1 月 31 日,腾讯音乐娱乐集团与索尼音乐娱乐在香港召开发布会,共同宣布成立国际电音厂牌 Liquid State。
这也是全球范围内“首个”由唱片公司与在线音乐平台联合打造的音乐厂牌,腾讯和索尼音乐娱乐希望通过 Liquid State 这个全新的音乐平台,借助互联网音乐服务进一步打开电音这个新市场。
和我们理解的音乐平台或流媒体音乐产品不一样,Liquid State 其实是腾讯和索尼音乐娱乐协同整合出来,面向音乐工业业内的一个战略平台。
官方在发布会现场介绍,Liquid State 其实是一个向电音艺人提供发展资源和空间的平台。从他们所选择的推广大使看来,Liquid State 目前还是一个相对开放的平台,艺人所属唱片公司或娱乐公司的相关性还没有很明确的限制。这样有助于帮助腾讯与索尼音乐这个组合笼络更多创作者,以壮大整个平台。这样去打造市场,才更有作用。
实际功能上,Liquid State 会帮助艺人推广他们的原创作品,还会协同艺人去做一些相关的巡回演出以及 Club 活动,打造出一条完整的内容创造、销售、推广的生产链。
此外,两大合作方也透露,他们通过 Liquid State 将“电子舞曲”音乐文化融合到现代生活方式中,再借后续的活动与巡演将这种新文化渗透到市场中。
针对这一点,腾讯音乐娱乐集团 CEO 彭迦信表示:
我们希望与索尼音乐娱乐的携手合作,能够开创史无前例的东西方文化交流。同时通过 Liquid State,让每一位音乐爱好者能在追逐欧美顶级电音潮流的同时也能发现中国及亚洲电音文化的独特魅力。
的确,面对现有的音乐内容消耗市场,开拓新的模式与内容是首要策略。这对于腾讯这种内容提供商,或索尼音乐娱乐这种内容生产来说,新内容方向的开发都极为重要。
毕竟,现在,听音乐的人越来越多了,口味变得多种多样。
现在的消费者,不再把获取音乐的形式局限在购买 CD,或等待一张完整的专辑发布。而音乐制造商会用一些更加简单、“快餐”的形式,来满足新时代乐迷的需求。
例如,不少歌手会以歌曲量更少的“EP”作为主打,压缩专辑的发布周期。在数字音乐流行的今天,歌手和唱片公司更乐意用“单曲”这种形式来推新歌,以适应节奏更快的市场。
除此之外,很多歌手会借助社交平台来推自己演绎的作品,又或者是重新编曲的作品等。这个方法不仅能让歌手维持活度,也为很多想加入的新人提供了被发现的机会。
第二点则是跟音乐的种类有关。听音乐的人多了,风格也开始变得多样化。
早些年,市面上大部分的华语流行曲多以情歌为主,偶尔有一两张大碟会把着墨点放在社会、人生这些课题上,比例其实不算太多。
但随着受众扩大,流行曲也加入了很多新的元素。最近刚刚完结的“中国有嘻哈”节目,在国内引发了一股嘻哈热潮。此外,现在也有不少新的流行曲会混合 “EDM”(电子舞曲),让原本风格比较统一的流行乐多些新鲜感。
对于音乐平台来说,他们早已走过版权分配那个混乱的时代。经过多次的整合,版权分配这个问题已经稳定下来。而跟着歌手、唱片公司走的用户,也稳定了下来。
版权确定之后,第二个问题就是声频质量。
现在大部分的互联网音乐服务商都能够提供无损音频,最低界限也提升到 320kbps MP3 上。虽然,DSD 和 Hi-Res Audio 这些新规格还未能普及,但要应付一般人的听感需求,有一般的无损就已经足够了。声频质量,现在也不再是影响用户选择服务商的最主要原因。
现在,服务商和生产商应该把更多的精力放在音乐内容本身上。开拓更多的曲风去适应口味不同的用户,或者是加快生产的效率,向市场推更多内容,才是现在应该做的事。
就这些市场状况看来,腾讯音乐正是看准了这个时机,联合索尼音频娱乐推出 Liquid State,借助互联网音乐服务进一步打开电音这个新市场,这是目前其中一个可行的方向。
至少,在嘻哈文化和电音文化还火热的现在,新平台的产出能为他们争取一波新用户加入。
不过,Liquid State 目前还处于刚刚发布的阶段,还没有具体的动作。要知道之后怎么走,还是要看腾讯和索尼的下一步棋怎么走。
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