如果不是因为 5G,已经遭遇增长停滞的智能手机行业,可能还会在天花板的阶段持续一段时间。
但如果想要让一整个行业重新焕发活力,也终究只有像 5G 这样的基础技术变革才能做到。
5G 会改变什么?说了很久的秒下高清电影、玩游戏不卡顿,都只是最基础的 5G 体验提升,相比之下,我们更希望看到一些全新场景的出现,比如说基于云端获得近乎无限的存储空间,又或者是 VR/AR 眼镜的广泛普及。
5G 也不会只影响一个个独立的设备,而是一整个行业生态。如今,从上游芯片公司到电信运营商,再到手机厂商乃至是各种物联网企业,都无一例外地参与到整个 5G 产业的建设中。
但在这个产业变成一个庞大生意之前,我们还是要先解决最源头问题,比如说芯片。
说了一整年的 5G 手机,终于到了普及的节点
5G 手机已不新鲜,从最早的三星 S10 和华为 Mate 20 X,再到 vivo NEX 3 以及小米 9 Pro,这些刚发布还未满一年的手机,都拥有一个「5G」后缀的分支系列,目的是为了抢占 2019 年第一波 5G 手机的热潮。
2019 年也是 5G 商用部署的元年。目前,全球已经有超过 40 家运营商部署了 5G 网络,同时还有超过 40 家终端厂商宣布推出 5G 终端。
但产品的定价范围和数量,还有网络覆盖范围,决定了 2019 年的 5G 市场容量并不会很大。根据 IDC 的数据显示,今年第三季度,中国智能手机市场出货量超过 9000 万台,但属于 5G 手机的部分仅为 48.5 万部,占比很小。
事实上,考虑到中国的 5G 网络从获得入网牌照,再到正式开放商用套餐不过才半年时间,就说明 5G 离大规模普及还有一段时间,但与此同时,这也为芯片、手机厂商留有更多时间推出性能更加强大的产品。
高通总裁安蒙表示,5G 将是 2020 年高通的重心,它会给全行业带来一次新的机遇,而全新的骁龙 5G 平台则会推动实现 2020 年 5G 规模化部署的愿景。
这里的关键词不仅在于「5G」,更在于「规模化部署」。想要达成目标,意味着高通不仅要拿出一个值得业界兴奋的高性能 5G 芯片,也要从成本和效率角度,尽可能地降低 5G 手机的价格门槛。
这次在夏威夷骁龙技术峰会上发布的骁龙 865 和骁龙 765 芯片,正是为此而来的。
先谈谈骁龙 865 芯片,它通过整合骁龙 X55 基带,支持全球绝大多数地区的频段组合,如毫米波以及 6GHz 以下的 TDD/FDD 频段,还有非独立(NSA)和独立(SA)组网、动态频谱共享(DSS)、全球 5G 漫游和多 SIM 卡设计。
此外,它也拥有远超同行的 7.5Gbps 峰值下行速率,还通过系统级的射频解决方案,和模组化平台降低了手机设计的复杂性。
在峰会上,高通信心满满地说,骁龙 865 和 X55 基带的特性、支持范围,均是目前最为领先的,这一点也获得了业内多数人的认可。
而骁龙 765/765G 的亮相也证明,5G 基带已不再是旗舰芯片的专属,高通已经做好了将 5G 手机下放至中端价位段的准备。其中 12 月 10 号发布的 Redmi K30 就采用了骁龙 765G,还率先将 5G 手机的价格下探到 1999 元。
根据高通官方消息,包括黑鲨、酷派、iQOO、联想、魅族、努比亚红魔、一加、Realme、Redmi、坚果手机、TCL、vivo、闻泰、中兴和 8848 等,均计划在 2020 年及未来发布的 5G 终端中采用骁龙 865 或 765。
可以说,5G 的大规模普及之路此刻已经正式开启了,我们很快就会看到新一轮的 5G 手机大潮。
高通不做手机,却决定了大部分设备的能力上限
从物理层面看,芯片大多都隐藏在设备的内部,但它从来都是最为核心的驱动部分。
如今,你在智能手机上看到了大部分新奇技术,比如亿级像素的摄像头,高刷新率屏幕,以及 WiFi、蓝牙和各种图形 API 接口,几乎都离不开芯片层面的支持。
某种程度上说,高通也算是手机行业里新技术的「幕后推手」,这离不开它多年来丰富的技术储备和研发投入,而从高通的角度看,为了让更多厂商用上自己的芯片,高通也在尽可能地贴近与全行业的发展节奏和市场需求。
高通中国区董事长孟樸在峰会的媒体采访时强调,高通不做终端产品,只做技术和芯片等产品,高通和手机厂商是相辅相成、彼此成就的。
毕竟,合作伙伴的成功,也等同于高通的成功。
就拿这次的骁龙 865 芯片来说,大家最关心的 5G 仅代表它一部分网络连接能力,在此之外,它也支持 WiFi 6、蓝牙 5.1 等新连接技术,超宽带语音(SWB)则可以进一步提升蓝牙耳机的音质,并提供更低时延、更长电池续航和更高的链路稳定性。
还有内置的「Spectra 480」全新 ISP 图像处理器,它不仅支持每秒 20 亿像素的处理速度,可以拍摄最高 2 亿像素的照片,录制最高 8K/30fps、或是支持杜比视界(Dolby Vision)的 4K-HDR 视频。
同时,骁龙 865 还能在 720p 画质下实现 960 帧的慢动作摄录,且不限时长,甚至可以在录制 4K-HDR 视频的同时,捕捉最高 6400 万像素的照片。
这么来看,明年采用亿级像素摄像头的 Android 手机肯定会有不少,智能手机的影像处理能力仍会迎来一波显著提升。
而在游戏上,这次高通还首次在 GPU 端引入了类似于 PC 显卡的驱动更新功能,令开发者可以在手机平台用上桌面级的光源和后处理效果,以进一步提升游戏画质表现。
屏幕的刷新上限也从 90Hz 提升到了 144Hz,意味着 2020 年旗舰机的视觉流畅度还会有所突破。
最后还有 AI 的部分,骁龙 865 的 AI 引擎升级为第五代,支持每秒 15 万亿次的运算力,相比去年的 855 提升了两倍。
如此来看,2020 年旗舰手机所能实现的功能基本可以确定了,高通在 5G、摄影、AI 和游戏等部分所做的提升,其实也是紧跟了近几年手机厂商的产品需求,比如越来越多的摄像头设计,超高像素传感器,还有游戏手机、云游戏等专业领域的需求驱动。
也只有基于来自芯片底层的进步,手机厂商和应用开发者们才能为消费者带来更优质的产品,原有的软件也能年复一年地得到改进。
除了智能手机,5G 体验还会出现在这些领域中
5G 时代的受益者并不只有智能手机这一个品类,在强调万物互联的时代,高通也希望将自己的骁龙芯带进更多的领域。
「目前,已有超过 230 款搭载骁龙平台的 5G 终端已经上市或正在开发,这些终端并不只是智能手机,也包括计算、物联网、工业物联网、汽车等终端。」
高通总裁安蒙在骁龙峰会上的这段演讲也能说明一些事情,可以说,在高通所描绘的 5G 未来里,手机不是唯一重要的,其它几个领域也同样的巨大的发展潜力。
一个是 VR、AR 设备,高通使用了一个新名词来称呼这个新品类:扩展现实(XR)平台。此前像 Oculus Quest、HTC Vive Focus 等 VR 一体机都已经采用了高通的第一代 XR,而在第二代平台上,高通又进一步增强了处理性能和屏幕分辨率、帧率的上限。
与此同时,高通还拉上了《Pokemon Go》等知名 AR 游戏的开发公司 Niantic,后者宣布会与高通合作,开发一种类似于 AR 眼镜的通用参考设计,相信会进一步降低终端厂商涉足 AR 眼镜的难度。
但最重要的还是 5G,高速率、低延迟的网络一直被视为 VR/AR 平台的重要助推剂,有了 5G,这些头戴式设备便无需局限于室内的固定场景,而是可以脱离 WiFi 走向室外,并靠 5G 来确保内容的稳定传输。
在现场,高通就展示了一个由 Spatial 公司开发的远程会议解决方案,依靠 VR 头戴式设备,用户足不出户就可以在身处其它地方的同事开展远程会议,还可以随时将会议背景转变为沙滩、咖啡厅等不同的场景。
另一个高通正在发力的领域是笔记本电脑,同样是与我们的日常工作息息相关的设备。
在骁龙技术峰会的第三天,高通发布了两颗全新的 PC 芯片——骁龙 8c 和 7c,它们被定位为现有旗舰级骁龙 8cx 平台的扩展,主要面向主流和入门级 PC 设备,还有基于原有骁龙 8cx 打造的企业级计算平台,从而让高通系 PC 设备能够覆盖更多价位段。
相比强调性能的 X86 芯片,以高通骁龙为代表的 ARM 系芯片也有着自己的优势,即更长的电池续航、无风扇设计和全天候的蜂窝网络连接。如果厂商搭载上最新的骁龙 X55 基带,意味着可以让笔记本电脑获得和手机一样的 5G 网络,届时就算是外出办公也不用到处找 WiFi。
在可以预见的 5G 时代,高通必然还会为更多领域提供针对性的 5G 芯片解决方案,我们所触及的大部分设备会逐渐变成和智能手机一样的微型电脑,它们将借助 5G 网络不断扩展能力边界。
最终,各领域的骁龙芯片将成为我们未来在多样化 5G 设备上,获取全方位网络体验的核心,有关 5G 的创新应用也将使我们应接不暇。届时再回头看看如今骁龙 865 所支持的 7.5Gbps 峰值速率,或许也只会称之为最平平无奇的指标了。
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