 1:1」。这意味着,Reno 的所引领的「晶钻」工艺切实的「打」在了当下年轻族群的喜好上,且不限性别。

在听到这个数据后,着实有点惊讶。OPPO 的 Reno 系列在不断创新的美学潮流设计上,确实更懂年轻人的美学口味,但更重要的是,也更懂得如何去打造一台让年轻人爱不释手的手机。

「夏日晴海」背后付出了什么?

是新配色,也是升级了的晶钻 3.0 工艺。

▲ OPPO Reno6 Pro 的三种配色夜海、夏日晴海、星河入梦.

关于 Reno6 系列的配色,有一个不太容易发现的小细节,就是从 Reno6、Reno6 Pro 一直到 Reno6 Pro+,只有「夏日晴海」配色用的是晶钻 3.0,而其他的配色如「星河入梦」、「夜海」其实是晶钻 2.0 的升级版,可能叫晶钻 2.0+ 更合适,手感上更细腻了。

究其原因,OPPO 工艺工程师敖玉银表示「这是由于晶钻 3.0 更符合夏日晴海的表现,而其他的配色,诸如黑色、灰色,搭配晶钻 2.0 的工艺会更好一点」。说白了,还是基于设计和潮流表达,才有了产品细节上的不同。

从初代晶钻工艺,到现在的晶钻 3.0,从产品层面来看,呈现的闪耀方式不断地变化,色彩表达也在不断升级。而从「晶钻」微观来说,后盖内晶体的形状每一代都有所不同,准确的说应该是精进。

初始晶钻工艺是「多面锥」,展现的是类似钻石的闪耀。到了晶钻 2.0,晶体细腻度升级,呈现金字塔结构,也让 Reno5 系列有了「星河入梦」这种呈现星光的光芒。而在 Reno6 系列这一代,晶体们有了规律性的指向,所以才能在后盖上展现出海面的「波光粼粼」。

这背后一系列的工艺升级,初始我以为会是工艺的进步主导的改变。但实际上,引领 Reno 系列的「晶钻」工艺升级其实是产品经理和设计师。

▲ 晶钻 3.0 工艺中后盖晶体的结晶过程.

「Reno6 系列的夏日晴海的外观呈现是由设计导向工艺」,敖玉银解释到「是因为先有了夏日晴海这个创意,才驱使我们思考怎么通过工艺来实现它,而晶钻 3.0 的工艺最初是来自建筑行业,OPPO 首次把这项技术引入了手机外观工艺上来」。

经过半年的工艺调优,最终呈现出了 Reno6 系列「夏日晴海」这个配色,也就是让晶钻内的晶体有了规律性的指向。这简单的一句话,其实蕴藏了 OPPO 工艺工程师很多的努力在里面。最开始的时候,晶钻 3.0「指向性结晶」的工艺只有在低温的条件下才会形成,经过工程师不断地攻克和技术改进,才能在常温条件下做到「指向性」结晶,并达到了量产,最终将特别的「夏日晴海」配色带给消费者。

值得注意的是,在晶钻工艺不断进步的同时,OPPO 在 CMF 工艺上的专利积累越来越多,加上宣传重心倾向于此,让人有了一种 OPPO 在做 Reno 的时候,是不是倾注了太多的资源在晶钻之上的疑问。

▲ OPPO Reno5 Pro 星河入梦配色.

某种程度上看的确如此。「Reno 就是给年轻人做的一个系列,所以在核心选择上都是按照年轻人的喜好来选」,反应在实际中,从晶钻工艺出现到 2.0,Reno 的独特配色在卖场里有着很高的「点单率」,「Reno5 系列的星河入梦版从线下的点单率来讲,几乎一半以上的用户进店全都点了星河入梦,线上更是到了百分之七八十」。

OPPO 的晶钻工艺走了三代,这并非只是是供应链技术升级,而是实打实的一种技术壁垒,是人无我有的。宣传资源倾向于此,也是在强调 Reno 系列相较于其他品牌产品的优势和差异化。

而另一方面,也是由于大家的关注点都在显性的「晶钻」工艺上,可能忽略了 OPPO 在 Reno6 系列或者整个 Reno 系列中,在游戏、影像、系统体验上的投入,它们相对来说比较隐性,也就没有那么「闪耀」了。

▲后盖具有电致变色技术的 OPPO Reno5 Pro+ 艺术家限定版.

除了晶钻,别具一格的 CMF 设计也是 Reno 系列的一大闪光点。从 Reno 初代的「中轴线」设计,到潘通年度配色的引入,到上一代的「电致变色技术」,以及 Reno6 系列的「夏日晴海」。

在美学潮流上,Reno 系列通过技术的升级和落地来不断地引领,到如今有了三年迭代的「晶钻」工艺彻底形成了「壁垒」。后续,「Reno 系列还会不断尝试」,不断的去创造更为独特和能引领设计的美学潮流,以及更符合当下「年轻族群」的口味。

追求「轻薄」但不「痴迷」

对今天的 Reno 系列来说,轻薄是一种追求。但也有一个前提,就是不能过分的「痴迷」。

▲ OPPO Reno6 Pro、Reno 6 Pro+ 配备了 X 轴线性马达.

在这代的 Reno6 系列上,我们看到了在维持原有的厚度上,有了很多硬件上的升级。有 X 轴线性马达,有更大容量的电池,有 65W 闪充,Reno6 Pro+ 有全尺寸 VC 散热片,Reno6 采用了更厚的石墨 VC,在这寸土寸金的机身内,OPPO 结构工程师把能放的都放了。

「虽然追求轻薄,但 Reno 的轻薄不以牺牲性能为代价」OPPO 结构工程师张业帆表示,例如,扬声器做了小型化处理,前提是不损失音量音质,电池宽度增加了 0.4mm,用了更极致的堆叠工艺,塞入了全尺寸石墨 VC 散热。

轻薄是一款手机产品最显性化的特质,但想要做好这个特质并不容易,往往伴随着堆叠技术上的极限挑战,科技的竞争往往纤毫之争,张业帆也强调,Reno 系列后续还会在机身内抠细节,不断地提升使用体验,「轻薄」看似是追求,其实是底线。

这次,Reno6 系列按照定位同样分为三个版本,Reno6、Reno6 Pro 以及 Reno6 Pro+。但在设计上,Reno6 用的是直角边的设计,其余两部则是与前代风格较为类似。「这样的设计考虑是基于用户多样性的需求」,Reno 线产品经理吴荻解释道,「这也是为了满足一些有直屏需求用户」。简单说,一是基于设计,二是给予用户更多的选择性。

▲采用直角边设计的 OPPO Reno6.

但换个思路,Reno 系列想要继续轻薄加料下去,在内部空间一定的情况下,或许换个机身设计方向会是一个不错的解法。而直角边的设计,相对传统的双曲面来说,有着更多可操作的空间,或许直角的设计风格可能会是后续 Reno 系列的一个进化方向。

Reno6 系列加入游戏「特调」,但基调仍是「轻薄」

这次吴荻加入 Reno6 项目,并非是因为 Ace 取消,而是因为 Reno6 Pro 想要在游戏上发力。于是,我们在发布上看到了吴荻陈述 Reno6 系列的性能和游戏表现,除了天然的引入 Ace 级优化外,这一次 Reno6 朝着大众游戏的方向更进了一步。

▲ OPPO 产品经理吴荻.

什么是大众化游戏?简单来说,其实就是更注重娱乐性、社交属性,这是大众对游戏的诉求,也是 Reno 系列对大众游戏的思考,说到底大部分人对游戏的需求就是为了放松和娱乐,并非是追求极致的竞技。

因此在游戏和手机这两个属性上,手机的优先级必然要高于游戏,因此这次虽然你在 Reno6 系列上,看到了单独的游戏优化,但这个大前提是不会破坏 Reno 系列一贯的「轻薄」和「颜值」的优势。

Reno6 Pro 和 Reno6 Pro+ 上的 X 轴线性马达,除了提升日常使用体验,更重要的是增加了游戏的「手感」。游戏厂商在做游戏的时候,为了提升交互,往往会有很多的视听反馈,比如击杀、换弹、开车等等。Reno6 系列上的 4D 震感也是基于此做出来的。

「以前在 Ace 上做的那种震感,是通过我们自己的自有技术去做的,就是我们通过图像识别,再配合他的一些接口,给一些震感的反馈。」

这样做可能会带有一些问题,「但是这种的情况他可能会出现误震,操作就不是那么爽」。因此到了 Reno6 Pro 和 Reno6 Pro+ 上,OPPO 与光子团队深入合作,从一年前就联合起来,做「接口级」的链条,如此,才能保证游戏中实时、真实的反馈。

当然,这一切的前提是通过 OPPO 结构工程师的努力,在机身厚度不变的情况下,把 X 轴线性马达塞入了 Reno6 Pro 和 Reno6 Pro+ 的机身内,给 4D 震感这条龙点上了睛。

除了 Reno 产品经理的需求和结构工程师们的努力外,Reno6 系列也有了大众游戏体验上的提升外。作为一款面向年轻大众的产品,Reno6 是在保证颜值与轻薄的前提下考虑游戏体验的,轻薄至少会为游戏体验带来一个好处,那就是手感更轻松,不压手。

另一方面,OPPO 产品经理吴荻特别强调,Reno6 做大众游戏体验,是想要与年轻用户「一起开黑一起赢」。为此,Reno6 做了许多软件层面上的优化,比如「无级稳帧」技术通过稳定帧率来稳定用户的体验,团战时可做到不坑队友,而像这样的优化在 Reno6 上还有很多。

以上两个方面是 Reno6 做游戏与 Ace 系列最大的不同点,而面向更广阔的大众,Reno6 也在持续强化自己的游戏印记,这一次 Reno6 Pro+ 还与两大手游 IP 进行绑定,成为中国大陆地区首款英雄联盟手游官方职业赛事的指定用机,和 2021 PEL 和平精英职业联赛赛事指定用机。

从「出彩」到「闪耀」,Reno 如何定义手机颜值潮流

在这次对话中,吴荻不止一次的强调,Reno 就是给年轻人做的。而针对年轻人的喜好,就是 Reno 系列与众不同的一大因素。

▲OPPO Reno6

当现在的手机正面几乎趋同,很难有表达出个性化的一面,后盖就承接了年轻人表达的需求。因而在 Reno 系列上,每一代最为明显的特征就是后盖 CMF 设计上的升级和变化,包括不同配色、各种工艺的尝试和运用。

▲ OPPO 初代 Reno.

初代 Reno 的后盖,用上了雾面化玻璃,同时隐藏了许多特别的纹理,转动时可以呈现不同的光泽。到了 Reno2 之时,在凸显玻璃本身质感的同时,带来了细腻的色彩变化,主打色「海洋之心」中,在不同的光线下,背壳会呈现紫色过渡到宝蓝色的变化。在 Reno3 上,后盖则用上了渐变效果,渐变的效果也一直从手机背部,延续到金属中框上,一体性更为明显了。

▲OPPO Reno3 Pro 5G.

若说前三代的后盖风格一直在「自由发挥」的话,那自 Reno4 系列开始,Reno 系列的 CMF 就开始定型,主打「晶钻工艺」。从晶钻 1.0 的钻石闪亮,到晶钻 2.0 的星光光芒,再到晶钻 3.0 的海面波光,独特的后盖 CMF 已成为 Reno 系列的一个 icon。

Reno 系列上 CMF 工艺的进步和升级,是产品理念主导,也是对年轻人喜好的预判和市场调研,让 Reno 系列不断引领着美学设计潮流。

从 Reno6 系列来说,晶钻 3.0 工艺实现的夏日晴海配色,是其最强的「标签」。夏日晴海已与 Reno6 系列绑定,就如同 Reno5 系列的「星河入梦」一般。

如此来说,Reno 系列是受市场需求和设计潮流驱动的产品,在这两层的需求下,它演变成了现今的模样。

同时,洞察到了手游也是当下年轻人的一大需求,因此 Reno6 Pro、Reno6 Pro+ 也开始全方位在手游体验上调优,从硬件到软件,再到与腾讯合作的策略。接下来,为了年轻人的需求,Reno 系列也会打上「游戏」这个标签。

「参数是冰冷的」,我很喜欢发布会上的这句话。一个产品,它并非是一道有正确答案的数学题,它更像是一篇议论文,有中心论点和论据。中心论点就是厂商们给的产品定位,而论据就是为了这些需求做了哪些「取舍」。

从这里来看,Reno 是清晰明了的,「Reno 是为年轻人做」,Reno6 系列上所展现的美学潮流设计,符合了年轻人的审美。Reno 系列一贯追求的「轻薄」,已成为年轻用户的核心诉求。而新加入的手游元素,也很符很多年轻人的生活方式。

而在与 OPPO Reno6 系列的项目团队面对面沟通后,我想经过三年六代更迭的 Reno,它在变化的同时也有着坚持。

变化的是,Reno 系列可能会随着年轻人的喜好不断地去调整,未来充满了可能,而坚持的则是,这些不同方向的「升级」,一定要围绕 Reno 的「潮流设计美学」和「轻薄」这两大原则。

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2021年5月31日星期一

新款 Switch 将在近期发布,屏幕与性能是升级重点

彭博社消息,任天堂(Nintendo)新一代 Nintendo Switch(以下简称 Switch)将会在未来几周内发布,并在 9 月或 10 月份发售。另外,娱乐软件协会在此前表示,E3 电子娱乐博览会将会在 6 月 12 日至 15 日举办。

由此可见,新 Switch 届时很有可能会在 E3 展会上展出。

▲Nintendo Switch,图片来自:CNET

Nintendo Switch 无疑是任天堂的一次巨大成功。

今年 5 月 6 日,任天堂财报宣布 Nintendo Switch 与 Nintendo Switch Lite 已在全球范围内售出 8459 万台。在《时代》周刊评选的「2017 年度十大最酷产品」中,Switch 力压 iPhone X 登上榜首。

Switch 如此大受欢迎,与它的新颖的产品形态是分不开的。任天堂在 Switch 上创新性地采用了分离式主机的设计,赋予了 Switch 成为「家用主机」的可能。

与此同时,老任家的众多经典 IP 也帮了不少忙,首发阵容中不乏《超级马力欧:奥德赛》、《火之纹章无双》等大 IP,《塞尔达传说:荒野之息》更是成为了一个现象级游戏,获奖无数。

▲《塞尔达传说:荒野之息》

虽说 Switch 是一款成功的产品,但与此同时,其硬件素质也饱受争议。

首先是屏幕,Switch 采用了一块 720p 的 6.2 英寸非全贴合 LCD 显示屏,像素密度仅有 236 ppi,无论是清晰度还是色彩表现,都称不上优秀。

其次是续航问题,Switch 内置了一块 4310mAh 的电池,你若是在旅途中突然想要化身为林克去海拉鲁王国中进行探索,那么两三个小时之后,你将会因为电量不足而被迫回到现实。

如果说上面这两个问题经过适应后还能勉强接受,那这个摇杆漂移的问题就难以原谅了。

一直以来,Switch 的手柄 Joy-Con 因为漂移的问题受到玩家的批评,在长时间的游玩后,部分 Joy-Conk 在玩家没有触碰摇杆的情况下也会出现倾斜漂移的情况。

▲Joy-Con,图片来自:Nintendo Life

那么在即将发布新款 Switch 上,会有什么改变吗?

根据彭博社此前的报告,今年的 Switch 将会配备 7 英寸的 720p 三星 OLED 屏,不仅有着更大的屏幕尺寸,相信新款 Switch 在亮度和色彩表现上也会有所提升。

除了会加入更大的屏幕,新款 Switch 还有可能会采用全新设计的外壳来使其更加紧凑。另外新款 Switch 可能还将配备全新的 Nvidia 处理器,首次支持 4K 任天堂游戏。

而在续航和产品质量上,新款 Switch 是否会有所改进呢?期待它的发布。

▲图片来自:CNET

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