2 月 28 日早间(美东时间 2 月 27 日),哔哩哔哩发布了截至 2018 年 12 月 31 日的第四季度和全年未经审计的财务报告。
B 站在 2018 年 Q4 的成绩单:
- 营收 11.6 亿人民币,同比增长 57%
- 月均活跃用户 9280 万,同比增长 29%
- 月均付费用户 440 万,同比增长 298%
值得注意的是,B 站在 Q4 的游戏业务收入为 7.1 亿元,占比为 62%。
另外,直播和增值服务业务收入 2.0 亿元,同比增长 276%,广告业务收入 1.6 亿元,同比增长 302%。电商与其他业务收入为 8100 万元,同比增长 254%。
全年成绩单营收 41.3 亿元人民币,同比增长 67%,超出市场预期。总的来说,B 站在 2018 年表现得不错。
B 站的收入比例一直备受关注,早前游戏业务的收入占比曾一度超过 70%,独家游戏的毛利率稳定在 45%,B 站也被称为是「假的视频网站,真的游戏公司」。
在分析师会议上,B 站董事长陈睿表示,他们以三年为区间,预计会有一半的收入来自游戏,另外一半的收入来自其他业务,目前他们的预测依然没有改变。
同时陈睿认为 B 站与淘宝的合作,是内容生态与盛业生态的合作,这个合作将为 B 站商业广告带来有利的帮助,同时也有超越收入的意义。
B 站的立明之本 UP 主的增长也挺喜人,其中月活 UP 主同比增长 143%,月活 UP 的投稿量同比增长为 148%。
在用户增长方面,Q4 通过正式会员注册考试的数量为 4500 万,相当于当年四六级英语考试的人数。日均视频播放量达到 4.4 亿次,月均互动数达 10 亿次,分别同比提升 107% 和 298%,怎么说,就是沉迷在 B 站里的朋友越来越多了。
在战略合作方面,左手腾讯,在动漫游戏领域与企鹅手拉手,右手阿里,与阿里小二帮助 UP 主去淘宝卖货挣钱。
2018 年,基本与 ACG 内容相关的领域都能见到 B 站的布局。从推出 20 余部国产动画,上线哔哩哔哩漫画 app,收购网易漫画资产,成立电竞公司拥有两大世界级赛事战队,增持虚拟偶像洛天依所属母公司香港并成为控股股东。
总而言之,95 后-05 后沉浸在 B 站泛二次元娱乐里不亦乐乎,而 B 站则在努力打破次元壁寻求基于 B 站用户群的商业化模式。
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