2019年7月30日星期二

黑鲨游戏手机 2 Pro 体验:更好看的黑鲨,更强悍的黑鲨

7、8 月份是夏天最热的两个月,也是对数码产品们散热压力最大的季节,而就是月份相交之际,偏偏成了游戏手机们争相发布的时机。

这是进入下半年来市面上第二款游戏手机发布,也是黑鲨今年发布的第二款手机,本来黑鲨一年发布两台手机势必会出现处理器相同的尴尬情况,不过这次黑鲨 2 Pro 赶上了高通最新发布的骁龙 855 Plus,成为了市面上第二台搭载骁龙 855 Plus 的手机。

更完善的设计语言和更多的灯

和 3 月份发布的黑鲨 2 相比,黑鲨 2 Pro 从名称来看就有着很强的延续性,这也意味着这两款机型在设计上是一脉相承的。

最明显的地方在于背部设计轮廓没有变化,但是中间部分进行了重新设计,不论是造型还是纹理个人都觉得比黑鲨 2 更好看,更具速度感,和其它游戏手机设计风格其实有着显著的区别。

另外这次真的已经没有像某女性卫生用品了,还在说像的要么就是没给女朋友买过,要么就是根本没女朋友。

标志的「S」Logo 比起黑鲨 2 有所缩小,主要还是中间的部分进行了收窄,此外原先黑鲨 2 背后的上下部分较为空旷,这次黑鲨 2 Pro 又多加了两个小灯,配合新设计感觉顺眼不少。

老实说,背后高低起伏和线条的设计,以及中间类似一块甲板的造型,让我有点想到未来跑车或是太空战舰的概念。

相比之下正面看起来就要常规很多了,几乎和黑鲨 2 一模一样,非异形全面屏的设计,两边留出了较为充足的手持区域以保证游戏体验。

黑鲨 2 Pro 这块屏幕应该就是黑鲨 2 的同款,6.39 英寸,2340×1080 分辨率,60Hz 刷新率(是的,没上高刷新率)三星 AMOLED 屏幕,参数上大家也都很熟悉,在加装了独立显示控制芯片之后,除了刷新率比较常规之外也没有什么好再多吐槽的。

当然,每个人对于屏幕参数的侧重可能并不一样,理性选择的话,你会选择国产 AMOLED 高刷新率屏幕,还是三星 AMOLED 屏幕?

黑鲨 2 Pro 也继续采用了屏幕指纹技术,从解锁速度上来说和小米的速度差不多,算是平均水平。

骁龙 855 Plus 强悍,但核心是独特玩法体验

性能方面是比较重要的一个升级,虽然没有抢在 ROG Phone 2 之前,但也算是第一批用上骁龙 855 Plus 的机型了,看来游戏手机厂商对于性能这方面的追求还是非常敏锐的。

相比普通版本的骁龙 855,高通在骁龙 855 Plus 主要做了两点提升:

  • 核心频率从骁龙 855 的 2.84GHz 升级到了 2.96GHz
  • 图显核芯 Adreno 640 则针对游戏和娱乐功能优化,性能比之前提升了 15%

跑分实测方面,GeekBench 4.4.1 版本单核得分 3629,多核得分 11277,整体上相比骁龙 855 小有提升,3D Mark 的成绩也相当不错。

GPU 方面的提升则主要来自提频,从 585MHz 提高到 672 MHz,提升比 CPU 的幅度要大一些。不过需要注意的是,其实在黑鲨手机 2 的时候官方就通过后门将骁龙 855 的 GPU 频率强行提升到了 810MHz,反而比骁龙 855 Plus 的频率还要高。

至于这颗骁龙 855 Plus 还有没有提频,经过我咨询黑鲨官方人员之后表示现在高通已经不允许这么做,所以所有的骁龙 855 Plus 都会以官方标准频率来运行,但从几次跑分来看,似乎 GPU 性能还是有所提升的。

值得一提的是, 黑鲨这次全线采用了 12GB 的超大内存,使用起来就是「来呀造作呀,反正有大把内存」,配合 UFS 3.0 的存储,在大型游戏 Loading 方面明显变快了不少。

总而言之,你别在性能方面纠结那么多,毕竟主频的提升幅度并不算大,性能方面不会有天翻地覆的改变。

问题在于性能要如何发挥,或者说怎么带来游戏手机与其它手机不同的体验,这才是黑鲨应该思考的问题。对 ROG Phone 2 来说,是和腾讯进行合作推出 120fps 的《QQ 飞车》,以及能够直接以 120fps 运行的《虚荣》等游戏,高帧率成为其独特的体验。

黑鲨 2 Pro 这边高帧率这条路自然是走不通了,他们选择了在操控性方面继续深耕,有意思的是第一代黑鲨游戏手机曾经因为触控问题被诟病,之后黑鲨反而开始逐渐把触控性能与操作变成自己的优势。

黑鲨 2 Pro 触控延迟比黑鲨 2 更进一步降低了,根据官方数据已经突破 40ms 大关,平均延迟降到了 34.7ms。如果这个数值是稳定的平均数值,那么在 FPS 游戏中应该能够达到更好的「枪随心动」。

不过作为一个普通的游戏玩家,200ms 的蓝牙耳机延迟我还能感觉到,但和上一代 10ms 左右的差距我是真的感觉不出来,以《和平精英》为例测试的话对我来说都没有任何操作问题,可能某些职业玩家会对此比较敏感吧。

至于散热部分,虽然打开烧鸡模式之后会有明显热感,但如果以普通方式玩《和平精英》,在「超高清」画质和「极高」帧率下并没有感到会影响到游玩的热度。

另一方面还要提一下黑鲨比较独特的压感功能,在苹果都要放弃 3D Touch 的现在,黑鲨也算是市面上硕果仅存还做了压感功能的厂商。和 3D Touch 需要专门适配不同,黑鲨的压感采用了映射的方式,能够自由的支持更多游戏。当然这个功能在黑鲨 2 上面也有,并非黑鲨 2 Pro 独占。

至于这个功能好不好用,我个人觉得可能需要一点点时间去熟悉。我在尝试过之后觉得确实能缩短反应时间,但在不熟悉的情况也比较容易误操作。

此外也和黑鲨那边对了一下该功能的使用状况,根据黑鲨方面所说,黑鲨 2 的用户中有 70% 都玩「吃鸡」,其中大概九成的玩家都使用过压感的功能。如果这个数据是真实的,那么从使用率来说可以说是非常可观的了。

拍照传感器升级,电池容量不变

黑鲨 2 Pro 继续使用了 4800 万像素传感器,只不过在黑鲨 2 的时候使用的是三星 GM1,而现在换成了更流行的索尼 IMX 586,理论上会变得好一些,具体表现就看样张吧。

从样张的表现看,作为游戏手机的黑鲨 2 Pro 在样张上表现还是达到了主流水准的,只是在多摄方案上稍弱一些。

到了现在,主流的几台游戏手机在进化路线上已经出现了一定偏差,黑鲨 2 Pro 是少数还维持在 4000mAh 电池的手机,由于屏幕尺寸没有变化,黑鲨 2 Pro 的整机尺寸也几乎和黑鲨 2 相同,所以电池方面没有进行加大也算是合情合理。

4000mAh 容量在现在这个尺寸下已经不算小,黑鲨之后会选择更大的尺寸塞下更大的电池吗?现在还不知道,但在使用上你应该能接受 4000mAh 以及 6 小时左右的亮屏续航能力。

充电方面保持了 27W 快充能力,虽然功率上一直是小米 9 同款,但其实黑鲨对快充的兼容性远比小米要更好,对于 PD 3.0 的充电头适应性更出色。

黑鲨还需要思考和改进的方面

黑鲨 2 Pro 仍然有不少可能会被用户诟病的地方,比如没有 NFC 功能,缺失了出行上的便捷;比如没有 3.5mm 耳机口,要想使用有线耳机并不是那么方便等等。

但从整体上说,我对黑鲨 2 Pro 的硬件并不失望,在一些缺失的技术指标上也能给出合乎情理的解释,不过某些策略上我还是有些话要说的,比如配件部分。

游戏手机中,一半花里胡哨来自于灯效,另一半就是来自于配件了。黑鲨似乎在宣传中对于配件有点不够重视,背夹风扇也好还是双翼手柄也好,明明是已经成熟的东西,但是在我的印象中,大部分首批评测与视频仍然只是一个单机,缺少了很多有趣的测试玩法。

而另一个问题则是黑鲨官方更应该重视起来的软件问题。在搜索了一部分黑鲨用户对黑鲨的看法后发现,很多老用户提出的一些日常使用 Bug 官方修复太慢,而有些 Bug 提交了甚至石沉大海,所以黑鲨这边请不要光看游戏呀。

不过发布会上画中画功能的出现让人看到了黑鲨在这方面还是有在努力。

此外,如何持续的改进 JOY UI 易用性也是个问题,不少人觉得如果黑鲨能够刷 MIUI 将会是一条更好的路线,显然这是因为目前的 JOY UI 在功能性和 Bug 修复上节奏还是有点慢。虽然我觉得现在的 MIUI 过于臃肿,但如果你只打算用一台手机,易用性还是个不能忽略的问题。

想办法把这些做好,黑鲨才容易走的更远。

这是一次增量更新

从产品迭代节奏上说,黑鲨明显采用了一次大换代之后一次小改款强的节奏。黑鲨第一代和黑鲨 Helo 的关系是如此,黑鲨 2 和黑鲨 2 Pro 关系也是如此。

所以黑鲨 2 Pro 的亮点并非是性能和规格方面的跃进,而是在产品 ID 设计方面进行补充和完善,进一步强化了其「X 核心」,在发布会上推出的三款「幻境之光」系列配色也是颇具心思,从这方面来看,我觉得黑鲨 2 Pro 还是做得不错的,12GB+128GB 定价 2999 也很有诚意。

最后,黑鲨 2 Pro 变得更好了么,是的。

如果要更准确地形容这次变化,我认为这是一次增量更新。

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