小时候,我们对世界万物都充满好奇。
我们捞池塘里的蝌蚪,看草地里的蟋蟀,捕捉夏日树上鸣叫的蝉,然后再和朋友一起把它们放飞。
但现在手机、平板、电脑开始慢慢抢占孩子们的视线。如果你孩子突然不见了,不要猜想他是不是跑花园里野去了——他可能只是藏被子里玩游戏去了。
所以旧金山设计工作室 NewDealDesign 设计出了一款基于 AI 的玩具 Spot,让孩子们愿意重新跑出门,爱上和大自然互动。
这个设备看起来就像一款「高科技」版放大镜,但它并不是为了放大花鸟虫鱼。
Spot 其实是一款手持扫描仪,里面嵌入了 3D 摄像头和微型投影仪。孩子们可以像小记者拿麦克风一样拿起它,指向他一路遇到的不同的小生物。
Spot 内置的人工智能软件将识别生物,识别成功后就会闪烁并振动,并通过嵌入式扬声器,像小动物一样和孩子打招呼和对话。
就像如果有一个名叫小甜的女孩碰到了一只知更鸟,鸟会「通过」Spot 发出问候:
嗨,小甜,我是一只知更鸟,我的名字叫小知,我好久没吃虫子了,感觉现在肚子有点饿……
然后当孩子们回到家,Spot 内置的投影仪,就可以把当天的经历都以画面呈现出来,让孩子可以和家人们一起看看当天发生的事情,或者在睡前听着一个由 Spot 转化的故事进入梦乡:
从前,有一个名叫小甜的小女孩,她很喜欢春游。有一天,她走到花园里,遇到了一只知更鸟……
可以说,Spot 就像一本行走的玩具、百科全书和睡前故事书,让孩子们对小鸟、昆虫、蚂蚁、花朵等等自然生物更感兴趣,并且远离屏幕,转而通过语音的方式去探索世界和学习。
比起同样合并物理和数字游戏的 PokémonGo 游戏,Spot 对儿童来说危险度会小一些,因为它更倾向于让孩子们与某个事物互动,而不是和周围的世界互动。
Spot 设计师还发现,正确的玩具不仅能让孩子们拥有更丰富的生活技能,还可以吸引孩子们的焦点并让他们展开「自然的体验节奏」,而不是像大部分手机游戏那样只有即时的满足感。
通过培养这种专注的意识,Spot 能在儿童关键的发展阶段与「分心经济」作斗争,把「在当下」变成一种可以教授的技能。
研究发现,这个过程还可以培养一种「正念」,带动儿童的自我和自信意识。
作为世界领先的科技设计工作室之一,New Deal Design 还设计过智能手环 Fitbit,能贴在孩子身上用蓝牙反馈的 Fever Scout 温度计和能送货的 Postmates’Serve 机器人等等,虽然这次设计的 Spot 目前还只是概念,但创始人 Amit 表示「物体识别的机器学习」技术和「讲故事的微型投影仪」现在已经可行,它最大的挑战就是要训练算法能正确识别每一个错误。
现在,New Deal Design 已经将 Spot 制成了物理模型,并将在本月的旧金山设计周(SFDW)上展出。
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