调侃追问“索尼今天破产了吗”的人,可以继续支持索尼大法了。
索尼今天公布了 2017 第四财季以及全财年财报,数据显示,2017 财年索尼营业额达到 8.54 万亿日元,同比增长 12.4%;而营业利润则为 7349 亿日元,同比增长154.5%,这也创下了索尼公司历史上最高的营业利润额。
细看各个业务线上,索尼游戏和金融部门依旧是表现最好的,另外电影娱乐和影音业务的表现也依旧稳定。
(图片来源:索尼官方微博)
首先是游戏销售方面,PS4 在本财年的出货量达到了 1900 万台,比上一财年减少 100 万台,而截至 2018 年 3 月 31 日,PS4 全球累计出货量已经达到 7900 万台。
索尼预测到 2019 年 3 月,PS4 的总出货量将会达到 9500 万台,所以 2019 年年内出货量破亿应该是板上钉钉的事。但从数据也能看出,PS4 的出货量其实已经开始放缓,对于这个问题,索尼也表示会由会员服务和软件方面的销售额增长来补足。
对比索尼前几代主机的出货量数字,PS3 大概为 8800 万台左右,PS1 则超过了 1 亿,而最辉煌的则是 PS2 时代的 1.5 亿台,至今依旧是历史上出货量最高的一代游戏主机。
所以 PS4 最终出货量或销量能达到怎样的一个数字,还要看接下来的游戏作品与市场大环境。从财报来看,PS4 业务的健康发展让游戏与网络服务部门带来了同比 17.8% 的增长,以及 1775 亿日元的营业利润。
业内普遍预估,索尼的下一代游戏主机 PS5 将会在 2020-2021 年左右亮相。
另外值得我们关注的数字是索尼的手机业务,2017 财年索尼共售出 1350 万台手机,比 2016 财年的 1460 万台还要更低,同时受到汇率和元器件价格上涨的问题,索尼手机业务仍处于亏损的状态,下个财年预估销量为 1000 万台;至于相机和电视的销售量则保持小幅度的增长。
还有一个是半导体业务,本财年有约 10% 的增长,证明大部分智能手机对于索尼图像传感器仍然保持了较高的需求。
此外,现任集团副总裁及 CFO 吉田宪一郎将会在今年 4 月接替平井一夫出任 CEO, 平井一夫则会继续担任公司总裁一职。此前吉田宪一郎也表示,将会继续延续平井一夫的改革道路,继续以谨慎的态度运营企业,努力让索尼达到更高的营业利润目标。
题图来源:Faisal asif
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