2020年8月1日星期六

「游戏公司」B 站今年推的 11 款新游戏:开放世界、爆裂机甲、魔法融合

众所周知,中国互联网公司有不少都是游戏公司。虽然旗下业务一大堆,但只有利润多多的游戏才能「奶」公司,B 站早期从营收模式来说,也基本可以说是游戏公司。

「巅峰」时期的 B 站旗下运营的游戏一度占到收入的 80% 以上,可以说是游戏公司无疑了。即便是努力优化了收入结构,今年第一季度 B 站的游戏营收占比依然在 50% 左右。

游戏可以「奶」B 站,让 Bilibili 进行更多的尝试,探索更多的可能。如果能出现下一个热门的《FGO》,B 站自由度都能提升不少。或许也正出于这个原因,2020 bilibili 游戏新品发布会一口气发了 11 款新品。似乎是只要出得够多,总有一款能火。

B 站新游之幻想世界

光芒闪耀的魔法学院,身处末世的两字骑士,碧波上的人型兵器……

最先发布的三款游戏都有独有的世界观,从深海到偶像,从机甲到魔法,类型不同,背景不同,受众也不同。

偶像手游《宝石幻想:光芒重现》打出了 B 站游戏发布会的第一枪,这是一款结合绚丽魔法战斗与豪华舞台 LIVE 的魔法 × 偶像养成 RPG 游戏。游戏中的 20 位研习魔女努力奋斗,作为导师,你需要帮助魔女通过充满希望的歌声与舞蹈不断历练。

霓光、四重一奏、华为乙女、口袋甜心、小恶魔糖果、超新星,这是《宝石幻想:光芒重现》的六个偶像组合,从画风来看就是让你在其中一定能找到一个「老婆」的存在,可爱、性感、成熟……风格一网打尽。

《宝石幻想:光芒重现》也不只是一款游戏。

游戏制作人现场表示,他们将结合动画、漫画、线下 Live 等多样的形式进行 IP 的开发。目前这款游戏的同名动画已经能在 B 站观看,总播放量为 180 万。

《终末阵线:伊诺贝塔》则是一款近未来科幻的弹幕射击手游,讲述了人与科技力量共存和制衡的故事。作为一款机甲风格的游戏,制作人在台上讲述故事制作过程的想法时就得到了不少观众弹幕的好评,表示画风不错,游戏机制值得期待。

海战策略类养成手游《黑潮:深海觉醒》作为第三款介绍的游戏,一大特色就是「深海化」。在游戏中,玩家将扮演一名被空降到黑潮组织的指挥官,率领被世界抛弃的「异变」武装战术人偶与四大势力进行战斗,拯救其他异变人偶。

B 站新游之融合游戏

开放世界也是不少玩家关注的类型,模拟经营类游戏《工匠与旅人》就是要给玩家带来更多未知的精彩,让玩家体验模拟经营、休闲养成的乐趣。

在这款游戏中,你可以做工匠,也可以做旅人。工匠可以生产食物和装备,给旅人提供不同的加成;而旅人在外游历,带回有用的材料,与工匠形成互补和关联。你可以在家中停留,自己动手,衣食无忧;也可以上路,沿途都会是你的风景。

对于喜欢模拟经营类的玩家来说,能做的事情越多,细节越丰富真实,那么这个游戏就更值得一玩。

弹幕观众同样对这款游戏抱有了较高的期待值。有玩家在弹幕表示:「复古的模拟经营,如果细节足够多,就是大作了。」当然也有不少玩家调侃道:「在游戏里也要打工,累死了。」还有人对游戏给出了更多的期待,表示:「如果是 VR 就有意思了。」

ARPG 手游《空匣人型》的主角则是 AI,这个游戏由《没有心跳的少女》的少女改编而成。游戏背景在 100 年后,人类意识遭到意外冻结,你(玩家)最后一位保有自我意识的人类。

不过只有 PV 没有玩法的介绍也让很多玩家持观望态度,担心游戏策划拖太久,或者只是一个 PPT 游戏。

动作游戏《暗影火炬城》首先在游戏配音上就得到了不少玩家的认同,全中文的配音让不少玩家有了很高的初始好感。

在这个游戏中,玩家将扮演一只挥动着巨大铁拳的兔子,在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战。

制作人表示他们将中式建筑与柴油朋克美学相融合,打造出了 PV 中的火炬城。丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D 写实主义画面则能打造出顶级视觉表现。

有不少玩家先在弹幕爱了画风。玩家普遍认为,这款游戏较为硬核,甚至能够做到男女通吃。

第二章最后一款游戏则是东方志怪横版动作游戏《斩妖行》,游戏的动画风格本身就是水墨风格,从动画来说很「东方」。《斩妖行》团队表示想做一款东方文化游戏,所以游戏中的京剧念白、水墨风格再加上《山海经》《拾遗记》获取的灵感最终变成了我们看到的架空东方神话世界。

在这个游戏中,你需要独自面对这一黑白界限模糊世界,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛。

这个游戏将于 8 月 14 日上线 Steam 平台,作为 PV 最受好评的游戏之一,玩家对《斩妖行》的 3D 动画效果非常满意,戏称他们是「被游戏耽误的动漫公司」。

B 站新游之特色游戏

《机动战姬:聚变》同样是一款末世机甲游戏。作为一款少女战术手游,它的预设 AI 出招系统可能会获得不少玩家的好评……可以说这次发布会不同的机甲游戏也能满足不同玩家的需求。

制作人表示,他们对这款游戏的人物人设有较大的信心,相信不同特点的人物能够给玩家带去更多的新奇感受。

类电影式游戏《拾光梦行》则是近年来媒介融合的代表之一。你可以把它看作一场电影,也可以把它看作一款游戏。这款手游主打清新风格,是剧情向冒险的卡牌游戏。它以现代都市为背景,讲述了作为驱魇师的 7 名主角,与人类欲念滋生出来的邪恶生物——「魇」对抗的故事。

工作室成员表示,他们做的就是一款讲故事的游戏。但也正因为如此,剧情是否精彩将会决定这款游戏是否受欢迎。

日式 RPG 手游《悠久之树》的团队在制作这款游戏时定下了三个目标,史诗感的故事,贴合并升级日式 RPG 的玩法,以及始终保持一颗玩家的心。《悠久之树》引入了多人战的设定,为 Boss 设计了多段式的战斗,将单机游戏中的经典模式在手游上重新焕发了生机。

我们使用了特别的剧情演出设计,让玩家的体验就像在看一本动态的小说。

压轴游戏《灵笼:火种》则是一款有底蕴的游戏。它的动画原作在 B 站获得了 9.5 分,豆瓣则获得了 7.9 分。游戏和动画的背景一脉相承,讲述了在一场史无前例的全球地质灾害后,奇异生态侵袭地表,人类幸存者们顽强求生的故事。

我们做这个游戏的初心就是要还原动画里的世界,我们希望让这看过或者没有看过这个动画的人,都能够很好地带入到末世的氛围中去。《灵笼》作为一部动画,能展示的细节是有限的,手游提供了一个非常好的机会,可以给大家带来一个能身临其境体验的《灵笼》世界。

末日废土文化和原先剧情的结合成了《灵笼:火种》的重要元素,玩家可以自行探索这个精彩纷呈、奇异丰富的虚拟世界,甚至能够拥有自己独一无二的「重力体」。

最后,2020 bilibili 游戏新品发布会的 11 款新品游戏中,有 7 款都将在近两月内开启首测。对其中几款感兴趣的朋友,不妨就去官网预约看看。

至于那些还没确定上线时间的游戏,玩家也只能双手合十祈祷「不咕不咕」了。

不太有趣,不太乐观。

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