早在去年的 WWDC 上,苹果便宣布 Mac 设备很快将可通过 Thunderbolt 3 接口外接 eGPU(外置图形处理器)。很快大半年就过去了,这项功能也如约而至:前两天推出的 macOS 10.13.4 正式引入了对 eGPU 的支持。
要实现外接 eGPU,凭借的是 Thunderbolt 3 强劲的数据吞吐速度(换言之,并不支持 Thunderbolt 2 和 Thunderbolt 接口),所以目前支持这一功能的 Mac 设备仅包括:
2016 款 MacBook Pro
2017 款 MacBook Pro
2017 款 iMac
iMac Pro
苹果在 eGPU 的支持文档中,列出了官方推荐的 eGPU 产品。值得注意的是,目前的推荐列表中全部为 AMD 的显卡产品(心痛 N 卡一秒钟):
AMD Radeon RX 570
AMD Radeon RX 580
Radeon Pro WX 7100
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 64
Vega Frontier Edition Air
Radeon Pro WX 9100
(图自:9to5Mac)
由于外接显卡还需额外的电源支持,所以苹果在支持文档中也列出了一些官方推荐的外置显卡机箱,当中包括:
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W
OWC Mercury Helios FX
PowerColor Devil Box
Sonnet eGFX Breakaway Box 550W
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W
(图自:9to5Mac)
MacBook 一直以来对游戏玩家都不太友好,即便是标榜性能的 Pro 系列也一样。除了因为支持 macOS 的游戏资源甚少之外,图形处理性能无疑是 MacBook 用户玩游戏的最大阻碍。
目前在售的 MacBook Pro 中,仅有两款 15 英寸的型号分别配备 Radeon Pro 555 和 Radeon Pro 560 独立显卡,而 13 英寸的 MacBook Pro 配备的均是 Intel Iris Plus Graphics 集成显卡。即便选择配备最高规格 GPU 的 15 英寸 MacBook Pro 同样也会因为发热问题而导致 GPU 降频,游戏体验还是会大打折扣。
你可能会说,既然选择 MacBook 又想什么游戏呢?其实既想体验 MacBook,又想玩游戏,同时又富有折腾精神的用户并不少见。
当然,除了玩游戏之外,外接 eGPU 对一些视频剪辑、VR 内容创作等的工作也会有不少的提升。其实现在很多包括 MacBook 在内的笔记本电脑的工作掣肘,早已不是处理器的性能,反而是图像处理的性能。外接 eGPU 无疑是一种能同时兼顾便携性和图像处理性能的解决方案。
外接显卡早已不是什么新鲜事。华硕早在 10 年前推出的 XG Station 笔记本外接显示卡方案就已经成功通过 ExpressCard 外接了一块 GeForce 8600GT 显卡。
在 XG Station 推出的第二年,技嘉也推出了一款可以外接一块 GeForce GT 220 显卡的笔记本电脑 M1305。
2011 年,那时候的索尼和 VAIO 还没有分家。VAIO 在当时也推出过不少经典的笔记本电脑,当中就包括旗舰机型 VAIO Z2。除了纤薄的机身以及出色的设计外,VAIO Z2 最引人关注的无疑就是对外接显卡的支持。Z2 可以通过拓展坞外接一块 AMD Radeon HD 6650M,从而满足商务用户对图像处理性能的需求。
(图自:The Verge)
2014 年,微星也推出了一款内置桌面级显卡 GTX 980 的拓展坞。虽然性能足够强劲,但是由于该拓展坞仅支持微星自家的 GS30 笔记本,所以最终也难免成为小众产品。
虽然自家游戏本的性能一直都很强悍,但是 Alienware 依然在 2015 年推出了一款名为 Graphics Amplifier 的显卡拓展坞。Graphics Amplifier 的内部可安装一块全高全长双插槽体积的 PCI-E x16 独立显卡,可将 Alienware 游戏本的性能进一步提升得更高。
2015 年 6 月英特尔公布了 Thunderbolt 3 的接口标准。同年的 IDF(英特尔开发者论坛)上,英特尔便宣布 Thunderbolt 3 支持外置显卡扩展坞。自此,市面上便出现了不少如 Razer Core、ROG XG Station 2、技嘉 Gaming Box 等采用 Thunderbolt 3 的外接显卡方案。
不过这些方案都仅支持 Windows 系统,Mac 的用户除了使用 Boot Camp 刷双系统外就没别的办法了。而 macOS 10.13.4 正式引入了对 eGPU 的支持后,相信不少对图形处理性能有要求的 Mac 用户会为之而兴奋吧。
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