差不多是时候了,Google Play Pass 即将到来。
在 Apple Arcade 引起一波波讨论后,Google 半挑衅地在 Twitter 官宣了自己全新的游戏订阅服务 Google Play Pass。两周后,这个全新的订阅服务也摘下了神秘的面纱,向外界展示了更多的详细信息。
首先我们知道它不像 Apple Arcade 是一个游戏订阅平台,它不仅包含游戏,还有很多个应用程序。而且 Google Play Pass 里的内容都不是「独享」的,它们都是已经在应用市场里的应用,Google 也不会特别直接资助这些参与的开发者。
Google Play Pass 的用户权利包括免广告、免应用内购,目前已经有超 350 款游戏和 app 可供用户选用。如果你本来已经是这些应用的用户,成为订阅用户后,这些应用中的广告也会直接消失。
当然,用户最关心的依旧是价格,Google 订阅服务的价格和苹果的保持了一致,均为 4.99 美元/月。
与 Apple Arcade 的第一个月免费试用相比,Google Play Pass 则只提供了前十天免费试用。但它也有特有的优惠,Google 的订阅服务用户在首年均可享受 1.99 美元/月的优惠,次年恢复 4.99 美元/月的价格。
Apple Arcade 里有很多独家游戏,而 Google Play Pass 中则有不少跨平台的游戏,因此它的游戏选项也会比苹果更多,Google 表示每月会有更多的游戏应用被添加进 Google Play Pass 中。Google Play Pass 的一些游戏甚至是在 Apple Store 里出名的,比如《纪念碑谷》。
数量比苹果多,选择当然也会更多,Google Play Pass 还有不少针对儿童用户的游戏应用,可以说是一个适合家庭的订阅选择。Google Play Pass 也支持全家共享订阅服务,购买者可以和最多 5 个家庭成员共享其 Google Play Pass 订阅,每个家庭成员都可以独立地访问游戏应用。
由于 Google 并没有「独享」游戏应用资源,所以你仍可以在 Google play 中找到订阅服务中的应用游戏。在订阅计划中的应用和游戏会有一个 Google Play Pass 的标志,就像一张邮票一样的 logo。只要您订阅了 Google Play Pass,那么你就能解锁使用所有带标志的应用游戏了。
▲ Google Play Pass logo
Google Play Pass 将于本周在美国推出,很快也会在其他国家正式上线。
苹果和 Google 都在做,这种集合的订阅服务是一种趋势吗?
是的,当全世界最大的两个应用市场都在同一个方向探索时,我们可以说这是一种趋势。
App Store 和 Google play 在全球市场都占据着主导地位,但对开发者而言,App Store 总是更能帮开发者赚钱。
据数据分析公司 Sensor Tower 的最新报告显示,2019 年上半年,App Store 的营收超过 255 亿美元,而 Google play 商店营收则为 142 亿美元。尽管 Google play 的用户要更多,但在赚钱方面,他们也要更弱。
和苹果不同,Google 略微透露了一些 Google Play Pass 和开发者的分成方法。在一篇面向开发者的博客文章中,Google 表示:
用户越喜欢你的游戏,你就会获得越多的收入。
我们也可以猜测开发者收入和游戏应用的打开率、留存率相关。
Google 表示,在有限的时间内,他们将为用户提供一个较低的订阅入门价格,Google 将资助这一促销计划,初期的促销政策并不会影响开发者赚取的收入。
而对开发者而言,加入这样的订阅服务除了赚钱也利于宣传营销。即使是小众的游戏应用在订阅计划内也会获得不少尝鲜的用户,相当于省了一笔宣传费用。
文字冒险游戏 inkle 的员工 Jon Ingold 就表示:「对于我们这样的小工作室来说,成为 Google Play Pass 的一部分意义重大。」
▲ inkle 游戏《80 days》
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