一系列「田牌」笔记本正在重新唤回用户对微软硬件产品的信心,这可能是本次微软财报透露出的最明显信号。
1 月 30 日,微软正式公布 2019 财年第二季度财报。从去年 10 月到 12 月,微软总营收达到了 325 亿美元,比去年同期增长了 12%;而净利润则为 84 亿美元,比去年同期增长 14%。
虽然公布的营收和净利均比分析师预期稍低,但考虑到微软大部分业务都保持了两位数以上增长,公司的整体表现仍然十分稳定。
提及微软现在的核心业务,自然离不开「云计算」。这部分业务本次增长了 20%,其中 Azure 云平台的营收更是大增 76%,虽然整体 94 亿美元的营收在微软所有业务里也只是排第三。
更赚钱的部分是在生产力和个人计算这边。其中涵盖了微软 Office 和 Linkedln 相关的生产力和商业流程业务营收达到了 101 亿美元,同比增长 13%。根据微软透露,目前 Office 365 的总用户订阅量已经超过了 3330 万。
此外,个人计算业务营收也达到了 130 亿美元,同比增长 7%,它包括了 Windows 商业和服务,以及和 Xbox 相关的部分。
可 Windows OEM 部分却出现了 5% 的下滑,这也是微软 7 大分支业务中唯一一个下滑的部分。微软将原因归结为来自 Chromebook 的竞争压力,这在入门级市场中会更为明显。
所以去年也有传闻称,微软正在开发一个更轻量级的 Windows Lite 系统,就是为了和 Chrome OS 进行对抗。
另一方面还有供应链的问题。微软 CFO 艾米·胡德在电话会议中表示,由于上游芯片出现供应紧张的情况,也限制了部分 OEM 厂商推出新品的时间。
不过,微软这次财报的最大亮点并非来自于云计算或是 Office,而是 Surface 硬件。根据数据显示,Surface 业务相比去年同期大涨了 39%,微软 CEO 萨提亚・纳德拉还在电话会议中强调:「Surface 在假期季节中实现了一次强劲的增长。」
这和微软去年下半年推出的几款 Surface 新硬件有关,除了有包括 Surface Pro 6、Surface Laptop 2 和 Surface Studio 2 在内的几款周期性硬件更新外,微软还进一步扩大了自己的硬件多样性,所以你也能看到像 Surface Headphones 这样的耳机类产品,或是面向企业用户的 Surface Hub 系列。
而更早面世的 Surface Go,也让微软填补了小尺寸 Windwos 平板和 400 美元以下低价位区间的空白,有效吸引了一部分学生群体和服务人员。
但从营收数据上看,Surface 目前仅为 18.6 亿美元,仍然无法和微软另外三个百亿规模的业务相媲美。就算放在整个 PC 市场上,微软 Surface 系列电脑也只能算在「others」那一类,范围缩小至美国地区也只是排在第五。
在 2019 年,我们预计微软还有一波新的硬件更新。传闻已久的 HoloLens 2 头戴式 AR 涉笔可能会在 2 月份的 MWC 大展上正式亮相,而涉及到设计和工艺改动的下一代 Surface 笔电也会在今年年中面世。
最后要说的是微软的 Xbox 游戏业务,财报数据显示整体营收有 8% 的增长,其中软件和服务部分增长了 39%,证明 Xbox 游戏和 Xbox Game Pass 订阅都保持了稳定发展;但硬件部分营收却同比下降了 19%,原因为前年 Xbox One X 的发布,让当时业绩出现了大幅增加。
事实上,微软近几年基本没有对外公开过 Xbox One 的硬件销量。根据统计机构 VGChartz 的预测,目前 Xbox One 的累计出货量应该超过了 4000 万台,但相比索尼 PS4 近 9000 万的量级则有不小的差距。
不过,本次微软还对外分享了 Xbox Live 的活跃用户量,具体数字为 6400 万,增速为 8%。考虑到微软现在对云游戏和订阅制服务的重视,未来 Xbox 硬件应该不会再是微软考虑的重点,而是会靠更多的游戏内容和大一统的生态系统来吸引更多玩家进入到该平台。
题图来源:Microsoft
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