2021年12月28日星期二

9200 万美元!最贵 NFT 刷新记录/耐克收购虚拟鞋厂/斯坦福元宇宙第一课|别问了都在这

谁能给翻译翻译,到底什么是元宇宙?
谁能给翻译翻译,到底什么是 NFT、区块链、元宇宙、量子计算、脑机接口、数字孪生、虚拟现实、混合现实、扩展现实?
新的科技概念,正如风暴掀起。未来到底什么样,越来越看不懂了。
最开始,一千个人眼中有一千个「元宇宙」,直到这些新的科技概念,交汇成每个人的生活,科技的真相才尘埃落定。
我们想为你做一个「明日生活连载」。
它将成为一册明日生活百科全书,由爱范儿的编辑们共同追踪未来的解决方案。
我们会每周定期更新以下系列的文章,也会不断增添新的系列,连载将根据时间进行排序,前沿科技的演变动向一目了然。
我们带你看清那些迷惑的科技造像,如何一步步成为眼前的现实。

元宇宙(Metaverse):一个未来持久化和去中心化的在线三维虚拟环境。(概念来自:维基百科)

No.14《斯坦福的元宇宙第一课》

    • 事件时间:2021 秋季
    • 事件主角:斯坦福
    • 事件地点:Oculus Quest 2

元宇宙还没来,但「弄潮儿」已经靠元宇宙课程赚取百万了。

斯坦福大学也在秋季学期开设了「元宇宙第一课」:《虚拟人》。

这是斯坦福历史上第一门完全在 VR 里进行的课程。

▲ 图片来自:VHIL

它有多火呢?

开放报名后,这门课热度颇高,最终来自经济学、传播学、人类学、计算机、比较文学、心理学、社会学、政治学等专业的 263 名学生入选,每人领到一台 Oculus Quest 2 头显。

如何上课?很简单,戴上 VR 头显就开始了。

和专业多样性一致的是,他们所处的环境也包罗万象,可能是博物馆、实验室、体育场、火山口和海底暗礁,也可能是学生自己创建的环境。

▲ 图片来自:VHIL

《虚拟人》创新的核心就在于——学生终于能在一个全新的、虚拟的、可交互的环境里,从流行文化、工程、行为科学、传播学等不同角度,去感受过去只能在书本上学到的东西。

所以,这里既有对海底生态破坏的「实地考察」,也有对种族歧视的沉浸式体验,最终,学生们都能更深入地了解 VR。

毕竟,VR 是元宇宙核心技术之一,未来它也会成为关键的传播工具和载体。

▲ 图片来自:VHIL

值得一提的是,这不是市面上那些玩转元宇宙前沿概念的「野生课程」。

《虚拟人》诞生于 2003 年,VR 硬件一直是课程一部分,只是 VR 设备和规模不如现在。

老课有了新意,《虚拟人》真的成了「虚拟人」,本身也是一件很「元宇宙」的事。

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No.15《web3.0 概念又火了》

  • 事件时间:2021 年底
  • 事件主角:web3.0
  • 事件地点:互联网

web3.0,和元宇宙有什么关系?

如果说,元宇宙是上层建筑,那么 web3.0 就是基础设施。

再进一步说,元宇宙是下一代互联网的生活图景,那么,web3.0 就是下一代互联网的技术变革。

▲ 图片来自:《黑客帝国》

web3.0 怎么突然又火起来了?

其实,2020 年以来,特别是今年年底,web3.0 的概念和理论迅速得到普及,原因主要就是,加密货币圈的活跃分子,以及国外知名风险投资公司的推动。

但众所周知,web3.0 这个熟悉的名字,并不是最近才出现。

2014 年,以太坊联合创始人、Polkadot 创建者 Gavin Wood 就提出了这个概念。

web3.0,代表互联网的下一个时代,互联网形态向着更民主的范式转变——互联网不再被巨头控制,而是真正被集体所有、真正去中心化。

▲ 图片来自:阿法兔

身份、计算、通信、存储,都是 web3.0 的重要模块。

我们似乎正在接近,但事实上,目前只在加密货币方面相对成熟。

对 web3.0 的一个设想是,以开源协议为基础,而企业作为接口,提供便捷访问和额外功能。

然后——数据会被用于决策的推动,但不会被用来出卖和对付消费者。

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元宇宙系列往期目录

No.1 中国第一位「元宇宙架构师」 
No.2 元宇宙,下一代互联网?
No.3 元宇宙需要「基建狂魔」
No.4 21 世纪最大的「元宇宙发布会」
No.5 奔向元宇宙的「QQ 秀」们
No.6 你可以在元宇宙里做 PPT 了
No.7 宝可梦背后的 AR 版元宇宙
No.8「赛博红娘」加入元宇宙
No.9 这副手套让你「摸到」元宇宙
No.10 Nike 造了座「元宇宙」运动乐园
No.11 元宇宙里听懂 128 种语言的新技术


NFT(Non-Fungible Token):非同质化代币,每个代币可以代表一个独特的数字资料,作为虚拟商品所有权的电子认证或证书。(概念来自:维基百科)

No.13《耐克收购了一家 NFT 鞋厂》

  • 事件时间: 12 月 14 日
  • 事件主角: Nike、RTFKT Studios
  • 事件地点:NFT 时尚领域

前阵子,耐克才在 Roblox 上建造了一座虚拟运动乐园 Nikeland。

这只是一个开头炮,很快,耐克又收购了虚拟运动鞋品牌 RTFKT Studios,向元宇宙更进一步了。

NFT 和元宇宙,落地的联系也越来越紧密了。

RTFKT,是一个非常年轻的数字时尚品牌,由三位创始人成立于 2020 年 1 月,生来就带有元宇宙的基因。

为什么这么说呢?它的定位就是这样的:

利用最新的游戏引擎、NFT、区块链身份验证和增强现实等技术,结合制造专业知识,设计虚拟运动鞋和作为 NFT 铸造的独家收藏品。

▲ 创始团队.

此前,RTFKT 的团队一直在幕后工作,为游戏公司和时尚品牌提供设计和概念。

选择在 2020 年成立实体公司,是因为他们觉得是时候了:

RTFKT 项目原定于 2040 年启动,但人类意识发展的速度比预期的要快,我们现在就在这里加速我们的数字化未来。

这么多 NFT 公司,怎么他们就被耐克看上了?

其实,在 NFT 运动鞋和数字时装方面,RTFKT 可以说一直站在最前沿。

从以下几件事就可以看出:

一是,2020 年初,RTFKT 凭借一张为马斯克 P 上虚拟球鞋的照片,走红 Instagram。这双虚拟球鞋,当时卖出了惊人的 15000 美元;

二是,今年 2 月,RTFKT 与 18 岁加密艺术家 Fewocious 合作推出三款 NFT 运动鞋,在上架 7 分钟内, 621 双鞋迅速售罄,收入超过 310 万美元;

三是,最近,RTFKT 和艺术家村上隆合作了名为「CLONE X」的 NFT 项目,该项目的交易量,已经接近 6500 万美元。

▲ CLONE X.

此外,RTFKT 还举办了两个「锻造」活动——将数字运动鞋制作成实物。

规则是,「1 NFT = 1 Physical」,用户必须先在 RTFKT 购买 NFT,然后在锻造活动后 8-12 周内收到实体物品。

简单来说,RTFKT 先卖虚拟概念和前卫设计,再打造实体产品,在虚拟和物理世界之间反复横跳。

这也让炒鞋和时尚表达有了一种新方式。

对于这场收购,耐克首席执行官 John Donahoe 表示:

此次收购是加速耐克数字化转型的又一步,使我们能够在体育、创意、游戏和文化的交叉点为运动员和创作者提供服务。

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No.14《阿迪达斯也入场 NFT 了》

  • 事件时间:12 月 17 日
  • 事件主角:Adidas
  • 事件地点:Adidas 官方平台

越来越多大牌「进军」元宇宙这一战场了。

前有耐克沉迷于「数字化转型」,而阿迪达斯抢先做了一件耐克没做的事情——发售 NFT。

该系列 NFT 名为「Into the Metaverse」,在官网以 0.2 以太币(约 800 美元)的价格出售,供应量为 3 万个。

阿迪达斯还有三个合作伙伴:NFT 俱乐部 Bored Ape Yacht Club;NFT 漫画系列 PUNKS Comic;NFT 文化影响者、社区领袖 gmoney。

他们在各自领域,都处于领先地位。

▲ 三个合作伙伴.

在宣布合作时,阿迪达斯自己也购买了 Bored Ape 的一款 NFT,命名为 Ape Indigo Hertz,并为其配备了定制的阿迪达斯品牌运动服。

然后,就是大家都喜闻乐见的——将它用作社交媒体的头像。

▲ Ape Indigo Hertz.

如果你这次买了阿迪达斯的 NFT,还能顺带收获实体产品和数字体验。

实体产品,包括 Ape Indigo Hertz 的同款运动套装、gmoney 的标志性橙色帽子、带有区块链地址的连帽衫,2022 年全年都可以免费领。

数字体验,指的是数字社区。

阿迪达斯计划在 2022 年及以后由社区共建「元宇宙虚拟土地体验」,NFT 相当于一张社区门票。

就像 Adidas Originals 营销副总裁所说:

NFT 所有者属于一个社区,随着时间的推移,我们将继续为 NFT 增加价值,它也会随着我们对社区的了解而发展。

在某种意义上,品牌打造 NFT,就是推出一种新的「会员模式」。

NFT 拥有者有利可图,既可以在二手市场直接转售 NFT、出让会员身份,也可以将象征会员身份的独家商品高价卖出。

品牌则是背后的最大赢家,总有用户紧紧围绕,美其名曰「元宇宙时代的社区意识打造」。

No.15《饮品界纷纷玩转 NFT》

  • 事件时间:12 月 7 日-12 月 9 日
  • 事件主角:百事可乐、可口可乐、奈雪的茶
  • 事件地点:OpenSea 等 NFT 平台

奈雪也「玩」起 NFT 了,还火得一发不可收拾。

12 月 7 日,奈雪正好过品牌 6 周年的「生日」,正式官宣了一个元宇宙 IP 形象:「NAYUKI」。同时,还发售了 NAYUKI 的潮玩实物和 NFT 盲盒。

这个盲盒就是 7 款不同造型、没有实物的潮玩,限量三百个。

然后,1 秒售罄。

奈雪也因此成为第一家在国内自主推出 NFT 数字藏品的单一品牌。

两天后,百事可乐也推出共 1893 枚的「Pepsi Mic Drop」系列 NFT,1893 对应其成立年份。

这批 NFT 使用 6 个类别的近 50 个独特属性创建,包括麦克风、头饰、面罩、声波等等。

这场「NFT 之战」,百事可乐的老对头可口可乐算是赶了个早。

之前可口可乐已经推出了四种 NFT,将其作为「一整个战利品箱」拍卖,拍卖成交价高达 55 万美元。

当品牌纷纷玩转元宇宙,他们究竟想做什么呢?

全球可口可乐商标总裁 Selman Careaga 认为:

可口可乐是世界上最具收藏价值的品牌之一,每个 NFT 的创建都是为了庆祝可口可乐品牌的核心元素,以全新且令人兴奋的方式为虚拟世界重新诠释。

至少说明,NFT 这一玩法正成为品牌营销和沟通用户的新方式,也是众说纷纭的元宇宙概念被某品牌应用的最直接证明——

请你看过来,我们进入元宇宙了!

NFT,本质是为虚拟世界提供产权证,但它也是当下的新型社交货币。

比较各品牌的 NFT 价值几何,或许也能说明它在消费者心中分量如何。

NO.16《纪录刷新!最贵 NFT 9200 万美金》

  • 事件时间:12 月 2 日-12 月 4 日
  • 事件主角:艺术项目「Merge」
  • 事件地点:NFT 交易平台

刷新上限,「最贵 NFT」又来了。

12 月 2 日,艺术家 Pak 的艺术项目「Merge」(吞并)在 NFT 交易平台 Nifty Gateway 向全世界公开发售。

48 小时后,认购通道关闭,总成交额达到 91,806,519 美元,约合人民币 5.84 亿元,超越 Beeple 的 6934 万美元 NFT 作品,成为迄今为止的最贵 NFT。

▲图片来自:EveryArt

「Merge」的特别之处,就在于它的拍卖方式。

12 月 2 日至 12 月 4 日,参与者不限量购买名为「mass」的代币,购买一个就会获得一个标注为 m(1) 的「小球」,小球本身有多种颜色。

当参与者通过同一个加密钱包买入多个 mass 代币,小球就会发生合并,mass 值累加最终生成一个更大的球。

▲ m(1)、 m(11)、 m(100) 的大小.

这是因为每个钱包只能拥有一个球,呼应了项目的名字——「吞并」。

比如先购买一个 m(2),再购买一个 m(198),最终会生成一个 m(200) 的代币,并保留 m(198) 的颜色。

数字越大,小球越大。

每个 mass 根据时间的推移,从 299 美元慢慢涨到 575 美元。这次拍卖总共有 312686 个 mass 被售出,28983 名买家参与购买,体积最大的小球包含了 12120 mass。

需要注意的是,2 个代币合并成 1 个时,实际上是销毁了一个代币。

当认购通道关闭,最终市场上 mass 值是固定的,但球的数量会逐渐减少,因而在二级市场存在炒作空间。

在拍卖过程中,整个作品的外观也不断发生变化,它不是一张静态图片,而是编写在智能合约上的交互艺术形式。

▲ 艺术家 Emre Tanirgan 所做的视觉化效果.

所以,这件天价 NFT 作品并非由单个艺术家完成,而是一场从碎片开始合并的集体行为艺术。

NFT 系列往期目录

No.1 互联网时代的《蒙娜丽莎》 
No.2 未来数字世界的「身份证」
No.3 卖到 45000000 的 NFT 头像
No.4 王家卫首个 NFT 电影作品来了
No.5 把自己的照片作为 NFT 卖出去
No.6 一小时就被偷走的 NFT
No.7 华纳将推《黑客帝国》NFT
No.8 打造下一个「NFT 迪士尼」
No.9 NFT 也有「海盗湾」
No.10 蜘蛛侠进军 NFT?

量子计算(Quantum computation):遵循量子力学规律,调控量子信息单元进行计算的新型计算模式。(概念来自:维基百科) 

量子计算系列往期目录

No.1 Google 正式确认已实现「量子霸权」 
No.2 量子计算机的速度将提高 10 万倍? 
No.3 关于 2030 年前的 10 个新未来 

AR(Augmented Reality),增强现实,让屏幕上的虚拟世界和现实世界场景结合交互。 

VR(virtual reality),虚拟现实,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界。 

MR(Mixed Reality),混合现实,虚拟现实(VR)加 增强现实(AR)的合成品。 

XR(Extended reality),扩展现实,包含了 AR、VR、MR 及未来的虚拟实境技术。(概念来自:维基百科) 

虚拟工具系列往期目录

No.1 1000 万人参与了一场虚拟演唱会
No.2 实现那个触碰万物的「宅男梦」
No.3 未来我们会主动点开 AR 广告
No.4 摸遍万物的「机械手套」
No.5 首个 VR 版的「蒙娜丽莎」来了 
No.6 新闻报道用 AR 能干嘛?
No.7 去世的亲人在 VR 世界里「复活」
No.8「杀手级」VR 游戏诞生
No.9 最大的数字艺术展来了
No.10 目前综合实力最强的 VR 眼镜?
No.11 戴上 VR 眼镜治腰疼
No.12 这个综艺舞台上全不是人

人类增强(Human enhancement):那些希望通过自然或人工的手段,暂时或永久地克服现在人体局限的尝试。(概念来自:维基百科) 

No.9《情绪化服装让你的压力被看见》

    • 事件时间:12 月 12 日
    • 事件主角:时装设计师
    • 事件地点:波兰

当我们陷入情绪黑洞中,我们可能会选择默默忍耐,等它自然消逝在不足为外人道的心灵深处。

但波兰时装设计师 Iga Węglińska 觉得,你需要实际地看见它,然后对此做出改变。

Węglińska 制作了两款上衣,它们可以改变颜色或闪烁灯光,帮助我们识别何时感到压力。

▲ 传感器. 图片来自:dezeen

压力,通常会导致体温升高和心跳加快。

而这两款上衣,正是通过传感器对穿着者的心率、温度和皮肤电反应做出反应,进而触发视觉变化。

其中一款长袖高领修身上衣,会根据体温和心率的状况,在黑色和半透明之间切换。

▲ 图片来自:dezeen

另一款蓬松气球状上衣,胸部上方有一串粉红色 LED 灯。

它通过感知佩戴者皮肤上汗液水平的变化来测量压力水平。当颜色由暖转冷时,意味着需要放慢呼吸和冷静下来。

▲ 图片来自:dezeen

在化学家和程序员的帮助下,Węglińska 尝试了几种智能材料,从中找到输入和输出信号效果最好的一种。

最终,她采用了氯丁橡胶、热塑性聚酯、聚氨酯皮革、聚乳酸塑料等材料的组合。

Węglińska 希望服饰可以帮助人们更好地了解自己的身体,激发认知参与和正念活动。

▲ 图片来自:dezeen

设计师最初的灵感来自于一篇论文,该论文认为物质对象可以接管我们的思维,作为感知过程中的外部元素被使用。

可是,这两款衣服看起来不够智能和日常,也不是所有人能够接受这种情感外化。

说不定当我们穿上它们,反而会十分在意这种变化,更加「压力山大」。

人类增强系列往期目录

No.1 人体冷冻,可以永生吗
No.2 科技禁忌+人类极限,这是生物黑客
No.3 马斯克的脑机接口:iPhone 操控
No.4 延长寿命可能得靠可穿戴设备了 
No.5 如何用意念喝可乐 
No.6 马斯克给三只小猪进行脑机实验
No.7 不用电脑,用脑机接口玩游戏 
No.8 瘫痪患者用意念写字比手打快

我们总是讶异于科技的疯狂演进,困惑于科技的复杂多面,直到它与我们生活的每时每刻、一举一动都如影随形,我们才感叹——啊,原来是这样。

在世界频频进化的时刻,提问与解答,好奇心和探索心,是我们与之同步的源动力。

不用急,如果未来是一册永不完结的书,那么,好书适合慢慢看。

葡萄不是唯一的水果。

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